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データ集/軍の編成/コメントログ

データ集/軍の編成

  • トリックスターは三方向以上からの攻撃で戦闘すると溜まっていきます -- 2017-02-07 (火) 16:41:15
  • 将軍でもShiftクリックで違う指令をスタートさせること出来ますよ -- 2017-02-09 (木) 17:25:07
  • ヴォイテクイベント無しに砲弾の運び手ほしかったら将軍の能力をファイルからいじるしかないのか。 -- 2017-06-16 (金) 03:25:15
  • HoI3の時みたいにtxt上での表記が欲しい、気がする。 -- 2017-06-17 (土) 20:44:27
    • 新しいスキルのとかほしいですよねぇ -- 2017-10-14 (土) 18:44:15
    • 新しいスキルのとかほしいですよねぇ -- 2017-10-14 (土) 18:44:17
  • トリックスターって攻撃されても溜まるんだね -- 2017-08-23 (水) 23:19:45
  • 戦域 -- 2017-09-15 (金) 01:42:10
    • 戦域 -- 2019-02-08 (金) 01:12:43
  • 拡張パックのWTでは特性が大幅に変更になるみたいだから、ここも書き直しだね。 -- 2018-03-05 (月) 18:29:07
  • 元帥が軍集団を指揮した時は能力値半分が加算されてるみたい。特性はそのまま加算されるっぽい、 -- 2018-03-14 (水) 23:00:58
    • となると、兵站の魔術師とカリスマを元帥持ってると効果高いんかね❓ -- 2018-03-15 (木) 18:58:24
      • 効果が高いというよりは表記通りの効果という解釈です。 -- 2018-03-16 (金) 19:26:39
  • どうもスキルレベルが上がらないと能力も上がらないぽい。バグかわかんないけど、特性成長が表記されないのと、大幅に増加してんのかな? -- 2018-03-16 (金) 19:38:18
    • もうひとつ。特性攻撃+1などの能力アップが上手くされてない気がする。ドイツのマンシュタイン・グデーリアンは能力値+補正の特性持ってるけど他の持ってない人と同じだし -- 2018-03-16 (金) 19:44:58
  • WTの獲得特性の組織者、計画速度がむしろ下がってない? -- 2018-03-21 (水) 13:45:03
  • 演習の消耗は練度一般に達しても消耗し続けて無駄になるんでしょうか? -- 2018-03-28 (水) 14:32:40
  • 元帥なのに最大指揮師団数が24になるんですがバグですかね? -- 2018-03-29 (木) 14:09:50
    • 新DLCの仕様変更で一律みんな指揮師団数24だけど元帥だと軍集団の司令官になれるようになったよ -- 2018-03-29 (木) 21:15:51
  • アプデでここの記事ほぼ間違いになってない…? -- 2018-04-04 (水) 02:56:58
  • なんか薬物乱用者とか武士の家系とかいう特性もあるみたいなんですが… -- 2018-04-29 (日) 01:21:00
  • ここ以外のページも含めてデータ集等のページはこのゲームが発売されたくらいに作られて以降ほとんどが更新されずに置かれてるからより新しい情報が欲しいなら英語版の方に行ったほうがいいぞ -- 2018-04-29 (日) 10:47:47
  • 今の元帥は将軍スキルが-50%補正されるものの昇格しても消えないし、良い感じに育った将軍は元帥にした方が強い…よな? -- 2018-05-15 (火) 10:11:32
  • 指揮できる師団数がたまに24から72になる仕様について、どうやら駐屯任務に割り当てるとその間のみ自動で72になるみたいです 周知だったらすみません -- 2018-05-15 (火) 17:54:06
    • また、元帥に関しても通常の軍単体に割り当てた場合、これも同じく駐屯任務中は72師団、そうではない場合は24師団になるようです -- 2018-05-15 (火) 17:55:45
  • 砲弾の運び手って砲撃補正にプラスがかかるみたいだけどPakやFlakにもあるのかな? -- 2018-07-21 (土) 02:08:12
  • あらゆるページで元帥の攻勢ドクトリンが戦闘幅-10%と紹介されてるけど移動時の指揮統制になってて全然違うぞ -- 2018-09-05 (水) 13:21:21
    • ver1.42以前から更新されてないんだろう。ver1.5になって改悪が多くて人が減ったのでチェックしきれんじゃん…… -- 2018-09-06 (木) 01:05:07
    • とりあえずこのページの分だけ直しておいてみた。(合ってるよな?) -- 2018-09-07 (金) 00:44:48
  • 大将スキルは元帥になって軍団指揮させてる場合も適用されるんですかね? -- 2018-10-16 (火) 13:10:21
  • 大将の特性「歩兵指揮官」が項目にありません。それと習得中の特性に「組織者」というのがありましたがこれもありません。他にもあるんでしょうか -- 2018-12-01 (土) 19:03:17
    • 英語wikiには載ってました。他にも騎兵版、艦船版、全く違うものも乗っていますね。アメリカ語読めないので諦めます。 -- 2018-12-01 (土) 19:12:58
  • ver1.5に特性やら文章やらを対応させました -- 2018-12-02 (日) 08:38:15
    • というかほぼ一から書き直したのでなんか誤訳とかいろいろあったらコメント欄で報告するか勝手に直しておいてください -- 2018-12-02 (日) 08:43:22
  • 元帥に昇進した場合、元帥時に将軍特性が適用されるのかどうか分からない、元帥にしたら将軍特性は無効化?地形特性は? -- 2019-01-21 (月) 19:50:19
    • 例えば同じ軍集団の元帥と将軍が同じ特性を持っていたら足し算で両方適用されるのか片方だけ適用されるのかもわからない、つまり将軍特性が豊富な指揮官はそのまま将軍として使ったほうがいいのか判断しがたい -- 2019-01-21 (月) 19:51:41
    • つい先日FAQに同じ質問がされているのでそちらの回答を見て -- 2019-01-21 (月) 22:54:53
  • Communist Sympathizerは共産日本やディシジョン内戦等で使われる「共産主義のシンパ」ではなあでしょうか -- 2019-01-23 (水) 20:52:12
    • ご指摘ありがとうございます。多分そうだと思うんで修正しました。 -- 2019-01-31 (木) 08:25:10
  • 元帥に昇進した場合、将軍スキルの-50%が配下の将軍に適用される。例えば歩兵の名手を持っている元帥が居たら15%のうち7.5%が適用される。と、勝手に思っているw -- 2019-01-31 (木) 08:00:37

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