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各国戦略/イラク

各国戦略

イラク

史実ではオスマントルコから第一次世界大戦の結果*1、シリアやヨルダン、イラクなどのアラブ地域はイギリス、フランスによって分割された*2
この時、イギリス委任統治領メソポタミアとして分割されその後*3に独立した*4のがファイサル1世を国王とするイラク王国である。
その後、ファイサル1世は1933年に崩御し長男であるガージー1世が即位する。この人物こそがゲーム中に登場するGhazi気修凌佑任△襦
だが彼は反英主義者、汎アラブ主義者であり急速な軍拡*5を進めた結果、国内では反乱が発生しそれに対応する政府が実権を持つようになる。
1939年、謎の自動車事故*6で崩御。わずか3歳であったファイサル2世が即位する。これにより権威の抑えが効かなくなったイラクは、権力闘争が始まることになった。
首相が親英から反英、反英から親英と入れ替わる中、1941年3月にゴールデン・スクエアを名乗る反英派軍首脳部のクーデター*7が発生。
首相と摂政の首を挿げ替え、1930年に締結したイギリス・イラク条約*8を改正するよう迫った。
だがこれをイギリスが見過ごすはずもなく、追放された首相*9を保護しつつ1941年4月にイラクへ向けて、カイロのイギリス陸軍が軍事侵攻を開始。
ここにアングロ・イラク戦争が発生し、5月30日にイラクはイギリスに対し降伏。1947年10月まで支配されることとなる。
ゲーム内では北にトルコ、東にイランがあり、欧州・カフカース・インドへのアクセスが得られる。他は南にサウジ、西に英仏。枢軸に加盟しスエズを占領すればイタリアを助けられる。ソビエトのNFで宣戦される可能性がある。

国力

工業力(IC)の合計は3。民需が2、軍需が1と貧弱の一言に尽きる。これはアルバニアと同等だと言えば分かるだろうか。
しかし、キルクークに代表される各地の油田から産出する石油32、そして3.35Mというマシな部類の人的資源は明確にそれらの国家とは一線を画す。
これらの資源をいかに有効活用し、拡張していくかでこの国の未来は決まるだろう。

  • 工業力
    民需軍需造船
    210
  • 地下資源
    石油アルミニウムゴムタングステン鋼鉄クロム
    3200000
  • 人的資源
    総人口は3.35Mで徴兵法は「志願兵のみ」(1.5%)により50.34K。1936年シナリオスタート時、動員中の人員は陸軍が12k、海軍はなし、空軍が0.5K=500人、予備は37.84Kである。

国民精神

なし。NFも汎用なためその中で得られるもののみだろう。

顧問

各主義の官僚がいる。NF宣戦なため恐怖公が戦争目標正当化工作対策になるかというと……。

氏名分野効果費用
アブデル・ラティーフ・サラーフ民主主義改革家主義への支持率上昇+0.10%/d150
アルシャド・アル=ウマリー共産主義革命家
ラシード・アーリー・アル=ガイラーニー国粋主義扇動家
アリー・アブン・フセイン秘密工作員政治力+5%
イデオロギー動揺対処+15%
ヌーリー・アッサイード軍事組織者民需→軍需転換コスト-20%
アミール・アル・イラー恐怖公敵対パルチザン効率-25%
国外破壊活動効率-30%
非中核州人的資源+2%

企業

いずれも汎用企業である。

社名分野効果費用
戦車設計社戦車設計社戦車研究時間-10%、機甲部隊信頼性+5%150
造船所艦船設計社海軍研究時間-10%
小型航空機製造社航空機設計社航空技術研究時間-10%
戦闘機・艦戦の機動性・最高速度+10%
中型航空機製造社航空技術研究時間-10%
重戦闘機・戦術爆撃機の信頼性+20%
大型航空機製造社航空技術研究時間-10%
戦略爆撃機の戦略爆撃+10%
海軍航空機製造社航空技術研究時間-10%
対艦・艦上攻撃機の航続距離・対艦攻撃+10%
野砲製造社野砲設計社火砲研究時間-10%
小火器製造社歩兵装備設計社兵器及び装備研究時間-10%
自動車製造社自動車化装備設計社車両研究時間-10%
産業機器製造社工業産業研究時間-10%
電子機器製造社電器産業電子工学研究時間-10%

技術

  • 陸軍系統
    36年式歩兵装備と山岳兵があるが、他は初期のみかそれ未満である。恐ろしいことに支援装備そのものが未研究であり、後述するように既存師団は支援中隊を持たない。トラックもなくドクトリンは真っ白。以下のように書ききれてしまう。
    取得済み技術:装備I、山岳兵I、野戦砲I
  • 海軍系統
    造船所が存在しないことからお察しの通り軍艦はもちろん輸送艦すら未開発。ドクトリン含め取得済み技術は存在しない。
  • 空軍系統
    36年式CASが存在し若干数が配備済み。一方で爆撃機は戦間型すらない。戦略爆撃による貢献度小遣い稼ぎをしたいなら開発が必要だ。
    取得済み技術:戦間型戦闘機、近接航空支援機I
  • 電子・産業系統
    なし。

軍備状況

人事

  • 理論家
    各軍の汎用ドクトリン研究速度アップがいるのみ.
    氏名所属効果費用
    ムスタファ・アル=クドゥシ陸軍陸軍経験値+0.05/d
    ドクトリン研究時間-7%
    150
    イスカンダル・アル=シャミー海軍ドクトリン研究時間-7%150
    アリ・ベン・ヤハド空軍ドクトリン研究時間-7%150
  • 長官
    氏名所属スキル(熟練度)効果費用
    ファウズィー・アル=カウクジ陸軍陸軍攻撃(達人)師団攻撃+10%150
    アブドゥッラー陸軍防衛(達人)師団防御+10%150
    ジャミル・アル・ミドファイー海軍海軍再編成(達人)海軍経験値+10%150
    ハムディー・アル・パチャチ艦隊決戦(達人)主力艦攻撃・装甲+10%
    護衛艦攻撃・直衛+10%
    150
    カレド・アル=ダラベフ空軍地上支援(達人)航空優勢+10%150
    アブドゥッラー・アル=テリ空軍改革(達人)空軍経験値+10%150
  • 参謀
    初期戦力の割になぜか海軍参謀だけは2人いるようだ.
    氏名所属スキル(熟練度)効果費用
    バクル・シドキ陸軍塹壕陣地(専門家)塹壕構築速度+8%150
    アリ・マフムード・アル・シェイク海軍陸海共同作戦(達人)上陸作戦速度+10%150
    タハ・アル・アマニ対空戦闘(達人)海軍対空攻撃+15%150
    ファハミ・サイード空軍近接航空支援(達人)近接航空支援攻撃・防御・機動力+3%150

陸軍

歩兵師団が1個、山岳師団が1個初期で配置されている。師団編成はどちらも6個大隊のみであり、支援中隊などは組み込まれていない。充足率は50%である。また、将軍・元帥は一人もいない。

空軍

36年式CASが25機バグダートに展開されている。

海軍

海軍も造船所も存在しない。提督もいない。輸送船団を5単位所有しているのみ。

基本方針

以下ファシスト化枢軸加盟
初期拡張としてはトルコ経由でギリシャの資源を得るのがいいだろう。ギリシャに宣戦するまでにトルコ師団をできるだけ殲滅し、アンカラを踏めば降伏する状態にすること。対連合開戦後は東地中海沿岸の広範囲に上陸されることに注意。DLCありの場合傀儡国を作るのもいいだろう。
イラン経由でインドを狙う場合、貢献度と人的は得られるが海岸線がとても長いために沿岸防衛が難しい。また初期拡張で得られる資源等が少なく、陸上兵力が抽出できないのもあって英本土上陸は厳しい。

内政

NF

政治顧問

研究・生産

陸軍

トルコは山岳が多いが、まずは歩兵。拡張後は開戦までに砲兵を付けた師団を増やす。機甲師団は連合戦後になるだろう。

海軍

初期研究が真っ白なため、潜水艦の数で制海権を取る。

空軍

対艦爆撃機と、NFで新型の戦闘機を得る。

建設

必要な造船所以外ひたすら軍需工場

研究

初期枠は2つ。拡充必須であり研究枠が小さい状態が続くことになる。そのため初手は3種の神器(建築、電子工学、工作機械)のうち電子工学は必須だろう。もう一つは軍需工場の建築速度を少しでもマシにするために建築か。

戦略

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 各国戦略というかイラク史というか -- 2017-09-10 (日) 11:23:26
  • このページよりこれへのリンクに変更した方が利用者のためになるのでは?誰からも独立保障が出ないようなら5日後の11/09以降に撤去します。 -- 名無し? 2017-11-04 (土) 13:49:26
    • そのリンク先大丈夫?安全性が確認出来ないページって警告出るんだけど -- 2017-11-04 (土) 14:51:00
    • 日本語wikiなので英語版へのリンクのみは意味がないと思います。左からアクセスできますし -- リンク集 2017-11-04 (土) 16:24:08
  • 独立保証.イラン目指せ -- 2017-11-09 (木) 22:25:03
    • はて、消すと言う話は立ち消えになったのでは?それとCさん(恐らくそうでしょう?)が(ポーラン氏が言う処の消されない最低限度の状態、又はイラン記事並みを)保証したと言うことはある程度加筆なされる訳ですね、放置されていて可哀想だったので期待してますよ!(イラン…?ありゃ未完ですよ) -- 東欧不敗? 2017-11-09 (木) 23:01:39
      • あなたのそれが皮肉でないなら,「ある程度」の最初の段階として国力の表を作ろうと思う.とはいえもう誰かがメモ書きをローカルにしはじめているのならその方が早いかもしれないですが. 皮肉ならある意味で期待に沿うでしょう -- ? 2017-11-11 (土) 01:32:03
  • 着手してるので表については今日明日くらいに挙げれると思います. -- ? 2017-11-11 (土) 20:34:49
    • とりあえず軍備状況まで調べたことを書いてきました.ついでに国力ページもわかってる範囲で埋めてきます -- ? 2017-11-11 (土) 21:12:56
    • 州人口を手計算で合計して四捨五入すると3.34Mだったんですが,どこかに総人口は一発で見れるところがあるのでしょうか…….編集前は3.35Mとありましたので. -- C? 2017-11-11 (土) 21:14:27
      • 計算ミスだったかどうか忘れた(このページ作った本人)けど、左上のマンパワーの数値のとこに持ってくとツールチップで総人口が見れるはず? -- 一般通過アホ作者? 2017-11-11 (土) 21:26:43
    • ぶっちゃけ、此処見れば一発で(ゲフゲフ -- 一般通過アホ作者? 2017-11-11 (土) 21:23:49
      • 何?各州ごとのデータが知りたい?じゃあ、これ! -- 一般通過アホ作者? 2017-11-11 (土) 21:24:51
    • 寝オチして国力データのほう埋めてませんでした…….なるほどそこから見れるんですねありがとうございます.英語のところでも3.35Mのようですね -- 2017-11-12 (日) 09:54:46
  • 無理にファシ化して初期拡張をするぐらいなら中道のままで大戦勃発を待ってからトルコ戦を仕掛けた方が楽じゃないでしょうか?イランと似たような環境なのでそう思ったのですが一番気をつけなくては成らないのはソ連です。ならばファシ化して敵を増やすのは得策ではないような。ちなみに自分の中で簡単だと思う順は中道(コミンテルンに入れる)>共産(コミンテルンに入れるが連合戦必須)>全体(エジプト攻略などイタリアとの連携が大事)≧民主(対ソ戦必須)です。 -- 東欧不敗? 2017-11-11 (土) 22:35:00
    • まぁ民主を最下位に挙げていますがその頃にはアメリカも連合入りしている筈なので対ソ戦は難しくはないでしょう。 -- 2017-11-11 (土) 22:36:34
      • ドイツのソ連への勝率は1.4.2では悪くないので,枢軸に入ることでソ連方向にも拡張して対連合戦を助けられるかなという気持ちはありましたが,世界中に敵ができちゃうというのはありますね. -- C? 2017-11-12 (日) 09:48:26
      • 正確に言うと参戦を断れば(連合との関係は)暫くは大丈夫ですよ。ただ口実を与えるから…。それと例えドイツがソ連に勝てても自分がその前に滅ぼされては暇になります。ところでイラクでもトルコに勝てるので?国境線が長いから要塞線を建てて解決は無理そうですし。 -- 東欧不敗? 2017-11-12 (日) 10:29:31
      • 失礼、2プロビなら問題ありませんでした。 -- 東欧不敗? 2017-11-12 (日) 10:43:23
      • 私は元ページの最初の作者様が,コミンテルンや連合だと陣営にいてもNF効果で追い出されてケンカ売られるから枢軸を推していたと推測していました(オーストリアのアンシュルスみたいに戦争中でない限り陣営無視効果と).問題ないなら中道のままコミンテルンが安定なんでしょうか.AI枢軸はコミンテルンを倒せても連合にはなかなか勝てませんし -- C? 2017-11-12 (日) 18:39:06
      • 陣営に入っていてもNFで追い出される?うーん、嫌な予感が…(ミュンヘン辺りでも聞いた話)。多分そんな事は無い、と思います(別の事例では否定的だったので)。従って中道コミープレイの方が遥かに安定します。そして最後で裏切ってソ連を突き上げても良いですし。 -- 東欧不敗? 2017-11-12 (日) 19:09:59
      • 中道だとコミンテルンは入れませんでした.国境せっせればいいかと思いましたが中道でできる準備ではトルコは厳しいです.レベル3要塞でも抜かれましたし -- C? 2017-11-12 (日) 20:10:37
      • 枢軸側と敵対していればコミンテルンに加盟できたのかもしれない。ただそれだとソ連を食ったドイツが確実に来る。きっとくる。連合に入っても援軍が来る前にwってなる可能性大 -- 2017-11-12 (日) 20:37:19
      • やはりイランと違ってソ連と直接繋がって居ないのは大きいですね。 -- 2017-11-12 (日) 21:12:23
  • どーでもいい話になっちゃうけどさ、トルコ含む中東中道主義国家が団結して陣営立ち上げてほしいとか思う。トルコもイランもイラクもサウジアラビアもあとなんか東のよくわからんのも、影が薄すぎて…… -- 2017-11-12 (日) 00:49:34
    • それはね、サウジに殴りかかって「時間掛けていたら」アメリカと中東同盟(?)だったかを結んだ(当時サウジ以外に中東国家が無かったはずだからか)のは見たよ、だから結ばない事も無い。しかし、あくまで中道は「同盟しない」事が基本スタンスだからね、仕方ないね(プレイヤー的には同格の味方増やして1+1=2にするより併合した方が1+1=3ぐらいの結果を出すから基本しない…しなくない?) -- 東欧不敗? 2017-11-12 (日) 08:12:14
      • 日本語訳ですと中道=提携関係にないなので,陣営に誘うときのマイナス値を中道が与えているということになっていますからね.侵略などされていれば別ですが……(フィンフィン枢軸やポーラン連合など). -- C? 2017-11-12 (日) 09:57:19
    • 第二次大戦時のドサクサに紛れてイスラム国家が団結し列強からの独立と失地回復と逆レコンキスタなどなどをふんだんに盛り込んだNFができたら面白い。ただ、バニラだとアフリカの請求国がフランス・イギリスだけの地域が多すぎなんだよなあ… -- 2018-01-30 (火) 00:03:07
      • ぶっちゃけた話、将来のDLCでも中東はピックアップされないと思う(小並感) -- 2018-03-14 (水) 23:22:21
      • 南アフリカとリベリア「あの・・・・・・」 -- 2018-12-09 (日) 17:50:41
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*1 セーヴル条約
*2 悪名高きイギリスの三枚舌外交の一つ、サイクス=ピコ協定
*3 1932年
*4 という建前だが石油採掘権はゲームと違いイギリスにあり、国王もイギリスの意向をうかがう必要があるなど本当に独立していたとは言えない。
*5 インフラ予算を軍事費に充てたり、徴兵法を導入したり
*6 親英派の暗殺説が絶えない事故である…。
*7 1941年イラク政変
*8 所謂不平等条約。イギリスへの特権が盛り込まれている。
*9 ヌーリー・アッ=サイード

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