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各国戦略/コメントログ

各国戦略

  • 上の方のリストを50音順ソートしました。リストが増えてきたら、この方が探し易いでしょう。 -- 2017-03-22 (水) 21:56:52
  • 項目の名称でマゾと絶望どちらか統一すべきと思います -- 2017-04-08 (土) 10:13:11
  • 個人的には異存はなくかつどっちでもいい。暫く待ってみて反対がないなら好きな方に統一していいと思うよ。マゾ派と絶望派に分かれたりしたら話し合えばいいさ。 -- 2017-04-08 (土) 17:12:37
  • 上の方とは違いますが、とりあえず絶望に統一しておきました。 -- 2017-04-08 (土) 18:46:44
  • 絶望したいマゾでいいじゃん -- 2017-04-08 (土) 18:59:05
  • 妙案かもしれんが基本なんでもいいぶぶんやしな〜w -- 2017-04-09 (日) 09:22:00
  • んー迷うなぁ。中堅国と小国の違いってどこでライン引けばいいだろう。 -- 2017-04-18 (火) 04:38:42
  • ルクセンブルグは簡単だね。1プロヴィンスしかないし、ドイツの最初のターゲットはオーストリアとチェコスロヴァキアだから、そのうちに要塞を建設し、歩兵を充実させれば耐えられる。連合国に加入すればフランスが守ってくれる。AIがやると即降伏だけど。 -- 2017-04-18 (火) 17:15:06
  • フランスが守ってくれる? -- 2017-04-19 (水) 08:14:44
  • 新しいジョークか何かかな? -- 2017-04-19 (水) 08:15:14
  • 辛辣で草 -- 2017-04-20 (木) 01:32:24
  • フィンランドとか誰か作ってくれたり…しないですよね -- 2017-04-20 (木) 12:25:19
  • フィンランドは資源が・・・・工場が・・・・無いんじゃ。まぁ、お隣から奪えば問題無いけど -- 2017-04-20 (木) 19:13:05
  • オフィンフィン描き込みたかったのですが失敗してしまったのでだれか貼り付けお願いします。ごめなさいですm(_~_)m -- 2017-05-01 (月) 10:12:05
  • 行末の | が抜けとっただけだったよw ただし、この表はなんらかの理由でオススメなものだけ放り込むものなのでそこんとこはよろしく。特にオススメじゃないなら表じゃ無くて、上のリストの中堅国か、小国が妥当だと思うなら小国って見出しを作って書いて置いてくれた方がいい。 -- 2017-05-01 (月) 18:40:55
  • りょです -- 2017-05-04 (木) 23:14:00
  • ルーマニアで陸軍ドクトリンを大規模計画選び、ハンガリー、ユーゴを食って得た民需工場でベッサラビアに要塞線建築し、40年のソビエトの要求断ってガン立て籠りプレイたーのしー!41年のドイツ参戦までに230〜250K人のコミーを10〜20Kくらいの損害で虐殺できる。フィンランドも真っ青なキルレシオ。 -- 2017-05-15 (月) 16:58:20
  • スウェーデンでファシ化→フィンランドと同盟→冬戦争イベントによって対ソ開戦、42年までに30Kほどの損害で戦果2M -- 2017-05-24 (水) 20:34:11
  • ルクセンブルクプレイで終戦まで生き延びられたので書いてきました。 -- 2017-05-27 (土) 22:23:36
  • モンゴルとかゆうソ連が対日戦に動かないと恐らく何もできない国も・・・ -- 2017-05-28 (日) 17:12:05
  • 今気がついたんだが難易度別国オススメのイタリア、(中略)フランス・ソ連と地続き...ってあるけど、ソ連と地続きだったっけか? -- 2017-05-31 (水) 14:00:09
  • (ドイツを通じて地続きなので)ドイツのサポートをしましょう(でないと、真っ赤な津波に飲み込まれるぞ) -- 2017-05-31 (水) 15:43:01
  • 新ローマだとドイツの方から殴りかかってきたりするけどな! 制海権と制空権の確保に自信があって米英の介入を回避できるなら、ww2でドイツを叩いてソ連の中東侵攻に防衛側で介入する方がストレスがないかも。 -- 2017-05-31 (水) 16:21:20
  • 傀儡国家には上級者向けが潜んでるかも -- 2017-05-31 (水) 18:32:46
  • リベリアの閣僚陣がひどいことになってる。政治顧問はともかく同じ理論家が2人いるのはなんでだ... -- 2017-06-02 (金) 13:14:28
  • 1.3.3だと中立国に正当化かけるとすかさず英仏が独立保証するので、ポーランドやフィンランドに正当化して即停止すれば連合対コミンテルンの戦いが始まる可能性が出てくる -- 2017-06-07 (水) 02:17:48
  • 残念だが前者はまず間違いなくソ連は殴らないし、後者には独立保障がかからないのだ・・・。 -- 2017-06-07 (水) 03:12:37
  • フィンランドには独立保証かかったぞ。 状況にもよると思うが -- 2017-06-13 (火) 09:52:50
  • なんどかプレイした感想だと、緊張度が関係しているようだ。30あたりから独立保証を乱発するようになる。なくてもポーランドがソ連の攻撃を受けて連合入りというのもありました -- 2017-06-14 (水) 16:40:14
  • 逆を言うなら緊張度の低いうちに正当化すれば独立保証がかからない。ドイツならスタート後すぐにベネルクス二国を食えば対フランスが楽になります -- 2017-06-14 (水) 16:45:34
  • もう色々な関係で開幕二国食いほとんど出来なくなってるんだよ・・・ -- 2017-06-14 (水) 17:13:02
  • 二国同時に正当化してると二国目のコストが上がって同時宣戦ができない、スペイン内戦が早く終わるようになったので緊張度が上がってしまう、など -- 2017-06-14 (水) 17:36:29
  • DLC とバージョンアップで傀儡国家のマゾっぷりが跳ね上がりましたな、師団増えない工場増えない -- 2017-06-23 (金) 23:46:47
  • 誰かチェコスロバキア書いてくれよー頼むよー -- 2017-06-24 (土) 14:02:36
    • 言い出しっぺの法則ってのがあってな…? -- 2017-06-24 (土) 14:44:31
      • そう言われると思っていろいろやってるんですけどうまくいかんのですよ -- 2017-06-26 (月) 01:57:29
    • ズデーテン拒否のコツはポーランド、チェコ、ドイツの境目が要塞が2しかできないからあらかじめ増設するか師団を多めに置くかだな あとは勝手にふっかけていくから ハンガリーは注意やな中立が一番いいが枢軸入ってドイツ軍が要塞迂回しかねない -- 2017-06-26 (月) 05:47:30
      • あとでやってみます -- 2017-06-27 (火) 00:22:41
    • 良いゾ!ただ編集経験が皆無でな…、ページさえあれば… -- 東欧無敗マスターチェキア(自称)? 2017-06-30 (金) 01:56:50
      • とりあえず雛形だけ作っておいたゾ。文章をメモ帳にでもまとめてくれれば、こっちで編集したっていいんだぜ! -- アホの作者? 2017-06-30 (金) 06:37:26
      • 有難う、市民。貴方にはジュースを後で奢りましょう。完璧で幸福なチェコ板(共産プレイ?市民、それは何ですか)のためにも、もっと人を集めて頑張りましょう。 -- 東欧無敗? 2017-06-30 (金) 08:41:43
      • このノリでハンガリーなど新たにNF追加されたやつ欲しいなあ -- 2017-07-11 (火) 17:48:56
    • 木主さん。ページは出来ました。小見出しも出来ました。コメント欄も出来ました。しかし、「いろいろやって」みるのは貴方次第です。存分に編集して下さい、と言うかお願いします。 -- 東欧無敗? 2017-06-30 (金) 19:16:27
      • ありがとうございます! -- 2017-07-01 (土) 06:06:30
  • あのぉ、Intel core 2 duo 2.93Ghz 4GB RAMでしておりますけども、なぜかHoi4を起動すると、ユーラシア大陸と押収全土が色が付かなくて、無色のまま縦線や横線?が入っているんですガ...これの解決方法分かりますか? -- ひょっとこフェラ? 2017-07-03 (月) 11:39:05
    • アフリカやアメリカ等はきちんと表示されてますか?マップを改変するmodを使った後プロヴィンスや州のidがおかしくなることがありまづ -- 2017-07-03 (月) 16:43:18
      • づではなくすでした -- 2017-07-03 (月) 16:44:02
      • アメリカとイギリスのみです...日本や東南アジアもダメです -- ひょっとこフェラ? 2017-07-04 (火) 09:04:52
      • MODなしでやってみても変です、プロヴィンスの名前やプロヴィンスをタップして反応はあるんですけども地図の色が無くて凄く変です、アメリカ大陸及びブリティッシュ君が正常な表示がされています -- 2017-07-04 (火) 09:34:29
    • さすがに釣りだよね? -- 2017-07-04 (火) 04:03:19
      • 釣りじゃないんだよなぁそれが -- 2017-07-04 (火) 11:20:46
    • とりあえず再インストールしてみましょう -- 2017-07-04 (火) 18:21:42
      • したけどダメでした、もうPC発狂して壊しそうです -- 2017-07-05 (水) 13:45:41
  • 誰かユーゴスラビアの共産ルート書いて下さいお願いします。チトー様の栄光が見たい…… -- 2017-07-04 (火) 22:14:31
    • 私も書くから誰か手伝って、はともかく私はなにもしないから誰か書いてくれ、だと多分誰も書かないんじゃないかな…。きりがなくなるからね、しょうがないね。 -- 2017-07-04 (火) 22:20:32
      • ごめんなさい、では頑張って進めてみますのでコツ教えて下さいお願いします! -- 2017-07-04 (火) 22:42:19
      • DLC有り無しがわからんけど、とりあえずコミンテルン参加ルートと仮定して・・・。まずギリシャをぶん殴って芋づる式に独立保障により殴ってくるルーマニアも食べる。もっと欲しいならトルコに宣戦布告しておいてもいい。ホルティ政権になったハンガリーを食べるかはお好みで。脅威はドイツではなくイタリアだからアンシュルス前に叩いてドイツ介入させずに消耗させるか、クロアチア独立させてでも耐え忍んで独ソ戦を待つか。そのへんはプレイスタイルと相談して、どうぞ。 -- 2017-07-04 (火) 22:55:51
      • DLC無しです、私は侵略はせず現在連合国とファシスト共闘戦線状態です。ルーマニアは工作員送り込んで社会主義国にしたのでソ連と戦争せず消耗が少なくなったソ連はそれなりにドイツと戦ってくれます。自国の戦線は現状キツイですが事前に建設した防衛基地と空軍基地でなんとか持ちこたえイストリアを制圧しました。ですが補給不足に陥り一進一退の状態です。もしかしたらセオリーガン無視なのかもしれませんがまだ買って4日も経ってないので勝手が解らないんですよね…… -- 2017-07-05 (水) 01:25:09
    • お願いした者ですが今日、ユーゴコテルミンプレイでファシスト撃滅に成功しました!現在軍を再編しながら来るべき連合決戦に備えてる所です。 -- 2017-07-05 (水) 21:21:00
      • 連合に対して共闘してると枢軸はこっちに手を出してこないから、アメリカが来る前に連合しばき倒してもええんじゃよ?多分ソッチのほうが楽。 -- 2017-07-05 (水) 21:39:34
      • なるほど……今度試してみます! -- 2017-07-05 (水) 21:46:37
  • ハンガリーのページがないのでここに書きます。今日一日使ってオーストリアハンガリー二重帝国の実績解除目指したけど難しすぎて投げました(半ギレ)英仏独伊を相手にしないといけないのがかなりつらいですね。環境は1.41でdlcは全部入れてます。元首はハプスブルクのままの縛りで独ソ戦開始と同時に独伊に喧嘩吹っかけると高確率でソ連からコミンテルンのお誘いがあるんでソ連(ついでに連合)と一緒に独伊をしばき倒すプレイをいくらか試してみたんですがかなりの確率でソ連が講和時にシレジア地方もっていってあーキレそう。頭にきますよ。やっぱ枢軸入りして速攻で英仏倒してからコミンテルン入りじゃないときついんすかね? -- 2017-07-08 (土) 21:35:20
    • 訊いてばかりでは問題あると思うんである程度分かったこと書きますね。オーストリアの国民投票の失敗もしくは拒否からの宣戦布告がトリアノン条約破棄するには一番早いですね。宣戦布告のNFだと国境に軍隊張られて時間がかかるというデメリットがあるのも理由ですね。チェコが手に入るかは単純に運みたいです。選択肢は完全併合か属国化か拒否の三択ですね。拒否られたらもう一度最初からマラソンですね。あー吐きそう。でチェコを手に入れたら起こる問題はドイツからの恫喝です。ズデーテンランド渡せば見逃してもらえるんですが渡さないなら死ゾ。チェコを完全併合してるならチェコスロバキアの要塞に籠るマゾプレイもできるらしいですがわたしの腕では無理でした。その場合緊張度足りてないんで連合入りもできないですね。ドイツ強すぎィ。 -- 木主? 2017-07-08 (土) 21:50:57
      • まとめると順調に行けばオーストリアとチェコスロバキアを自国領土にできます。ただしズデーテンランドはドイツに渡すのが無難でしょう。 -- 木主? 2017-07-08 (土) 21:55:31
      • プレイしてて意外だったのはユーゴスラビアにNF「海岸への進撃」をとって宣戦したらイギリスからの独立保証がかからないことですね。これはとてもおいしいです。 -- 木主? 2017-07-08 (土) 22:02:47
    • 長々と書きましたがわたしも書くので誰かハンガリーのページ作ってください。オナシャス。 -- 木主? 2017-07-08 (土) 22:08:12
    • いつまでたっても政権が中道化しないんですけどこれって私だけですかね? -- 2017-07-09 (日) 00:11:24
      • 自分は中道ルートとりつつファシスト化してるんだけど何か不味い点あるかなあ -- 2017-07-11 (火) 17:38:06
  • ハンガリーのページ欲しい。ワイ作れんから雛型クレメンス。書くのは協力するぞ。 -- 2017-07-11 (火) 17:46:29
  • 自分で言うのも何だがチェコスロバキアは中級者でも十分扱えると思うんだよな。Hoiを始めて2ヶ月の人間が言うんだから間違いないと思うが…どうだろう? -- 東欧不敗? 2017-07-17 (月) 18:04:14
    • 2ヶ月続けてたら中級者とは言えないと思います -- 2017-07-17 (月) 20:31:45
      • たったの100時間で?まだまだ解らない事、多いですがねぇ…。 -- 東欧不敗? 2017-07-17 (月) 20:58:47
      • 単純にポーランドという固有NF先駆者がいて、そっちと比べると見劣りするよねーっていうアレ。比べちゃうと自由度が違いすぎるのよな…。 -- 2017-07-17 (月) 21:13:32
    • ところで『拒否すると枢軸に入っていようと追放、宣戦布告(中略)、枢軸に入ってさえいればそれ以上は要求されない』ってどう言う意味だ?本当に追放されて(された事ないが)宣戦されたら要求も何も併合されると思うんだが -- 2017-07-17 (月) 22:32:57
      • "それ"とはズテーテンラントの要求を飲む、ということです -- 2017-07-18 (火) 07:36:49
  • エルザルバドルやブルガリアは上級だと思うけどな。 -- 2017-07-18 (火) 18:11:49
    • ブルガリアはギリシャを1937年中に併合できるので、そこから1940年中にイギリス降伏までいけます。エルサルバドルは周りを食おう二面性 -- 2017-07-18 (火) 19:52:32
      • エルサルバドルは周りを食おうにも周りもおいしくないので、世界征服などは難しいでしょう。 -- ? 2017-07-18 (火) 19:53:26
      • アメリカァ…。え?メキシコでいい?おっそうだな。 -- 2017-07-18 (火) 20:38:55
      • エルサルバドルはグアテマラ経由でキューバまでぎりぎり行けました。でも人的が全然増えない…被害のほうが多かった気がします。大戦に介入してもそこまで領土を得られそうになく、爆撃で稼いでいくしかないでしょう。 -- 2017-08-09 (水) 09:02:53
  • しかし、こうやって話題に上がるを見るに…中級向けとか上級向けってどう判断すりゃいいんだろうな? 結局主観にならざるをえないのは分かりきっているんだが、それでも一定の目安的なのは決められないものだろうか? -- 2017-07-18 (火) 21:08:30
    • 言い出しっぺだから愚案ながら書いておくと… 中級者:NFやイベントにより国家戦略がある程度レールに嵌っていて抜け出すことは難しい。(e.g.独ソ戦、ズデーテンやダンツィヒ、日中戦争) 上級者:なおかつその状況下において劣勢側である。(e.g. ポーランド、チェコ、フランス、中華) こんなとこかな? -- 2017-07-18 (火) 21:18:12
      • それだと絶望したいマゾの前にもう1段階作る必要がある -- 2017-07-18 (火) 22:00:21
      • なら、チェックシート的なものを作ってポイントを算出、その数値で難易度的なものを割り決めるとか…?(Ex. 資源が算出するかどうか(-3~+3)、初期拡張が行えるか(-5~+5)) -- 2017-07-18 (火) 22:17:53
      • これもかなり主観的なものになりますが、鉄人モードで1回目で勝てる、2回目で勝てる、何度も試行錯誤してようやく勝てる、鉄人モードオフでリロードをしないと勝てない...とか -- 2017-07-18 (火) 22:43:05
      • DLC有り無しでも難易度は変わるでしょうし、確率やAIの気分次第で楽になったりするので、あくまで開始時点での難易度算出が限界でしょうね。ただそれを言うと列強のNFで狙われる国は中級者向け(自由に介入の時期を選べるのが最低条件、と思う)では無くなるんですよね。枢軸国辺りは特に -- 東欧不敗? 2017-07-18 (火) 23:02:03
      • つまりアイアンマン初見でクリアできたエチオピアは初心者向けだった…?(1.1だからである)  列強に狙われてポイントマイナスでも、資源や初期拡張のしやすさなんかでプラスになるから結果として中級者向け・・・というのはあると思いますよ。DLCルーマニアとか特にそれですし。ソ連に狙われる?それがどうしたというのだ。 -- 2017-07-18 (火) 23:04:59
    • 将来、更にDLCで独自NF適用国家も増えるでしょうし、チェックシート原案の議論と準備は無駄にはならないと思いますよ。取り敢えず、地下・人的資源、IC、政党支持、閣僚、機甲、単座戦の研究段階辺りは目安になるでしょう。 -- 東欧不敗? 2017-07-25 (火) 23:38:25
  • そういえば前、イギリス史実連合プレイで枢軸を打倒した後対ソ戦したのですが「やったあ!バナナ抜きの生活だあ!」というイベント?が発生したのですが詳細をご存知の方いらっしゃいますか? -- 人間の顔をした社会主義? 2017-07-24 (月) 23:49:55
    • HoI4プレイヤーは実績解除の夢を見るか? のコメント欄を見るんだ -- 2017-07-25 (火) 00:16:48
      • 確認しました。ありがとうございました -- 人間の顔をした社会主義? 2017-07-25 (火) 16:33:40
  • 今リベリアでファシストプレイしてるんですが難しくないですか? -- 2017-08-09 (水) 00:32:05
  • ルーマニアが最初、チェコスロヴァキアとギリシャ、トルコに独立保障をかけているのは、ver1.4.1からですか? -- 2017-08-11 (金) 00:19:46
    • バージョンではなくDoDを導入したらですよ -- 2017-08-11 (金) 12:16:18
      • 教えて頂きありがとうございます。 -- 2017-08-11 (金) 16:12:41
  • 超初心者なのですが、キューバは初期拡張(意味あってるか不明)出来ないんですかね?ハイチ食おうとしたらアメリカに絶対に邪魔される -- 2017-08-12 (土) 06:44:28
    • 初期拡張というのは遅くても1938年までの場合を言うと思います。ハイチは小国ですし最初からファシ化していれば確実に米帝は参戦してこないはず -- 2017-08-12 (土) 10:51:49
  • 初めて傀儡国でプレイするのですが、カナダやインド、オーストラリア辺りが無難ですか? -- 内陸国同盟? 2017-08-12 (土) 13:09:00
    • そのあたりは結構やりやすいと思います。前満州国で試しにやってみたんですが地獄でした・・・。ただインドは独立戦争必須(ファシストか共産プレイするなら)で、カナダは初期拡張がしづらく米帝に殴られやすいって言うところがありますが・・ -- 人間の顔をした社会主義? 2017-08-13 (日) 12:35:12
      • 回答ありがとうございます。TfV実績は手付かずなので、インドから試してみます。その後、カナダや豪州。南アメリカは恐らく最後の方になると思いますが… -- 内陸国同盟? 2017-08-13 (日) 13:29:38
  • 改めて確認したいのですがチェコスロバキアが本当に要求拒否して陣営追放されるならば、あの文面でも問題ないですが事実でしょうか?そうでなければ自分は当該箇所だけでも訂正したいのです。 -- 東欧不敗? 2017-08-15 (火) 23:54:15
    • 手直ししておいた -- 一般通過アホ読者? 2017-08-16 (水) 07:26:06
  • メイン画面からセーブデータをロードして他国を選ぶと遊べるって今頃知った・・・戦争中に相手国を見てみるとかなりジリ貧だったりするから面白いけどNPCは装備がまったく足りないのに大量に師団作ろうとしてるようだけどなんでだろね? -- 2017-08-16 (水) 02:17:21
    • 装備が0でも、国境線においておけば敵兵力の偵察くらいはできるので、装備が行き渡っていなくても、いないよりましなのです。また、AIは装備を戦闘での消耗に備えて備蓄しておくという概念がないので、補充が追い付いてない可能性もあります -- 2017-08-16 (水) 08:11:52
      • 人的資源とか編成師団で浮いてる装備とか色々もったいないなと、敗戦寸前に樽までいってて可哀想 備蓄はロマンなのにAIはしないのか・・・なるほどありがとう -- 2017-08-17 (木) 00:10:07
    • ほんとだ、後でネタバレとしてみるとすごい面白いねこれ -- 2017-08-16 (水) 11:07:26
      • 時間はかかりますが、ちょっとずつちょっとずつ主要国の操作→セーブして国家変更を繰り返したらセーブデータで自分用シナリオが作れるかもしれないですね。やりませんけど -- 2017-08-16 (水) 11:13:24
  • スペインプレイ、内戦でどっちを選んでも下手すぎて1年も持たなくてワロタ -- 2017-08-18 (金) 04:15:21
    • 国粋スペインの方が楽ではあるようです。独伊両国からの義勇軍、たまにハンガリーなどからのレンドリースが期待でき、ソビエト義勇軍さえ止めておけば、あとは共和派を殲滅分断して勝利が可能です。共和派では支援国がソビエトしかおらず、たいてい1師団くらいしか送ってこない上、レンドリースがないので数十師団の充足を数個の軍需ですることになってしまい、ものすごい装備不足に陥ります。 -- 2017-08-18 (金) 08:29:36
      • ただし、TfVを入れてあればレンドリース要請をしまくりましょう。装備の充足が多少改善されるかもしれません。ただし共和派は持久戦だと独伊軍前線突破→前線が長くなる→さらに突破されやすくなるで負けるので、最初から攻勢をかけ、ある程度国粋派軍を殲滅しておく必要があり、レンドリースの効果が出始めるころには大勢は決しているかもしれません。 -- 2017-08-18 (金) 08:36:07
      • 助言通り国粋でなんどかやってみたらひたすら消耗を避けて勝利点狙いで速攻・小包囲殲滅すればなんとか勝てるようになりました。ありがとうございます。TfVないので、共和派はもっと上手くなってからにしようかな -- 2017-08-18 (金) 13:46:07
  • 1つ疑問が、将来エルサルバドルを書いたとして何処に分類すればいいんだ?周りが弱いから難しくもないし上級か? -- 東欧不敗(ver1.4.2から亡命希望)? 2017-08-20 (日) 16:43:57
    • 強制的に戦争させられるイベント、NFがないからいいところ上級者かな? 国力の貧弱さ、拡張のしやすさを鑑みるに中級者と上級者の間の気もするけど…。 やっぱり以前提案したチェックシート的サムシングを導入するべきなのだろうか…。 -- 一般通過アホ作者? 2017-08-20 (日) 17:40:51
    • 正直細かなカテゴライズはどうでもいいかな(直球 -- 2017-08-21 (月) 03:02:38
      • 読む人間にとってはどうでもいいこと(問題発言)ですけど、書く人間にとっては結構頭を悩ませると言うか…。ツッコミ怖いですからね。 -- 一般通過アホ作者? 2017-08-21 (月) 04:02:49
  • ルーマニアはDoDでバルカン半島への拡張が楽になったから拡張しやすいよなあ。NFで正当化できるから英仏の独立保障前に宣戦布告できるし、初期の中道でも緊張度を無視できる。国力つけたらやはりNFで好きな陣営に接近もできるし -- 2017-08-21 (月) 11:27:37
  • 気が向いたらイラク書くのでよかったら作ってください -- 少佐? 2017-08-21 (月) 15:22:40
    • テンプレだけ作ってちょこっとだけ書いておいたゾ -- 一般通過アホ作者? 2017-08-21 (月) 16:48:53
      • あれ?イラク書くので作ってって話だったのがイランの方が作成されてる? -- 2017-08-21 (月) 21:09:02
      • アッ!(ガバ わかりにくいんだおめぇらよぉ!イ・イ戦争とかよぉ!(逆ギレ すいません許してください!なんでもしますから! -- 一般通過アホ作者? 2017-08-21 (月) 22:02:07
      • 説明も雛形もないが作ったゾ、某アフガンプレイヤー宜しく拡張プレイの方法を指南してくれぃ -- 東欧不敗? 2017-08-21 (月) 22:18:46
      • AARの執筆で体力を失ったので起きたら書きます、ゆるして -- 一般通過アホ作者? 2017-08-22 (火) 00:07:20
      • 今度こそ書いたゾ -- 一般通過アホ作者? 2017-08-22 (火) 11:01:31
  • 将来的にリベリアを書くとしたらどこになるんだろう、公式wikiだと最弱で最難関の国の一つとまでかかれてるけど -- 2017-08-22 (火) 15:24:25
    • TfVがあれば不可能ではないけど・・・マゾかなぁ。エチオピアレベルの拡張性のなさ&国土せっまい -- 一般通過アホ作者? 2017-08-22 (火) 17:39:15
    • 人口は745.90kでICは民需と軍需が1ずつ(これ以上建設不可)、英仏に囲まれているから初期拡張は無理というひどい状態だからなあ。研究も弱小ということで基本装備のみと絶望したいマゾでいいかもしれん -- 2017-08-22 (火) 19:10:07
      • ポルトガル占領した動画があったような…枢軸に加盟して、本土放棄の覚悟をすればイギリスが占領できるかもしれない -- 2017-08-26 (土) 17:20:29
  • aiイタリアに喧嘩売られたAIギリシャが中国統一戦線に加盟する確率はどれほどなんだろ? -- 2017-08-26 (土) 15:52:31
    • 中道であることから同じく中道の民国と同盟することは不可能ではないのですが、連合に加盟することが多い気がします。アルバニアにイギリスが上陸していると国境が接していないペナルティが消えるため、ほぼ確実に連合に入ります。 -- 2017-08-26 (土) 17:25:40
  • 誰かDLC無しで傀儡国併合する方法おちえて(´;ω;`) オランダプレイの時傀儡がクソウザいしそれなりの工場持っててホスゥイ -- 2017-08-27 (日) 17:08:23
    • 開放して宣戦布告→併合しかできなかったはず・・・自信ないけど。 -- 2017-08-27 (日) 22:18:23
      • 解放ってのがないゾ ノーマルじゃ宗主国に取り込むのは無理なのか...(困惑) ふざけんな!!!無料DLCにしやがれ!! -- 2017-08-27 (日) 22:59:57
    • 升ありなら -- 2017-08-29 (火) 10:23:57
      • 途中送信 升ありならannexで対象国併合は出来る DLC無しでも日本で蒙古満州を自国に出来る -- 2017-08-29 (火) 10:25:25
      • お、そうだな(絶望 -- 2017-08-31 (木) 02:22:48
    • SteamならVer落としてセーブ んでVer戻して再開 昔なら一国だったし -- 2017-09-04 (月) 23:31:11
  • 中共の説明がこころの篭ったもので大変いいのだが…中国なのにウラー…だと?(なお初期の北朝鮮軍) -- 2017-08-29 (火) 11:52:04
    • よく見たらウラーじゃなくてヤパーになってるゾ -- 2017-08-29 (火) 17:18:18
      • 中共軍は喊声と共に、と言うよりチャルメラ鳴らしながらのイメージがあるので違和感が…(朝鮮戦争) -- 2017-08-29 (火) 18:48:49
    • ていうか長い(小並感 -- 2017-08-29 (火) 17:27:30
      • カット編集しておいたゾ。嫌いじゃないし好きな文面だけど、テーブル内の文字は短くしてくれよな頼むよ〜。中共の国家戦略ページ内だったら好きにやっていっすよ! -- 2017-08-29 (火) 17:39:50
      • クソゥ!ばれちまったゾ -- アッアッ オラノモジガ ケサレル...ケサレル...!(狂気? 2017-08-29 (火) 23:12:32
  • ボリビアで「19cにチリに奪われた海岸線を取り戻す」みたいな、そういう歴史を踏まえたルート前提の各国戦略作るとしたら需要あります? -- 2017-08-30 (水) 00:49:27
    • あるね(適当)。ただボリビアはパラグアイには請求権あるがチリにはないから面倒(と言うか早くバニラに追加するべき)なはず。それと宣伝の為にAAR書くのも手だぞ -- 2017-08-30 (水) 12:08:46
  • 英仏の独立保障って、国際緊張が25超えてて政治力に余裕あれば最優先でかけてくるものなんですか?なんかドイツプレイ以外だと結構ばらつきがある印象なんですが。 -- 2017-09-02 (土) 14:36:16
    • シングルの場合、40超えるまで1ヵ国や2ヵ国くらいなら許してくれる。どっちかって言うと自国がどれだけ国際緊張度を引き上げたかに左右されるので、ドイツNFとかでガンガン引き上げてると1ヵ国で独立保障飛んできたりするし、請求権での正当化やNF及びイベント宣戦だと緊張度が上がらなくて3ヵ国ぶん殴っても文句言われなかったりする。 -- 一般通過アホ作者? 2017-09-02 (土) 18:22:24
      • なるほど。もしかして早期に枢軸入りすると、独立保障かけられやすくなったりしますかね? -- 2017-09-02 (土) 18:32:52
      • さっき試しに現環境・DLC入りのイタリアプレイで枢軸加入したらと国際緊張度が1%から2%くらい上がった。場合によるんじゃないかなぁ? -- 2017-09-02 (土) 20:38:06
      • 陣営やイデオロギーに対する敵視補正が大国AIにはあるから、共産主義が中道ぶん殴るとドイツイタリーが義勇軍飛ばしてきたりするし枢軸加入してると25%超えた場合すぐ連合が独立保障で横槍入れてきますね。英仏と交戦したくないなら拡張終了まで枢軸に入らないのが吉です。 -- 2017-09-04 (月) 03:26:23
      • 共産ユーゴで民主ギリシャを攻めたらドイツイタリアの義勇軍居たりするしね・・ -- 2017-09-04 (月) 12:08:47
    • AIは欧州周辺にやけに独立かけるから東南アジア方面は日本プレイ時めさ楽ですた -- 2017-09-03 (日) 20:46:26
  • 満州国書こうと思って奮闘中なんだが、弁務官区補正で工場の大半が日本に持ってかれる上に師団まで全部取り上げられるとかなんなんすかねぇ…これ、そもそも独立できるのか…? -- 2017-09-04 (月) 05:11:32
    • と思ったらバグ発見。弁務官区から保護領に格上げされて、「軍需工場65%引き渡す」って表示は消えたけど、相変わらず軍需工場65%持っていかれてる…こんなん無理やん…(´;ω;`)ブワッ -- 2017-09-04 (月) 08:17:12
  • 国名の五十音順にソートし直しました。・・・モンゴルってマゾ向け国家かなぁ?(開始から放置しても生き残れる、拡張は政体と隣国を見るにしやすい部類) -- 一般通過アホ作者? 2017-09-04 (月) 17:47:14
    • もうユーラシア大陸にある国は全部本当に救われない国もあるが中級者向けで良いんじゃないか(暴言) -- 東欧不敗? 2017-09-05 (火) 17:28:58
  • モンゴル消されてて草 -- クソザコナメクジ? 2017-09-06 (水) 11:53:28
    • 消されてるんじゃなくて上級者向けに移動されてるだけでっせ。 -- 2017-09-07 (木) 13:44:25
  • そういえばウクライナやベラルーシ、エジプトなんかでプレイできる方法考えたので晒しますね。ですが「できるんじゃね?」ってだけで確認はしてないので、消してもらっても結構です・・・今事情によりメインのPCが使えないので・・・  -- 人間の顔をした社会主義? 2017-09-07 (木) 21:07:37
    • 例をエジプトにします 1、まずイギリスを選択して、エジプトを独立させます 2、セーブしてタイトルに戻ります 3、セーブデータをロードして、エジプトを選択する  これで出来るはずです・・・事実確認を一切行っていないので、信用しないでください・・・  -- 人間の顔をした社会主義? 2017-09-07 (木) 21:10:15
      • そんなことしなくても開放した国でプレイにチェック入れて開放すれば…でもTfVないとできないのかあれは。 -- 一般通過アホ作者? 2017-09-07 (木) 21:20:32
      • ファッ!?そんな方法があるのか・・・初めて知りましたわありがとうございます(池沼 -- 人間の顔をした社会主義? 2017-09-07 (木) 22:03:48
      • そもそもそんな工場1しかないとこをプレイする謎精神に驚きゾ どうせイタリアに飲み込まれて死ゾ -- 北の指導者:ヤ・ジウ 2017-09-08 (金) 10:14:21
      • アプデで北部国境がエルアラメインだけになったから うまいこと耐えて追い出して -- 2017-09-08 (金) 10:44:35
      • イタリアあたりに上陸して土地奪えばそこそこでかくなれる 素の人的が10mを超えてるのも強み -- 2017-09-08 (金) 10:45:26
      • ぶっちゃけエジプトは適当に例として選んだだけだからぶっちゃけそこらへん全く考慮しないで選んだゾ やる気はないです -- 人間の顔をした社会主義? 2017-09-08 (金) 10:53:21
      • Freegyptの時やったけど西側のVPある砂漠に要塞建てて籠城楽しいぞ、アフリカから枢軸追い出したら適当にイタリア上陸で戦勝国。 -- 2017-09-11 (月) 08:30:40
  • スペイン書く人だれかいないですかね......難しい -- 2017-09-08 (金) 18:51:05
    • 言い出しっぺの法則...内戦はとにかく丁寧に -- 2017-09-08 (金) 19:01:16
    • 内戦は国粋派で、損害を出さないように北部の孤立地域と北東のバルセロナあたりをはやめに孤立化させるといいですよ。マドリードに直接迫ると北部にあるグアダラマ山脈が邪魔なのでほどほどに。で、内戦が終わったら内戦ペナで陣営に入れないのでしばらく(工場を造ったり部隊を増強したり)国力を蓄えて、枢軸国に入れるようになったらドイツ・イタリアを助けてフランスに侵攻するといいと思います(ここでドイツの国力消耗をできるだけ抑えてあげるように、戦勝点よりは敵師団の包囲殲滅を優先)。その後は強襲上陸に耐えられるように本土の港プロビはガッチリ数師団ずつで固めた上で、ドイツと一緒にソ連侵攻(この時も)。ソ連が降伏すると多分コミンテルンとは講和会議が開かれ、ドイツは中央アジアまで伸びる最強国にクラスチェンジしてくれます。しかしドイツはめっぽう上陸作戦には弱いので、ドイツ領(or日本領)シベリアあたりからアラスカ経由でカナダ・アメリカを落とします(この時カナダ降伏のギリギリまでアメリカと自国占領地が接しないようにすると、アメリカの部隊がちょっかいを掛けてこないので楽)。アメリカは東部カナダに兵を集中させてからカナダ降伏→アメリカ東海岸VP地帯占領とやれば、国民結束度が低いためにすぐ降伏してくれます。アメリカが降伏したらもうかんたんですね、イギリス、オーストラリア、インドなどを圧倒的国力で蹂躙していけば問題ありません。いずれにせよ人的資源がそれほど多い国ではないので、出来る限り機械化して損害を抑えたり、機動力を使って包囲殲滅を繰り返すのが良いと思います。連合国を落としたら、後は世界征服をするなりすればおk -- 2017-09-08 (金) 19:18:34
      • ただし日本とドイツがあまりに弱いときがあり、そういうときはもう政体を変えて連合国やコミンテルンルートでもいいと思います(やったことないけど) -- 2017-09-08 (金) 19:22:06
  • アメリカを強化してラスボス化しないParadoxはあっ(察し -- みんなで...生きようねの党? 2017-09-14 (木) 10:40:04
  • DoD版のルーマニアを初めてプレイするけど、対ソ連に【山岳歩兵*7/砲兵*2】の師団はどれくらい必要ですかね? -- 王室会計? 2017-09-15 (金) 16:59:10
    • 60から70が限界じゃない?周辺国喰うにしても人的少ないし。あとはベッサラビアにレベル4〜5の要塞線を建てて戦力差をカバーするとか -- 2017-09-16 (土) 17:23:03
      • スペインもそう 中堅国は70が限界 涙)出、出ますよ -- 2017-10-05 (木) 01:04:11
  • 朝鮮半島を日帝の傀儡国として独立させると、その軍隊の国旗がバグります。中華民国になったり中共になったりソ連になったり -- 2017-09-19 (火) 14:30:23
    • たぶん自国?の同盟国が出てくる -- 2017-09-19 (火) 15:56:12
      • 敵国でしたよ(笑)なんでこうなるんですかね? -- 2017-09-19 (火) 21:04:56
    • マジですか。まぁバグるのは誰でも同じなんだと思います -- 2017-09-26 (火) 16:27:05
      • これはパラド様が独立させるなって言ってるんじゃないでしょうかw -- 2017-09-26 (火) 16:28:45
  • けされてて草 -- 2017-09-19 (火) 19:52:02
    • 運営は一人一人の主張を許さない独裁者ですかねぇ...?民主的しゃないですね... -- 2017-09-19 (火) 19:52:42
      • hoi4には大して必要のないコメントだったからね、消されても仕方ないね。つかhoiやってるくせに独裁がどうとか民主的がどうとかマジで草生える -- 2017-09-19 (火) 20:25:40
      • 勝手に生やしとけよ ドイツでプレイするからってホロコーストを肯定するとでも? 差別がしたいなら別の所に行け こういうとこではただ単にゲームの話をしなさい -- 2017-09-19 (火) 21:24:42
      • 一人三役かな? -- 2017-09-20 (水) 00:03:18
      • これ合わせて6役 -- 2017-09-20 (水) 02:28:26
  • ギリシャとか、国民団結度が90もあるからすごーい! -- 2017-09-19 (火) 21:43:29
  • 思ったのだが...練習ページという物より各国戦略の雛形を事前に用意した方が多少は初心者も参加しやすいかと。「既存のページ」は無理に合わせる必要は無いと思うが(自主性に任せる)。取りあえず最低限は記述して欲しいラインは示して(これが新たな障害になりそうだが...基礎の国力や閣僚ぐらいはね?)、残りは自由に追加して貰うと。別に雛形自体は一般的な攻略Wikiで存在するものだし、寧ろ今まで無かった方がちょっと不思議ですね。 -- 2017-09-20 (水) 08:40:32
    • そんな話してるとケサレル...ケサレル...!(焦 -- 2017-09-20 (水) 09:34:29
    • なかった理由?そらまぁ80ヵ国以上ある中で、大半が白紙に近いってのはどうなのかってのと…。もう英語wikiにはソート機能付きでいろいろな数値乗った票あるんだからわざわざなぁ・・・というのが理由。期待して開いたページがほとんど白紙だったらがっかりするでしょ? -- 一般通過アホ作者? 2017-09-20 (水) 09:58:03
      • あ、そうじゃなくて編集に利用できるテンプレとしてのひな形です。事前に用意してあれば、それを新規作成ページにコピペして用意された箇所に数値を記入して簡単に戦略書いて終わりッ、と。少なくとも説明欄がクソ国家で残りが一行で済まされるような超お手軽編集は無くなるのでは? -- 2017-09-20 (水) 10:05:22
      • どんなに下手な文でもどんなに読みづらいと思ってもそれはその人の書き方であって否定もできない それに指導をすることも本人の了承がなければできやしない よって自分の考えを通したければ他人に求めるのでは無くまず自分でやるべきだ 私はそう思う -- 2017-09-20 (水) 13:23:03
    • テンプレに最低限必要なのは…初期の軍備、技術、閣僚と(一様)建築物、産出する資源、Nfのターゲットか?等の注意事項(基本方針)ですかね。他に「最低限」必要な情報はありますか?なければ編集の際のアドバイス(何の記号がどう働くか等)と一緒に記載して、取り敢えずこのページ内に仮置きしますが? -- 2017-09-20 (水) 15:28:30
      • 工業力ですかね。チェコスやポーランのように、州としてデータを纏める表があればいいのでは?その表を用いて、資源、建造物、工場、請求国等を解説する文章を下部につければよいかと。閣僚にかんしては、各分野毎にまとめ、特筆すべき企業等もあれば解説するのもいいですかね -- 2017-09-20 (水) 17:37:59
      • それは…その表を作って貰った身が言うのも何ですがまだ州が多い国は残っていますし、表を埋めることを最低ラインにしたら編集の難易度が上がると思うのですがどうなんでしょう?勿論、見本として最低一つは置きますが閣僚とか、もっと簡単な物にした方が良いかと。当然、工業力の欄も準備しますが、そこの埋め方は個人に任せるも何も全体の建築可能数と現在の数を並べるだけだが -- 2017-09-20 (水) 20:08:25
      • 自由の国と真っ赤な大地は確かにヤヴァイですね。中小国家のことしか考えて無かったです。アレはそこそこ骨が折れますw -- 2017-09-20 (水) 21:08:22
    • とりあえず記述として形が固まっている独仏日のページを参考にして、それを簡略したものを載せようと思います。再度言いますが「これから作成する方に記述して欲しい最低ラインの内容」を記した只のコピペ素材兼制作支援ツールです。既存のページには適用させる必要は一切ありませんし、対応するかどうかは編集する気になった人次第です。当然、これからのページにも使えとは強制しませんし物理的に不可能。ただ使えば作成は楽ですよ?と言う物です。 -- 2017-09-21 (木) 22:19:58
      • とりあえず練習ページ内にリンクを作りました。これから編集の際のアドバイス等を追加していきますが、テンプレはこんなんでどうでしょう? -- 2017-09-22 (金) 17:31:50
      • 1936開始時に合成精製所が建ってる国ってありましたっけ? -- 2017-09-22 (金) 18:55:19
      • ないです。 -- 一般通過アホ作者? 2017-09-22 (金) 21:34:37
  • DLC赤字兄貴ほんとありがとナス!!!!!(感謝するホモの屑) -- RI姉貴? 2017-09-22 (金) 17:52:10
  • テンプレ有難うございます。現在、ニュージーランドでポチしてますので、気が向いたら書きます -- 2017-09-22 (金) 21:05:05
  • キューバ書くのでページ作りたいんですが、出来ない(泣)ページだけ作ってくれる神居ますか? -- 2017-09-23 (土) 19:31:12
    • そんじゃな、上に新規作成っちゅうのがあるじゃろ?そこの欄にキューバと打ち込んでポチッとやれば解るぞい。ツールを使う使わないは自由じゃが、見た人を失望だけはさせんようにな…。書き方、細かさ、見やすさは問題ない。ただお主の本気が伝わる物を頼みますぞ。 -- 2017-09-23 (土) 19:45:06
      • ありがとうございます!しかし雛型とか言うところにチュートリアル仮を入れるとtopページに戻ってしまうんですよね(--;) -- 2017-09-23 (土) 19:52:52
      • (普通の言動に戻すか…)あぁ違う違う。取り敢えず先にキューバのページを作りましょう。その雛形と言うのは使ったことが無いからアドバイスできないが…。取り敢えずページを作ってくれたら支援できる。 -- 2017-09-23 (土) 19:58:50
      • ページは出来たようです! -- 2017-09-23 (土) 20:01:25
      • 練習ページで確認した。読み込む、を押せば持ってこれると思うが…。無理ならコピペで入力しよう -- 2017-09-23 (土) 20:01:42
      • 書いてみます!ありがとうございました(^^)d -- 2017-09-23 (土) 20:03:03
      • 最後に、さっき確認したところ一様、読込→更新で雛形を丸々コピー出来た。まぁブラウザ上で更新せずに書き続けると何かの拍子で消えることもあるからメモにコピペして作業した方がいいかもしれんね。頑張れよ -- 2017-09-23 (土) 20:17:29
  • ニュージーランドですが間違えて更新押しちゃったので、暫く置いておいてもらえると助かります・・・ -- 2017-09-23 (土) 23:45:10
    • 現在進行形で作成中ですが、一気に開放するのもアレなので少しだけ載せておきます。ご迷惑おかけします -- 2017-09-24 (日) 04:27:37
  • 各国の中核州VP(勝利ポイント)の合計は、どこで見ることができますか? -- 2017-09-24 (日) 05:12:45
    • それは、数えてますね。ソ連とかは数えるのめんどくさいので、どの都市を落としておけばいいのかを覚えましたね。この際思い切って数えてみて、編集してみては如何でしょうか。ちなみに小国なら、ウィキに乗ってるところもあります。 -- 2017-09-24 (日) 05:26:22
    • 返信ありがとうございます。現状自分で数えるしかないんですね。合計VPがすぐ分かれば対象国を攻めるときに、効率よく戦略を立てれますし。 -- 2017-09-24 (日) 06:16:00
    • その気持ちは良く分かります。ですが、自分で都市の価値を見極めるところから戦略を立てていると考えると楽しくなりますよ。それに、大事なのはVPだけではないです。より工場群がある州や、多くの資源を採掘できる州を押さえれば、それだけでも相手の抗戦能力を削ぐことが叶います。工場群は詳細まで分からないですが、資源ならF7でも見れますよ -- 2017-09-24 (日) 07:19:00
    • 全VPを合わせた割合が100%なわけなんだから、VPが極端に少ない国でもなければ合計を知る必要はないのでは -- 2017-09-28 (木) 02:34:50
      • 違うんだなそれが。何もないプロヴィンスにもわずかながらvpがあるから、団結度の高いクソ広国家は全VP都市落とされても降伏しない。試しにスウェーデンあたり殴ってみそ。ぬりえしてないと降伏しない。 -- 一般通過アホ作者? 2017-09-28 (木) 06:52:52
  • ニュージーで月間成長率について触れていたけどこれ、一律じゃなかった?それともインドやら何やらの一部アジア国家はもっと高いとか? -- 2017-09-24 (日) 09:55:49
    • デフォルトでは一律+0.12%/月で固定ですが、変えることは可能です -- 2017-09-24 (日) 11:40:54
    • ニュージー作者です。デフォルト固定値なのに何故記入をしたのかといいますと、そもそもこの存在そのものを、僕が編集しているときに始めて気がついたからです。僕は全HoI歴3週間ですが、明らかに分かりにくいところにあって、知らない人もいるんじゃないかと思いました。なので、このウィキという場所に記載して -- 2017-09-24 (日) 12:11:34
      • 途中送信失礼いたしました。このウィキという場所に記載して、存在や数値を知ってもらいたかったんです。 -- 2017-09-24 (日) 12:12:18
  • 需要あるかわかんないけどカナダとオーストラリアを中堅国に追加しました。 -- 2017-09-25 (月) 22:49:01
    • カナダの名前を、カナダ自治領に変更しましたよ〜 -- 2017-09-25 (月) 23:18:42
      • 基本的に国名はDLCなしのバニラのものにしてください -- 2017-09-26 (火) 08:24:52
      • わかりました!ありがとうございます。次から気を付けます -- 2017-09-26 (火) 16:23:48
  • そろそろ中堅国が見にくくなってきたので、国の地域ごとに分けたほうがいいのかな?というか、各国戦略の無い国は消したほうがいいかな? -- 2017-09-25 (月) 23:19:57
    • 中堅国と絶望の間がないってのも問題だから、中堅国を「地域大国」と「中堅国」、「小国」に分けたらどうじゃろ。ポーランドやスペイン(ぎりぎりチェコくらいまでか?)なんかが前者、ベルギーやハンガリー、スウェーデンが間に入ってオーストリアやノルウェー、フィンランドが後者と。その下?「弱小国」にバルト三国だのイランイラクだの(ry -- 一般通過アホ作者? 2017-09-26 (火) 02:13:25
      • 個人的にはICを7で割った商が0なら弱小国、1なら小国、2なら中堅国で3なら大国、4以上なら列強しかいないからそれでいいと思うよ。実際は資源の輸出入やら人的やら地政学的状況やらなんやらで変わるしあくまで目安として。 -- 一般通過アホ作者? 2017-09-26 (火) 02:16:55
      • とりあえず纏めてみました。見辛ぇぞバカ!という方がいらっしゃいましたらバックアップから戻していただけるか、一報いただければ戻します。 -- 一般通過アホ作者? 2017-09-26 (火) 03:07:14
      • やりますねぇ! -- 2017-09-26 (火) 05:41:31
      • オーストラリアって中堅国くらいの自力があるのか……あと、中共ニキはそんなに弱い? -- 2017-09-26 (火) 07:49:17
      • 「初期ICだけ」で見ればね…。中共なんか山西食ってサンマ食って新疆食ってすればあっという間に2,3倍に増えるし日本と交戦するのが不確実と、まぁプレイ難易度は民国と変わらんのじゃないかな。オーストラリアもICはあっても「大恐慌」ついてるし…まぁそれは英連邦につきものだけど。「初期IC」だけで判断してるので「プレイ難易度」は考慮に入れてないのです、ハイ。 -- 一般通過アホ作者? 2017-09-26 (火) 11:03:58
      • なるほど?まあ、そこらへんは実際に触ってみてね///ってことっすね -- 2017-09-26 (火) 11:43:17
      • イランは絶望か…?と思うが仮にICで判定しているからね。仕方ないね。そしてオランダとチェコスロバキアの地域大国入りは文句なし。 -- 東欧不敗? 2017-09-26 (火) 12:13:56
      • 第三弾DLCが出たら、また組み替えないといけないですね。特に中国あたりは。ギリシャも中堅国くらいになって欲しいなぁ -- 2017-09-26 (火) 12:35:03
      • ここでの判断基準は「IC7未満」なら「弱小国」、その上で「無操作でほったらかしたら滅亡」するのが「絶望」とかいうテキトーな判断。でもIC*7基準は結構便利だった(小並感 -- 一般通過アホ作者? 2017-09-26 (火) 13:02:21
      • しつこく言うけど「プレイ難度」とは違うからな!「初期国力」だけだかんな! -- 一般通過アホ作者? 2017-09-26 (火) 13:02:52
  • 下手くそなのは重々承知の上での発言だが、毎回自軍陣営のAI弱すぎる・・・他にも自軍陣営とは関係ない陣営(例えば:自軍枢軸→連合国←コミンテルン:みたいな2対1でもコミンテルンがサッサと敗退して枢軸がジリ貧になっちまう)それともプライド捨てて連合国プレイするか・・・ -- 2017-09-26 (火) 00:31:09
    • 諦めんなよ!どうしてそこで諦めてしまうんだ!ヴォイテクも泣いてるぞ!ほらポーラン使ってコミンテルンも枢軸も倒すんだよ! -- 2017-09-26 (火) 07:47:06
    • 自軍陣営が弱い?2vs1で押される?んなモン自分がもう一陣営になって2vs2にすりゃあいいんだよ!戦後貢献という醜い名目で不当にブンどられた土地もおまけ付きで回収できて一石二鳥ダァ!(一般大日本帝国国民感) -- 暴言失礼しました? 2017-09-26 (火) 18:52:23
    • 連合でも負けるからな -- 2017-09-26 (火) 21:06:46
      • 実証もせずに呑気にコメ欄で推測を事実のように断言する兄貴ほんとひで さっさと自分でプレイしてその推測を物理の絶対的な定義に変えんだよあくしろよ -- 2017-10-04 (水) 21:07:57
      • 負けたんだよぉおおおおおお -- 2017-10-06 (金) 01:57:52
  • 買って1年もいってない新米だけどパラグアイが難しい……ボリビア倒せない……何か助言ありませんかね……因みになんで新米がパラやってるかっていうとHoiやってみるまでパラが共産国だったって知らなかったので興味が湧いたからだよ…… -- 2017-09-27 (水) 00:57:46
    • パラで同盟戦争やろうとして見事にブラジルに轢殺された者だが民需は全力で要塞建築に回し、取り敢えず軍需は小銃に振る。この方法で数週間はブラジルと互角に戦えたから…。それと、どうせなら中米のエルサルバドル(最近のお気に入り)の方が拡張しやすいから弱小国プレイには向いているぞ、メキシコも併合できるからな(強襲上陸による包囲殲滅が指揮できるならの話) -- 東欧不敗? 2017-09-27 (水) 19:45:48
  • このページも充実してるのでデータ集/各国国力はいらないと思うのですが -- 2017-09-28 (木) 16:24:33
    • しかし、一度に複数の国を見比べられるのはそのページだけでは(英wikiを見れば済むと言う話だろうが…)? -- 2017-09-28 (木) 19:03:38
      • なんか主観的な理想や考えでのプレイ方法を他人に強要する人間大杉 あくまでこれは自分だけが導き出した答えだからあなたはあなたでがんばればいいと思う 我々のは参考にしてほしい そして全ての事実を絶対的なものとしてはいけない 事実や物事そのものも、人によってすべて変わるのだ あくまで自分の考えである これをわすれないでほちい -- 2017-10-04 (水) 21:11:39
  • 今記事書くために南アでプレイ中(DLC全部の1.4.2)まず連合ルートで行く予定。…しかし拡張できなさ過ぎて辛いorz -- 2017-09-28 (木) 16:45:06
  • AI連合&AIコミンテルンVSAI枢軸で、枢軸を負けさせる方法とかありますか? -- 2017-09-29 (金) 18:49:16
    • 普通にほっとけばだいたいの場合イタリアが脱落して連合軍が北イタリアかフランスになだれこみ、あとは赤い津波と青い(米仏)津波のどちらが先にドイツにたどりつくかでしょう。 -- 2017-09-29 (金) 19:30:05
      • それがドイツが普通にソ連撃破して終わりと言う。連合の上陸作戦も、補給度外視で大量に送られてくるから、補給切れで押し返されたり、港取られて包囲せん滅されたり。 -- 2017-09-29 (金) 20:12:24
      • 戦闘に関与しないのであればソ連の人的に期待してレンドリースを送るくらいしかないですね -- 2017-09-29 (金) 22:21:37
      • ニュージーランドの工業力でソ連の装備を賄えるかどうか……が、頑張るしかないなー -- 2017-09-30 (土) 01:30:21
  • ああああああああ!!!ボリビアが倒せないいいいい!!! 空挺作ろうが砲兵作ろうが山岳作ろうが死ぬっ!!! 哀れ人的の差…… -- 新人パラグアイ? 2017-09-30 (土) 00:55:55
    • そんなときには つ 重自走対空砲 -- 2017-09-30 (土) 11:50:28
    • とりあえず一般で併合してきた。開始直後正当化して相手の充足が底をつくまでずっと防衛。相手の充足が切れたら首都を落として併合。国力がボリビアのほうが強いからさっさと開戦しないときびしいな。 -- 2017-10-04 (水) 20:45:45
    • 教えを参考にしてプレーヤーチートと名高い空挺使って戦略点レースを行いどうにか併合できた……けどそこから先が進まない…チリもペルーもアルゼンチンもパラとは比較にならない大軍だし…詰み…? -- 新人パラグアイ? 2017-10-09 (月) 19:00:10
  • 都道府県の竹島と尖閣諸島入ってないのはNG -- 2017-10-06 (金) 14:45:45
    • 現代modやって、どうぞ -- 2017-10-07 (土) 00:56:21
  • ニュージーランド書き終わったらオーストラリアでも書こうかな -- 2017-10-07 (土) 01:48:22
    • 一段落したから、書いてみるかな -- 2017-10-09 (月) 01:07:26
      • ANZACの力を見せてやれ! -- 2017-10-09 (月) 11:58:42
      • 防勢ドクトリンがあれば -- 2017-10-10 (火) 03:18:46
  • 中国の軍閥眺めてたけど、軍閥の中から選ぶなら広西が一番恵まれた状況なんだな。鋼鉄64タングステン70とまともな資源あるし、初期師団が9個あるからファッショかアカ化したら雲南やシャムを取り込めるし -- 2017-10-12 (木) 00:52:20
    • なお中核州 -- 一般通過アホ作者? 2017-10-12 (木) 00:55:43
  • 失礼いたします。義勇軍派兵のための師団を要求、と言うのが、一体どういうものなのかご存知の方はいますか? -- 2017-10-12 (木) 19:56:38
    • ああ、外交だね。義勇軍で他の国で戦争するという物です。支援したい国に軍隊を送るという物です。 -- 2017-10-14 (土) 23:43:39
      • ありがとうございます! -- 2017-10-15 (日) 01:40:24
  • スイスで連合国コバンザメプレイをしてとりあえず北イタリアから南ドイツとズデーテンはもらえた.でも見てないけど世界征服動画とかあるしコバンザメじゃ需要もないよなあ -- 2017-10-26 (木) 00:22:17
  • あと九州と中国地方も回収できたな.今は中華統一戦線VSスイス含む連合という構図で終戦していなかった日中戦争が引き継がれたw(民主化日本が連合国にいる・9条ェ……) -- 2017-10-26 (木) 00:23:36
    • 山東と南寧と広州をげt.あとはソ連だがだるい…… -- 2017-10-26 (木) 21:32:47
  • 共産ギリシャプレイでWW2に勝ったからここに書こうかなぁ -- 2017-10-26 (木) 00:41:02
    • 手伝いましょうか? -- 東欧不敗? 2017-11-05 (日) 01:21:17
  • アルバニアのところに「隣国のユーゴスラビアを相手にすれば簡単に拡張できるが、わざわざイタリアと陸続きになるほどのメリットはないだろう。」ってあるけど、傀儡国作って壁にするとかすれば問題ないんじゃないかな。NF宣戦されるユーゴじゃなくてクロアチア辺りを傀儡にするとか。まだ試したことはないけど -- 2017-10-27 (金) 09:33:40
  • 2程ではないですが3よりは圧倒的に各国戦略の記事が充実してますね… -- 2017-10-28 (土) 16:18:08
  • フィンランド記事がないけどやっぱりしんどいのかなあ -- 2017-11-03 (金) 12:32:04
    • ヒント:それを書く気がある人間の有無 -- 2017-11-03 (金) 15:12:56
    • 自由度はさほど高くないのが問題かなぁ、冬戦争ならAARですごい人が書き尽くしたし -- 2017-11-03 (金) 19:27:11
  • ポルトガルは運次第でファッショ化した後にマカオから広西軍閥を食える。その後中華民国を日本と共同戦線を組み資源帯を確保した。ポルトガルは南米にも行きやすいし広西軍閥を食えばハリボテのスペインもそんなに苦労しない。選択の幅が広くて面白い国だわ -- 2017-11-03 (金) 12:45:42
  • あ、あの〜・・・できれば追加するときは「あかさたな漢字」で並べていただけると(小声 -- 2017-11-04 (土) 06:02:58
    • 地域ごとかと思っていたらあいうえお順やったんか、失礼しました -- 2017-11-06 (月) 19:26:42
  • 中国の軍閥で一番難しいのってやっぱり山西だよなあ、他の軍閥と違って日本から直接宣戦布告されるからやり過ごすという手段が通用しないし、初期師団が4コ大隊の歩兵師団が2つだけという。これってマゾクラスかなと思ったけど、公式wikiの方には戦略が書いてあるから体験だけでもしてみるかなあ -- 2017-11-06 (月) 09:46:50
  • 誰か蒙古国の各国戦略を作って!蒙古国のページと雛形と、それから表も足すからそこを誰か埋めといてクレメンス。 -- 2017-11-06 (月) 11:17:16
    • 国力的には満州から始めるのが楽じゃないか(立場も似てるしね)、それにこういうのは言い出しっぺから始めるんだゾ -- 2017-11-06 (月) 20:30:37
      • お願いだから立ててクレメンスはやめてほしいゾ。ボランティアの強要からギリシャのページが作られて、消されて、会議のページが出来て、そんなに悩む必要のなさそうな会議をしているんだから。本音を言えば、ぶっちゃけタンヌ以外は別に放置で・・・・・・おっと誰か来たようだ -- ポーランは独ソを倒す? 2017-11-06 (月) 23:13:12
  • AARに秀逸なのがあれどもWikiがないorアレなのって,AARをWikiに翻訳したやつがあるだけでもかなり有用だと思われるがどうなんだろう? 是とする場合はAAR作者以外が作ってしまってもいいのかというのも -- 2017-11-06 (月) 22:10:59
    • 具体的にはタンヌとかフィンランド -- 2017-11-06 (月) 22:12:31
    • AAR(テストプレイと執筆プレイという方はけっこういらっしゃるけどレポートとしては一つのプレイの記録)とWikiの各国戦略(戦略というくらいにはそれなりの再現性があるか,運依存の場合明記されるので方針まで記入する場合は要n数)という感じあります? -- 2017-11-06 (月) 22:15:05
    • あー、AAR作者以外は編集しない方が良いと言う風に聞こえるのだが?自分は編集に参加出来ないからといって困る事はない。しかし、それで良いのだろうか?それを意見として言っているのであれば『調整会議』にコメントとして残し、それについて説明し、賛同を求めれば良いと思う。 -- 名無し? 2017-11-06 (月) 22:35:07
      • 既存AARをもとに各国戦略に書き起こすのをAAR作者に無断でやってもよいかという疑問をどうしてしない方がいいという意見で受け取るのか. -- 2017-11-07 (火) 11:00:52
      • では例えば今から自分がタンヌを作ると言った場合どちらが優先されるので?自分は実績がない、作者は秀逸なAARを作った実績がある。となれば実績のある方の意見(方針)を優先しようと言う話に(貴方が意図しなくとも)どうしてもなるのでは?つまりトーシローの物より作者の方が確かなのだからこれを翻訳して掲載しようと仰っている訳であるし。 -- 2017-11-07 (火) 11:39:40
      • そうじゃなくて、既存AARをもとに書くのにそのAARを書いた人に許可を求めないっていうのはおかしいんじゃない?って話。私もAAR書いてるけどそれを無断でコピペされたら一言許可取れよとは -- 謎の男hirohito? 2017-11-07 (火) 14:29:48
      • そう,AAR書いた人に声掛けなく訳していいのかどうかという話.ボールドの強調といい他の箇所での言動といい他称編集長氏はいささか攻撃的かつ人の意見もそう受け取ろうとしているきらいがあるように思える. -- 2017-11-07 (火) 16:24:04
      • 被害妄想乙 -- 2017-11-07 (火) 16:25:08
    • むか〜しの事だけどねぇ…居たんだよ。AARで各国戦略(の補完)を書こうとした漢が。今は亡くなったがの。誰が翻訳しても、結局この問題と変わりないと思うのだがねぇ… -- 2017-11-07 (火) 12:37:54
      • 第一我々の生存(勝利)の為に使っているものであってー、これ以上やっても利益が出るか不明なものはぁー、するべきではないのである。(大本営発表) -- 2017-11-08 (水) 02:49:07
  • セーブ&ロードでイベントの結果が変わるとかありますか?イベント検証するのにいちいち最初からやってると時間が足りないんで聞いておきたい…… -- ポーランは独ソを倒す? 2017-11-08 (水) 22:27:42
    • ハンガリーやルーマニアでしか確認してませんが、セーブ&ロードでイベントの結果は変わりますよ。 -- 2017-11-08 (水) 22:59:26
      • おお!ありがとうございます!ありがとうございます!助かります! -- ポーランは独ソを倒す? 2017-11-08 (水) 23:15:19
      • 出来ればどのタイミングでセーブロードしていたか教えてくれませんか?NF達成系イベントなんですが、全く変わらなくて・・・・・・ -- 2017-11-09 (木) 02:16:56
      • …言っとくけど物によっては1%とかあるよ?(ダンツィヒか戦争かでのポーランド屈服とか -- 一般通過アホ作者? 2017-11-09 (木) 02:27:10
      • 1%!くっそー、こうなったらやけだ!やってやってやりまくってやる!えーと、イベントNFの結果は、NFを選択したときに決まるのか、NFが終わったときに決まるのか知りたいです! -- 2017-11-09 (木) 03:02:11
      • 判定は終わった時 -- 一般通過アホ作者? 2017-11-09 (木) 03:14:25
      • 有難うございます!しかし、イベントデータを見に行ったんですが日本語しか読めないので確率が分からないわからない。。。 -- ポーランは独ソを倒す? 2017-11-09 (木) 03:47:38
      • そういえば鉄人ではないので無理やり選択させられましたわ -- 2017-11-09 (木) 04:13:47
      • なんなら確率を弄ったmod創ってみては? -- 2017-11-09 (木) 11:10:31
      • MOD/イベントの読み方・書き方を参照してみて下さい。それとイベント関係はmod製作のコメント欄でお願いします -- ツァー? 2017-11-09 (木) 12:22:34
  • それともうひとつ、序盤に民間経済で工場の建設速度が落ちている国は、工場ではなくインフラ整備した方がいいのか(インフラ整備に経済法のデバフやバフは乗らない) -- ポーランは独ソを倒す? 2017-11-08 (水) 22:30:12
    • 一般通過さんが詳しい計算をしていらっしゃったので、そちらを見るのが良いかと思います。インフラは補給の改善にもなるので単純な計算のみでは分からない部分もありますが。他には大規模な空軍を運用する予定なら飛行場を、要塞で防御するなら要塞を、海軍の拡張をする・回復を速めるなら軍港を、といったところでしょうか。経済法は造船所の建設には影響しないので、時間のかかる艦艇建造から始めるのもいいかもしれません。 -- ツァー? 2017-11-08 (水) 23:05:10
      • オーストラリア海軍……弱そう(コラッ!)ちょっと表と文章読み返してきます! -- 2017-11-08 (水) 23:17:27
    • その国がいつ戦争おっぱじめるのか、「いちばん大事な時期はいつか」によるからなんとも…。36年から連合と戦争するぞ戦争するぞならインフラ整えてる暇あるなら精製所でも建ててろ!かも知れないし、戦争中だけど首都がクソインフラ過ぎて整えねぇと補給どうにもなんねぇよフ○ック!な国かも知れないし…。 -- 一般通過アホ作者? 2017-11-09 (木) 02:31:55
      • 時と場合に依りけり、な部分が大なんですね -- 2017-11-09 (木) 04:08:26
  • 1.5では国家方針やイデオロギー変更に大きなメスが入るようだ。特に国家方針はダイナミックな変更がなされ、イデオロギー変更には早期変更内戦型と長期変更平和型の選択が出来るようになるし、国家方針変更に伴う新しい要素「イベントを起こすかどうかフラグ」というものを用いてよりアクティブにイデオロギー変更にプレイヤーが関与できるようになった。・・・・・・これは、編集がとか削除がとかの前に、1.5になった瞬間大規模なページの編集が必要ではないかな。 -- [[ ポーランは独ソを倒す]] 2017-11-09 (木) 22:00:41
    • ここにある国家方針って何月何日になんのNFを取ってなんの閣僚を取ってとかというよりはもっと大きな枠組みの枢軸になってどこそこ倒して拡張してとか、このNFがつよいからとかそんな感じだからここの記述に関してだけ言えばそんなに影響はないと思うよ、大まかな根っことなるNFツリーはそのままみたいだし -- 2017-11-09 (木) 22:13:04
      • ああ、国家方針そのものではなくて、国家方針の補助として機能する2つの追加要素が大きな変更点になるのか・・・・・・実際に触ってみないとなんともいえないですが。。。今から楽しみでもありますよね! -- 2017-11-09 (木) 22:23:58
    • あまりにも変わる場合,いっそのことバージョン1.5は別ページにしてもいいのではないでしょうか? ひな形として現在のものは使えますし・ -- 2017-11-11 (土) 01:10:54
  • 私のHOI4が狂ってなかったら、1つの州で42Mの人的資源が存在するところがある・・・・・・日本の関東が13Mなのに対し42Mの場所。それはジャワ島。ホンマなんこれ? -- 2017-11-12 (日) 07:53:26
    • 人的じゃない総人口。 -- ポーランは独ソを倒す? 2017-11-12 (日) 07:53:52
      • ジャワだったら普通にそれくらいいるんじゃない?実際今の人口でも日本の三倍以上の人住んでたと思うし。赤道直下の食料の生産力舐めちゃいかん -- 謎の男hirohito? 2017-11-12 (日) 08:43:08
      • だとしたら、東インドは間違いなく中小国で最も人の伸びが半端ない国に……これはワンチャン世界もとれるかな……? -- 2017-11-12 (日) 08:53:16
      • 統合された傀儡であること、初期状態の工業力の貧弱さをどうカバーするかですね。時間さえかければ十分世界征服は可能だと思います。 -- 2017-11-13 (月) 06:10:50
      • 島国であるために独立内戦時に一隻でもいいので船を用意する必要があります。技術はオランダ海軍のものを受け継いでいますが、造船所が存在しないのでNFを少し寄り道する必要があります -- 2017-11-13 (月) 06:13:36
    • 中国の四川省(重慶がある州) -- 2017-11-12 (日) 09:00:12
      • 重慶のとこ、55Mもいるのか。流石は中国。人が川から流れる国。 -- 2017-11-12 (日) 09:07:23
      • だから特にDLC導入以降は頭抱えますよね,工業力を併合するか傀儡にするか -- 2017-11-12 (日) 09:43:53
      • 中国は大体傀儡化して、沿岸部は日本が占拠って感じにしますね、いつも。沿岸部は海軍工場も建てられるし、いらないと思ったら石油工場でもいいし。 -- 2017-11-12 (日) 10:36:18
  • 最近中華人民共和国で地図だけは世界征服に近い絵図になった初心者だけど、このゲームは基本的に連合国のほうが強いって認識でおk?スイス辺りで10回ほど傍観したが10回全部連合国の勝利に終わったんでね、どうにも憧れの枢軸陣営でプレイする勇気が湧かんのよ・・。そしてもう一つ、このゲームの終わり(=スコア公表)は陣営が1つだけになったら終了ってこと? -- 2017-11-13 (月) 00:01:42
    • AIVSAIなら連合が圧倒的だね、AIの海軍操作は基本数をぶつける以外しないから初期から強力な海軍を持ってる英米仏VS日伊でやると質でも量でも枢軸が負けちゃう。ただ海では連合陸では枢軸だから気にすることはない。基本このゲームの主人公はドイツだからドイツで史実ムーブしたら楽しいよ -- 謎の男hirohito? 2017-11-13 (月) 00:40:14
    • 連合が強いというより、「枢軸AIに欠陥があって勝てない」が正しい。仮にすべてが陸続きなら枢軸が100%勝つ(陸戦AIはドイツが最強)けど、海軍AIがクソでドーバーで漁礁を作るだけのAIだから枢軸は勝てない。たまーに北海ルートで上陸しても揚陸後のAIがクソなんでイギリスとアメリカをAIでは倒せない、なのでどうあがいても千日手か連合、共産の勝利になる。枢軸側で勝つなら「どうやって英本土に上陸するか」が課題になる。まずAIはやってくれないからね。資源的には連合が有利だけど「対処法」があるからどうにでもなる。精製所立てるとか初手オランダからのインドネシア傀儡化とか。 -- 一般通過アホ作者? 2017-11-13 (月) 01:04:50
    • ワイのとこはほぼ枢軸たまにソ連、連合くらいなんだが。だいたいいつもドイツが超強いかヘタレかでイタリアが頑張って上陸しまくってイギリス殺したり気づいたら日本が大東亜共栄圏完成させてたりする。あとはドイツが予想以上にヘタレで共産か連合にやられるくらいだわ -- 2017-11-13 (月) 01:26:46
    • ドイツは少し位空挺→上陸のコンボしていいのよ? -- ポーランは独ソを倒す? 2017-11-13 (月) 01:29:26
    • 私のとこだと枢軸vsコミンテルンで枢軸がそれなりに勝ち,その場合アメリカ参戦して千日手ないしじり貧枢軸負け.独ソ戦がアレだと史実展開ですね.ただここの各国戦略のページのうちドイツはページの通りに動くと本当にあっけなく連合国がぶっ倒れます.たまにスコットランド占領後にイングランド攻略がつまりますが,1月ほど持久戦すると相手が根を上げます.そのあとはフィンランドに呼応してソ連を食い,カナダに全軍送ってからアメリカと戦えばかなりいけます.アメリカはかなり手ごわいですが……. -- C? 2017-11-15 (水) 19:21:11
      • 逆にイタリアはPSがアレな私には新ローマはつらいです.ドイツのお助けプレイでも英国海軍からの逃げ場がなくてジブラルタル攻略前に海軍滅んでアシカできなくなってしまいます><.日本だとドイツ同様にして勝てますが戦勝ポイント的にせっかく占領したブリテン島をドイツにとられちゃうことも. -- C? 2017-11-15 (水) 19:23:15
      • 新ローマで米英を倒すには、最新式の艦をある程度作るだけでいいですよ。なぜなら、AIは良くて36年式しか研究生産しない傾向にあるからです。41年以降に40年式艦艇をしっかり建造しましょう。アメリカは取り合えずカナダからさくっと上陸しましょう -- 2017-11-15 (水) 19:35:26
      • ドイツみたいに40年中にブリテン島を食べるのはイタちゃんには厳しいですか……41年,日本参戦がちょっと怖いですがそれまでに食えるよう頑張ってみますありがとうございます! -- C? 2017-11-16 (木) 01:04:03
      • あ、アメリカ参戦までにはほぼ無理ですよ。だって建造が追い付かないんだもん(ハート)。例えば、開幕から新ローマNF進めてフランスとタイマンを張るのならわからんでもないですが。そうすれば、新型艦を地中海ではなく大西洋の港に配備できます。やったことはまだない。アメリカ、弱いよ。 -- 2017-11-16 (木) 03:21:34
      • 米海軍を凪げればカナダから侵攻できそうな感じですかね.地中海ひっかきまわし対策としてスペインはやはり食いですか?(そろそろイタリアの記事でやれと怒られそう) -- C? 2017-11-16 (木) 19:47:10
    • 端的に言ってしまえば、このゲームは海軍AIと海軍造船AI、この二つがひどいから、結果的に連合の方が戦力が↑だから、枢軸が負けるというかんじ... 日本の1942年くらいのキュー見てもらえるとわかる。新技術導入しているのに、作っているのは、旧式の赤城とか加賀戦艦。 -- 2017-11-20 (月) 19:16:47
      • 海軍にまでいちいち目をくれてやる余裕がぼくには無い。イタリアで海軍(量だけ)マシマシの新ローマ帝国もほっといてたらいつの間にかボロボロにされてたよん。まあアメリカが陣営に来てくれたから今のところは大丈夫だけどね。 -- 2017-11-21 (火) 00:34:19
      • 日本なら桜花つくっとけばおkだから楽に制海とれるよ -- 2017-11-22 (水) 15:53:02
  • 傀儡国から遠征軍を徴収した場合、軍の人的資源は傀儡国から補充されますが、軍の武器などはどうなりますか? -- 2017-11-16 (木) 06:15:04
    • 遠征軍や義勇軍の武器、人的は元の国持ち -- 2017-11-29 (水) 18:31:21
  • 新DLCの動画(英語っていう)が出てるから拝見。英語分からんけど取り合えず中国がNF追加されるのは分かるきがする -- ポーランは独ソを倒す? 2017-11-16 (木) 14:09:58
    • ドイツ、日本のNFが全く違う。原型が無い。 -- 2017-11-16 (木) 14:14:51
    • 中国に関しては中華民国、人民共和国共にNFが追加。更に毛さんの顔がフッサフサになる。 -- 2017-11-16 (木) 14:24:26
      • フッサフサになるのは顔じゃなくて頭じゃろ!(細かい -- 2017-11-20 (月) 19:22:57
    • 楽しみ -- 2017-12-04 (月) 22:14:01
  • 新DLCでようやっと大した恨みも無いのに1936年にアメリカ殴る日本君がおらんくなるんやな なお殴りたい人は正当化してでも殴る模様 -- 2017-11-20 (月) 21:57:43
    • 海軍の総意である。 -- とある無能な日本海軍元帥? 2017-11-20 (月) 23:04:40
      • 陸軍としては遺憾である -- むた……なんでもない? 2017-11-21 (火) 00:28:11
    • 初手アメリカできないってこと? -- 2017-12-09 (土) 09:41:58
  • 中道パレスチナの指導者がPrince Henryだったww -- 2017-11-27 (月) 22:57:31
  • 南アフリカプレイ。序盤攻められないから、戦力強化。その後、枢軸に入るのがええ感じ -- 2017-12-01 (金) 02:09:04
  • アフガニスタンが書いてないやん -- 2017-12-17 (日) 16:14:10
  • アフガニスタンが書いてないやん -- 2017-12-17 (日) 16:14:12
    • AARにアフガニスタンプレイあるから見てみては? -- 2017-12-17 (日) 16:42:24
  • 次のバージョンはいつごろってどこかで発表されていたりするんでしょうか? -- 2017-12-20 (水) 20:01:27
    • リンク集から公式フォーラムに飛べます -- 2017-12-20 (水) 20:24:27
  • DLC2つとも入れたら、ドイツ君と日本君がめっちゃ弱い。フランス強い・・・南アで実績とるのめんどい -- 2017-12-24 (日) 22:00:11
    • 連合に入ったままだと、めっちゃ枢軸強いでwすぐに連合抜けると、枢軸なぜか弱くなる -- 2017-12-25 (月) 12:48:03
  • dlc入れてからというものの日本が中国から追い出されることがめっきり減ったなあ…史実考えれば日本は100%中国制圧不可能なのに -- 2018-01-03 (水) 15:54:19
    • 国際法を無視しなければ不可能ではないと思う -- 2018-01-23 (火) 09:05:43
    • 日中戦争している日本と貿易してくれる国があったり精製所で自前の石油とゴムが手に入る日本なら負ける要素のない戦争なので当然 -- 2018-02-21 (水) 16:57:05
  • 初めてアイルランドで連合に勝てた。めちゃくちゃうれしい! -- 2018-01-24 (水) 17:07:46
  • 東南アジア唯一の独立国タイに独自NFとまではいかなくともカンボジアとラオスあたりの請求権は欲しいなあ…そうすりゃ大東亜共栄圏ルートが少しでも生きてくる気がする。 -- 2018-01-28 (日) 14:38:20
  • NFがあるのにこのページに情報がない、カナダ -- 2018-02-04 (日) 23:44:22
    • それを言ったらハンガリーも無いのでキリが無いし、次で追加予定の国もまだ無いからね?(単純に興味を惹かないからだと思われ) -- 2018-02-05 (月) 23:01:54
      • ハンガリーはオーハンルートならもう書かれてるんだよなあ(空挺使えないので英国で積みそうで大ハンガリールートをやる勇気がわかない) -- 2018-02-24 (土) 19:09:51
    • HOI2でカナダばっかりやってたから書いてみたいとは思うけど、ハードルの高さを感じてる。攻略考えつつやるなんてやったことないからなぁ… -- 2018-02-12 (月) 17:25:13
  • 絶望クラスでイエメンを入れてほしい。近隣に工業力の高い国がないから初手攻めで国力を増やせない。 -- 2018-02-05 (月) 23:52:15
  • 絶望クラスでイエメンを入れてほしい。近隣に工業力の高い国がないから初手攻めで国力を増やせない。 -- 2018-02-05 (月) 23:52:18
    • イエメンは滅ぶ心配ゼロなので絶望ではない。オマーンより軍備揃えやすいからマシね。 -- 2018-02-07 (水) 23:19:23
      • 加えて言えばアデンに請求権があるので中核州が(わずかではあるが)増やせるためむしろいい方 -- 2018-02-07 (水) 23:20:49
  • 現代戦ではチェチェン共和国が圧倒的に絶望w -- 2018-02-07 (水) 12:30:50
  • 本当にどうでもいいけど、モンゴル帝国の正統な後継者はモンゴルではなく『蒙古国』のようですね。騎兵攻撃+5%が元首についてる… -- 2018-02-12 (月) 01:06:17
    • 大戦後、モンゴルに併合を願い出たぐらいには正統性があるね!(モンゴル=外モンゴルも併合に乗り気だったらしいが中ソ間の交渉で没) -- 2018-02-12 (月) 12:28:07
  • 陣営参加しないリトアニアプレイ意外と絶望的ですなwメーメル要求され、ポーランには陣営参加を戦争をチラつかせながら要求され、ソビエトからは併合まで要求される。 -- 2018-02-25 (日) 01:38:27
  • 表の法と表より上の項目ごとになってる法とで整合性が微妙なのはいじっちゃっていいですかね? -- 2018-02-25 (日) 15:45:51
    • 例えばリベリアは「将来において「滅亡」することが既定路線」ではないしカリブ海の島国みたいな立ち位置かと.逆にオーストリアは絶望レベルかなと(併合要求回避を陣営と戦争でできるならアルバニアもそうだし) -- 2018-02-25 (日) 15:49:16
      • リベリアはそれでいいと思うけど、オーストリアは仮にもIC12あるから…難しいトコだね(弱小判定はIC7未満という基準だと)。ファシズムに寄せやすいし、食える国周りにかなりあるし。個人的には絶望と言うほどではないかな? -- 一般通過アホ作者? 2018-02-25 (日) 16:10:49
      • IC12といっても欧州規準ならハンガリーみたいにNFで恵まれてもいないとなかなか……格下らしいところもありませんし.他に異論がなければとりあえずリベリアだけお引越しですかね -- 2018-03-04 (日) 20:54:26
      • すぐファにできるというのはありますね.旧verですがファからの空挺フランス食いではじめて世界征服する動画とかありますし,オーストリアはとりあえず小国・上級者向けで保留ですかね. -- 2018-03-04 (日) 20:56:42
  • リベリアの引っ越し・追記と.ついでにハンガリーは戦略記事がすでにあるのに表になかったため表に追加.本当に上級者向けか異論があればお話ししましょう. -- 2018-03-05 (月) 14:12:03
  • あまり生産的な意見でないので申し訳ないのだが、ここ、ほとんど全て更新が必要ではないか?ドイツと日本が変わるとなると全部戦略は変わると思う -- seiya? 2018-03-11 (日) 04:07:47
  • あまり生産的な意見でないので申し訳ないのだが、ここ、ほとんど全て更新が必要ではないか?ドイツと日本が変わるとなると全部戦略は変わると思う -- seiya? 2018-03-11 (日) 04:07:50
    • 更新に関しては1.4.2の頃から既に討論があり、それは各国戦略ページの標準化の一環として達成されるだろう。ただ残念ながら全てが標準化(兼1.5.X対応の更新)を果たすとは思えない。編集能力のある人間が少ない、と言うよりwikiの内容への関心が低いからかも知れない。 -- 2018-03-12 (月) 23:09:45
      • 正直なはなし、編集規定も誰かさんが突然削除(今はもう戻ってる)とかしなければ作られなかっただろうしみんなの関心はそんなに高いわけではないというのはありそうですね…… -- 2018-03-13 (火) 17:13:28
  • 満州国も面白そうだね。清帝国復活とかロマンがある(実現するとは言ってない) -- 2018-03-11 (日) 16:30:05
  • スペインが内戦後そのまま師団使えてたのが使えなくなりましたね…前は内戦後50師団くらいあったのにいまやったら10師団しかなくなってた -- 2018-03-12 (月) 21:55:35
  • カナダ大恐慌の国家精神持ってるとはいえ、初期状態で動かせる民需工場3ってひどすぎやしませんかね… -- 2018-03-13 (火) 00:38:41
    • 最新バージョンでインフラ整備の効果がありますので使える民需が少ないうちは工場ではなくインフラを整備しておいて使える民需が増えてから工場もありかもしれないですね。ケベックのインフラ整えておけば鉄鋼が増えるディシジョンも実行できるようになります -- 2018-03-19 (月) 09:55:25
  • やっぱりイタリアは初心者鍛えるのには向いてるかもしれんが初心者向けの簡単な国ってのは違う気がするな。どうにかなるという点ではソ連の方がマシな気がする。 -- 2018-03-15 (木) 04:21:17
    • エチオピアを倒すまではほんっとうにチュートリアルですが,簡単な国ではないですよね.それにv1.5だとエチオピアも随分強くなった(といよりイタリアの山岳がいなくなってしまった)とか……. -- 2018-03-15 (木) 11:16:44
    • ソビエトは初手拡張先に富んでますよね。イタリアはユーゴに攻めようにもチェコスをどうするか考えないといけない点難しい… -- 2018-03-15 (木) 23:17:53
      • ソビエトは従来は日独挟み撃ちがほぼ確定していてめんどうでしたがv1.5からはそうでもないようですね -- 2018-03-16 (金) 22:43:04
  • WtT入れた場合の、中小国をファシに傾ける方法が分からん‥内戦しかないのか? -- 2018-03-15 (木) 14:10:18
    • 支持率が50%を越えればディシジョンから国民投票を実地できますぞ -- 2018-03-15 (木) 18:10:09
      • ありがとナス! -- 2018-03-15 (木) 23:00:12
      • 先にディシジョンの政治議論を開くを実行しないと国民投票は行えないようです。間違いをいって申し訳ない。 -- 2018-03-16 (金) 02:01:01
      • ver増えた時に政治議論追加されただけだぞ -- 2018-04-06 (金) 14:15:49
      • 後、政治議論のディジジョン実行後時間経ったら内戦起こる時みたいにランダムイベント起きてイデオロギー変えれた、もちろん内戦は無。 -- 2018-04-06 (金) 14:21:40
  • 「絶望」にイラン・イラクが入っているのはなぜ?表だと上級者向けとなっているが・・・ -- 2018-03-16 (金) 00:42:25
    • 政体を傾けると必ずと言ってもいいほどイギリスに宣戦布告されるからです。あとはソビエトがなんかしてくるわで絶望なわけかと -- 2018-03-16 (金) 00:47:52
    • 政体を傾けると必ずと言ってもいいほどイギリスに宣戦布告されるからです。あとはソビエトがなんかしてくるわで絶望なわけかと -- 2018-03-16 (金) 00:47:54
    • 史実AIオンにしててもソ連からNFで宣戦布告されちゃうぞ☆ まぁドイツ降伏したあとくらいだけど。 -- 2018-03-16 (金) 01:20:16
      • 日独ほったらかして中東攻めることもあるゾ史実ONで.このときイラクはすでに日本が攻撃中だったから何かフラグがあるのかもしれん -- 2018-03-16 (金) 22:44:25
    • イランの場合、まず(何もしなければ)大前提としてソ連戦が考えられる。ソ連とは北西のカフカス方面と北東のトククメスタン方面で国境を広く接している。この説明だけで如何に不利か良く分かるだろう。次に仮に共産主義に保身の為傾けたと想定しよう。これでコミンテルンへの加盟は可能となるが代わりに対英戦のフラグを立てたと言える。イランは広大な海岸線を有しており、更に東部はインドと広大な線で接していると聞けばどうなるか容易に想像出来るだろう。まぁ結論から言うと中道のままコミンテルン入りすれば何の問題も無いのだが -- 東欧不敗? 2018-03-16 (金) 14:09:07
  • あれー 入ってない 国家が あるなぁー タンヌ なんだっけが あるのにー (ブラジルは お怒りのようです) -- 名無しさん? 2018-03-18 (日) 11:14:56
    • ブラジルさんは お隣の情報が 少なくて お怒りのようです。 -- 名無しさん? 2018-03-18 (日) 11:17:24
  • カナダプレイで人的資源が厳しいんですけど、NFゾンビを送れの後のケベックの2択のNFはどちらを選んだほうがいいんでしょうか? -- 2018-03-19 (月) 09:33:41
  • 戦争経済が国際緊張によらなくなったため、1937までにはソビエトやイタリアは戦争経済導入してますね…恐ろしい。 -- 2018-03-20 (火) 01:10:51
  • アメリカで ベネズエラに開戦したら 師団数と質で負けてた。空軍力で 潰さないといけないから、初心者向けとは 言い難い。しかしながら デバフさえなんとかすれば 航空機10000 も普通になる。 (編集者の敵現る) -- 2018-03-20 (火) 21:24:33
  • WtT入れ後日帝と中華の戦争がかなりの確率で膠着するようになったのは自分だけ? -- 2018-03-29 (木) 23:46:53
    • もともと膠着することが多かったですかね。ただ軍閥を吸収しないことが増えたので中国は弱体化。日本も思クソ弱体化でバランスが取れ結局日本が勝つことが多い印象。 -- 2018-03-31 (土) 08:41:10
  • あれ、昔、ここに各国戦略の雛型コピペページあったと思うんやけど、しらへん?編集しにくい。 -- 2018-04-02 (月) 02:30:14
    • いっちばーん上の注意事項を見ると良いぞ(震え声)(早速アレが形骸化したら笑える) -- 2018-04-02 (月) 02:43:44
    • ↑追記。雛形君は作業ページの表に吸収されたから今は無いね。それと、その表も実は一部が1.5.Xに対応していない疑惑( )があるから… -- 2018-04-02 (月) 02:49:44
      • 雛型どーりに書くというより、雛型があると書くのがスムーズでええなぁって思ってました。いい感じに見やすいよーに、書いてみます。 -- 2018-04-02 (月) 03:06:07
  • 国民党プレイで一番嫌なのは、軍閥がチョーシ乗って権力掌握しようとすること。こちらの政治力がきえる。 -- 2018-04-02 (月) 03:08:38
  • スイス小国から弱小国あるいは絶望では(ドイツにNFで宣戦布告されるようになった。) -- 2018-04-03 (火) 13:51:19
    • 南側からのやつか.ただオーストリアが小国扱いなのでうーむ. -- 2018-04-03 (火) 19:33:52
    • 陣営非加入スイスやってみたけど、42年か43年位に宣戦されるね。宣戦されて暫くするとソ連が降伏して、連合も大陸から追い出されるパターンだった。47年まで耐えれたけど300師団が押し寄せてくるからジリ貧だ…拡張も難しいし枢軸入るしか生き残る道はなさそう? -- 2018-04-20 (金) 22:57:23
  • houi -- 2018-04-08 (日) 21:58:22
  • 敵首都包囲しようとするとAIが勝手に首都通り道にして占領して台無しにするのなんとかならんもんか……AIに「このプロビには入るな」的な指定できましたっけ? -- 2018-04-08 (日) 21:59:21
    • 攻撃線引いてるなら無理。手動なら念を入れて一師団ずつ調整。撤退線で囲むと楽 -- 2018-05-04 (金) 05:11:59
  • 1.5.2の満州で、自己主張のNF取ったのに帝国保護領のまま。傀儡国になれない -- 2018-04-12 (木) 13:06:12
    • 同じく。あのイベントは何も起こらなかった。結局対日開戦することでようやく独立できた。 -- 2018-04-16 (月) 05:21:30
    • 1.5.3で改善されたよね -- 2018-04-22 (日) 19:52:26
  • 1.5.3 -- 2018-04-20 (金) 06:48:26
    • 失礼。1.5.3が出たけど、パッチ情報が短いねぇ。わかるひといますか? -- 2018-04-20 (金) 06:49:00
  • WtT 満州国は対日本は割といけるんだが問題は対中国 制空権ないし数でも劣ってら状況でどう押し切れば良いものか -- 2018-04-20 (金) 15:24:38
    • 中国相手なら制空権なんて、対して重要や無いやろ。日本を何師団で独立勝ち取ったかは知らんが、80師団(幅20)もあれば力で押せるやろ -- 2018-05-04 (金) 10:16:43
    • 砲兵さえ充実してれば問題なく中国軍閥は倒せると思うけどな。むしろ制空権をとってくる日本軍のほうがつらい。日本が南京あたりに上陸したころを見計らって独立して、軍閥vs満州vs日本の三つ巴に持ち込めればだいぶ楽になる。 -- 2018-05-12 (土) 23:03:49
  • ソ連国境との間にご招待してあげると、凄まじい勢いで師団を押し込んでくれて勝手に自滅してくれるのでお勧め。 -- 2018-04-20 (金) 23:50:38
  • 1.5で山西で枢軸コバンザメで、蘭印、豪州、南米を独自制圧してるのに、輸送船以外の船舶が作れない。開発生産はできるが、「展開先がないので処分します」と消えて行く泣く。空挺か領土通過権のみで拡張せざるを得ない。 -- 2018-04-21 (土) 14:42:38
    • 首都とつながってないからと思われ. -- 2018-05-13 (日) 19:21:08
    • 展開先が「自動」で首都と繋がった造船所がないからでは?生産画面から艦船ごとに展開先選べるが、それが表示されないならあきらめるか大陸打通してどうぞ -- 2018-05-22 (火) 14:50:46
  • マラヤと東インドで構成される大インドネシア連合、能動的に使いたいけどどっちも傀儡国だから無理っていうね -- 2018-04-23 (月) 19:58:08
  • なんだろうイタリアって今更ながらだけど初心者向けじゃない気がしてきた…軍の近代化に工業力の確保、資源の確保…課題は大量にあるただ単に艦隊戦をしただけじゃ英仏に負けるしさ… -- 2018-05-02 (水) 16:12:10
    • 初期拡張の仕方を学べるという点では最高やろなぁ。まあ史実ルート進んだら面倒すぎて禿げるけど -- 2018-05-02 (水) 17:55:42
    • 陸海空の使い方を満遍なく学べるので初心者向けですな。(日本だと空が足りない。独ソは海が今ひとつ)アメリカ?このゲームでは人の入る国じゃないよ…… -- 2018-05-02 (水) 22:21:29
      • ドイツはイギリス戦があるから空挺しないなら嫌でも海はやるんだよなあ.それに最近は空挺も作りにくくなったし(上陸も難しいんだけど空挺よりは安定) -- 2018-05-04 (金) 11:53:26
      • 海って別に海戦だけの話じゃなくて陸軍の輸送なんかも含めた場合の話でしょ?逆に言えばドイツはイギリスへの上陸戦までノータッチという事でもあるし -- 2018-05-22 (火) 14:55:03
    • やる事が多過ぎるのは間違いないな。アフリカあるせいで戦場も広いし -- 2018-05-04 (金) 05:17:18
    • 初心者向きの定義を,死んで覚えろにしている人はイタリアを推すし,初心者でも勝てるにしてる人は米独を推すといういつもの(イタリアで一度も勝てないままドイツプレイしたら初見で連合共産を滅ぼせたし) -- 2018-05-04 (金) 11:52:06
      • 俺は逆にドイツで勝てないのにイタリアで大陸制覇しちゃったよ...それにしても今だ師団作成のコツがつかめぬ。みんなの言うお勧め編成にしても前線は硬直したままズルズル1950年代突入するという。 -- 2018-10-07 (日) 20:15:44
    • 米は広すぎて、戦争するのも民主主義だから、時間かかるし、海渡る必要が出てくる。ドイツは軍人の数とか、併合とか、いろいろやることめんどくさいやろ -- 2018-05-06 (日) 21:28:48
      • イタリアこそイギリス対策またはドイツ対策でとても面倒くさいしょ。リカバリーもきかないし資源もないからかなり計画的な生産が必要だし。 -- 2018-05-11 (金) 06:48:47
      • ドイツは枢軸に入ればいいだけ。イギリスは地中海さえ気を付けておけば対策なんて必要なし。イタリア主導で世界大戦を生き抜くつもりなら、そいつは初心者でも初級者でもないと思う -- 2018-05-22 (火) 14:57:08
    • イタリアは1.スエズの確保2.独ソ戦の援護の二つさえやってれば当分の間はドイツも持つからその間に主導権を握れるように拡張すれば簡単だろう。 -- 2018-06-03 (日) 01:19:41
  • なんかタイ(シャム)がラッタナコーシン帝国になった入れてるのエイリアンMODだからバニラ要素だと思うけど -- 2018-05-02 (水) 21:32:51
    • データ集の国家形成を見てどうぞ -- 2018-05-02 (水) 23:40:02
      • すまんデータ集なんて行ったことなかった -- 2018-05-03 (木) 11:06:37
  • 蒙古国絶望では満州の服従ルートでは併合されるし、独立ルートでもあれだし。 -- 2018-05-05 (土) 23:50:01
  • 1.5になってから、AI非史実で日本が皇道派を選んだらM-R協定が起こらず、ポーランドがドイツにやられたらバルト三国はソ連からもドイツからもスルーされる。 -- 2018-05-10 (木) 21:24:35
  • ハハハッ!まーた昔に戻っているよ、でも何も驚かない様だしもう(立て逃げされても)文句を言っちゃなんないぜ? -- 2018-05-14 (月) 12:46:36
    • 言ってる意味がよくわかんないけど、何か間違っている部分があるのなら気付いた人が修正すれば良いのでは?各国戦略全てのページの全ての分を頻繁に確認する人なんてそうそういないよ。論点違ってたらすまん -- 2018-05-22 (火) 14:59:35
      • 過去ログとか作業ページとか編集規定とか見てどうぞ.そういう他人任せな態度でいろいろあったんだよ -- 2018-05-24 (木) 21:08:01
      • 気付いた人が直しましょうってそもそも他人任せじゃなくない?誰かメインで編集してる人がいるならともかくさ。気付いても報告だけして自分は直さないから他の人よろしく、ってのが他人任せだと思うんだけど -- 2018-05-27 (日) 00:25:40
      • 誰も主語が指すものを知らないのでは?君は訝しんだ。 -- 2018-05-27 (日) 09:50:24
  • 軍事通行権って戦争してないときや自らの戦争に関係無い場合貰うだけとかやな。シリアで包囲したブリカスが悠々とトルコに逃げて行きやがった。。。 -- 2018-05-22 (火) 11:16:37
    • 訂正 貰うだけ得 -- 2018-05-22 (火) 11:17:09
  • 新疆の 日本に支援を求める って何の意味があるの?ディシジョンもないんだけど。 -- 2018-06-02 (土) 18:28:41
  • 結局、1.5.2に対応していてかつ編集規定とやらをパスできるページは何個あるんだ?日本のページぐらいかね? -- 2018-06-03 (日) 15:42:21
    • ルート別に攻略系AAR複数本かける位の内容が基準だから、敷居が高すぎて誰も手を出せない。善意で更新してもツァーとかいうやつがいちゃもんつけるだけ -- 2018-06-03 (日) 18:23:51
    • 1.5.2対応のドイツだけでもあればな。このゲーム買ったら大抵の人は日本かドイツやるやろし -- 2018-06-03 (日) 19:22:44
    • 例の会議でルール作ってた人たちってどこで何してんだろ、自分たちでルール組み上げてそれに従わせようとするくらいやる気あるんだからもう率先して作るぐらいして何個も作例があって当然だよな -- 2018-06-04 (月) 09:43:45
      • そもそも立て逃げの何が悪いんだというね。一行目にデカデカと「ここは未完成です、加筆をお願いします」とでもかけばいいだけだっただろ -- 2018-06-04 (月) 10:03:49
      • 立て逃げがだめって言ってる割に、ルール勝手に作って放置してんだよなー -- 2018-06-04 (月) 12:29:03
      • 参考になるAARを紹介すれば宣伝扱いで総スカンだしこんなの書きようがねーよ -- 2018-06-04 (月) 12:58:56
      • あー…『何個も作例があって当然』か。『前にも聞いた意見』だが鶏じゃあるまいし、そんなにポンポン作れるものかねぇ? -- 2018-06-04 (月) 18:38:13
    • やりたいのは政治ごっこであって、hoi4ではなかったというだけのこと -- 2018-06-04 (月) 10:01:53
      • 過去コメを読んでいないという自己紹介やん -- 2018-06-21 (木) 20:26:52
    • 「参考になるAARを紹介すれば」…あー、その話題は記憶に新しいが、ひょっとして凍結されたポーランドAARの事かな?私も見ていたが初心者に優しいAARには見えなかったね。あくまで個人の主観だが…(しかし多くの人間もそう思ったから燃えたんで無い?) -- 2018-06-04 (月) 18:50:04
      • アレが悪しき前例になってまともなAARも紹介できなくなったと言う事では -- 2018-06-07 (木) 07:16:04
  • 誰かカナダの方向性教えて… -- 2018-06-03 (日) 23:18:32
    • メ−プルを作る!…まあ実況者ネタは置いておいて正直民主主義突っ走って核を支援射撃する国に徹した方がいい。 -- 2018-06-03 (日) 23:57:49
      • ファシ化してFlak戦術でアメリカを背中からぶっ指して世界最強の大国になるのもありよりのあり(特に非TfVなら) -- 2018-06-04 (月) 06:33:02
      • ふぁし化のつもりなんですが…Flakていうのは重自走対空砲であってます? -- 2018-06-04 (月) 18:24:38
      • WtTから参戦の初心者だけどファシカナダやってみた。騎兵1大隊を150師団ほど用意して西海岸に70ほど、東海岸に60ほど+元からいる歩兵師団、あと適当に割り振って38年前半に開戦、VPマラソンすれば年末か年明けにアメリカ倒せました。あとはじっくり準備してイギリス倒せばいいと思います。 -- 2018-06-13 (水) 09:43:36
  • 編集規定の無効化を管理人さんに掛け合ってみないか?このままでは編集者気取りの口だけチキンに潰されるぞここ -- 2018-06-04 (月) 18:25:01
  • 『そもそも立て逃げの何が悪い』か?あー…なんだ、その、色々と情報が欠落しているページを攻略サイトに載せる意味があるか…と言う意味だと思うけどね?その国について質問したけりゃココで聞けば良いだけの話であるし…そう思わない? -- 2018-06-04 (月) 18:41:52
    • 追記。始めから文句の付けようがないページを作れるはずが無いのは素人目にも分らァ。ただ立て逃げ、と言うことは(実行可能な任務以上の任務を勝手に志願して)途中で任務を放棄するのと変わりない行為だと思うのだが…任務の引き継ぎもしないで去るのはどうかと思うが?(一般的にも) -- 2018-06-04 (月) 18:47:05
      • まぁ、この話題は燃えるだろうから続きは「運営方針のコメント欄」でやっておくれやす。 -- 2018-06-04 (月) 18:48:10
      • 編集規定のページのコメでやろうね。各国戦略は編集者の自治に任されている -- 2018-06-07 (木) 07:14:58
      • その件は6/4に決着が付いています。伝達兼要望として書き込み、一様(高い確率で管理人からの)反応も帰ってきました。従って管理人に掛け合うのは筋違いと言うことです。 -- 木主? 2018-06-07 (木) 12:29:19
  • 難易度別(ry)の表と上の一覧で評価が異なる国が出ているため、どっちかに評価基準を統一すべき…と考えると最終的にどちらかを省いた方が良いと思うのですがどうでしょう? -- 2018-06-07 (木) 02:53:06
  • ペルーのような南米国家である程度南米を喰い散らかして、日本が対中戦苦戦しているようなら陣営入りして介入するのがおススメ。中国は1944になっても歩兵だけの師団ばっか。台湾から強襲上陸し放題、旧広西領を占領すれば鉄も出るわ人的も出るわ、、、そして、講和会議で西康を確保して大東亜脱退すれば、独立保証されずにチベットブータンネパールを食える。 -- 中小国が目指すべき大地は中国かも? 2018-06-19 (火) 10:19:21
    • そしてブラジル戦の時72個師団ほどインドに用意しておけば、農耕文化のペナなしの中国に匹敵する人的を持つ大地を奪い取れる。1945だが、インドでも40Mの場所がゴロゴロ -- 2018-06-19 (火) 10:22:43
  • 別に最新パッチには適応してなくても、HoI初心者からすると全然動き分からないから書いてあるだけですごい助かるんだけどな。 編集に時間かけてくれてるだけでも感謝だし、大雑把な動きが分かるだけでプレイしやすいし -- 2018-06-24 (日) 19:19:31
    • NF -- 2018-06-30 (土) 12:23:07
    • 失礼,基本的な流れ自体は1.3か1.4くらいでもう確立してる感はあるんだよね大体.日本は別だけど. -- 2018-06-30 (土) 12:24:15
  • 誰か南アフリカかいてくだされ -- 2018-07-07 (土) 11:21:48
    • ここでは無く作業ページのコメ欄で言ったほうが良いと思うゾ。それと編集作業を用意にする為にも作業ページ内に(コメ欄付で)新規作成した方が良いんじゃないかな(提案) -- 2018-07-09 (月) 01:03:45
  • 難易度別国オススメの区分ってどう言う物だっけか? -- 2018-07-09 (月) 18:56:18
  • あー、1.5.2では無く1.5.4だと思うぞ -- 2018-08-08 (水) 14:45:10
  • 英領マラヤで内戦起こしたら内戦相手が存在しなくてでも戦争中でいつまでも終わらないんだけどこれ私だけ? -- 2018-08-21 (火) 22:41:16
    • 宗主国との戦争が終わってないんじゃない? -- 2018-08-22 (水) 07:59:19
    • バグだよそれ。俺も前になった。内戦終結のフラグがおかしいっぽい。そのまま続けてたら、スペイン内戦集結のタイミングで、こちらの戦争も勝手に終結した。 -- 2018-08-22 (水) 12:23:14
    • やっぱバグですかこれ -- 2018-08-24 (金) 01:08:32
  • 気軽な編集というものが出来なくなってから、更新というものがまぁ少ないな。ドイツとかいつのデータやねん。『少数人による承認を得る必要のある編集』って、Wikiとしての存在を否定してるよな -- 2018-09-17 (月) 01:43:05
    • よほどゲーム性が変わらん限り昔の拡張戦略が通用するからじゃないか?今んとこは戦術面での変化程度だからな -- 2018-09-17 (月) 03:53:14
      • NFが変わってディシジョンが追加されてもゲーム性は変わらないのか。じゃあ、情報が古くても平気だな -- 2018-09-17 (月) 04:38:42
      • 管理人から自治権をもらったところで編集メンバーが興味を失っちゃったんだよね。正直返上した方がいいんでは? -- 2018-09-17 (月) 07:42:16
      • 同じPCゲーをずっとやれる人ってそうおらんからな。ていうか、管理人さんから自治権貰っておいてこれって無責任か! -- 2018-09-17 (月) 08:26:44
      • NF木の見た目が変わったくらいでほとんど大差ないからだゾ.帝政や立憲君主制というWtT要素がないのはあかんが -- 2018-11-01 (木) 19:19:42
  • スペイン結構たのしいな内戦でどっちも選べるから -- 2018-09-25 (火) 17:44:18
  • 久々に覗いてみたら軽く燃えてて草。とりあえず編集は遠慮した方がいい感じかな? -- 2018-10-18 (木) 01:15:55
    • 編集するのかい!!大歓迎だぜぇ!!! -- 2018-10-18 (木) 02:14:26
    • さっさと更新するんだよ!あくしろよ -- 2018-10-18 (木) 02:19:06
    • ぶっちゃけていうとねぇ。心無いやからがうるさく罵倒してくるとかあるけどねぇ。そういうやつらはたいてい更新していないのよ。編集する苦労とか労力がわからないやつらだからね。俺も今(勝手ながら)フランスを軽く編集しているけど、人手も足りないし作業量多過ぎだから、ホント歓迎しているんだよ -- 2018-10-18 (木) 02:40:29
  • リトアニアはバルト3国とポーランド中核州に出来るから楽しかった なお独ソ -- 2018-10-18 (木) 13:59:53
  • 難易度判定どうするかね。基準もよくわからんしな -- 2018-10-23 (火) 19:38:11
    • 上級者多すぎる気がするし、上級者判定国の中での格差も大きいな。バルカン半島の独自NF国家やオーストラリアって上級者ってほどか?イラクやキューバと同じカテゴリなのは違和感ある -- 2018-10-23 (火) 20:24:48
    • 7大大国は別格として、あとは初期の工場数と中核人口示して終わりでいいかも。英WIKIもそんな感じだし -- 2018-10-23 (火) 20:31:30
      • ネタ枠で絶望はあってもいいかも。エチオピア、ルクセン、アルバニアあたり -- 2018-10-23 (火) 20:34:29
    • 一応DLCが出た国は、積極的に纏めたくない?纏めておいたら販促につながる→HOI4に嵌る→身体が闘争を求める→HOI4DLCが売れる→パラドがHOI4DLCの新作を作る -- 2018-10-23 (火) 23:12:55
    • 全部国を乗せようとするから何処かで無理が生じる。初めて間もない人の為用に、7大国+ポーランドの判定基準だけで良いのでは? -- 2018-10-28 (日) 15:30:45
    • 7+ポーランでたたき台を作った後にその8か国との比較で難易度決めてもいいかも.難易度といいつつスカラーにはきっとできないので1<2<3...<7<8みたいにはならず,木になると思うけどそれは仕方ない. -- 2018-11-01 (木) 19:28:19
    • 初心者が遊ぶといろいろ学べるという意味と,初心者が遊んでも勝ちやすいっていう点でイタリアとドイツは逆の関係にあると思う(イタリアとソ連,もそうかもしれない).教育的な意義を置いておくなら難易度という言葉の通り後者だと思うのでイタリアが初級者はムムムと思う -- 2018-11-01 (木) 19:32:13
  • 祝・メキシコのNF判明&共産メキシコトロツキールート -- 2018-10-26 (金) 03:38:21
    • そんなMODがあった気がするし割とパラドは人気MOD見てDLC考えてるのかねえ. -- 2018-11-01 (木) 19:33:50
  • なんでソ連の共産主義の押し付けNFは期限付きなのにドイツ、イタリアのファシズム押し付けNFは無期限何ですかね?ポーランドや民主化した国家がファシズムに汚染されているのを何度見たことか。 -- 2018-11-02 (金) 01:33:26
    • 押し付ける努力すらせずにいきなり北欧とベネルクスに殴りかかるイギリスも許すな -- 2018-11-02 (金) 02:09:50
      • (ファシズム化して押し付けて道路工事するの好きです) -- 2018-11-02 (金) 02:21:16
      • 任意のイデオロギーを支持工作できるのはブリカスだけ! -- 2018-11-07 (水) 23:59:02
  • フィンランドは…DLC拡張待ちですかね? -- 2018-11-12 (月) 12:37:23
    • だがいつ来るんだろうな? -- 2018-11-12 (月) 16:03:54
      • 個人的にフィンランド好きだから作りたいんだが、いかんせん出した直後に固有NF来たらな…編集したことないからやるにしても時間かかるだろうし。 -- 2018-11-13 (火) 07:46:33
      • 固有でてもDLCなしでやる人もいるわけだし書いちゃおう -- 2018-12-04 (火) 00:27:59
    • むしろトルコやスペインやスウェーデンと並んで汎用の方が強い国という気はしなくもない(インドみたいにただの弱体化になっちゃあねえ) -- 2018-11-12 (月) 23:17:18
      • 最初のD L Cが英連邦だったのは正直萎えた。「そこじゃないだろっ!」って笑 -- 2018-11-16 (金) 00:26:09
      • ニュージーランドを固有NFしてブルガリアを固有NFしないあたりよほど枢軸に恨みがあると思われる.ボリス3世は自国のユダヤ人をナチから守ったのに…… -- 2018-11-16 (金) 21:18:41
      • 英連邦やるならそのときイギリスもてこ入れしてほしかったよね正直.あとブータンとかの英連邦入り -- 2018-11-16 (金) 21:19:35
      • 英連邦、どこも面白くないのがな。研究早いカナダはまぁまぁいいけど、他は人的少ないインフラ悪い、戦場遠いでストレスたまる -- 2018-11-16 (金) 21:56:52
      • 南アフリカとインドはまぁ楽しい(チート可)ニュージーランドとオーストラリアとカナダは別に…。 -- 2018-11-16 (金) 23:52:03
  • 久しぶりに見たらちょっと燃えてすぐ鎮火しててワロタ -- 2018-11-15 (木) 22:16:15
  • ハンガリーのところにチェコス併合に加えてトランシルヴァニアを加筆 -- 2018-11-24 (土) 13:30:11
  • 難易度判定についてなんやけど,HoI2Wikiみたいにするのどう? http://4gou.tank.jp/hoi2data/?%A5%AA%A5%B9%A5%B9%A5%E1%B9%F1%B2%C8 -- 2018-12-15 (土) 19:42:32
    • お試しに,アメリカとイタリアに書いてみた.表の中だとインデントがスペースキーでごり押しになってしまったが -- 2018-12-17 (月) 21:30:10
  • 弱小〜中堅の基準について少し前に議論があったみたいだし,とりあえずICを書きこんだよ.満州国と南アフリカのICを考えてこれらの国は格下げしたよ. -- 2018-12-19 (水) 21:14:15
    • あと地域大国はスペインだけいないって感じだったから存在だけ追加したよ.中堅以下までやるとキリがないからそっちは追加してないよ -- 2018-12-19 (水) 21:15:59
    • 念のため,ICの定義も書いといたよ.便利だしみんなHoI4でも使ってるけど一応ね. -- 2018-12-19 (水) 21:18:18
    • IC7の国に光が当たるまでは,弱小と小国の閾値について細かい議論はしなくても大丈夫かなと思っていますが,「15の半分=7.5」を閾値にした方が数字的にはきれいだったかもしれないという気持ち. -- 2018-12-19 (水) 21:29:31
  • エストニアでプレイしたらなぜかロシアに無視され暇になって悲しい… -- 2018-12-20 (木) 00:31:31
    • 肉なしでもエストニアは無視されやすいから……(ラトビアが真っ先に狙われやすい?) -- 2018-12-20 (木) 10:47:41
      • リトアニアがよく残ってるイメージある -- 2018-12-20 (木) 19:58:03
  • スペイン内戦なんですけど国粋派で安定して勝つ方法ってありますか?気づけば分断されて浸透されて勝てません… -- 2018-12-28 (金) 20:00:35
    • 別館でスペインのAAR探してみて -- 2018-12-28 (金) 20:59:40
      • 初期陸軍のほとんど全部手元に残す方法はぶったまげた。これなら楽勝 -- 2018-12-28 (金) 21:38:05
    • 海上輸送中の軍隊は内戦勃発時にこちらのものになる、勝たせた状態で共和派に内戦を起こさせてウインドウを閉じずに海上輸送を開始するんだ -- 2018-12-29 (土) 17:37:53
      • 海上輸送はだめになったかな? -- 2019-03-03 (日) 07:40:39
    • スペインでは難しいが傀儡国に駐屯中の軍隊も取られないのでドイツ内戦プレイなどてはおすすめ -- 2018-12-29 (土) 17:55:08
  • ユーゴでやったけど、日本対中国に日本側で参戦すると、被害少なくて利益でかいな -- 2018-12-29 (土) 10:50:19
  • 日本対中国に日本側で参戦してもぜんぜんVP稼げなくない? -- 2018-12-29 (土) 17:36:13
    • 手に入るVPは少ないんだが、日本もそんなに多くなく、1プロのポイントも低いから、広西と雲南地域は、手に入ったぞ -- 2018-12-29 (土) 19:40:08
  • 無制限に拡張したいから初期にどうやってイギリスを潰すかだけいつも考えてる -- 2018-12-30 (日) 18:36:32
  • しかし陸軍を洋上(輸送中)に降伏や内戦が起きても師団が消失しないのはいいな。 -- 2018-12-31 (月) 22:29:22
    • ただしこっちが内戦(nfやディシジョンで内戦イベントではなく直接起こす)起こす側だと扱いが違うはず、日本共産ルートではできなかったような -- 2019-01-01 (火) 05:57:08
  • 民主主義の元首「翁文コウ(weng wenhao)」と共産主義の元首「張国トウ(zhang guotao)」って実在の人物なんだな顔はモブ軍人の使いまわしだけど。 -- 2019-01-01 (火) 01:47:26
    • 現実に存在するけどhoi4の中でモブ顔なやつって何人いるんだろう(逆を探した方が速そうだけど) -- 2019-01-01 (火) 01:48:27
      • ひどい例の最たるものはマンネルハイムかな -- 2019-01-10 (木) 21:27:23
  • エルサルバドル楽しい(こなみ) -- 2019-01-03 (木) 09:31:27
  • ユーゴプレイしてたらなんかチェコスやベルギーが警察ぶって英仏ばりに、どころか仏以上に独立保証かけたりしてくる。むしろ美味しいけど。民主国家やったら国力差とかで保証かけるとかそういうかんじなんかな? -- 2019-01-08 (火) 13:58:44
  • 独立保証 -- 2019-01-09 (水) 00:46:50
  • イタリアの新ローマ√でフランスとイギリスは各個撃破できたけど、黒海と中東に手を出すとソ連が・・・辛い -- 2019-01-22 (火) 10:56:21
    • トルコを取って黒海をベルギーしてソ連をしばけばいい -- 2019-01-22 (火) 13:50:01
  • なんで同盟国が宣戦布告されたから参戦して敵国降伏させたら国際緊張度が上がるんですかね -- 2019-01-31 (木) 23:49:30
  • アジアのモブ顔将軍or元首の顔て蔣介石の養子「蔣緯国」と毛沢東の子供「毛岸英」なんだな、東条英機みたいなやつもいるし、なんでパラドはモブ顔に彼らを選んだのか(困惑) -- 2019-02-07 (木) 16:18:17
  • 日本共産化ルートは満州のためにあるな海軍やら陛下やら将軍やら手に入れられるし。 -- 2019-02-17 (日) 09:47:17
  • SteamのMtGのページ見てるとアメリカだけでなく「New Alternate British Story」とも書かれてますのでイギリスも大きな変化がありそうですね。Other National Focusのところを読んでるとメキシコだけでなくNetherlands、オランダも新規NFになるのかな? -- 2019-02-18 (月) 12:23:05
    • 英連邦全部中核州化できるんじゃなかったけ? -- 2019-02-19 (火) 00:49:26
      • 性格にはインドと南アフリカは除く -- 2019-02-20 (水) 21:25:28
  • アジアのMOB顔の一人の元ネタは神尾光臣だな -- 2019-02-19 (火) 12:58:02
  • 初手アメリカ、イギリス、オランダは戦略として通じなくなるのかな? -- 2019-02-23 (土) 14:34:31
  • メキシコ 中南米国家食いまくれるようになってる -- 2019-03-02 (土) 10:14:13
    • トロ指導者ルートもあるし、楽しそうですね。 -- 2019-03-02 (土) 21:04:49
    • トロツキールートでコミンテルン加入して連合枢軸相手に戦ってたらソ連降伏してコミンテルンの盟主になって草生えた。 -- 2019-03-02 (土) 22:47:54
      • コミンテルン加入ってことはトロツキーとスターリンが手を組むってことですか? -- 2019-03-03 (日) 00:19:31
  • オランダの石油生産量増えたおかげで初手オランダがさらに美味しく -- 2019-03-03 (日) 07:36:55
  • 最近の各国戦略細かすぎて帰ってわかりにくい。AAR読みたくてここのページ開くわけではないのに -- 2019-03-04 (月) 00:40:18
    • 情報の取捨選択ができない人間は、シンプルに書いても「これじゃわからん、詳しく掛け」としか言わないよね。 -- 2019-03-04 (月) 15:19:02
      • まあまあ、そんな煽るように言わんでも -- 2019-03-04 (月) 17:59:57
      • 何が余計とか具体的似言わないとだめなんじゃない? -- 2019-03-06 (水) 19:20:33
  • wikiの編集とか日本語化modの翻訳とかの制作サイドの話を緊密にした方がやりやすいと思うからdiscordみたいな所で話し合いの場を設けるのはどうなんでしょう? -- 2019-03-06 (水) 02:39:30
    • とてもいいと思います。賛同します。 -- 2019-03-06 (水) 08:51:24
    • ところで管理人てどこにいるんだ? -- 2019-03-06 (水) 15:49:22
    • 1.編集者が集う場を設けることは歓迎します。設立にとりたてて許可は不要です。wiki内でコミュニティへの誘導を行うことも自由です。 / 2.管理人自体は参加しません(中立性の為)。必要時に代表的な人物が管理人にコンタクトを取ってください。 / 3.多数のページに渡るwikiの大規模な更新を行う場合は事前に管理人まで連絡をください。 -- 管理人? 2019-03-06 (水) 17:18:59
      • 了解です -- 2019-03-06 (水) 18:09:09
  • wikiの管理人なら運営方針の所に書いてあるよ -- 2019-03-06 (水) 16:25:17
    • ども、もうチョット賛同者が集まったら送ってみよ -- 2019-03-06 (水) 17:00:00
  • 寡頭制の導入って考えるとなんかわくわくする -- 2019-03-06 (水) 19:10:47
  • トップに貼ってみたけどアレで合ってるんだろうか -- 2019-03-06 (水) 20:01:00
    • リンクだけじゃなくてもうすこしどんな活動をしているかとか書いてみたら? あとdiscord使っていない人もいるだろうし、使用法の案内が書いてあるサイトでもリンクつけてみては -- 2019-03-07 (木) 11:24:54
    • 本スレテンプレにいれていいか5chで確認してみては? -- 2019-03-09 (土) 10:10:31
    • 何で消えた? -- 2019-03-11 (月) 06:29:20
    • トップのdiscord告知なくなってますね。荒らし? -- 2019-03-11 (月) 10:26:09
      • 人が集まらないのと鯖主がうまくdiscordを扱いきれなかったので一旦取り止めました。すいません。 -- 2019-03-11 (月) 12:04:58
  • 日本の国家戦略ページ、コメントできない。メモリ不足らしい -- 2019-03-06 (水) 21:57:46
    • 過去ログに移動させておきました -- 管理人? 2019-03-06 (水) 22:19:08
  • 気がついたんだけど、海軍技術0の国家は人権なくなった。船体だけじゃなく、砲やソナー、爆雷、砲塔なんか研究してられない。 -- 2019-03-09 (土) 08:12:57
  • 海軍技術が真っ白の時の絶望間はないね。パラドに改善を促したいんだけど、どうすればいいかわからん。 -- 2019-03-09 (土) 08:13:45
    • 海軍国からのライセンス生産に頼る他ないかなぁ。海軍技術ゼロの国が1年かからずにソナーや魚雷まで即研究できちゃうのもおかしくもあるが…1から研究しているとやきもきするね。 -- 2019-03-09 (土) 14:55:06
    • mtg外してプレイするしか… -- 2019-03-09 (土) 20:50:39
  • 1.6になってからアジアの方に独立保障が飛んでこなくなった気がするんだけどどう?欧州の方は相変わらずやで -- 2019-03-10 (日) 21:24:56
    • イギリスやフランスを日中戦争に参加させないためかな? -- 2019-03-10 (日) 22:31:02
    • 日中戦争中にポルトガルのマカオに正当化からの開戦おいしいです。ぼこぼこにできますから、とても楽。ポルトガルと -- 2019-03-11 (月) 11:09:08
      • 途中送信失礼。ポルトガルと中国を片付けたら、スペインを併合してそこから欧州の覇権を握ろう。対英国戦で上陸したり、対仏戦でピレネー自給作戦したり、対伊戦では地中海から強襲上陸と、攻め口が多くて助かるわ -- 2019-03-11 (月) 11:11:07
      • 美味しさで言えば早期に日中戦争なんてやらずにヨーロッパとアメリカ食ったあとに仕掛ければok、初手枢軸入り最強説 -- 2019-03-11 (月) 12:19:26
      • 確認してないけどむしろ独伊でロイヤルネイビーを帝国海軍にぶつけられなくなった方がつらい -- 2019-03-11 (月) 12:25:02
      • ↑多分、その対策がアジア方面が独立保障食らわなくなった理由だろうなぁ。欧州の国家が独立保障利用して、ロイヤルネイビーを帝国海軍に押し付けるのをパラドは嫌ったんだろうなぁ。 -- 2019-03-12 (火) 02:25:54
  • スペインのページ、荒らされていない? -- 一般通過二重帝国臣民? 2019-03-11 (月) 07:48:11
    • 荒らされてるというか今まであったか?差分も見れないし。 -- 2019-03-11 (月) 10:45:51
    • 差分がないなら、別に放置でいいだろう。運営上に問題がある? -- 2019-03-11 (月) 11:07:52
    • このページ上部のregion開いて管理人のお言葉を読めば、どう対応すればいいかわかるはず -- 2019-03-11 (月) 11:33:31
    • ホンマ、何年経ってもここは荒れるな。嫌になる -- 2019-03-12 (火) 08:14:04
  • AIにいろんな挙動が追加されてる中ソビエトにトロツキー帰還AIがないのはメキシコのためなのか次のアプデがソビエトでいじりたくないのか、はたまたやる気がないだけなのか -- 2019-03-11 (月) 17:47:09
  • どこに書けばいいかわからないのでここに書いておくけど1日当たりの燃料獲得量は48(固定)+(採掘量‐輸出枠+輸入量)*48*(1+燃料精製√研究数*0.2)となることを確認。小数点以下は切り捨てになるようです。例えば1936シナリオ開始時点の日本の場合だと48+(4-1+16)*48*(1+0.2)で1日当たり1142を備蓄に回すようです。合成製油所を建ててる場合計算式が少し変わるので注意です -- 2019-03-12 (火) 00:42:53
  • ソ連のトロツキールートは取ったところで枢軸と同盟組むみたいなルート分岐もなく道楽みたいなもんだし、プレイがガラッと変わるドイツ帝政ルートとかとはまた別物じゃない? -- 2019-03-12 (火) 15:08:02
  • とりあえずスペインを書き足しました。編集は初めてなので読みにくいところがたくさんあるので気になった方は直してください。 -- 2019-03-12 (火) 23:17:33
    • とりあえずダメなことは自覚してるので自分でデータと戦略に×をつけておきました。 -- 2019-03-12 (火) 23:20:10
  • 英国だと共産化しても王室をカナダに飛ばして財産没収するか裁判にかけて財産没収するか選べるのに日本の皇室は満州に飛ばすか処刑するかなのはなぜやねん。 -- 2019-03-13 (水) 15:33:30
    • そもそも日本は内戦を挟むし…。海軍司令は裏切らないから(陸軍と違って司令は全員残る)脳内補完もやりにくいし… -- 2019-03-13 (水) 15:35:57
      • しかも英王室の下り(追放or裁判)は他の国でも反応が見れるのに(共産主義国は階級闘争の勝利云々その他は社会主義が牙をむいた云々)日本はどちらも(追放or処刑)選んでも反応がないってどういうことよ。たしかに所詮アジアだけど一応皇室なんだぞ(困惑) -- 2019-03-13 (水) 15:48:53
    • 一応日本は226の答えとして共産化なのだからしょうがない気も -- 2019-03-13 (水) 16:11:20
      • でもせめて海外の反応くらい追加してくれよ…。 -- 2019-03-13 (水) 16:17:56
  • イタリアちょくちょく対応しているぞい。なんかあったら教えて -- 2019-03-13 (水) 19:40:17
  • 結局「これが新しく追加された顔一覧です!」で公開された教皇みたいなやつは結局どこの誰だったんだ? -- 2019-03-13 (水) 20:30:30
    • しらん。メキシコのNF的にいろんな指導者おるっぽいからそこじゃない? -- 2019-03-13 (水) 20:45:15
  • まーだヴィシーにドゴールやらの自由メンバーが混入するの治ってねーや -- 2019-03-14 (木) 00:48:40
  • 支持率変化国家精神は時間制限があるようになったって書いてあったけどブルガリアとかトルコがイタリアやドイツからもらうやつは時間制限ないんだな -- 2019-03-14 (木) 16:04:58
    • せめて独伊が降伏するか政体が変わったら切れてほしい -- 2019-03-14 (木) 16:36:53
  • 戦後オーストリアを開放してもドイツを併合されるの何とかならんのか -- 2019-03-14 (木) 18:42:16
    • たしか独墺が同じ陣営だと墺で国民投票イベが起きて結果によってその後独が併合するかしないか選択できるんじゃなかったけ? -- 2019-03-17 (日) 14:34:17
  • 海軍生産、大国は今までどおりただ生産していれば特に弄らなくてもそこそこ強いっぽい? -- 2019-03-15 (金) 01:53:30
    • 日本の駆逐艦を見たまえ。ソナー爆雷なし。きっつ! -- 2019-03-15 (金) 03:36:09
    • 対主要国を想定するならソナー対空掃海装備はしっかりやった方がいい。現状潜水艦は新式になっていくにつれ発見率が落ちるからソナー研究は必須って言っていい。 -- 2019-03-17 (日) 14:40:12
    • イギリスなら船全部スクラップにして海軍軍縮条約を守らせるプレイが可能 -- 2019-03-17 (日) 15:20:15
      • CPUは条約違反しないの? -- 2019-03-18 (月) 04:54:30
      • まったく守らない -- 2019-03-18 (月) 12:30:04
  • (祝)次アップデートで元帥にマンネルヘイムとケマル実装 -- 2019-03-17 (日) 01:19:25
  • アプデで日本が強襲上陸を多用するようになったのは良いんだけど、民国が青島防衛に60個師団置いて北京ラインにほとんど軍隊居なくなった… -- 2019-03-18 (月) 21:07:52
  • ドイツaiが二正面作戦を嫌うようになったのかオランダで要塞ガン積み防衛してたら42年になっても独ソ戦始めない。結局とち狂ったソ連が日本に宣戦し、独日二正面してソ連がすぐに死んでしまう -- 2019-03-19 (火) 16:52:05
  • ver変わってソ連弱くなった(枢軸強くなった)気がする。 -- 2019-03-19 (火) 19:48:13
  • イタリア1.6じゃあかんのか? -- 2019-03-19 (火) 21:29:58
  • エチオピア併合は凄い早くなった気がするけど… -- 2019-03-19 (火) 21:59:13
  • スーダンの師団国旗が上下反対だったような気がする。だからどうしたという話なんですけど -- 2019-03-19 (火) 22:46:32
  • なんでハンガリーといい中国といいNFで民主化するのに顔グラないんだろう…。 -- 2019-03-25 (月) 20:10:58
    • 今アイスランドに専用顔が追加されてることに気が付いた、なぜそこに力を入れるんだ…。 -- 2019-03-25 (月) 22:13:53
  • 7大国降伏まで最速国ってドイツか日本? -- 2019-03-26 (火) 02:57:41
    • ドイツで初手フランスが最速かな?政治力溜まるのも速いしマジノ線からフランス軍つり出す方がアラスカ経由で上陸して東海岸まで攻め込むより速いと思う -- 2019-03-26 (火) 11:41:38
      • すまん、全7大国って意味だった。1国だけなら枢軸入り日本でイギリス速攻かイギリスで軍縮条約違反の制裁でアメリカ速攻が最速だと思う -- 2019-03-26 (火) 11:56:19
    • イギリスでフランス速攻ならvp2つ踏めば終わりだから3月中にフランス滅ぼせる -- 2019-04-04 (木) 02:02:31
  • バージョンアップで中小国の重自走対空砲の運用は厳しくなった? -- 2019-03-27 (水) 23:15:02
    • 燃料システムで石油のない国だと重自走対空砲使うの厳しくなったかも -- 2019-03-30 (土) 12:50:51
  • ドイツでイギリス倒すのは正直相変わらずだけど,日本やアメリカを倒すのすげえ難しいぞ…… -- 2019-03-30 (土) 12:04:06
  • だれかsenor hitlerを頼む -- 2019-03-30 (土) 15:21:41
    • なにそれと思ったら約1%の確率でアルゼンチンに亡命するヒトラーか。どうやらアメリカにも亡命するそうで…? -- 2019-03-30 (土) 23:17:12
      • 亡命ってことは、ドイツはファシスト脱却しないといけないよね。実績ぃ。。 -- 2019-04-01 (月) 01:54:50
  • ラオスとかカンボジアみたいな工場も資源も皆無な植民地って全部思考停止国家解放していいよね? -- 2019-04-01 (月) 00:59:03
    • そうだな、どうせ持っててもそこら辺の不毛地帯に投資するほど土地が足りなくなることなんてそうそうないし細かく独立させて汎用NFで育ってくれた方がよっぽど利益出る -- 2019-04-01 (月) 18:19:08
      • ただパソコンのスペック低いと処理が多くなりすぎて重くなるからそこは注意だな -- 2019-04-01 (月) 18:21:32
  • 史実offで黒シャツルートいったイギリスを内戦する前に降伏させて共産で傀儡化してしばらくするとがなぜか防衛側ファシ反乱側民主で内戦が始まった。さらにこのルートだと別陣営の旧英連邦に反乱を起こさせて通知なしに戦争に巻き込む疫病神になる模様 -- 2019-04-13 (土) 14:47:03
  • 連合国所属の弱小国家プレイしてて思うんだけど、連合国がシンガポールを手放すと、戦争の流れが完全にファシストへ流れてしまう。原因は戦略物資のゴムが足りなくなって航空機不足→軍の弱体化→資源の取り合い→連合国オワタって言うルートが発生する。逆にシンガポールに軍を送って守らせると連合国は立ち直るんだよな・・・何このクソゲー -- 2019-04-18 (木) 20:44:25
  • ケマルの将軍としての能力ってどんな感じですか? -- 2019-04-19 (金) 21:15:44

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