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FAQ(Tips)/コメントログ

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  • 中戦車主体の機甲師団に自走対空大隊つけつるんだけどこれって異端? -- 2016-06-27 (月) 10:28:39
    • 対歩兵に対戦車に対空が上がるしなんか自走対空車両ってロマンを感じるんだよね -- 2016-06-27 (月) 10:29:57
      • 実態は機関銃(砲)をつんだキャタピラメカでしょ -- 2016-06-27 (月) 13:04:36
      • 実際ロンメルがやったアハトアハトの水平射撃とかやってルンじょないの?ロマンがあっていいよね高射って -- 2016-06-28 (火) 00:42:03
      • 88は最初から対装甲を意識して設計されていて、ロンメルが奇抜な使用法を発案したわけじゃないらしいけどね。 -- 2016-07-01 (金) 16:14:27
      • ロマンっていうか機関砲をハーフトラックに積んだり戦車に積んだり、いろいろ。キャタピラがあれば戦車についていける。 -- 2016-07-01 (金) 16:18:05
    • 戦闘機を配備しにくい戦域ならあってもいいんじゃね?(適当) -- 2016-06-27 (月) 14:11:25
  • 自走砲は戦車の改造でしか入手できないのかな?あと使うなら軽戦車、中戦車、重戦車のどれの改造がいいのでしょう? -- 2016-06-27 (月) 17:13:42
    • 今作の支援車両はみんな同型戦車からの派生でしか研究できないよ。使い分けは歩兵師団→重戦車型、装甲師団→主力戦車と同型が一番無難だと思う。 -- 2016-06-27 (月) 17:33:38
      • なるほど。なら自動車化歩兵の師団には軽戦車改造の自走砲がいいかもしれませんね。 -- 2016-06-28 (火) 16:19:40
  • 日中戦争に義勇軍出したら、陸戦経験が大量に入手できるけど、本州上陸しない限り帰ってこれません。皆さん気を付けて。 -- 2016-06-29 (水) 00:12:20
    • どこかと戦争を始めたら、義勇軍は自動的に帰ってくるから、好きなだけ暴れてくればいいよ -- 2016-06-29 (水) 19:17:35
  • 外交画面から引き上げられるのでは? -- 2016-06-29 (水) 12:56:21
    • それは派遣軍。義勇軍は戦争終結まで。上記の情報によると -- 2016-06-30 (木) 01:00:27
      • 他国との戦争でも帰還のようですが。 -- 2016-06-30 (木) 01:01:09
  • 新造艦が自動で配置されるのが困る。最前線の基地に急に配備された挙句、そこを上陸作戦で奪われた結果、作ったばかりの新造艦がイギリス艦隊の大群の前に追い出される悲劇が起きました。 -- 2016-07-01 (金) 12:13:22
    • 配置先は自由に選べるぞ、自動をクリック→任意の海軍基地を選択 -- 2016-07-01 (金) 13:04:18
    • 生産画面で各艦艇のタブに"AUTO"てのがあるやろ?そこを好きな基地に設定すればええんやで -- 2016-07-01 (金) 16:09:18
    • 生産画面で配備する地域を選択できなかった? -- 2016-07-01 (金) 16:44:08
    • 制海権を確保してたら、既存の艦隊を配備先にしてもいいよ。あとで再編成の手間がかかるかもしれないけど、最低限、配備先の港で遊んでることはなくなる -- 2016-07-02 (土) 07:34:06
  • Navy以下の項目の翻訳手伝いたいんだけど、どうすればええんや? -- 2016-07-01 (金) 16:19:08
  • そのまま翻訳すればいいんじゃ?まあ数字はつける必要はなさそう -- 2016-07-02 (土) 01:58:25
  • 海軍の艦隊に日本語で名前付けたいんだけど...どうすればいいのでしょうか -- トニー? 2016-07-02 (土) 19:46:10
  • 確かhoi4外で文をコピーしてhoi4でペーストでできたはず -- 2016-07-02 (土) 20:01:55
  • ありがとうございました -- 2016-07-02 (土) 21:58:35
  • 上陸作戦ができません。四師団ほど選択してやったのですが、出来ません -- 2016-07-03 (日) 11:24:00
    • 海上移動経路のすべての制海権を確保してから出直してくるよろし。(艦隊だけで海域を抑えれないなら航空戦力もマシマシデ -- 2016-07-03 (日) 17:59:47
    • さらに複数の上陸作戦で合計10師団超えたら新規計画で配備できなくなるので要チェック -- 2016-07-04 (月) 17:44:16
  • 重戦闘機は対爆撃機で戦闘機は対戦闘機でいいの? -- 2016-07-03 (日) 18:46:06
    • あってるよ -- 2016-07-04 (月) 17:42:02
  • 艦隊って母港からの行動制限ってある? -- 2016-07-03 (日) 22:34:01
  • ベルリン=モスクワ枢軸を結んだら必ず民主主義国家全てが宣戦してくる… -- 2016-07-04 (月) 00:12:13
    • 史実モード(w)だと第2次ウィーン協定をルーマニアが拒否→ハンガリーが宣戦布告→ルーマニア連合入り→ソビエトがベッサラビア要求→これもルーマニア拒否→ソビエト、ルーマニアに宣戦布告 これで連合は枢軸、共産からフルボッコ -- 2016-07-05 (火) 02:04:32
      • 酷いもんだよイタリアで枢軸プレイしてるとソビエトから宣戦されたフィンランドをドイツが枢軸に引き入れて共産陣営と開戦とか -- 2016-07-05 (火) 10:41:51
  • 旧式のミサイルって破棄できますか? -- 2016-07-04 (月) 19:12:04
    • 艦艇の自沈を除き装備の破棄とかはできない仕様だよ。新型の生産が始まってるなら自動で更新されてると思うんだけど・・・ -- 2016-07-05 (火) 13:48:54
  • 戦略爆撃って正直する必要ありますか? -- 2016-07-06 (水) 17:57:05
    • 戦争相手に複数国が戦争してるんならポイントを稼がないといけないから必要 -- 2016-07-06 (水) 18:19:35
      • 有難う御座います -- 2016-07-07 (木) 07:07:05
  • 戦争が起きてない時とかにドイツから東南アジアに獲得した領土に艦隊を送れないのってなんで? -- 2016-07-07 (木) 09:21:13
    • 戦争状態じゃないと空海軍は任務出撃しないからじゃない?母港設定変えたら動くかも? -- 2016-07-07 (木) 20:41:05
  • 独ソ戦って見たことある?正直なところドイツプレイかソ連プレイでないと見ることはできない気がする。AIは史実モードでも史実と違う選択肢選び過ぎ。 -- 2016-07-07 (木) 09:56:03
  • ドイツは隣国と戦争していると対ソ戦フォーカスをとらないので独ソ戦は今vではおこらない。 -- 2016-07-07 (木) 10:34:46
    • 独ソ戦起きないからイタリアで頑張って作った機甲師団が使えない… -- 2016-07-07 (木) 20:59:02
    • 独ソ戦起きないからイタリアで頑張って作った機甲師団が使えない… -- 2016-07-07 (木) 20:59:02
    • 歴史ストラテジーじゃなくて不思議大戦ストラテジーだからね いつのまにか枢軸が20カ国以上になってて草生える -- 2016-07-08 (金) 16:25:59
  • それでドイツ攻めてみようぜ(悪魔の囁き) -- 2016-07-07 (木) 23:53:21
    • ローマが陥落したよ悪魔くん -- 2016-07-08 (金) 03:36:16
  • 日本プレイでのお話し。連合と開戦しようと思って隣接している英領インドに正当化を行ったら無駄だった。傀儡国は宗主国に正当化を行わないといけないみたいですね。 -- 2016-07-08 (金) 00:28:03
  • アメリカって -- 2016-07-08 (金) 12:05:04
    • ベテランになると難易度跳ね上がるよな。 -- 2016-07-08 (金) 12:05:32
    • ベテランになると難易度跳ね上がるよな。 -- 2016-07-08 (金) 12:05:33
    • 政治力が自転車操業状態。民主主義がただの縛りプレイと化す。 -- 2016-07-08 (金) 12:09:09
  • 急にイギリスがイギリス海峡に配備する戦闘機の数が3000機になった…どうやったらかてるの… -- 2016-07-08 (金) 18:38:55
    • 空港はレベルによらず1万機まで配備可能+制空権に稼働状態は関係ない(純粋に任務配置数だけ)。だからとりあえず3000以上飛行機用意して隣接エリアの適当な空港から配置すべし。向こうも稼働率低くてまともに迎撃してこないから、本命の空港で適正数(空港レベル許容分)を配置して暴れるべし。数が用意できない?生産頑張ろう -- 2016-07-08 (金) 21:07:54
      • よしきた生産ラインすべてメッサーシュミットに譲るよ -- 2016-07-08 (金) 21:13:51
    • そもそも戦わなかったらいいんじゃね?BoBって -- 2016-07-12 (火) 13:26:28
    • ↑続き あまり効果ないと思う -- 2016-07-12 (火) 13:27:38
  • 正規師団のDuplicateで訓練師団作って旧式兵器で訓練→正規師団に転換してるけどあまり効果ない? -- 2016-07-08 (金) 21:12:13
    • 旧式兵器の活用という意味ではあるとおもうよ。でも補給師団つけて訓練したほうがそもそも損耗数少ないからこっちのがおすすめしたいかな? -- 2016-07-09 (土) 01:49:28
      • 整備中隊使ったことがなかった・・・。ちょっとReliabilityの効果について統計とってみるよ、ありがとう! -- 2016-07-09 (土) 21:00:34
      • 各Reliabilityにおいて100unitをTrainedからRegularまで訓練するのに必要な装備数。40%:525unit、60%:400unit、80%:178unit、100%:16unit、120%:14unit。結論、訓練するならReliability100%以上推奨。 -- 2016-07-10 (日) 01:19:21
      • 独軽戦車II*600両の師団をサンプルにTrainedの経験値0%→50%で消耗したunitに基づいて推定した値です。 -- 2016-07-10 (日) 01:21:39
  • 現状買おうか迷ってるんだが買いなのか? なんか発売後すぐは賛否両論な感じでdlcが出てくるならhoi2みたいに〜 みたいな感じだったが (pcスペックが不安でもあるが増設も考えている) -- 2016-07-08 (金) 23:37:41
    • hoi3から移行するとUIと研究画面が改悪されててまるでwin8初期みたいだぁ・・・ -- 2016-07-09 (土) 13:01:14
  • ドクトリンのまとめ見てると、歩兵師団が主体でも機動戦ドクトリンのほうがいい気がしてきたけどどうなの? -- 2016-07-09 (土) 00:16:09
    • 別にしてもかまわないと思うけど、ここにいる諸氏が言うように火力優勢が鉄板だと思うぞ。機動戦の肝である装甲部隊を使わないなら尚更。 -- 2016-07-11 (月) 18:25:29
  • チートコードを入力する時に使用する国家タグが分からないのですが、どこかに載ってますか? -- 2016-07-09 (土) 03:15:08
  • おい!ソ連がアメリカに侵攻してるぞ‼どういうことだ⁉ -- 2016-07-09 (土) 04:17:35
  • フランス征服してロンドンに空挺降下したら連合国降伏した…まだ半年しか経ってないのになにすりゃいいんだよ… -- 2016-07-09 (土) 06:54:37
  • ソ連とアメリカが残ってんじゃないか -- 2016-07-09 (土) 10:12:15
    • Hoi3では希少資源足りないからソ連と戦争したけど今回必要ある?資源足りてるし… -- 2016-07-09 (土) 14:11:24
      • 最重要戦略資源「ロマン」が不足する -- 2016-07-09 (土) 17:50:26
  • ドイツプレイでイタリア征服って意味あるかな?メリットとデメリッとどっちが大きいかな…どう思う -- 2016-07-09 (土) 16:13:31
    • イタリーはアフリカで頑張ってくれるから必要だと思う 海軍もドイツよりは持ってるし -- 2016-07-09 (土) 20:46:44
  • イギリスとノルウェーへの侵攻は上陸戦やるより空挺で港を確保して陸軍をイギリス海峡以外を通らせて陸揚げしたほうがいいかも -- 2016-07-09 (土) 19:44:53
  • 歩兵師団と山岳師団って能力差ないの?ないなら歩兵師団の代わりに山岳師団でもいいの? -- 2016-07-10 (日) 00:22:47
    • 山岳の能力は組織率(70)士気(0.4)歩兵装備(140)訓練時間(120)HP20 -- 2016-07-10 (日) 00:49:52
    • 歩兵は組織率(60)士気(0.3)歩兵装備(100)訓練時間(90)HP25 -- 2016-07-10 (日) 00:51:16
    • なので、人的資源が少なくて工業力に余裕があるなら歩兵を置き換えるのはありだと思うよ -- 2016-07-10 (日) 00:52:49
      • サンキュー -- 2016-07-10 (日) 01:30:45
    • 山岳は打たれ弱いから装甲ボーナスも忘れずにね -- 2016-07-11 (月) 18:10:03
  • 結局イタリアみたいに歩兵師団が主体の軍隊にはどのドクトリンがオススメなの? -- 2016-07-10 (日) 02:40:38
    • 大規模とか? -- 2016-07-10 (日) 10:47:07
    • やっぱ火力優勢が鉄板だと思う。攻撃や移動してると消えていく計画ボーナスよりいつでも恩恵受けられる対人ボーナスのがありがたい事が多かった -- 2016-07-11 (月) 10:13:04
  • 敵に海軍基地爆撃されて沈んだ報告はないのに戦艦がいなくなるのはバグ? -- 2016-07-10 (日) 05:21:55
    • まあHoi3でもそうだったからね。今作はさらに警報、警告少なすぎと思う。 -- 2016-07-10 (日) 10:48:10
    • 残念ながら仕様なので疎開させるしかないね -- 2016-07-11 (月) 18:08:30
  • 沈んだ船を確認していないようだったらどっかにはいるはずだから、気にしなくてもいいかと -- 2016-07-10 (日) 10:46:31
    • どこにもいないんだよぉ〜‼ -- 2016-07-10 (日) 14:31:29
      • 画面右上の海軍アイコンを開くと海軍一覧が出てくるけど、そこの髑髏のアイコンをクリックすると過去の喪失艦艇一覧が出てくる。そこにいない? -- 2016-07-11 (月) 17:30:57
      • そこから消えてるのぉ‼ -- 2016-07-12 (火) 05:43:47
      • ちなみに相手国との戦争が終わったり、別の国との戦争が勃発して戦争参加国が変わるとリストがリセットされてしまう模様。 -- 2016-07-13 (水) 09:45:12
  • 艦隊のいいバランスってどのくらいだろ?2倍していけばいいのかな戦艦2重巡洋艦4軽巡洋艦8駆逐艦16みたいに -- 2016-07-10 (日) 19:10:59
    • 戦艦を量産できるなら重巡いらないし、軽巡も2〜4いればとりあえずいいと思う。戦=軽巡、駆=戦の4倍位が自然かな -- 2016-07-11 (月) 17:56:12
    • 軽巡や重巡は第3、第4世代になると哨戒能力が大きくなるから、各艦隊に4隻以上は欲しい。あと駆逐は主力艦隊のほかに潜水艦対策の艦隊も作りたいので多いほどいい。主力艦の5倍以上は作ったほうがいい。 -- 2016-07-13 (水) 09:27:36
    • もし哨戒能力が気になるなら重巡はわざわざ足の遅い戦艦と組ませないで、独立の哨戒艦隊を組んで哨戒任務に充てた方がいいよ。他艦隊が発見した場合でも海域にいれば戦闘に合流できるからね。 -- 2016-07-13 (水) 13:32:52
    • さらに潜水艦隊も主力護衛混合の大艦隊だと敵潜は一目散に逃げだして効率最悪なので、1軽+駆の対潜艦隊を組むこと。駆逐は敵潜水艦と同数またはそれ以下で。 -- 2016-07-13 (水) 13:36:27
  • なぜかソビエトがルーマニアに宣戦して、対ソ協定調印国もソ連に宣戦したから三つ巴の世界大戦 ベネズエラも調印していたらしくソ連にに宣戦して連合入り…石油どうすりゃいいだよ… -- 2016-07-11 (月) 06:48:49
  • ドイツプレイなんだけど機甲師団は30個ぐらいしかなくて歩兵師団が200個近くある…これは機動戦ドクトリンを取るべき?それとも他の? -- 2016-07-11 (月) 07:27:27
    • 君が今後どこで戦うつもりかによる。ヨーロッパやアメリカ、ロシアの平原で戦うなら機甲のままでいい。アジアやアフリカ南部で戦う意図があるなら火力優越を勧める。 -- 2016-07-11 (月) 17:36:35
    • ドイツは電撃戦だけで大概落とせるんで歩兵を自動車に乗せていくのもありだと思う。低インフラ国家でもVPさえ取ってしまえば数師団で勝てるのよ。 -- 2016-07-11 (月) 18:06:08
  • ところで松井岩根が元帥と将軍の2人いる件について。MODで修正するしかないのかな。 -- 2016-07-11 (月) 18:02:36
    • 日本のクローン技術はそんなに凄かったのか -- 2016-07-12 (火) 05:44:53
    • ちなみに将軍の方は古典派がついていない。仮にヤング松井と呼称しよう(提案) -- 2016-07-13 (水) 09:39:35
  • みんなは機甲師団の編成ってどうしてる?おれは中戦車6に機械化3なんだけど、軽戦車と中戦車を組み合わせるとかはどうなの? -- 2016-07-12 (火) 01:15:51
    • 軽戦車を組み合わせるメリットはあまりないんじゃないかな。移動速度は一番遅いやつ(多分中戦車)に合わせられるし、突破力も下がる。強いてメリットを上げるなら1個師団あたりの工業・資源コストが安いくらい。あとはロマンを求めるくらい。 -- 2016-07-12 (火) 13:42:37
    • AIは中戦車、軽戦車のミックス好きなんだよな。人間が使うのは中戦車の開発直後でまだ数がいないときのつなぎだけなんだけど。 -- 2016-07-13 (水) 09:41:56
      • 多分AIは開発が意識してるように、1個大隊ずつ入れ替えていくみたいな挙動を取るようにしてるんじゃないかな -- 2016-07-13 (水) 14:17:22
  • 鹵獲兵器が邪魔なんだが、なんとかならんのか? -- 2016-07-12 (火) 13:40:55
    • 歩兵装備なんかは師団テンプレートから使用する装備を選べるから、旧式・鹵獲装備専門のテンプレートを作るとか… -- 2016-07-12 (火) 13:44:27
    • 同盟国などにレンドリースで押し付けられなかったっけ? -- 2016-07-12 (火) 22:27:39
  • 鹵獲した航空機が基地に航空機を配備する時にとても邪魔なのですが、どうにかならないでしょうか? -- 2016-07-12 (火) 18:40:44
    • 旧式機は勝手に世代交代するから気にしなくてもいい。操作が面倒?なら人口の多い傀儡国に押し付けよう。 -- 2016-07-13 (水) 09:29:35
      • できなかった気がする -- 2016-07-13 (水) 21:24:22
  • 日本でプレイ時、サンディエゴからパナマ運河に上陸作戦を仕掛けたら、南米一周してカリブ海側から上陸したよ! -- 2016-07-13 (水) 10:05:37
    • ちなみにカリブ海側から上陸作戦するためには南米大陸沿岸すべて制海権とらないとあかん。パナマは上陸作戦の制海権要求と経路がバグってるんだよねぇ・・・ -- 2016-07-13 (水) 19:38:56
  • そうそう ジブラルタ上陸する時もわざわざ地中海に行かないといけない -- 2016-07-14 (木) 00:21:17
  • 戦術爆撃機とか重戦闘機が好きなんだけど作っても意味ない感じ? -- 2016-07-15 (金) 08:03:47
    • 術爆はジェットに開発ツリーつながるから研究の意味はあるけど作るのは微妙かなぁ・・・。個人的には世代合う内はCASと艦攻使い分けたい派。 -- 2016-07-15 (金) 08:27:19
    • 中爆は威力こそCASに劣るものの、作戦範囲が広いので汎用性は高いよ。重戦は制空権下で侵入してくる敵爆撃機を落とす時しか仕事させられないので、自分が爆撃機にリソースを回せない時以外は必要ないかなぁ。 -- 2016-07-15 (金) 13:40:21
    • 重戦はもろいからあまり前線には出したくないけど、AIは一時的に数百もの爆撃機で制空拮抗作って港を爆撃することがあるので、それ対策にはあっていいかも。 -- 2016-07-15 (金) 13:45:05
    • 術爆は中小国の長期プレイで開発枠が足りないならCASの代わりに使ってもいいんじゃないかな、ジェットにつながるし。あと作戦範囲が広いから南米とかアフリカの広い空域で実際有用。重戦は迎撃あるいは護衛だけど、戦闘機でも迎撃はできる。略爆と一緒に運用しよう。 -- 2016-07-15 (金) 17:53:49
  • なにより今作では制空権のないところでは爆撃機は仕事しないから、戦闘機が何よりも重要。そして十戦闘機は -- 2016-07-15 (金) 10:26:00
    • 失礼。重戦闘機はコストや対戦闘機戦闘の弱さからあまり推奨できない。 -- 2016-07-15 (金) 10:26:57
  • おのれアメ公め。1945年までかかって征服したら、ほとんどの工場を軍需用に転換していやがった。おそらく貿易で民需工場を大量に持ってたからだろうけど、こっちは戦争中の国が多くて自由貿易にしても資源の買い手がほとんどいないから民需工場がたりないよ。 -- 2016-07-15 (金) 14:10:22
  • フランス降伏前にイタリアに攻め込んで降伏させても、領地が仏領だとフランス降伏時に全てイタリアに戻ってしまうので注意。最悪大量の部隊が孤立する。自国の戦果なら土地を貰っておくのが吉か -- 2016-07-16 (土) 00:17:14
  • 空挺に関する質問入れたほうがいいと思う、着陸できる場所とか。後上陸作戦の所に輸送船(上陸艇)の開発も必要って入れた方がいいと思います -- 2016-07-17 (日) 07:27:24
  • ドイツ弱すぎ・・・。独ソ戦始まったと思ったらあっという間にベルリンが陥落してパリまで占領されて降伏した。 -- 2016-07-17 (日) 15:53:40
    • 言い忘れた。日本で観戦してた時の話だよ。 -- 2016-07-17 (日) 15:55:12
    • まあ史実も完全な奇襲が決まっただけだし…多少はね? -- 2016-07-18 (月) 06:56:22
  • イギリス海軍が大量にいるイギリス海峡に海爆飛ばしてるのに輸送船しか沈めないのは何故でしょう? -- 2016-07-17 (日) 19:18:50
  • 陸軍の移動は注意しなければいけません。下手に敵の制空権、制海権下の海域を通過してしまうと、簡単に輸送船ごと沈められます。特に領域守備や前線指定等で自動で動かしているときが要注意。 -- 2016-07-18 (月) 11:13:23
    • この時警告等は一切ありません。たまたま海域を見ていて気付くか、師団数が減っていて気付くくらいです。人的10Kとか大損害なのに。 -- 2016-07-18 (月) 11:17:36
  • 前線師団の10〜20%ぐらい戦闘幅40の砲兵師団にして運用しているけど、大型師団って結構使える気がする・・・ -- 2016-07-18 (月) 23:11:21
    • すごく…ソ連です… -- 2016-07-19 (火) 13:14:53
  • 陸軍の海上輸送ルートって変更できるの? -- 2016-07-19 (火) 02:01:33
    • 勝手に最短ルートを指定されます。また、出港したら目的の港に着くまで変更もできません。 -- 2016-07-19 (火) 05:02:09
    • 停止命令(Hキー)を出してから新しく目的の港を選択すれば変更できるよ -- 2016-07-19 (火) 12:38:05
  • hoi初心者です。憲兵はどれくらい必要ですか? あと、インフラはどれくらいが目安かわかりますか? ちなみに日本プレイです -- 2016-07-19 (火) 17:46:50
    • 戦闘中の国(降伏後も亡命政権があれば必要)の最前線以外の一地域(プロヴィンスではない)ごとに一師団ぐらいで足りる(それでは足りないこともまれにある)。だから、連合と戦争になったら連合国全部降伏させるまでインドやインドネシア等の地域に大量の憲兵師団をぶち込まなければならないので、かなりの師団数がいる。 -- 2016-07-19 (火) 20:58:48
      • ちなみに枝投稿者は100個師団ぐらい必要でした(それでも工場のない離島なんかは見捨てた場合の師団数です) -- 2016-07-19 (火) 20:59:51
      • 属国(or同盟国)の遠征軍にやらせればええんやで。 -- 2016-07-20 (水) 17:33:46
    • 抵抗の上がる条件はざっくりいうと、地域にVPを持つプロヴィンスが含まれるor隣接地域の抵抗が0以上の場合。なので制圧地域にVP持ち地域がどれだけあるかが必要師団の最小数です。大都市になると1師団で足りない場合があるので詳しく知りたければF6押して抵抗マップモードを眺めてみましょ。 -- 2016-07-19 (火) 21:07:20
      • なお、抵抗0以上を放置すると隣接地域に伝播して相乗効果で一気に盛り上がります。初動での抑え込み超重要。あと、戦闘師団でもある程度抑えられるので大規模師団の常駐予定があるなら、そこは憲兵いらないかも。 -- 2016-07-19 (火) 21:11:32
      • インフラは、日本の場合どうやっても港からの供給になるからインフラ>港の供給を維持できるのが一つのラインじゃないかな。ただ、首都関東だけはMAXまで上げとくと海軍拡大に有利かも(本土内はインフラMAXで200供給できるので) -- 2016-07-19 (火) 21:17:17
  • 統治の仕方変えれるよ言われたのですがどこにあるんですか外交見てもないんですが -- 2016-07-20 (水) 08:54:18
    • 国家方針のウィンドウを開いて一番下のボックスをクリックすれば統治方針や国の独立開放を選べます。 -- 2016-07-20 (水) 10:24:17
  • ドイツプレイなのですがヴェーザー演習作戦でノルウェー軍に全く勝てません・・・ 20個師団の補給が充分な歩兵師団を投入して戦闘機で制空権をとり、300機の戦術爆撃を対地攻撃させているのですがそれでも膠着してしまいます。どうすればいいでしょうか。 -- 2016-07-20 (水) 16:02:43
    • 山岳師団と機甲師団の混成軍団で俺は突破した。大体14個師団で押し切ったかな。場合によって迂回上陸させての包囲殲滅も有効。 -- 2016-07-20 (水) 17:08:23
      • 有難うございます。 -- 2016-07-25 (月) 19:30:57
  • 工場は民需と軍需の半々でいいのかな? -- 2016-07-20 (水) 16:42:15
    • どこの国かわからんが後半は獲得した領土と友好国との貿易で得た民需ですべて回せるようになるので、軍需多めの方がいい。 -- 2016-07-20 (水) 17:11:01
    • いや、やっぱり民需が大事。戦略の立て方にもよるが、不毛の大地で補給切れに陥らないためにはインフラ建設が重要になるので、時間のかかる民需工場建設は序盤でスタートダッシュかけたほうがいい。軍需は必要を感じ始めてから建ててもいい -- 2016-08-01 (月) 11:42:27
  • Modのゾンビ達は空軍まで持ってやがる… -- 2016-07-21 (木) 11:21:04
  • Mod のゾンビやってみんだけど全然倒せない‼何で⁉ -- 2016-07-21 (木) 15:05:16
  • ニコニコに上がってた動画見たけど、今回も空挺はプレイヤーチートだってはっきりわかんだね。 -- 2016-07-22 (金) 21:33:22
    • 空挺君は上陸戦によし、追い越し殲滅によし、敵上陸作戦の即応部隊によしでぐう有能。 -- 2016-07-23 (土) 11:32:45
    • フランス君は瞬間的に降伏したけど英国は結構空挺部隊にダメージ与えてくる。やっぱレーダーで迎撃効率高めてる国は危険かね。 -- 2016-07-27 (水) 19:06:12
  • hoi4買いたいけど秋まで待てば確実にセールあるよな…学生としては夏休みのうちに遊びつくしたいんだが…うーん悩む… -- 2016-07-27 (水) 05:02:01
    • 質問になってない上にもう買ったのでokです ただセールは秋か冬になると思うのでここを覗きに来てる未購入者はそれも考えてみてください -- 木主? 2016-07-28 (木) 06:39:51
  • 新作のセールはしばらくないと思うけど・・・ -- 2016-07-28 (木) 11:16:28
    • cites skylineとか結構はやかった気がするけど まぁゲームによるわな -- 2016-07-28 (木) 16:35:18
  • 上陸作戦したいから航路に艦隊並べて、空域に戦闘機とか一通りだしたけど、それでも上陸作戦の決行ができない  これってかなりの航空&海軍戦力をルートに配置しないといけないのかな? -- 2016-07-28 (木) 21:06:50
    • 並べるというか艦隊を選択して哨戒などの任務を航路にある海域に割り当てるんだよ -- 2016-07-28 (木) 21:40:51
    • 海軍、空軍ビューで少なくとも黄色以上の枠を取ればいいんだよ。必要な海域は上陸部隊のチェックマークのところにカーソル置いとけば見える -- 2016-07-29 (金) 11:51:04
    • あーなるほど 勘違いしてたわ サンクス -- 木主? 2016-07-30 (土) 08:13:29
  • 特定国家を指定してAIを抜くとかってできないんですか? -- 2016-07-29 (金) 15:01:55
  • 空挺降下は1師団あたり何機輸送機を用意すればいいですか? -- 2016-07-31 (日) 01:04:41
    • 俺がやった時は空挺4個師団がたった8機の輸送機で飛んで行ったよ。恐らく1機でもいれば大丈夫なんだと思う -- 2016-07-31 (日) 08:03:59
  • 色が化けてゲームにならないんですが…何が問題ですかね? -- 2016-07-31 (日) 02:13:51
    • ディスプレイの色設定とか? -- 2016-07-31 (日) 08:52:53
  • ドイツプレイで独ソ戦してみたんだがソ連弱すぎないか?シベリアへの工場移転をしてこないからウラル山脈に着く頃にはソビエトの工業力壊滅するし焦土作戦してこないから普通に進撃できる。もうちょっと強くしてほしかった・・・ -- 2016-07-31 (日) 21:58:51
    • 民主日本プレイで1940年にソ連から戦線布告されてまったく予想外だった俺の感想だが、まったくインフラ整備してなかったうえに兵員も数で劣ってたこともあるんだろうが、地理的有利な場所まで後退させて防御させても普通に突破されたわ なんかAIの行動もかなりばらつきがあるみたいだし方針もプレイによって多少違うんじゃないかな -- 2016-08-01 (月) 18:43:30
      • 俺は歩兵師団170個師団くらいと中戦車師団と自動車化師団をそれぞれ18個師団ずつ用 意 して空軍も空港建設しまくって戦闘機 2000機 、爆撃機1800機投入して準備万端で行ったから勝てたのかな。 -- 2016-08-01 (月) 19:49:29
      • ソビエト軍に数的な差なんか関係ない。機甲部隊で突破→包囲殲滅の繰り返しで数を削るのみ。後退とか防御なんか作戦じゃない。包囲殲滅を繰り返せ。 -- 2016-08-09 (火) 21:59:36
      • 計画準備ボーナスも塹壕ボーナスも何気に大きいし、戦闘から攻撃力とかにマウスオンしてどういう補正でどれくらい不利なのか確認してみては -- 2016-08-09 (火) 22:47:45
      • ↑2 その機甲戦力呼び戻すのにかなり時間かかったんだよ まさか1940で戦争ふっかけられると思ってなかったから現行戦力で耐えるしかなかったし -- 2016-08-15 (月) 08:51:25
    • ふと思ったんだが、AIは無駄に部隊を配置転換したがるだろ?あのせいで春や秋の泥濘の多い季節に沼地を移動させるため、勝手に消耗してるんじゃないだろうか。 -- 2016-08-04 (木) 17:03:12
    • 逆に考えるんだ・・・ソ連には何が足りなかったのかと・・・ -- 2016-08-06 (土) 11:17:44
    • 試しにドイツでソ連と戦ってみたらあいつらスモレンスク辺りから補給線伸びきってやがる。単純に部隊数に対してインフラ整備追いついてない。 -- 2016-08-10 (水) 10:17:37
  • ソ連は集中的に師団配置すると対抗して自分たちもそこに集中的に配置するからほかの地域がすっからかんになるのはある -- 2016-08-01 (月) 18:48:57
  • Field Marshal Editionってhoi3でいう拡張パックのSFやFTMやTFHがセットってことですか? -- 2016-08-01 (月) 21:35:36
  • チートコードですが、ほとんどが英語なので効果などを大まかなものでも、和訳してもらえると助かります。自力で和訳してみたのですが、訳分からなかったので… -- 2016-08-03 (水) 12:09:30
  • 1人の海軍司令官にたくさんの艦船を割り当てると過重スタックでペナルティが発生してしまうことってありますか? -- 2016-08-06 (土) 12:51:27
    • 空母は4隻を超えて配備すると艦隊内の艦載機稼働数にペナルティが掛かっちゃうよ -- 2016-08-06 (土) 16:36:34
      • 有難うございます -- 2016-08-06 (土) 20:22:24
  • プロヴィンスIDってどこで確認できますか? -- 2016-08-06 (土) 17:56:41
    • プロヴィンスじゃなくて州IDでした -- 2016-08-06 (土) 18:02:12
    • デバッグモードを使ったら簡単にわかるよ、詳細は開発日記参照 -- 2016-08-10 (水) 21:40:06
  • ここのmodのページに英語wikiの州一覧のリンクがあったはずそこに書いてある -- 2016-08-10 (水) 01:58:52
    • ありがとうございます -- 2016-08-10 (水) 21:38:58
  • 久しぶりにhoi2をやってみて思ったんだがショートシナリオをhoi4にも追加してする予定はないのだろうか。アルデンヌ攻勢とか結構面白かったからそれをhoi4でもやってみたい。 -- 2016-08-10 (水) 11:03:21
  • 皆さん元気で世界征服してるかな?個人的にはブラジル強かった。森林+河川+低インフラは対策がないから嫌い。 -- 2016-08-13 (土) 09:42:19
    • 天然要塞かな?(白目)どこも割とインフラ弱いよね。ワシ攻めながらインフラ建設・修理ガン振りでゴリ押したけど。 -- 2016-08-13 (土) 11:20:00
  • 1944年の東部戦線でソビエトに押しつぶされたいです‼ -- 2016-08-14 (日) 17:56:45
    • 残念ながらhoi4には1944年シナリオがないんだ・・・。 -- 2016-08-15 (月) 08:42:26
    • 師団数を史実縛りとかすれば無事押しつぶされるんじゃないかな… -- 2016-08-15 (月) 09:25:16
    • Steamに1944年シナリオMODあるぞ -- 2016-08-16 (火) 21:59:46
  • 2015modおもしろいな んでやってて思ったんだがisisプレイ決行厳しくないですかね ちょっと征服したら周り敵タワーだらけなんですが -- 2016-08-15 (月) 08:48:55
  • ドイツプレイなのですが初期の軽戦車の戦闘幅を12から20に帰る場合どの様に変えればいいでしょうか。 -- 2016-08-15 (月) 20:29:31
    • なんでもいいから大隊増やす。増やすには陸軍経験値が必要なので演習やら戦争やらで貯める。突破力強化なら戦車、耐久力強化なら自動車加える。 -- 2016-08-16 (火) 11:11:49
      • 有難うございます -- 2016-08-16 (火) 11:43:58
  • 「オススメの師団編成は?」の項目について、翻訳記事/初心者のための師団編制指南へのリンクを追記しました。 -- 2016-09-03 (土) 01:11:11
  • 現在ファシスト政権でも戦争経済に移行するには15%の国際緊張が必要になってます  アプデで変更されたのでしょうか? -- 2016-09-06 (火) 05:01:11
    • 初めからです。15%といってもスペイン内戦を国粋派が勝利すれば余裕で達成するのであってないようなものだけれど。 -- 2016-09-06 (火) 10:43:56
      • 公式アプデ集見たら追加されていることががっつり書かれてました・・・申し訳ない -- 2016-09-08 (木) 12:30:26
  • ドイツプレイでイギリスを倒したいのですがドーバー海峡の制空権はどうやったら取れますか?2500機ほど戦闘機を割り当てたのですがどうしても拮抗してしまいます。 -- 2016-09-06 (火) 17:58:04
    • ドーバーで戦うより、レーダーや対空砲を建設した北フランスで戦うほうがキルレがいい気がする。ある程度数を減らしたらドーバーの制空権を確保する感じで -- 2016-09-06 (火) 22:26:12
      • 有難うございます -- 2016-09-07 (水) 07:16:06
    • もしくは上陸作戦は制空拮抗でも発動できるので、決行日までは温存しておくという選択肢もあるぞい。米国参戦前ならある程度装甲化した陸軍だけで屠れるので参考まで -- 2016-09-07 (水) 10:42:26
  • hoi2の諜報画面みたいに他国の軍備状況を知る方法はありますか? -- 2016-09-07 (水) 22:14:24
  • 上のものを見て自己解決しました。失礼しました。 -- 2016-09-07 (水) 22:16:31
  • 人的資源を増やそうと思ってmanpower [<Amount>]のチートコマンドをゲーム内のコンソールを開いて入力してエンターを押したんですが、人的資源が増えません。何か解決する方法はありますか? -- 2016-09-08 (木) 16:02:55
    • 「manpower [<Amount>]」ではなく、「manpower」の入力だけですよ。但し、半角英数文字で無いと反応しません。 -- 2016-09-08 (木) 23:21:15
      • ありがとうございます試してみます -- 2016-09-09 (金) 06:54:07
  • better terrain viewという地形を見やすくするmod -- 2016-09-11 (日) 19:19:15
    • 間違えました。すいません。上のmod -- 2016-09-11 (日) 19:20:32
      • を入れようとしたのですがなぜかほかのmodと違って反映されません。どうすればいいでしょうか。不慣れで何度も投稿してしまってすいません。 -- 2016-09-11 (日) 19:23:04
    • そのModが対応しているビデオ設定がオフになっているとか、専用のマップモードを追加しているとかありません? -- 2016-09-13 (火) 12:13:23
  • 空挺作戦をしようとしたんですが、うまくできません。輸送機の選択とか攻撃場所とかのクリック順が、いけない?だれか空挺作戦をした人、教えてください。 -- 2016-09-11 (日) 20:37:38
    • 空挺部隊の策源地から、空挺実施のプロヴィンスまでの全ての空域の制空権取りましたか? -- 2016-09-11 (日) 23:05:15
  • イタリアプレイでフランスとイギリスまでは征服できるんだけど、アメリカに上陸しても陸軍が勝てない…考えらる原因を教えてください -- 2016-09-12 (月) 01:41:59
    • 個々の戦闘を見て、攻撃力とかがどうなってるか見てみては?強襲揚陸なら艦砲射撃や空母からの航空支援(制空・近接支援)も大きな助けになるし、港の隣にも部隊を送り込んで補給切れ前に翼延攻撃を仕掛ければ橋頭保確保はぐっと楽になるはず。上陸後は前線から攻勢線を引いて、準備ボーナスを利用する。複数地点に同時上陸をかけて敵を分散させる。確保した港への師団移動を通常の輸送じゃなくて強襲揚陸作戦で行う(指揮統制を維持したままアメリカに上陸できる)。などなど -- 2016-09-13 (火) 12:25:02
  • 上陸地のインフラ、師団の装甲値と貫徹力、制空権、兵力、ドクトリン、米国以外の大国の生存状況くらいかなあ。 -- 2016-09-12 (月) 11:23:21
  • 通商破壊作戦のコツがよくわかりません。1.2になってからは通商破壊が有効的になったので、試しにドイツプレイでイギリスに潜水艦70隻で通商破壊作戦をしてみたのですがイギリスの船と全く遭遇しません。スペインのすぐ西のイギリスの船が最も集中するところに割り当てたのですが1ヶ月経っても5隻しか沈められませんでした。 -- 2016-09-16 (金) 22:56:39
    • セーブして、イギリスでロードしてみて輸送船の航路を確認してみては? -- 2016-09-17 (土) 21:35:28
      • そういえば今作はできるのを忘れてました。教えてくれて有難うございます -- 2016-09-17 (土) 21:48:45
  • HOI2がなぜか起動しなくなった自分としてはHOI4に都道府県MODとかあるとすごいうれしいんだけどやっぱりシステム的に無理ですかね… -- 2016-09-17 (土) 21:06:56
  • イタリアでルーマニア征服したらソ連が宣戦してくるんだけど、ベッサラビアだけ残せばなくなる?あと、新ローマ帝国にバルト三国を入れたらソ連が宣戦してくるのはやっぱりバルト三国がソ連の方針と -- 2016-09-18 (日) 03:18:52
    • 重なってるから? -- 2016-09-18 (日) 03:19:11
    • 多分その通りだと思う。ベッサラビアだけではなかったような気もするけどどうだっけな… -- 2016-09-18 (日) 09:32:06
  • 改良で予備に回った航空機は、その後廃棄処分されるのでしょうか? -- 2016-09-18 (日) 15:27:10
    • 廃棄されずにそのまま予備として倉庫に残り続けます -- 2016-09-18 (日) 18:17:20
    • さらないですよ。配備されない限り、そのままずっと予備 -- 2016-09-18 (日) 18:17:33
    • 大量に余ったら、例えば日本の場合傀儡国家に「れんどりーす」で押し付けることも可能。又はスペイン内戦が勃発したら同じく「れんどりーす」するとイイです。 -- 2016-09-18 (日) 21:12:02
      • 自国で生産したモデルはレンドリースできるけど、鹵獲モデルはレンドリースできないよね -- 2016-09-18 (日) 22:57:28
      • 鹵獲モデルもレンドリース(傀儡国家への押し付け品)できたらイイんですがね・・・。 -- 2016-09-19 (月) 21:55:05
    • 戦力消耗するといつの間にか無くなってますね。 -- 2016-09-19 (月) 22:54:16
      • そら新鋭機が損耗した時の穴埋めをするのが予備機ですから。性能が落ちる分さらに損耗するけど -- 2016-09-22 (木) 11:36:22
  • SOV_permanent_revolution_descって強制発動できませんかね? -- 2016-09-18 (日) 19:24:34
  • アメリカで枢軸に加盟すると直ぐ落ちるのは仕様なんですね。。。 -- 2016-09-19 (月) 19:38:07
  • 旧式機で死んだパイロット、かわいそうに。 -- 2016-09-19 (月) 22:55:08
  • イタリアで新ローマ帝国設立してからの独ソ戦中に枢軸と開戦するの楽しい -- 2016-09-20 (火) 05:39:41
  • 5回くらいやって一度も日本が枢軸に入らないのって仕様ですか? -- 2016-09-22 (木) 16:39:53
    • ドイツの話?ヒストリカルモード切ってないか?通常ならドイツは日本友好化のNF取らなくても40年代には向こうから申請が飛んでくるよ -- 2016-09-23 (金) 10:30:19
    • たぶん枢軸に参加するNFを後回しにしてるだけだから待ってたら入るんじゃない?逆に日本が大東亜共栄圏作ってるのを見たことないし -- 2016-09-23 (金) 14:41:05
  • 日本語mod入れてるんですけど日本語入力ってどうやるんですか? -- 2016-09-27 (火) 23:14:24
    • メモ帳に書いてコピペで師団名とか入力している。 -- 2016-09-29 (木) 23:11:43
  • 戦艦。空母建造していたら、年に2ないし3隻のはずなのに、いきなり180とかぶっ飛んだ数になっているのですがこれバグですか? -- 2016-10-02 (日) 19:54:51
    • あと180日で完成ってことではないの? -- 2016-10-03 (月) 18:38:37
    • 即時建設完了のチートコマンド使ってる間は軍艦の建造も1日で作られるからそのせいでは? -- 2016-10-03 (月) 21:43:16
      • 艦も即時完了するのですね・・・どおりで、敵海軍もとんでもない数の艦を繰り出してきたわけだ・・・ -- 2016-10-04 (火) 18:25:12
      • 逆になんか楽しそう -- 2016-10-07 (金) 09:59:23
      • 独ソ戦のバランスってどんな感じですか? 買う予定はあるのですが、そこが気になって。拮抗・独不利ぐらいなら嬉しいなと。 -- 2016-10-19 (水) 18:26:23
      • 今作は全体的に枢軸不利。祖国戦争も頑張って戦車量産できれば開戦後から優勢維持可能。 -- 2016-10-26 (水) 11:11:28
  • 戦艦。空母建造していたら、年に2ないし3隻のはずなのに、いきなり180とかぶっ飛んだ数になっているのですがこれバグですか? -- 2016-10-02 (日) 19:54:51
  • チートの和訳誰かお願いできません?(小声) -- 2016-10-06 (木) 22:49:09
  • 核作ったのですが、落とし方がわかりません。どうやって落とすのでしょうか? -- 2016-10-14 (金) 09:33:32
  • 戦闘機で落とす地域の制空確保かつ、航続範囲に戦略爆撃機を配置。→該当プロヴィンスクリック→核投下。 -- 2016-10-14 (金) 10:50:26
    • 無事に出来ました。ありがとうございます -- 2016-10-15 (土) 15:06:23
  • 個人的にsteamを使いたくないのでParadox Storeで買う予定なのですが、日本語化MODはsteamのサブスクリプションを利用しないと使えないのでしょうか? -- 2016-10-16 (日) 16:10:56
    • yes -- 2016-10-16 (日) 18:43:42
  • フランスのセオリーだったラインラント開戦はほぼできなくなった(フランスが最後通牒出すとAIはほぼ100%進駐をやめてしまう)ようですね。 -- 2016-10-18 (火) 01:05:34
  • 司令官の昇進はしないほうがいいの? -- 2016-10-18 (火) 09:54:42
    • 私だったら元帥が必要になったら新規雇用してスキル1将軍→スキル1元帥にするかな…スキル6とか7の将軍を元帥にしたらすぐに優秀な元帥が得られるのは間違いないけど -- 2016-10-18 (火) 17:41:36
  • 元帥と将軍のメリット、デメリットを詳しく教えてください -- 2016-10-18 (火) 18:14:24
  • ルーマニア鉄衛団異常に強くない?この前スターリングラード落としてたよ…ドイツ軍じゃなくて -- 2016-10-20 (木) 16:28:30
    • 同盟国の領土から攻撃して占領したら同盟国占領地になるので、ルーマニア方面にドイツとかイタリアの師団が投入されて進軍してたんじゃないですかね -- 2016-10-21 (金) 08:42:07
      • いやルーマニアだけだったから驚いてる -- 2016-10-23 (日) 03:23:57
  • マップでユーラシア大陸あたりのグラフィックがおかしくてユーラシアにある国の色分けがされない状態なんですがこれって治す方法や改善する方法ってありますか?すいませんが、教えてください。 -- 2016-10-23 (日) 20:49:18
    • グラフィック環境が最低環境をクリアしていますか?でないとグラフィックは改善されません。デスクトップなら、改善の仕様もありますが、ノートではほぼほぼ不可能。買い替えするしかないと思います。 -- 2016-10-26 (水) 12:42:39
  • 生産効率がまったく上昇しなくて生産されないのですが原因は何でしょうか?教えてくださるとうれしいです。 -- 2016-10-25 (火) 23:23:32
    • A.割り当てられた工場がレジスタンスや戦略爆撃で破壊された状態(赤くなっている)、B.資源が足りていない(不足している種類が増えるほど効率が上がりにくい)、C.工業研究が進んでおらず効率がキャップに引っかかっている どれかな -- 2016-10-25 (火) 23:41:58
      • Aのパターンでした。ありがとうございます。 -- 2016-10-26 (水) 15:43:18
  • セーブデータはどこにあるのでしょうか?オートセーブのデータが逐一たまっていくので何とかしたいのですが。 -- 2016-10-28 (金) 23:53:19
    • ドキュメント→Paradox Interactive→Hearts of Iron IV→save games です。 -- 2016-10-29 (土) 11:18:57
  • 空挺師団メインで戦う場合、ドクトリンはどれが最適なんでしょうか? -- 2016-10-30 (日) 00:17:57
    • 孤立したときのことを考えると塹壕や物資消費に補正がかかる大規模戦闘計画や大量突撃がよさそう。 -- 2016-10-31 (月) 11:11:13
  • 領土を併合するデメリットって何かあるの? -- 2016-11-11 (金) 08:48:27
    • しいて言うなら自分で管理しなくてはならない国境線が増える、自国が自由貿易を取っていると利用可能資源があまり増えない、世界緊張がものすごく上がる、くらいか -- 2016-11-11 (金) 11:49:00
  • VPを編集することってできるんでしょうか? -- 2016-11-12 (土) 17:01:18
  • history/stateとlocalizetionの両方を編集すればできる -- 2016-11-12 (土) 22:40:39
  • 師団名を日本語で入れたいのですが、教えてください -- 2016-11-13 (日) 16:47:37
    • history/unitsにある国名ファイルを自分で編集 -- 2016-11-13 (日) 18:49:42
    • テキストエディタとかスティッキーノートとかに入力してコピペが一番はやい -- 2016-11-13 (日) 19:48:15
    • ありがとございます -- 2016-11-13 (日) 21:37:43
    • ありがとございます -- 2016-11-13 (日) 21:37:44
    • Hearts of Iron IVのファイルの中をさがしてるのですがhistory/unitsが探せませんでした -- 2016-11-13 (日) 22:39:13
    • また、メモ帳からコピーしたのですが貼り付けの方法すらわからず -- 2016-11-13 (日) 22:40:38
      • ctrl+cでコピーしてctrl+vで貼り付けって言うことを教えなければならんのか…ゲームでは右クリック→貼り付けはないからショートカットキーでやってね -- 2016-11-13 (日) 23:06:13
      • 出来ました。ほんとありがとございます -- 2016-11-13 (日) 23:13:11
    • 素人で申し訳ないですが教えてください -- 2016-11-13 (日) 22:41:11
  • すいません飛行機の改修の仕方ががわからなくて -- 2016-11-18 (金) 19:26:42
    • 生産画面の生産装備一覧から改修したい航空機の右隣にある大きめの丸いアイコンをクリック -- 2016-11-18 (金) 21:07:06
      • できました。ありがとうございます -- 2016-11-19 (土) 03:44:33
  • 今インストールし終わったばっかりの初心者ですがhoi4のアカウントは作ったほうがいいのでしょうか? -- 2016-11-26 (土) 16:39:11
  • 核使っても敵師団減らないのは、納得いかんな -- 2016-12-12 (月) 19:37:34
    • 充足率は減ってるはず -- 2016-12-12 (月) 21:01:21
  • 戦争をしたら師団がゴリゴリ減っているんだけどなんでだろう -- 2016-12-12 (月) 23:01:24
    • 1気づかないうちに包囲殲滅されてる。2生産してなくて充足率がゼロに。3補給が足りてなくて充足率がry。4まけて追い越し殲滅された(速さが足りないそして弱すぎる)僕が思い付いたのはこれくらい。 -- 2016-12-13 (火) 01:40:18
    • もし日米戦でそうなら海上をよく見てみるといい。母国を出港した師団が敵海軍に結構沈められている。警告がないから気づかないことが多いけど -- 2016-12-16 (金) 00:23:16
      • なるほどー。お二人共ありがとうございました -- 2016-12-18 (日) 10:09:17
  • MODって全て無料ですか? -- 2016-12-13 (火) 01:59:57
    • Modはユーザが勝手に作ってるから無料。ただし、利用は自己責任。セーブデータが壊れたりしても泣かない。 -- 2016-12-13 (火) 10:33:16
  • プロヴィンスが赤くなっていてどこにも軍が展開できないのですがどうすればいいですか? -- 2016-12-17 (土) 19:59:21
    • 軍が展開できるのは、首都と地続きの中核州。 -- 2016-12-18 (日) 01:26:42
    • 一部の国家は、既存の首都が落ちた場合は、海外の小島に遷都するのでそこで展開 -- 2016-12-18 (日) 01:29:48
    • 展開できる場所で作って海上輸送しよう -- 2016-12-19 (月) 18:49:27
  • だれか従属個の管理について最新バージョンのシステムを教えててください -- 2016-12-18 (日) 03:26:27
    • 開発日記の11/9「Autonomy」に詳しく書いてるよ。翻訳はここにないけど訳しているところあるからそこ読むとか。 -- 2016-12-21 (水) 19:56:16
  • amazonで購入したhoi4のpcdvdが起動できません。どうしたらいいでしょう? -- 2016-12-20 (火) 20:40:09
  • インドを落とさなくても講和会議始まったんだけどなんで? -- 2016-12-21 (水) 08:47:20
    • 主要国が全て落とされて、残ってる国が陸続きになく侵略もされていない時 -- 2016-12-21 (水) 19:00:42
      • 残りの国は無視されて講和会議に移る -- 2016-12-21 (水) 19:01:23
  • チートコードでの武器を追加するコマンドにて使用する、武器の名前が分かりません。どこに記載されてるのでしょうか? -- 2016-12-21 (水) 11:27:46
    • 研究の選択画面で武器 -- 2016-12-21 (水) 18:56:33
      • 増やしたい武器をクリックして詳細とすると名前が載ってるよ -- 2016-12-21 (水) 18:58:14
  • 三週間でフランコが勝ったぞ…どうなってる -- 2016-12-21 (水) 15:34:29
  • イギリスとフランスは独立保証かけにくくなった? -- 2016-12-21 (水) 20:53:51
  • 初心者の変な質問で申し訳ないのですが、師団編成の中身を自動車化歩兵と戦車(後に自走砲を入れる)と山岳歩兵少しにしてその師団だけを生産し続けるという手間省略法は実際使えますか?戦車師団を作っても組織率が低くなり、歩兵だけで編成しても対戦車攻撃力が足りなくなる。戦闘計画を立案した後でプロヴィンスごとに相手が何の師団なのかと見分けて個別で指令をださずにすむかなと思って。そういう意味で万能選手として使える師団編成があるのか、皆さんの意見を伺いたいです。また、支援大隊に関しても入れすぎは組織率低下につながり、正直実戦での効果がどうなのかな、と思うところがあるのでそこらへんも質問したいです。 -- 2016-12-22 (木) 14:35:47
    • まずその編成なら自動車化歩兵が無駄。移動力は一番遅い兵科にそろえられるので、足が速い以外普通の歩兵と大差ない自動車化歩兵なんかいらない。戦車と山岳歩兵のミックスは否定はしない。自分で電撃戦をやれる操作技術がないなら意外とベストチョイスかも。自分は電撃戦大好きだから戦車と自動車化歩兵の師団使うけど。 -- 2016-12-23 (金) 16:50:43
    • あと支援中隊(大隊じゃないぞ)の使用については、組織率の低下に見合うメリットがあるか考えればいい。組織率なんてRPGでいうところのHPみたいなもんだから、攻撃力や防御力にボーナスのある中隊を入れたほうがいい場合も多々ある。人的資源の少ない国には野戦病院もあったほうがいいと思うけど。 -- 2016-12-23 (金) 16:57:57
    • あと閣僚能力を考えた方がいい。たいていの国には最高司令部に歩兵能力を上げてくれる閣僚がいるけど、山岳歩兵は特殊部隊扱いだからそのボーナスを得られない。特殊部隊の能力を上げてくれる閣僚はアメリカ等ごく一部の国にしかいない。 -- 2017-01-02 (月) 12:27:34
      • ありがとうございます! -- 2017-01-02 (月) 14:51:36
  • まだDLCを買ってないのですが、HoI献丱縫蕕魑動しようとするとロード中に落ちるのですがなんででしょう? MODなしの状態もしたのですが変わらず落ちました -- 2016-12-22 (木) 22:42:49
    • キャッシュが原因のようです。ランチャーを起動したときにでる黒っぽいお知らせのページに書いてありました。ランチャーに新しくついたボタンにユーザーデータ削除みたいなことが書いてあったけど、もしかしたらそのボタンでなんとかなるのかなー。 -- 2016-12-23 (金) 23:55:20
      • ありがとうございます! -- 2016-12-24 (土) 09:31:06
  • 日本語化modのみを入れた状態で起動して同じバージョンなのにマルチではバージョンにチェックを入れると違うバージョンと見なされ、 -- 2016-12-30 (金) 17:33:50
    • 参加をしようとすると接続中から、タイムアウトになってマルチができないです、どうすればいいですか?(途中で上の分が切れました) -- 2016-12-30 (金) 17:35:51
  • 何故か師団を選択しようとするとゲームが落ちます...どうすればいいでしょう -- 2017-01-04 (水) 02:39:41
    • 高性能なパソコンでプレイしましょう hoi4は割りと重いです。 -- 2017-01-06 (金) 16:12:16
      • もうXPじゃダメですか… -- 2017-01-16 (月) 12:53:52
    • ゲーム画面にマウスカーソルが表示されません。どうしたら、カーソルが表示されますか。 -- 2017-01-25 (水) 18:18:08
  • v1.31になって、なんだかソ連が早く降伏するようになったのは気のせいかな、、、 -- 2017-01-07 (土) 11:12:33
    • エストニアでプレイ→ソ連で将校決起でロシアと内戦→グダグダやらせてから開戦理由付けて宣戦→速攻でモスクワ落としたら即降伏→でもソ連全域ロシアに持ってかれてこっち取り分なしは正直納得がいかなかった -- 2017-01-08 (日) 14:16:32
  • 同盟国に制海権や制空権の確保優勢とか攻略要請ができればいいのに -- 2017-01-15 (日) 16:48:05
  • 政党政治工作で自国以外のイデオロギーを高めることはできませんか? -- 2017-01-15 (日) 20:23:45
    • 自分のイデオロギーしか高めることはできなかったはず。あとはMOD作るしかないかと -- 2017-01-15 (日) 20:32:47
    • 自国に他のイデオロギーを持つ政党が入れば政党支持工作できたような…うろ覚え -- 2017-01-16 (月) 21:59:55
  • 太平洋のウェークやグアムに近接航空支援や戦闘機を置いても作戦効率が20%くらいにしかならないのはなんとかならないでしょうか? -- 2017-01-16 (月) 23:24:35
    • 改造で航続距離を伸ばすって選択肢があるけど…スズメの涙ほどだしね…重戦闘機を配備するのはどう? -- 2017-01-17 (火) 09:12:17
    • レーダーを作ろう? -- 2017-01-17 (火) 09:37:56
    • 重戦闘機を置くことにします -- 2017-01-17 (火) 20:57:34
  • 手の空いた師団が勝手に戦線に割り当てられる機能ほんといらない 勝手に海渡って敵の艦隊で溶けていく -- 2017-01-17 (火) 17:21:15
    • 一つの軍を海で隔てられた2前線に割り当てなければいいだけじゃない? -- 2017-01-17 (火) 20:26:56
  • ドイツのラインラントとモーゼルラントの飛行場を上限まで建設したのに上限が600機と200機しか置けないのですが、なんでなのでしょうか? -- 2017-01-18 (水) 23:41:57
    • 考えられるのは1、ラインラントのマスク上限である。2、飛行場のつもりが対空砲を建設していた。3、そもそも別の場所を指定していた。のいずれかではないかと思う。 -- 2017-01-19 (木) 11:37:51
      • 1はNFの話ね -- 2017-01-19 (木) 11:38:32
      • すみません、NFって何ですか? -- 2017-01-20 (金) 09:47:34
      • ごめんなさい、国家方針(National Focus)の事です。ドイツはラインラント進駐を取ると上の2つの州に軍を入れられるようになるんだけど、これを取らないことによって空軍の配備数にも上限があるかもって事。マップだと赤枠で囲まれていたらまだ解放してないことになる -- 2017-01-20 (金) 13:17:10
      • NFも取っていたのですがそれでもなっていましたが、ゲームを再起動すると戻りました。 -- 2017-01-23 (月) 16:55:38
  • 自分の傀儡国の持ち方がわかりません。講和会議で政治体制を変える→その場では傀儡国と出るのですが、会議が終わるとただの独立国になってしまいます… -- 2017-01-20 (金) 00:59:23
    • 民主主義国では戦争目標に傀儡化がなければ傀儡国に出来ません。一度国土を奪ってから解放する形なら傀儡化できる可能性はあります -- 2017-01-20 (金) 09:32:21
      • ありがとうございます。 -- 2017-01-20 (金) 13:54:38
  • 核ミサイルって作った後どうやって使うの? -- 2017-01-20 (金) 12:53:40
    • 落としたい空域の制空権取って戦略爆撃機をその空域に出撃させてプロヴィンス選択すると落とすボタンがある -- 2017-01-21 (土) 13:16:04
  • 重戦車って地形ペナルティーとか諸々のペナルティーで攻撃力かびっくりするくらい低下しない⁉意味あるの? -- 2017-01-20 (金) 23:05:45
    • どこの戦闘かはわからないけど、重戦車の山岳攻撃時ペナは基本値60+30で90%ぞ。これが攻撃と防御(防衛戦ではない)どちらにも影響してるから意味なくはないゾ。 -- 2017-01-21 (土) 11:53:08
      • ごめん、致命的な文盲を披露してしまった。重戦車は中戦車に比べても工業力に対する戦闘効率は落ちるけど正面火力では優れているので、工場に余裕のある国で平野に並べて運用しよう。 -- 2017-01-21 (土) 14:46:23
      • 他にも主に装甲化ボーナスや貫徹力を得るために歩兵師団に混ぜたりして使ってもいる先人もいるゾ。重自走AA派もいるみたいだゾ。 -- 2017-01-21 (土) 14:49:17
  • 入れてみたいmodがあるのですが、現バージョンには対応していないようです。バージョンを下げる方法はあるのでしょうか -- 2017-01-21 (土) 11:27:53
    • ライブラリからhoi4のプロパティ開いてベータのタブのところでバージョンを選択できるよ -- 2017-01-21 (土) 12:51:38
      • ありがとうございます -- 2017-01-22 (日) 08:36:05
  • ゲーム画面にマウスカーソルが表示されません。どうしたら、カーソルが表示されますか。 -- 2017-01-25 (水) 18:19:02
    • PCを買い換える -- 2017-01-25 (水) 19:07:24
  • ドイツで初手フランスって無理かな? -- 2017-02-14 (火) 02:50:28
  • 空挺プレチに抵抗が無ければ。強襲上陸されやすいから海岸線は注意 -- 2017-02-18 (土) 17:50:43
    • ごめんツリーミスった、上の人ね -- 2017-02-18 (土) 17:51:52
  • すみません。初心者なのですが、義勇軍送ったあとの撤兵ってどうやるのでしょう?独プレイで日中戦争に介入した後開戦までに戻したいのですが。 -- 2017-02-21 (火) 03:54:56
    • 自国が戦争状態に入ったら返ってくるけど…開戦前に撤退する方法は見つかってない -- 2017-02-21 (火) 08:50:30
      • 戦争中の陣営に入ると帰って来るんじゃ無いかな 陣営加盟前限定だけど -- 2017-02-21 (火) 09:06:49
  • パッチのせいで戦争ができなくなった… -- 2017-02-25 (土) 15:04:37
    • ネトゲやないんやから、好きなバージョンでプレイしたらええんやで。 -- 2017-03-10 (金) 11:10:24
  • もうイタリアでルーマニアとユーゴスラビア併合や初期にフランス併合はできないのか… -- 2017-02-26 (日) 21:50:17
  • 機械化歩兵で組織した師団って -- 2017-03-02 (木) 13:37:37
    • 機甲師団になる? -- 2017-03-02 (木) 13:38:03
      • ならない。「機甲」のうち「甲」が、つまり戦車が入ってないから「機械化師団」になる。 -- 2017-03-03 (金) 12:03:13
      • じゃあ、戦車駆逐車は戦車に入る? -- 2017-03-03 (金) 13:46:20
      • かなり微妙なところ。 戦車駆逐車のほか、自走砲と自走対空砲の3車種は「兵器」として見ると「装甲戦闘車両」で戦車の亜種なんだけど、「軍事」で見ると「砲兵科」として扱われていて実際の戦闘ではその場から動かずに撃ち続けるだけだから、厳密には「機甲師団」としては相応しくない。 仮に組んだら「機械化砲兵師団」つまり自衛隊で言うところの「特科師団」となる。「機甲師団」を組みたいなら「戦車(正規)+機械化歩兵」で組むことだね。 ちなみに「戦車(正規)+自動車化歩兵」で組むと「装甲師団」だ。「機甲」のうち「機」つまり機械化歩兵が無くなるから。 -- 2017-03-04 (土) 13:12:01
      • 現実の話じゃなくてゲーム内の話だと思うんですが -- 2017-03-04 (土) 21:37:17
      • 質問した者です 確かに質問したのはゲーム内のことを聞いたんだけど、この回答はこれで知識が増えたからいいことだと思うよ -- 2017-03-05 (日) 04:33:43
      • ゲーム内の話だとして質問の意味が分からん。装甲化ボーナスの話なら敵の貫徹能力のほうが上でなければ機械化歩兵でも得られる。 -- 2017-03-05 (日) 12:45:58
  • イタリアで英仏相手にジリビンになりながらも戦ったあとにドイツプレイとかすると楽すぎて唖然としない? -- 2017-03-04 (土) 06:34:22
  • 誰かイタリアの新ローマ帝国プレイでaar描いてよ -- 2017-03-04 (土) 20:34:10
  • 自走砲に乗る攻撃力補正は戦車の補正でしょうか? また牽引式砲の補正は自走砲に乗るでしょうか? -- 2017-03-10 (金) 00:48:01
    • 自走砲は装甲車(Armor)の地形補正や陸ドク補正を受けます。 -- 2017-03-11 (土) 22:01:09
    • 攻撃力は研究で上位の型を開発していかないと上がりません。砲兵の研究とは別です。 -- 2017-03-11 (土) 22:02:55
    • ありがとうございます、 状況に合わせて砲兵と自走砲を運用していきます。 ガンバリマス -- 2017-03-12 (日) 10:01:10
      • 軽自走砲で自動車化歩兵師団の火力アップ、あとは装甲師団の戦車の一部を自走砲にして対歩兵能力を高めるとかかな -- 2017-03-12 (日) 22:38:54
  • 確かにベネルクス三国を抜きにくくなったけど、ドイツも強くなってない?し -- 2017-03-11 (土) 00:30:43
  • 分捕った旧式機邪魔なんだよなぁ。任意に廃棄したい。 -- 2017-03-11 (土) 14:09:32
    • それわかる 自分で生産した旧式機は傀儡に押し付けられるけど、戦争で分捕ったのはできないもんな…わざとドーバー海峡に飛ばせばだんだん消耗してゼロになるぜ -- 2017-03-12 (日) 03:29:20
      • 人的資源喰うんだよなぁw 空軍だから少ないとは言え。ったくもう、って感じだぜ。ソート機能がないとか、リストの複数選択はexplorer準拠がとっつきやすいだろ!何十回もSHIFT+クリックさせるな!とか・・・まあパラドゲーだし仕方ないか(白目 -- 2017-03-12 (日) 07:17:45
      • そうそう。師団とか艦船は消去できるのに・・・。 -- 2017-03-12 (日) 12:26:14
  • 軍の司令官などを追加などにチャレンジしようと思っています。画像はddsじゃないといけないんでしょうか?jpgとかではダメなのでしょうか? -- 2017-03-13 (月) 17:28:19
  • 戦車とか戦闘機の性能って国によって違うの? -- 2017-03-16 (木) 17:17:20
    • 俺の確認した限りは違わんみたいよ。 -- 2017-03-17 (金) 10:16:43
  • 潜水艦が50隻位あってもすぐに全滅してしまう。そう言うもの? -- 2017-03-17 (金) 19:54:02
    • そういうもの。初期ver.では無双だったらしいが、今はクソ弱すぎる。中間はないのかよw まだ未完成だなぁ。 -- 2017-03-17 (金) 20:46:32
      • そいや日本の酸素魚雷って、駆逐艦、潜水艦、艦上攻撃機、全てに効くのかいな? -- 2017-03-18 (土) 02:29:02
      • バニラだと駆逐と軽巡のみ。それも実質、戦闘効率がわずかに向上するだけのもの。とは言っても雷撃は艦艇に効果抜群だから、長い目で見ると海戦で駆逐・軽巡の生存率や戦果に変化をもたらしてるのが分かる。 -- 2017-03-18 (土) 20:18:39
      • なお史実でも艦上攻撃機には酸素魚雷を積んでない。 -- 2017-05-13 (土) 20:57:00
  • なるほど了解した。ありがとう。日本ページに書くか…せっかくだし -- 2017-03-18 (土) 22:07:16
  • ページ長いし、tips分割した方がよくない? Tips専用ページなら新たに書き足すこともできるし。 -- 2017-03-20 (月) 01:33:18
  • 今作の「講和会議」についてお尋ねします。講和会議で、例えばA国の中核州が全て他国に割譲されている状況で、そのA国を傀儡として独立させる選択肢が出るのですが、これは仕様なのでしょうか?試しに選択しても何も起こらず、講話点だけ消費しました。 -- 2017-03-20 (月) 04:21:39
    • すみません、もう1点だけ。 例えば日本を下した講和会議で、HOI2のように元の領土のまま(内地+外地)日本を傀儡化することは出来ないのでしょうか?出来ない場合、日本を中核州のみ残して傀儡にするという事は出来ないのでしょうか。講和会議の選択肢で日本をそのまま傀儡にすると、関東のみを中核州とする謎日本が出来てしまうのですが・・・ -- 2017-03-20 (月) 04:26:43
    • A国の首都が何処か非中核州に移転して傀儡国が形成されてるはず。例えば英国であれば、ジブラルタルとかどこかの孤島とかに移ってるはず。傀儡国の領土指定は、傀儡化した次のターン以後に講和会議インターフェース左の傀儡国の国旗をクリックしてから領土を獲得すれば傀儡国の領土を増やせる。 -- 2017-03-20 (月) 10:33:47
      • 回答ありがとうございます。 傀儡国の国旗〜については全く気づいていませんでした。 傀儡について更に質問したいのですが、ユーゴの全領土が完全に他国に割譲されている(講和会議で前ターンに要求が通っている)状態で、ユーゴに中核州全土を与えて傀儡にする選択が出たので800ポイント弱を消費して実行したところ、何の変化も無くユーゴの独立自体無いことになっていたのですが、これは仕様なのでしょうか。 -- 2017-03-20 (月) 18:32:45
    • 付け加えると今作は講和会議が起こるまでは他国の領土を仮占領してる状態で正式に保有しているわけではない。正式に領土を保有するには講和会議でスコアを消費し領有権を主張しなければならない。だから仮にA国の領土全部が他国の占領下でもスコアさえ持っていれば講和会議で領有権を主張することができるし、A国を傀儡とすることもできる。 -- 2017-03-20 (月) 17:44:27
  • めんどくさいから戦術爆撃機を500機ぐらい一気に投入してるんだけど近接爆撃機にするべき? -- 2017-03-21 (火) 14:57:14
  • 工業力があるなら、航続が長くて効率がいい戦術爆のがいいと思う。戦略爆撃でお小遣い稼ぎもできる。この場合空母用の艦爆を開発してる余裕は無いだろうから、艦攻だけになるだろうけどね。 -- 2017-03-21 (火) 15:02:19
  • 艦爆って意味ある?いっも艦攻と艦戦しか載せてないけど -- 2017-03-21 (火) 16:08:49
    • ある・・・のか? -- 2017-03-23 (木) 11:49:19
    • た・・・対地攻撃ができるからないこともない -- 2017-03-23 (木) 16:47:23
    • ドイツ以外の主要国は急降下爆撃機にボーナスのある会社を雇えないから余計に戦術爆撃機のほうがいいかも。 -- 2017-05-13 (土) 21:00:01
  • 200Tipsだけじゃなくて、他のTipsも移動させた方がよくない? -- 2017-03-22 (水) 07:07:07
  • ドーチェ…工業力が足りず戦車6自動車化3の編成ができません…戦車3に自動車化6でも大丈夫でしょうか… -- 2017-03-22 (水) 14:35:07
    • 装甲化率が低くなってもいいなら -- 2017-03-22 (水) 17:06:28
      • 装甲率が低下するとどういう影響があるの? -- 2017-03-22 (水) 19:18:26
      • 装甲率%で対装甲攻撃力での攻撃を受ける。普通は対装甲攻撃力のほうが対人攻撃力より低い。装甲率が低いと一般にはダメージを受けやすくなる -- 2017-03-22 (水) 19:44:47
      • 日本みたいに装甲部隊の指揮官の適正を身につけたい場合は要注意。装甲部隊の指揮官はある程度装甲率が高い部隊を戦闘させないと習得できない。 -- 2017-05-13 (土) 20:53:53
    • 大丈夫。それでも十分に固い。戦車は高価だから仕方ないよ。軽戦車で代用したりしてもいいくらい。国力と合わせてどうぞ。ただし人的資源は減りがち。もし41年になって型落ちの39年式戦車が大量に在庫に戻ったら、編成変えてもいいのよん。拡張していったら工場も増えるしね。 -- 2017-03-22 (水) 22:03:46
      • 補足。41年型が出て来たら39年型は使い物にならないかと言うと全然そんなことはないからねー。あと、敵さんもそんなに戦車ばかりじゃない。プレイヤーの様に集中運用で突破・包囲殲滅なんかもしない。対戦車戦闘は全体としては僅かな要素だから、歩兵相手には十分に強い39年式中戦車、暫く混ざっていても全然構わないよー。2年型落ちしてても中戦車は中戦車だよー。ただし戦闘機は戦闘機同士で殴り合うので戦車の様に大雑把はNGw -- 2017-03-24 (金) 00:32:08
  • イタリアで海軍を量産していたら生産ゲージがいっぱいになったのに「展開できません」となって配備されなくなりました。もしかしてユニット上限があるのでしょうか? 40隻前後の艦隊を第8艦隊まで作ったあたりでなりました。 -- 2017-04-12 (水) 15:39:08
    • 人的資源が切れてるのでは -- 2017-04-12 (水) 16:17:02
    • 人的資源がゼロあるいは足りて無い 俺もそうなったよ -- 2017-04-12 (水) 16:17:39
  • 確認したらその通りでした、お騒がせしました。申し訳ないです。 -- 2017-04-12 (水) 19:24:02
  • ドイツでプレイしているのですが軍需工場が200ちょっとぐらいになったら急にそれ以降の軍需工場が赤くなって -- 2017-04-12 (水) 20:08:06
  • 生産できなくなりました。みてみると資源が足りないとか書いてあるのですが油とかの資源はあるはずなのでこれはどういうことですか?造船所も85ぐらいから赤くなっています。 -- 2017-04-12 (水) 20:10:04
    • パルチザンや戦略爆撃で工場が破損しています -- 2017-04-12 (水) 21:53:35
    • ↑の通り、赤いのは修理中ってこと。パルチザンはMP付けた騎兵4〜6大隊の師団を置いて(Vコマンド推奨)警備することで対処。破壊されたものはほっときゃ修理されるが、建築画面から優先度は指定しておく。修理は民需工場から行うのが効率がいい。 -- 2017-04-14 (金) 04:34:43
  • 日本でプレイしてるんですがゲームを進めると資源の生産量、輸出、輸入、必要量又は余剰が少しですが変わります。そのため貿易を行ってもキャンセルされ続けられません -- 2017-04-16 (日) 02:55:59
    • 輸送船が0になってませんか。輸送船が足りないと、貿易は上手くいきません。あるいは日本だと、アメリカのNFに日本への禁輸があるので、ある段階からアメリカ相手の貿易はすぐキャンセルされるようになります。 -- 2017-04-16 (日) 04:07:45
    • 海外派兵とかも考慮すると1500隻とか求められますよ。輸送船は陳腐化しませんし通商破壊にも会いますからぜひ余裕を持って。 -- 2017-04-16 (日) 09:03:58
  • 講和会議前の仮占領の支配国はどういうふうに決まるのでしょうか、自軍が塗りつぶしていっても他国支配になって釈然としない(´・ω・`) -- 2017-04-21 (金) 21:02:12
    • その時点での戦勝点の割合とか、領有権の有無とかかなぁ?必ずしもそうとは言い切れんが -- 2017-04-22 (土) 15:23:43
  • 海軍の使用物資量ってどこで定義されてるんでしょうか?戦艦が0.2空母が0.3だと思うのですがコモンファイルのユニットファイルのequipmentの中のステータスtxtの中にそれっぽい定義が無いのですが… -- 2017-04-26 (水) 17:43:35
  • 戦時中でも同盟って入れるのでしょうか? -- 2017-05-03 (水) 01:23:19
    • 相手国の承認が必要 -- 2017-05-27 (土) 21:33:22
  • 日本の初手アメリカで西海岸に哨戒が出来ないのですが、なぜでしょうか? -- 初心者? 2017-05-07 (日) 09:33:01
  • 航続距離が足りてない。船隊の中の一番航続距離が短いのに合わされるから、短い旧式や駆逐とかは外す -- 2017-05-07 (日) 10:30:34
  • うんざりするくらい航続距離の話が出ているのでFAQに追加しました。 -- 2017-05-07 (日) 10:50:25
  • 独立保証がかけられる数字ってまだ20%?パッチとかで増えた? -- 2017-05-14 (日) 07:06:11
    • もとから25%ですよ -- 2017-05-14 (日) 09:38:58
      • あれ?そうだっけ…あぁもしかして国際緊張が高くなりやすくなっただけ? -- 2017-05-15 (月) 06:58:43
  • 輸送機一機が輸送できる重量はいくつですか?、あと海兵隊は上陸だけでなく例えばシチリア〜イタリアの間とかイスタンブールのバルカン半島〜トルコ本土間とか上陸作戦の計画無しで渡れる場所でもバフもらえますか? -- 2017-05-15 (月) 17:15:02
    • 輸送機は不明じゃなかったかな…海兵は海峡超え戦闘のボーナスがある。データ集の地形の…大河川か上陸のどちらかが適用されるはず -- 2017-05-15 (月) 17:38:28
      • ありがとう -- 2017-05-27 (土) 15:26:50
    • [データ集/戦闘計画] -- 2017-05-27 (土) 17:46:59
  • 25超えても独立保証かからないよ? ていうかかかる国とかからない国があるどういうこと?誰か教えてください‼ -- 2017-05-27 (土) 16:45:43
    • イデオロギーの違い。民主国家以外は自国と違うイデオロギーの国に独立保証をかけることができない -- 2017-05-27 (土) 17:44:59
      • 今まで中道の国にも独立保証かかってたのにかからなくなったのは? -- 2017-05-27 (土) 19:17:14
      • "かかってた"というのは初期拡張しようとしたら英仏などが正当化相手国にかけてきたのか、それとも自国がかけられないのかはっきりして書いてください -- 2017-05-27 (土) 21:29:30
      • 了解!今までは拡張しようとしたらこっちが正当化をしてる相手国に対して独立保証がかけられた -- 2017-05-28 (日) 01:36:21
      • それは英仏の政治力がなくなったか、AIが変わったか...あるいは国際緊張度が25%をこえても数ヶ月はかけてこないことがあるそうなので、正当化開始直後にはかけてこないのかもしれません -- 2017-05-28 (日) 08:21:03
  • コメント欄いらなくね? -- 2017-05-27 (土) 17:22:55
  • どなたかマルチしませんか? -- yuuu? 2017-05-28 (日) 12:04:08
    • ここはマルチの募集をする場所ではありません -- 2017-05-28 (日) 15:57:30
  • 集中工業って、今現在持ってる領土に効果があるの?それとも、後から領土を手に入れても効果はある? -- 2017-06-01 (木) 19:11:18
    • 工場立地に関してね -- 2017-06-01 (木) 19:13:31
    • スロットはその州を占領している国の中核州でなく、講和会議で獲得した領土の場合-50%、それに関係なくその時点での工業技術の取得数*20%増えます。後から手にいれた領土でも増加率は変わりません。スロット数は切り捨てのようです。ちなみに分散工業でもスロット増加の効果は同じです。 -- 2017-06-01 (木) 21:51:26
      • じゃあドイツとかイタリアとかでやる時はあらかた領土を併合してから集中工業を研究した方がよい? -- 2017-06-01 (木) 23:12:35
      • ドイツの元々持ってるラインラントと、占領中の例えばパリの元スロット数は同じなので、集中工業をいつ研究しようとも併合するまでは同じ数のスロットが使えます。(NFによってスロットが増えていなければ)ドイツが工業系技術を取らない理由はない気がします -- 2017-06-03 (土) 19:39:51
      • 占領した時点で使えるその州のスロット数は、元のスロット数*取得済みの集中or分散工業技術の数です。さらに技術を取得すれば増えます -- 2017-06-03 (土) 20:22:30
      • データ集/建設に書いてあります -- 2017-06-03 (土) 20:24:17
  • 攻勢ドクトリン持ち元帥を最大限活躍させようと思ったら戦闘幅22だとかの専用師団編成してあげる方がいいの? -- 2017-06-03 (土) 17:04:01
    • 理想ではそういう専用部隊を用意したほうが役に立つんだけど、実際には他の士官管轄の部隊も戦闘に参加することがあるから、常に攻勢ドクトリンの恩恵を得られるとは限らず、その場合は戦闘幅22の部隊は戦闘幅不足で参加出来なくなる可能性がある。 -- 2017-06-03 (土) 21:45:10
      • なるほど、ありがとう。 -- 2017-06-06 (火) 08:53:05
    • そもそも将軍のスキルは山岳の専門家とか侵略者とか局地戦に向いてるやつが多いから、そういうのの恩恵を受けにくい平地専用部隊の歩兵師団なんかがおすすめ。機甲師団や山岳師団は将軍のスキルと相性がいい。 -- 2017-06-16 (金) 18:28:37
  • 前作みたいに、組織階層は今後もつかないんですかね・・(戦域軍・軍集団・軍・・)あれがたまらなく好きだったのにな〜 -- 2017-06-04 (日) 09:17:24
    • パラドフォーラムで復活の声はあげられてるけど来ない可能性が高そうな気がする -- 2017-06-04 (日) 09:25:28
      • ありがとうございます。そうなんですか!細かい師団編制もいいですけど、指揮系統や組織階層を考えるのとかも凄く楽しいんですけどね。。 -- 2017-06-05 (月) 22:01:33
  • ファシズムのクーデターを起こそうとすると、必ずエラー落ちします。これってMOD -- 2017-06-05 (月) 13:59:59
    • のせいなんでしょうか? ↑の続きです。ミスです -- 2017-06-05 (月) 14:00:52
    • 十中八九modだろうけど、何入れてんのか分からんうちは何も言えん -- 2017-06-05 (月) 14:55:56
  • 誰か教えてください。MODの名前を変えてランチャーで日本語化MODより上に出るようにしたいんだけど、どこのファイル名を変えたら良いのか全く解りません。 スチームフォルダを、Dドライブに置いてます。 Dドライブ内のワークショップの中のファイル名を変えたらランチャー内から消えました。 フォルダ内のファイルを展開しようとしたら予期せぬエラーで失敗しましたとなります。 圧縮データのファイル名を変えてもランチャー内に変化が起きません。 Cドライブ内にあるHOI4のフォルダのワークショップ内の対象のファイル名をDドライブ内のファイル名に合わせてもランチャー内に変化が起きません。 自分でわかる範囲では、これしか見つかりませんでした。 どなたかわかる人教えてください。 -- 下っ端17号? 2017-06-06 (火) 11:17:25
    • あんまり知らないで言うけど普通に日本語化するときみたいにMODToolから内容は同じだけど名前だけ買えてMODを作り直すっていうのは出来ないのん? -- 2017-06-08 (木) 02:40:07
    • エラーは無視して続行すればファイルは展開される -- 2017-06-08 (木) 07:32:39
    • 名前変えて亜秀句し直してもダメでした。 エラー虫は、これから試してみます。長文にお答え感謝します。どうしてもダメならば最悪MOD政策も視野に入れます。 -- 下っ端17号? 2017-06-10 (土) 22:52:54
    • 名前変えて亜秀句し直してもダメでした。 エラー虫は、これから試してみます。長文にお答え感謝します。どうしてもダメならば最悪MOD政策も視野に入れます。 -- 下っ端17号? 2017-06-10 (土) 22:52:56
  • 工場立地を研究無しでの併合と研究してから併合するのだと得られる工場量に違いがある -- 2017-06-06 (火) 12:43:30
    • 自国の得られるスロット数より多く相手国が建築していた場合は、です -- 2017-06-06 (火) 18:04:51
      • 工場立地は関係ないってことなの? よくこのシステム和歌んない -- 2017-06-06 (火) 22:53:56
      • ようするに、相手国が自分で中核州に工場を建ててた場合があるって事かな? -- 2017-06-07 (水) 05:43:18
      • 例えば補正なしスロット2の州に民需工場が2つあったとすると、集中工業IIIまで -- 2017-06-07 (水) 15:46:31
      • 研究していた場合には2×(1-0.5(非中核補正)+0.2*3)=2.2で切り捨てて2スロットなので民需2がそのまま残りますが、集中工業IIだと2×(1-0.5+0.2*2)=1.8でスロット1つになり、民需が1つ消えます -- ? 2017-06-07 (水) 15:53:32
  • あれ?チートもモッドも使ってないのに使ってるってかかれてる -- 2017-06-10 (土) 15:03:20
    • 一周年記念DLCにはそういうバグがあるらしい。来週のパッチで直る模様。 -- 2017-06-10 (土) 16:44:38
      • ありがとうございました -- 2017-06-10 (土) 18:17:05
  • 時々亡国が主要国入りしていて戦争が終われない -- 2017-06-10 (土) 15:08:15
  • 実績解除の一番上のチートや変更されたゲームではないのところがずっと赤いバツがついてて実績解除できない 原因わかる人いませんか? -- 2017-06-14 (水) 13:55:35
    • お前さんは二つ上のツリーすら読めんのか? -- 2017-06-14 (水) 14:37:17
  • オーストラリア=ハンガリーでチェコスロバキアの保護をとったら、併合したりたまに傀儡になったり、巨費されたりするのって、なんの数字が関係してるの? -- 2017-06-18 (日) 12:10:10
    • ランダムだったはず。オーストリア=ハンガリー -- 2017-06-18 (日) 15:54:52
      • あ…予測変換ミス -- 2017-06-18 (日) 16:09:02
    • 併合:20%、傀儡:50%、拒否:30% -- 2017-06-18 (日) 16:19:46
    • 単に確率の問題だ。これと言った設定は無さそう -- 2017-06-18 (日) 16:48:05
  • https://ibb.co/fvfOF5 こんなかんじで政治力十分にたまっているのに一向にあの黄色い政治メニューが開けないのですが(modはver.1.4においては日本語modのみ、切って試したりもした)、バグでしょうか? -- 2017-06-18 (日) 23:45:42
    • すいません自己解決しました。どうやら黄色いあの神殿みたいなものは表示されなくて、国旗クリックすればいけるっぽいですね -- 2017-06-18 (日) 23:48:09
      • そのマークは政治顧問・設計社・理論家などの雇用枠に空きがあり、雇える政治力が貯まっているときに表示されます -- 2017-06-19 (月) 07:52:02
      • 既にいる政治顧問等を交代させたいときは国旗クリックして交代させよう。 -- 2017-06-24 (土) 08:54:05
  • 大量に余った1号戦車を自走砲にでも変換したいが、どうやるの? -- 2017-06-19 (月) 01:04:26
    • 変換することはできません。生産は計画的に工場を割り当てましょう -- 2017-06-19 (月) 07:46:19
      • バージョン1.4で出来るようになったのでは? -- 2017-06-19 (月) 22:31:58
    • 新規で自走砲の生産ラインを用意してやれば、自動で在庫の戦車を変換してくれる -- 2017-06-19 (月) 22:45:37
      • 派生型の兵器を生産すれば変換できるね。 -- 2017-06-20 (火) 00:33:26
    • リストで邪魔だと思うなら適当な同盟国にレンドリースで押し付けるのも手やぞ -- 2017-06-20 (火) 00:15:11
      • 鹵獲兵器の変換には対応していないみたいですね。これがすごく邪魔。 -- 2017-06-29 (木) 21:48:47
  • バージョン1.4.0てどのように手に入れるのですか?自分の環境では1.3.3までしか入らないのですが -- 2017-06-19 (月) 21:44:43
    • steam版なら自動で更新されるはずです -- 2017-06-19 (月) 22:49:29
    • 再インストールするとDLCが全部"No available DLC"と表示されてて伍長の顔すら表示されなくなった -- 2017-06-19 (月) 22:51:32
  • イギリスの野郎自分でユーゴスラビアに独立保証してこっちを牽制してた癖になんで自分からユーゴスラビアに宣戦布告するんだよ! -- 2017-06-20 (火) 14:36:57
  • 1.0.4にしたら、勝手に国の元首が変わるんですが、何か対策ありませんか? -- 2017-06-20 (火) 14:50:18
  • 1.4.0のことだと思うんだけど、( ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946875456 )とか -- 2017-06-20 (火) 15:36:54
  • 何故か港や海軍工場がなくなってしまい、進行ボタンを押すとゲームが終了してしまいます。誰か原因わかりますか? -- 2017-06-22 (木) 20:36:30
    • 1.4.1を待ちましょう -- 2017-06-22 (木) 21:28:03
      • 1.4.1になっても変化なかったです。再インストしても変化ないしなんなんだこのバグ -- 2017-07-02 (日) 15:12:01
      • どんな環境(DLC,mod等)でどんな状況(ゲーム開始直後から、戦争を始めたら...等)で起こった? -- 2017-07-02 (日) 16:49:33
      • その時に導入していたのが日本語modと作りかけの都道府県modde -- 2017-07-04 (火) 17:47:28
      • ↑でプレイ途中に強制終了、そのあと立ち上げ直したらは現在の状況になったと思います -- 2017-07-04 (火) 17:50:27
    • Ambition of Prefecturesは導入するとバグで落ちることが多いです。また解除してもデータがおかしくなっていることがあります。これはmod側の問題なのでそちらのページの方が詳しいと思います -- 2017-07-04 (火) 18:26:43
  • ナチスの国家元首がルーズベルトになってるんだけど…何これ? -- 2017-06-23 (金) 14:07:51
    • なんか今回のアップデートでは国家元首がどんどん変わっていく。フランコや蒙古国の徳王もいつの間にかモブに交代してた。 -- 2017-06-24 (土) 08:49:39
  • 1.4.0は、同盟国から軍隊押しつけ無くなったのかな? 占領地の餌をあげないと、前線に向かわないね。 -- 2017-06-24 (土) 22:37:36
  • 二重帝国プレイしてて思ったんだけど土地の請求権てなんぞや?請求権確保しても結局戦争で土地手に入れればいいんじゃね?誰か土地の請求権手に入れる利点教えて -- 2017-06-29 (木) 03:01:40
    • 請求権があるってのは「たしかにお前の土地でもおかしくない」と国際的にみなされるということ。普通の征服よりも取り返すという意味での戦争になるので戦争目標正当化コストや講和会議での割譲コストが下がる。 -- 2017-06-29 (木) 07:42:37
      • ついでに割譲時の緊張度が上がりにくくなる -- 2017-06-29 (木) 08:09:56
      • 請求権あると独立保証かけられにくくなったりする? -- 2017-06-29 (木) 13:21:54
      • 向こうは戦争を止めるためにかけるから変わらない -- 2017-06-29 (木) 16:44:32
  • 1.4.0になって初めは問題なく快適にできていたのですが、突然ゲーム内で24時をこえる時にかなり重くなるようになってしまったのですがどなたか原因わかりますか? -- 2017-06-29 (木) 21:28:43
    • 24時→1時はイベントの処理とかAIの処理が多かったりで1.4.0より前から最も重い時刻。戦争を開始して数日は重くなったように感じることはあるけど、操作してないときは何もない海上とか見てると若干軽くなる -- 2017-06-29 (木) 21:57:59
      • 1.4.0以前は全くこのようなことが無く疑問に思ったので質問したのですが、以前からこの現象はあったんですね。ありがとうございました。 -- 2017-06-29 (木) 22:18:33
  • windows7なんだけど、HOI4プレイ中にPCのスピーカーでは正常に動作しているのに音が止まるんだが…知恵袋で同じように悩んでいる人がいたが解決した方、詳しい方は原因を知らないだろうか? -- ? 2017-07-03 (月) 20:56:23
    • HoI4以外の音はきちんと出るということですか? -- 2017-07-03 (月) 23:00:36
  • セーブデータ起動しようとすると落ちてニューゲームすると少しだけ動いた後落ちる。しかも少し動いてるときにマップ見たら港が一つもなくなってる。modが悪いかと思って全部外したけど治らない。どうすれば -- ノラ? 2017-07-09 (日) 14:08:57
    • ランチャーのclear user directoryボタン押してみるか、再インストールしてみる -- 2017-07-09 (日) 15:54:17
      • 再インストールは何回もしました。clear user directoryはエラーが出てできません -- ノラ? 2017-07-09 (日) 16:03:15
      • エラーってどんなエラー?灰色になって押せないのならすでにクリアしたってこと。ドキュメント\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\logs\error.logにエラー内容書いてあるはずだからそれ見ないとこれ以上は何とも言えんな -- 2017-07-09 (日) 18:33:37
      • [16:16:37][bitmapfont.cpp:554]: base (21) in 'gfx/fonts/hoi_26mbs_cryllic.fnt' does not match previous fontfiles in font 'hoi_36header' -- 2017-07-09 (日) 20:15:33
      • と書いてありました -- ノラ? 2017-07-09 (日) 20:16:06
      • それはエラーじゃなくて単なる警告で誰にでも出るんだけどそれ以外無いの? -- 2017-07-09 (日) 21:02:08
      • [21:49:21][lexer.cpp:71]: File 'mod/ugc_699539183.mod' should be in utf8-bom encoding (will try to use it anyways) -- 2017-07-09 (日) 21:50:18
      • [21:49:21][lexer.cpp:71]: File 'mod/ugc_699539183.mod' should be in utf8-bom encoding (will try to use it anyways) -- 2017-07-09 (日) 21:50:45
      • [21:49:24][pdx_online_utils.cpp:48]: PDX ONLINE BACKEND: Failed to create texture http://content.paradoxplaza.com/media/wysiwyg/oakdogfull_v3_622x203px_1.png from image data -- 2017-07-09 (日) 21:51:10
      • 見る限り日本語化Modでちょっとしたエラーが出てる気がするけどあんまり関係ないしな。HoI4をインストールしたフォルダとドキュメント/Paradox Interactive\Hearts of Iron IVフォルダを全削除してもっかいインストールして、日本語化Modも含めてModを入れずにプレイしてみても落ちるようならすまんけどわからん。 -- 2017-07-11 (火) 20:06:01
  • 鹵獲品をレンドリースできるMODとか無いかな、すごく不便だ -- 2017-07-09 (日) 17:42:55
    • 初期配備の航空機とかも鹵獲品になってますよね -- 2017-07-09 (日) 21:38:47
  • 戦闘している部隊の練度が知らないうちによく下がっています。なぜでしょう?戦闘しているのに -- 2017-07-13 (木) 16:16:53
    • 戦闘していると人が死ぬよね。補充されるのは戦闘経験のない兵士だよね。 -- 2017-07-13 (木) 17:44:42
    • 野戦病院は練度の減少を抑えてくれる -- 2017-07-14 (金) 12:40:57
  • 凄くプラス補正かかっている師団もいるんですが、この違いは何なのでしょうか?インフラ関係でしょうか? -- 2017-07-13 (木) 22:58:38
    • 戦闘においての補正は計画立案、塹壕、地形、練度、要塞からの砲撃、装甲を抜けない師団との戦闘、ドクトリン、最高司令部(政治メニューの下)、指揮官のスキル、戦術、装備の充足、多方面戦闘、空挺、制空権、航空支援、沿岸砲撃、包囲、補給切れなどによる。戦闘画面の師団名の横に攻撃、突破、防御のアイコンがあるので、カーソルを重ねると見られる。塹壕・地形・補給切れなどはアイコンが表示される。個々の戦闘ではなく軍全体の補正を見たいのであれば、日付けの下の陸軍メニューから見られる。 -- 2017-07-14 (金) 10:16:12
  • 同盟国の指揮権はどうやって獲得するの? -- 2017-07-16 (日) 15:38:59
    • 盟主には渡してくれることがありますが、こちらから獲得することができるのは傀儡国のみです。 -- 2017-07-16 (日) 16:18:26
      • 嘘を付いてはいけない(戒め)  指揮権は向こうが渡してくるのを承諾するしかありませんが、目安は工業力と主要国であるかどうかです。主要国にならなければまず渡してきませんし、逆に主要国はこちらにまず渡そうとしません(ただし傀儡は例外)。盟主だと渡して来やすいのは盟主が主要国になりやすいからですね。そして渡そうとしてくる判断の目安は工業力で、こちらが彼らの工業力を大きく上回っていることが条件となります。一番上に渡そうとするので陣営内で一番高い工業力を維持する必要があります。 -- 2017-07-16 (日) 16:34:37
      • 以前は、扱いに困るくらい送りつけてきたけど、1.4.0 から送りつけてこなくなった。 -- 2017-07-16 (日) 17:02:53
  • 前線で防御に転じている味方の人的資源がゴリゴリ削られて消滅した(包囲はされていない)んですが、これは 敵原子力爆弾 の影響と考えているのですが、他に考えられるものはあるでしょうか? -- 2017-07-17 (月) 15:24:22
    • 通常指揮統制が先に切れて退却するので、包囲されていないのに消滅したのは原爆しか考えられません。 -- 2017-07-17 (月) 20:35:17
  • 軍団を選ぶとずらっと登録されている師団の一覧が出てきますが、これを並べ替えることはできないのでしょうか? -- 2017-07-21 (金) 17:43:17
    • 別の軍を作り、最も上にしたい師団から順番に入れていくくらいしか方法がありません -- 2017-07-22 (土) 16:56:07
  • マルチプレイって前回のマルチのセーブデータからできますか?やり方も含めてお願いいたします -- 2017-08-01 (火) 02:13:43
    • ホストで建てて左下のロードをクリックしてセーブデータを選択。あとはプレイする国を決めてスタート。 -- 2017-08-01 (火) 11:03:18
  • ごく一部を説明して大半の操作方法を隠す理由って何よ。嫌がらせ?あと主要データやボタンが画面上の見づらい所にあるのは偶然なのかなw一々wiki見る前提の糞仕様なのも呆れるわw -- 2017-08-09 (水) 22:15:59
  • バグっぽいのですがゲームを開始すると海軍基地と造船所が全て消えます。建設もできません。 -- 2017-08-11 (金) 21:23:26
  • バグっぽいのですがゲームを開始すると海軍基地と造船所が全て消えます。建設もできません。MODもすべて消しアンインストール、セーブデータの削除も行いましたが直りませんでした…どなたか対処法をご存知の方おりませんか? -- 2017-08-11 (金) 21:24:18
    • 多分都道府県mod(Ambition of Prefectures)の問題だと思う -- 2017-08-12 (土) 21:14:20
      • ので、ここの上の方に対処法が書いてありますよ -- 2017-08-12 (土) 21:22:40
  • スウェーデンを共産化させて各国を滅ぼして領土も手にしているのに傀儡国を作れなくて人的資源が枯渇する。講和会議での政治体制の変更による傀儡化、全土自国領地化してからの解放による傀儡化もトライしたけど難しい。DLCをいれなきゃなのかな -- 2017-08-12 (土) 20:17:32
    • バニラではイベント以外では傀儡化はその国が降伏後、講話会議で他国に作られる前に傀儡国を作るくらいしか方法がありません -- 2017-08-12 (土) 21:11:17
      • それですら試しても政治体制の変動自体は起こせても傀儡国表示は出ないし傀儡国に鳴ってない感じしますよね -- 2017-08-12 (土) 21:40:29
      • イデオロギーを導入して開放では傀儡にはなりませんよ -- 2017-08-12 (土) 22:29:16
    • →結局初心に戻って日本プレイで試してみたら中国では傀儡が選択肢として出てきました。状況次第なんですかね、ありがとうございます -- 2017-08-13 (日) 12:12:44
  • AIに戦闘をまかせてると歩兵は全然溶けないけど、機甲師団はよく溶けるんですが、これは敵の戦車砲兵にでも溶かされてるんですかね?あとマニュアルで操作していると全く溶けません。 -- 2017-08-13 (日) 23:23:33
    • 多分機甲師団が敵中に突っ込んで孤立してしまい殲滅されるからです。戦力不足のときに委任するとありがち。 -- 2017-08-28 (月) 05:41:17
  • 共産陣営の主要国はソビエトだけでソビエトの都市を全て占領したのに降伏しない…なんで? -- 2017-08-16 (水) 08:20:29
    • 都市が存在しない州にもVPが計算されていることがあり、上部の戦争中のアイコンから降伏に必要なVPの割合を見ることができます -- 2017-08-16 (水) 08:45:29
      • どこにVPがあるかみる方法ってある? -- 2017-08-17 (木) 03:30:00
      • その場合全州にVPが計算されているようです。近くの州を片っ端から制圧していけば降伏すると思います。 -- 2017-08-17 (木) 08:35:13
  • たまに出てくる「バニラ」って一般的なゲーム用語だったんですね、そういうMODかパッチがあるのかと思っていました。 -- 2017-08-17 (木) 04:31:22
    • 君みたいに知能低いのはしゃしゃり出て来なくていいよ。迷惑だから。 -- 2017-09-08 (金) 21:46:35
  • 師団が壊滅?消える理由って何? -- 2017-08-17 (木) 07:05:50
    • このゲームでは、包囲されていたか、追い越し殲滅されたか、原爆でしかは起こり -- 2017-08-17 (木) 08:37:37
      • 原爆でしか師団の消滅は起こりえません -- 2017-08-17 (木) 08:38:34
      • もしくは操作して解体した場合ですね -- 2017-08-17 (木) 08:40:03
    • 充足が0になっても消え去る。そんなことありえねー? と思うかもしれないが…中央ステップや極北シベリア、アマゾネスやゴビ砂漠なんかで消耗しつつ補給線が切られる、インフラ整備がおっつかないで補給が真っ赤に燃え上がると起きうる。この時に殴られると撤退する前に消え去ってドロドロ溶ける。AI日本はしょっちゅうこれをやる…。 -- 一般通過アホ作者? 2017-08-17 (木) 09:36:05
      • 生産ラインと資源が戦略爆撃で吹っ飛んで充足不可も追加で -- 2017-08-17 (木) 10:45:29
  • 例えばオランダ本国攻め落とした時に講和会議でインドネシアの宗主権取れないんだが、新しいバージョンになって敗北国の定義変わったの? -- 2017-08-17 (木) 21:47:36
    • 非戦闘国には何も要求できません -- 2017-08-17 (木) 22:56:23
    • 例え一か所でもインドネシア領を分捕っていれば、講和会議でインドネシア領を併合できます。離島でいいから占領しとくといいです。 -- 2017-08-19 (土) 09:38:53
    • 占領でなくても爆撃だけでよかったはず。ただしオランダ領東インドはなぜか知りませんがオランダ本国が宣戦されても暫く参戦しません。ドイツNFによる正当化ではないのであれば逆にオランダ領東インドの方に戦争をしかけてやればオランダ本国は確実に参戦してきます。 -- 2017-08-19 (土) 11:42:53
  • なんか1.4.0以上になった時から設定いじってないのに時間を進めたら強制終了しちゃうようになったんですけど…何が原因かわかる方いらっしゃいますかね…?一応スペック的には足りてるはずなんですけど… -- 2017-08-22 (火) 19:28:28
    • 安いPCしか買えない貧乏人がゲームなんかしてる暇あるの?とっとと働きなよ -- 2017-09-08 (金) 21:50:22
  • イタリアで戦闘機を開発して生産切り替えても戦間期型戦闘機のCR-32が生産されるんですが同じ症状の方いますか?アンインストールと整合性チェックはしたのですが、、、 -- 2017-08-23 (水) 00:56:59
    • その後試したところほかの国でも航空機全般が初期の者しか生産できなくなっていました /(^o^)\ -- 2017-08-23 (水) 01:06:23
      • 以前に研究関係を変更するmodを導入したことがあれば、それを外したことを確認してください。ドキュメント\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\にもしcommonフォルダがあったら削除してみてください。 -- 2017-08-23 (水) 16:21:58
  • 二箇所以上 -- 2017-08-23 (水) 15:38:38
  • のプロビから強襲上陸しようとすると強襲上陸可能師団数超えてなくても超過していますって出るんだけどどういうことだ? -- 2017-08-23 (水) 15:43:57
    • 合計で越えていると出ます。輸送艦を研究した段階であれば5師団ずつまでなら2箇所同時に行けます。 -- 2017-08-23 (水) 16:16:43
  • 今更で申し訳ないのですが師団を目的地まで移動させる際通過するルートをマニュアルで決めたいときはどうすればいいんですか? -- 2017-08-26 (土) 00:06:59
    • Shiftを押しながら目的地を指定すると、現在設定されている目的地から新たに指定した目的地までのルートが追加される。つまりShift押しながら順に指定していけばいい。 -- 2017-08-26 (土) 10:16:50
      • ありがとうございます -- 2017-08-26 (土) 12:35:55
      • SHIFT移動は最低限の兵数で包囲殲滅を狙ったり、電撃戦の時渡河する先が都市で敵部隊にこもられて足止めされるなどの事態を避けるなど様々な応用方法がある。脱初心者には必須だから活用してね。 -- 2017-09-19 (火) 14:19:51
    • そんな面倒な移動しなきゃ辿り着けない遠隔地に廻したところで意味ないと思うけどね。君が君自身のことを日ごろから棚に上げてるのと同じで、まずは本国から防衛したら?せめて1か月くらい寿命伸ばす努力しようよw -- 2017-09-08 (金) 21:49:33
  • 同盟国とかの小さい国旗だけ真っ黒になってリインスコしてもdocumentのフォルダ消しても直らないんだけど誰か直し方知りませんかね -- 2017-08-28 (月) 23:03:48
    • グラボAMDかな?ドライバを17.7.1くらいまで戻すと復活するかもね -- 2017-08-31 (木) 08:28:01
      • AMDです ドライバダウングレードしてみます 本当調べても全く情報が無くて困ってたのでありがたいです -- 2017-08-31 (木) 17:32:05
  • 既に質問内容にあるかもしれませんが、戦勝後敵から頂戴してしまったオンボロ航空機ですが新型航空機を配備する際にリストに入り込んで邪魔で邪魔で 辺境の航空基地に配備しても更新しちゃうし 更新停止ボタンって無いのでしょうか? -- 2017-09-02 (土) 22:08:19
    • どこかの国にレンドリースしたらどう? -- 2017-09-04 (月) 18:30:17
  • 他国の航空機等は従属国に押し付けれないのです 更新頻度ボタンはあったけど変更できへんねん -- 2017-09-04 (月) 19:55:55
    • ごめん、レンドリース書いた者だけど今日自分も同じことしようとして気づいたわ。間違ったこと言ってすまん。 -- 2017-09-05 (火) 17:39:19
  • AI相手に和平交渉したりあるいはAIが和平交渉飛ばしてくれるようになったらいいのになあと -- 2017-09-05 (火) 13:25:31
  • 陸軍に設定しておいた前線と攻撃線が目標攻略してないにもかかわらず勝手に消滅するのは仕様? -- 2017-09-08 (金) 21:44:36
    • 自国と他国の区別すらつかない低知能なのはお前っていう産業廃棄物の仕様? -- 2017-09-11 (月) 22:21:12
  • 州ごとの建築スロットのデータってどこに入っているのでしょうか? -- 2017-09-13 (水) 23:30:43
  • 陸軍の海上移動を制限するやつって無いんですかね…そのせいで勝手に海上移動して沈められてたりする… -- 2017-09-14 (木) 19:35:50
    • そいつは同感。海上移動禁止のボタンがあればよかった。 -- 2017-09-15 (金) 18:50:00
  • 戦争に勝って、全土割譲してら、人員も工場も増えないんですがどうすればいあですか? -- 2017-09-14 (木) 21:11:49
    • 誤字をなんとかしてくれ。それはともかく工場が手に入らないのは元々工場がなかったから。もっと強くて豊かな国に勝ってください。あと今作では人的は外国から奪うものではなく、自国の徴兵法を変更して入手するもの。戦争に勝っても入手できるのは微々たるもの。 -- 2017-09-15 (金) 18:52:47
    • 領土には中核州と非中核州があって外国の領土は基本非中核、中核に比べて利用できる人口資源がすごく少ないから、中国やインドでもない限り、領土拡大しても人口は増えないと思った方がいい、建築できる工場も同じ -- 2017-09-27 (水) 20:17:23
  • 艦上戦闘機って艦隊戦になったら敵の艦載機を攻撃してくれるの?それとも何か個別に操作しないとだめ? -- 2017-09-15 (金) 16:02:12
    • 艦上戦闘機は敵の戦闘機・対艦攻撃機などを自動で迎撃してくれます。空母に載せていない時は任務を設定しないと動いてくれません -- 2017-09-15 (金) 23:08:13
      • ありがとうございます 対艦攻撃機を迎撃してきます -- 2017-09-16 (土) 17:14:07
  • パソコンのスペックは全て満たされているのですが、コミンテルンに入ったり、1939年の後半頃になると、勝手にゲームが落ちてしまうのですがどうすればいいですか? -- 2017-09-15 (金) 20:16:02
    • バランスを変えるようなmodを外し、ドキュメント/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/に余計なフォルダが生成されていないか確認してください。 -- 2017-09-15 (金) 23:10:35
  • アンインストールして入れ直しても効果ががありません。 -- 2017-09-15 (金) 20:35:05
  • Aiの挙動はなんとかならないかな…後半になると一歩も戦線から動かなくなるのはなぁ -- 2017-09-19 (火) 13:23:45
  • 政治力を使って国際緊張を下げられたらなぁ… -- 2017-09-20 (水) 08:56:31
  • 政治力を使って国際緊張を下げられたらなぁ… -- 2017-09-20 (水) 08:56:33
  • マルチプレイってホストとプレイヤー独りという完全な1対1ではプレイ出来ないのでしょうか? -- 2017-09-23 (土) 22:32:13
    • ホスト側でも普通にプレイできます -- 2017-09-23 (土) 22:37:34
      • そうなのですか!回答ありがとうございます。ただ当方初心者でしてホストとして建てた時、プレイの仕方が分かりませんでした。どのようにすれば宜しいでしょうか? -- 2017-09-24 (日) 09:30:40
  • ドイツとイタリア倒して傀儡にしたんだけど、なぜか日本戦で敵になってイタリアの輸送艦撃沈しまくってるんだが -- 2017-09-24 (日) 00:22:03
    • 陣営内でないせんしてる -- 2017-09-24 (日) 00:22:39
  • 中国やアフリカ等奥地に行くと師団が命令無視して何もしなくなるのは仕様?これ改善するにはどうすればいいの。 -- 2017-09-24 (日) 20:47:25
    • 多分補給が足りないから補給支援付けてインフラ整備 -- 2017-09-24 (日) 21:15:23
      • a-sore -- 2017-09-24 (日) 23:40:41
      • それもうやったわ。 -- 2017-09-24 (日) 23:41:04
      • ↑態度悪すぎ。質問する立場なら敬語の一つくらい使えやゴミ -- 2017-09-24 (日) 23:41:45
  • スペックについての質問なんですが、Surface pro4、core i5の場合、正常に動きますかね? -- 2017-09-26 (火) 18:35:21
    • core5ノーパソでやってます。上の、設定を使った処理を軽くする方法を書いた者です。まぁ、何とかなってるかなって言う感じで動いてます。3Dツリーだけでもいいので外したほうがいいです -- 2017-09-28 (木) 02:15:25
      • ありがとうございます。ご指摘を受けまして購入してみたところ、結構サクサクと動きました。でも、年代がたって各国の師団数が増えてくると少しカクカクになりました。何はともあれ楽しめています。ありがとうございました。 -- 2017-09-28 (木) 23:52:45
      • それはよかった。お互い、よいパソコンを買えるように頑張りましょう -- 2017-10-18 (水) 12:54:13
  • 年数が進むごとに動作が重くなるのは、やっぱり世界全体の師団数が増えて処理が追いつかなくなるから?cpuへの負荷はあまり変わらないからメモリ不足なのかな -- 2017-09-27 (水) 20:12:24
    • 平時より戦時の方が処理が重くなるようなので、メモリ不足というより処理量の増加が原因だと思います。また、AI国家に入ってみるとかなりの師団に移動不可能の!がついてたりします。そのような師団に移動命令を出し続けていれば処理は重くなるでしょう -- 2017-09-28 (木) 08:18:51
      • HOI4でマップも読み込み終わった状態からタスクマネージャー→詳細からHOI4のアプリケーションを右クリック→優先度っていう項目があるからそれの優先度を上げる。すると重かったのがちょっとマシになったんでウチの環境だけかもしれないけど参考までに -- 2017-10-06 (金) 22:38:08
  • カナダでファシストプレイしてるんだけど、アメリカに直接正当化しようとすると緊張度が50も上がるから、アメリカが独立保障してる南米の国に正当化して、宣戦したら、アメリカが参戦してこないんだけど、これって何か条件とこあるのかな?ちなみに最初はベネズエラ、次にキューバで試したこど結果は同じだった。 -- 2017-10-01 (日) 23:48:18
    • 同じ国から独立保障のかかっている国家同士で戦争が起こっても、保障している国に参戦要請が届くことはありません -- 2017-10-02 (月) 04:08:16
      • なるほど、そういう仕様だったんですね。南米国でのプレイに活用できそうですね。ちなみにフィリピンに宣戦したら問題なく参戦してくれました。 -- 2017-10-02 (月) 15:10:57
  • タスクマネージャー開くとタスクの欄に「HOI4(32ビット)」って表示されてるんだけど、64ビットのバージョンも有るのかな? -- 2017-10-05 (木) 17:34:46
  • 戦争開始前は険悪な敵国との間でもおおよその艦隊保有内容(保有数じゃなくて、主力艦とか潜水艦系)の情報も入るようになればより作戦立てられるんだがねえ -- 2017-10-07 (土) 15:53:01
  • ゲームの重さ関連でうちの環境での話ですが、i5-4460でHyper-Threadingを無効化してみた所、有効にしていた頃と比べて10-15FPS程度上昇。それに伴ってゲームの処理自体もかなり早くなりました、体感では倍くらい。CPUCores等のアプリで簡単に無効化できますのでもし重いのに悩んでいる方は一考の価値アリかもしれません。 -- 2017-10-18 (水) 10:26:50
  • Hyper-Threadingという項目は、何処から飛べますか?設定のタブからいけるんですかね? -- 2017-10-18 (水) 12:53:19
    • 説明不足でした。Hyper-ThreadingはCPUそのものの機能なのでHoI4側から直接のOn/Offはできないです。やり方としてはBiosで該当する設定をDisabled (off)にするか先に書いたCPUCores等のアプリでの無効化機能をご利用いただくことになります。 -- 2017-10-18 (水) 13:09:51
  • おー!そうだったんですね。機械音痴なもので申し訳ないです……ただ、ソフト面以外からアプローチできるのは大きな発見ですね -- 2017-10-18 (水) 13:25:09
    • パラドゲーのCPUの使い方が上手くないのは周知されている事でしたので、そういう方向で試してみたらどうだろう思った次第です。環境で効果の度合いは変わるかもしれないので試しにやってみようくらいの気持ちでお試しいただけると幸いです。 -- 2017-10-18 (水) 14:29:10
  • パッチ1.4.2以降、独ソ線でのソ連強すぎない?  以前は楽勝だったのに。 -- 2017-10-20 (金) 00:49:44
    • そうかな。AIどうしやと、ドイツ圧勝してるし。 -- 2017-10-20 (金) 01:12:10
      • なるほど。AIはどうしているのだろう(^^; -- 2017-10-20 (金) 18:45:26
      • 補給が以前よりきつくなって、インフラ整備が追いつかなくて、前線が延びたところで膠着状態になってしまう。 -- 2017-10-20 (金) 18:45:48
  • 明らかにイタリアが圧倒的にVPを稼いでるのにフランスがドイツに降伏するのはバグ? -- 2017-10-22 (日) 17:05:44
  • 完全併合すると相手の持ってた艦船ってどこに行きます?自分のところ入りますか? -- 2017-10-27 (金) 18:15:37
    • 無くなるよ だから提督が意地で自沈させてるって考えるんだ -- 2017-10-28 (土) 00:53:53
    • 無くなるよ だから提督が意地で自沈させてるって考えるんだ -- 2017-10-28 (土) 00:53:55
    • aa, -- 2017-10-28 (土) 00:58:33
    • ああ、ですよね。たまにもらえることがあった気がするんだけど、気のせいだったか。。。 フランスとかから艦隊貰えたらイギリス戦楽になるのになあっていつも -- 2017-10-28 (土) 00:59:02
      • イベント併合なら回収できるが…(英仏連合とか、バルト三国併合時はどうなるか知らん)。単に海軍を殲滅したいなら雷撃機を当てた方が艦隊を整備してぶつけるより楽だぞ。 -- 2017-10-28 (土) 03:14:48
    • 日本プレイでアメリカを最初に倒すとき、離島だけでも残して傀儡化すると米海軍の生き残りを味方にできる。その後併合すれば自分の艦隊に編入もできる。 -- 2017-10-28 (土) 11:22:56
  • プレイしていたある日とつぜんHoI4が重くなってしまい、まともにプレイが出来なくなりました。原因と解決策等々有りましたらご教示下さい。一応オプションでのビデオの設定は既にしております。 -- 2017-11-02 (木) 20:16:05
    • そもそもパソコンの容量パンパンじゃないですか? -- 2017-11-02 (木) 21:47:11
      • いえ、容量自体はプレイ出来ていた段階と変化していませんしむしろ色々削除したりで空いているのですが…再インストールなんかで変わったりするでしょうか? -- 2017-11-02 (木) 23:41:06
    • ゲームのアプデを挟んでいるか、(導入していれば)MODの付けはずしで変わるかどうか、ニューゲームでも重くてプレイ出来ないのかどうか等、色々試してみて変化があるかどうかで確認していかないと原因を特定するのは難しいかもです -- 2017-11-02 (木) 23:50:44
      • ありがとうございます!MODは今の所日本語のみです、一応いろいろ試してまた明日報告したいと思います -- 2017-11-03 (金) 02:18:19
    • 以前質問させていただいたものですがアンインストールで効果なし、国家を変えての初期データでも効果なしでした。アプデの確認はどこから行けたでしょうか…? -- 2017-11-04 (土) 12:54:44
      • アプデはバージョンの数値確認くらいです、頻繁にアプデがあるゲームではないので短期間でいきなりそういう症状が出たのでしたら関係はないと思います。ゲーム自体の問題であればインストールのしなおしによる改善、他の環境での症状確認もされると思うのでそちらの環境の変化による問題かもしれませんね。 -- 2017-11-04 (土) 17:59:16
      • 動かなくなる前後にHoIとは直接関係ないアプリケーションをインストールしたかどうか、どこかでウイルスやアドウェアといった隠れてPCの負荷を上げてくるものを拾ってきていないか、などといった要素も候補として含まれるかもしれません。 -- 2017-11-04 (土) 18:01:13
      • レジストリ等の削除も含まれるので自己責任になりますが、PCのクリーナーツールである「CCleaner」等で不要なデータを削除したりするとゲームによっては動作が改善されることもあるようです。原因を断定するには情報が少ないので関係するかもしれないものを挙げていく形になっていますがご了承ください。 -- 2017-11-04 (土) 18:07:47
      • いえいえ、複数の解決法の提示、本当にありがとうございます。一つ一つ試させていただこうかと思っております! -- 2017-11-07 (火) 20:31:12
  • ドイツでやってる時ユーゴスラビアがイギリスから宣戦布告されて枢軸に加盟するんだけどそのあとで革命が起きて -- 2017-11-03 (金) 00:56:30
    • ユーゴスラビアに対して宣戦できるマークがあるのに宣戦できないのはなんで? -- 2017-11-03 (金) 00:57:28
      • 陣営内の国には宣戦布告できないから -- 2017-11-03 (金) 02:56:12
      • 違うんだよ 革命が起きて枢軸からは抜けてるのに宣戦できないの -- 2017-11-03 (金) 15:36:45
      • 不可侵条約を結んでいるもしくはすでに戦争中だと思います -- 2017-11-03 (金) 17:00:09
    • 違うの!戦争中でも無いし不可侵条約も結んで無いの!ユーゴスラビアで革命が起きたってイベントで総統命令発令!みたいなイベントが起こって宣戦できるようになるはずなのになぜか宣戦出来ず…なの!でもずっと宣戦できるよマークは上に出てるの‼ -- 2017-11-03 (金) 19:31:38
      • アイコンならバグなので右クリックで消しましょう -- 2017-11-03 (金) 19:36:53
      • たぶんアイコンのバグじゃなくて宣戦布告するプロセスになってるんだろけどそのプロセスのどこかにバグがあるはずだからそれをなんとか出来ないかって話し だって史実を考えたらそうでしょ?クーデター後のユーゴスラビアにドイツは侵攻したんだから -- 2017-11-03 (金) 20:16:46
      • 私の方ではできたし、そういう話は他方でも聞かないので多分バグかと -- 2017-11-21 (火) 14:14:13
  • イタリアでギリシャに海から攻める際、ペロポネソス半島に10個師団を上陸させた後にエピロス方面に上陸作戦をしようにも、このプロヴィンスには云々と出て上手く行きません。上陸作戦の指示を師団が割り当てられていないと出たり、上陸用の海のルートに右クリックで師団を割り当てるのが何故かできなかったり、よく分かりません…制海権はちゃんと取っているのですが、何か他に条件があるのでしょうか? -- 2017-11-03 (金) 04:10:44
    • 上陸作戦は海プロヴィンスを複数通らないといけないようです。ペロポネソスの南東から上陸するか、タラントから直接上陸しましょう。 -- 2017-11-03 (金) 07:46:59
      • ああ、複数の海域を通る必要があるのですね。お答え頂きありがとうございます。試してみます。 -- 2017-11-04 (土) 00:46:45
  • 3Dユニットの歩兵って初めはライフル持ってるけど装備が更新されて自動小銃とかになったら3Dのやつもライフからマシンガンみたいなやつにかわる? -- 2017-11-03 (金) 19:52:27
    • 変わらないはずです -- 2017-11-03 (金) 22:04:23
      • ドイツでプレイしてるけど変わってるよ?知らないなら答えないでね -- 2017-11-03 (金) 23:37:24
  • 連合国のアメリカ、イギリスを政党工作でファシストに染めte -- 2017-11-05 (日) 08:34:11
  • 連合国のアメリカ、イギリスを政党工作でファシストに染めてアメリカ自由が独立して枢軸国に加入したけど連合国側に味方するだが? -- 2017-11-05 (日) 08:35:52
    • 試しにアメリカ自由でゲームをロードしてみるとアメリカ合衆国には攻撃できない枢軸国にも攻撃できないただ不可侵条約だけできるんだよね -- 2017-11-05 (日) 08:39:17
  • 盧溝橋で中国が領土渡してくれた後にNFで傀儡になる確率ってどのくらいあるんだろう…かなり低い気がする -- 2017-11-06 (月) 19:01:39
    • 気合のやり直し戦法よ -- 2017-11-06 (月) 19:25:29
    • あとtfv版の豪のNF「ニュージーランドを要求」の成功必須条件とかあるのだろうか -- 2017-12-03 (日) 16:57:33
      • 豪の各国戦略見てきたら自己解決しました -- 2017-12-03 (日) 17:11:09
  • ドイツプレイで、イタリアと日本以外の同盟国が働かない。軍隊の指揮権貰うことは出来なくなったの? -- 2017-11-06 (月) 20:20:16
    • 傀儡国しか得られません -- 2017-11-07 (火) 20:53:45
    • 上記の様に(要求して)指揮権を貰えるのは傀儡国からのみです。ただし遠征軍として派遣された同盟軍師団の指揮権は貰えます。例に出されたドイツの場合ならICで隔たりがあるバルカン諸国から遠征軍がよく送られますよ。 -- 2017-11-08 (水) 00:05:53
      • 確かに以前は送られてきたのですが、今は全くきません。仕様が変わったのでしょうか? -- 2017-11-09 (木) 21:23:36
  • ドイツでプレイしていて、ポーランド、ベネルクス、フランス、イギリス本土まで占領していたんですが、アメリカが参戦した瞬間に突然占領していた国が占領前の国境で復活しました。何で復活したんですか?これって回避できないんでしょうか? -- 2017-11-09 (木) 21:06:34
    • mod・DLC等は? -- 2017-11-09 (木) 21:43:05
      • 日本語化mod以外はノーマルのままです。1936年開始で枢軸国陣営です。アメリカは「ドイツ=アメリカ戦争」勃発直後に連合国入りし、イギリスの要請で「ドイツ=ポーランド戦争」に参戦しました。その直後に起きました。 -- 2017-11-09 (木) 21:54:59
    • 確認のためにアメリカ参戦前のデータからもう一度進めてみました。 今度はアメリカがドイツに宣戦布告した直後にドイツが占領している国家が再度降伏しました。さらにアフリカなどのフランス植民地の大半がドイツの占領地に塗り変わりました。 結局原因は不明です。どちらにしてもアメリカの参戦や戦争の統合により突然国境が大幅に変わります。あまりにも大きく変わってしまうので、場合によってはやり直す必要がありそうです。 -- 2017-11-10 (金) 22:44:45
      • うーん、鉄人モードでなければアメリカでロードして参戦してみてください。私の環境では起こらなかったのですが、以前に実績解除に関わるようなmodを入れていればドキュメント/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/も見て、中のフォルダ名を書いてください。 -- 2017-11-10 (金) 23:43:55
      • 返信ありがとうございます。アメリカでロードして参戦したところほとんど変化は見られませんでした。対独参戦後に連合国陣営に加わりましたが、気づいたところは自由フランスの名称が「フランス」に変わり、ヴィシーフランスの本国の領土が若干変わっただけです。 実績解除に関わるmodを導入した覚えはありませんが、modフォルダ内に「ugc_699539183」というファイルがありました。 -- 2017-11-11 (土) 23:18:22
      • それは日本語化modなので、原因は分かりません。すみません。おそらくは強制白紙講話イベントが起こったのではないかと思いますが…前述のフォルダをセーブデータのみバックアップを取った上で削除、再インストールしか解決策が分かりません -- 2017-11-14 (火) 09:56:26
  • 対ドイツで戦争中に他の枢軸国が他国に宣戦布告した瞬間ドイツの前線ががら空きになって唐突にイージーモードになったんだけど、バグ?それともなんかそういう仕様があるんですか? -- 2017-11-14 (火) 09:00:21
    • AIも軍及び前線で兵站や戦線を管理していると仮定して、貴方の国境に接していた軍全てを、友軍の戦線に援軍として向かわせたんでしょう。ちょび髭、ご乱心である。 -- 2017-11-14 (火) 09:18:58
      • ちょび髭は馬鹿だから仕方ない 史実でも軍への介入を強めた結果が歴史の通りだし -- 2017-11-14 (火) 10:06:49
      • 戦闘中の敵師団もまるまる消失したんでAIによる手動は違うんじゃないかなと思ってます が、ちょび髭のご乱心なら仕方ないと納得するところもありますね… -- 2017-11-14 (火) 14:22:45
      • 具体的に補足すると「宣戦布告の表示と完全に同時に本当に一瞬で、ドイツ国境に戦闘中の師団含めて一師団も存在しなくなった(師団表示ボタン押してしまって他国師団を非表示にしたのかと思った)」という感じでした modは生産画面2列表示と日本語化のみです -- 2017-11-14 (火) 14:32:00
      • その時ドイツの師団数はどうなっていましたか?師団が消えていなければおそらくはドイツ首都がポカーンとしているドイツ兵でいっぱいになっているはずです -- 2017-11-14 (火) 17:44:42
      • そのまま流してプレイしたのでドイツ側からの確認はしてませんが、参戦師団数は変化してませんでした(多少の上下はあったかもですが)。ただ侵攻しまくった途中からぽつぽつと前線に戻ってきていたので首都で 昨日開戦時からのデータでやり直してみたものの再現性がなく詳細がわからない状態です -- 木主? 2017-11-15 (水) 09:08:19
      • ↑首都で「たむろしてたのはありそう」が抜けました -- 2017-11-15 (水) 09:09:26
  • プレイしてるとき、傀儡国は沿岸防衛とかレジスタンスを抑えるために兵送って配置させてただけなので気にならなかったんですが、本国の兵員にも採用できる?っぽいことを始めて知りました。傀儡国の人員だけを本国師団に補充させるっていうのはどうやったらできます?(ザコ師団はいらない...) -- 2017-11-16 (木) 14:08:52
    • たとえで言うと、日本で中国を占領して傀儡国にするとして、駐屯守備隊に人員だけ送ってもらって人的資源の足しにする。みたいなことをしたいのです(傀儡国の師団は装備の質が低すぎるので...) -- 2017-11-16 (木) 14:10:53
      • 似たようなことをオーストラリアのページにさっき書きました。傀儡国の師団を自国の師団テンプレートに移して、その師団を陸軍経験値を用いて弄くったあと、徴兵してください。自国の人員も持っていかれますが、半数以上が傀儡国の人員で師団を構成できます。 -- 2017-11-16 (木) 14:22:47
      • ありがとうございます!確認してきます! -- 2017-11-16 (木) 14:27:11
      • そしたらおっしゃっているように、まず傀儡国に遠征軍を送ってもらったあと、テンプレートが自国軍に入ってるのを確認して、それを本国正規軍みたいに弄ってカスタムするだけでOKってことでいいですかね?そしたら守備隊とか駐屯隊とか余計なところに人員を割かず、本国正規軍になるべく多く人員を割けるので助かりますね! -- 2017-11-16 (木) 14:33:03
      • 遠征軍は送ってもらわなくていいですよ。遠征軍はあくまで、傀儡国が自分で勝手に作ったものです。その遠征軍の構成をいじることは出来ません。徴兵タブを開いて、師団のテンプレート一覧のところのどっかに、黄色い王冠マークがあると思います。そこから傀儡国の師団テンプレートを見れるので、好きな師団を複製しましょう。複製したら、自国の陸軍経験値を使って好きなように調整し、後は普通に徴兵しましょう。徴兵したら、装備品(箱マークのところ)にカーソルを持っていくと、師団の人員の内訳が書かれています。それを量産すればいいでしょう。遠征軍というか、傀儡国が勝手に作った師団は傀儡国に任せてもいいですよ! -- 2017-11-16 (木) 15:04:36
      • おおなるほど!ありがとうございます!普段は困らないんですが、中小国でプレイすると、人的資源がどうしても不安になるもので、せっかくでかい傀儡持ってんだしなんとかできないかなって思ってたものですが、実に便利ですね!ありがとうございます! -- 2017-11-16 (木) 17:32:03
      • この傀儡の人員って、師団変更だと海上封鎖受けていてもテレポしてくるから恐ろしい存在だよw -- 2017-11-17 (金) 20:43:49
  • 久々にイタリアでプレイして、今スエズ封鎖したんだけど、タイとかからゴム届かないんだよね... 交易ルートがないとか。スエズ取ったら貿易できるのかと思ってたけど、違うの? -- 2017-11-22 (水) 17:41:49
    • 隊商通過不可能 ってなってるんだよね おかしいなあこんなんだったっけ -- 2017-11-22 (水) 17:52:38
      • 解決しました。スエズ一帯を取らないといけないってわけか..... -- 2017-11-22 (水) 20:27:55
    • ベルト海峡なんかユトランド半島の北の方とシェラン島を取らなきゃいけない。北海方面から攻めるのは無理ゲーすぎる。 -- 2017-12-08 (金) 07:16:03
      • キール運河を使えばよいのでは? -- 2017-12-08 (金) 07:42:12
      • ドイツ相手に敵前上陸とかしたくないじゃろ? -- 2017-12-16 (土) 07:03:24
  • 貿易破壊ドクトリンを選んでる場合って艦隊は駆逐艦少ない方がいいの? -- 2017-12-10 (日) 09:51:27
    • 相手が潜水艦を使ってくる場合は、必然的に駆逐艦を量産するしかなくなる。あと主力艦(空母、戦艦、重巡)の3倍以上は軽巡または駆逐艦がいないと主力艦に攻撃が行きやすくなる。その範囲内でなら少なめでもいいと思う。 -- 2017-12-16 (土) 07:06:55
  • ノートPCなんですが加速を最大限まで早くするにはどうすれば良いのでしょうか?画面上+ボタンをクリックしてもゲーム進行が遅いので困っています -- 2017-12-12 (火) 01:13:34
    • 速度5にしても遅いって話なら、単にスペック不足では。各種低画質設定およびリフレッシュレートをoffにすればワンチャン?ただしこのゲームは「計算量」が多いので、基本的にはCPU性能次第。 -- 2017-12-13 (水) 07:14:59
  • 顧問って誰を選ぶといいとかありますか?ドイツで遊んでます -- ヴァルハラ? 2017-12-16 (土) 02:01:54
    • もっと詳しく書かないとレスれないよぅ -- 2017-12-16 (土) 02:23:37
      • すみません。上の文少し勘違いしてました。1936年の3月なのですが理論家としてグデーリアンを雇用したいのですが、選ぶ時期にオススメはありますか? -- 2017-12-16 (土) 02:29:56
  • ルーデルってドイツの人材に書いてあったので雇用したいのですが、時期はいつでも大丈夫ですか? -- ヴァルハラ? 2017-12-16 (土) 02:20:52
    • グデーリアンの間違えです。空の魔王ではありませんでした -- 2017-12-16 (土) 02:31:08
    • グデーリアンは新開発の戦車にも速力ボーナスをつけることができるので、最初に雇うのがお勧め。政治力ボーナスのボルマンとどっちがいいか悩ましい。 -- 2017-12-16 (土) 07:01:25
      • 回答ありがとうございます😊両方取ることにします。今は歩兵メインで組み立ててますが、戦車はどの段階からどの位作ったらいいかとかありますか? -- ヴァルハラ? 2017-12-16 (土) 07:08:06
      • 自分としてはオランダを落とすまでは歩兵メインで行こうと思ってまだ戦車の開発とかやってないです。1936年四月の時点なのでまだ時間ありますが -- 2017-12-16 (土) 07:12:39
      • 軽戦車はすぐ力不足になるから放置がいい。ドイツはNFで39年式戦車の開発にボーナスがあるから、39年に入る前に量産できる。史実通りにいくならフランス戦で投入できるし(ただし制空権との二者択一になる)、独ソ戦までには24師団揃えられるよ。師団編成は戦車1:自動車化3くらいが無難。歩兵ばかりだと人的資源がきつくなるから、機甲師団もちゃんと使っていくんだぜ。 -- 2017-12-16 (土) 15:58:47
  • 新しく作った師団を既存の軍に上手く加入出来ません。軍の所まで誘導できるのですが軍には加わってくれません。既存の軍に加える時は一度その軍を解体しないといけないのでしょうか?または新しく作った師団だけで別の軍を作った方がいいのでしょうか? -- 2017-12-16 (土) 09:24:23
    • 師団を選択した状態で、軍の将軍か元帥の顔を右クリックします -- 2017-12-16 (土) 09:58:03
      • 出来ました!ありがとうございます -- 2017-12-16 (土) 10:15:27
  • 初期のドイツで銃とトラックと支援装備を作っても消費に追いつきません。歩兵ばかり徴兵してるせいでしょうか?それともインフラ不足などでしょうか? -- 2017-12-16 (土) 11:05:17
    • 装備の備蓄などは兵站タブから見られます。ドイツでインフラ不足とか言ってたらどこにも行けません。徴兵は装備が足りるよう計画的に進めるべきです。徴兵したら装備が減るのは当たり前です。 -- 2017-12-16 (土) 11:15:21
      • 手当たり次第に作ってたので少し徴兵の量を落としました。兵站で赤字にならないくらいがベストですか? -- 2017-12-16 (土) 16:32:44
      • 装備の在庫十分にしておきたい。大戦争が始まるとガンガン装備が失われるからね。ま、大抵旧式装備で戦えるんだけど、支援装備や39年式中戦車は替えが効かないから、それなりに在庫を持てるだけの徴兵にとどめよう。 -- 2017-12-16 (土) 17:12:33
    • 初期はアンシュルス等を起こさせるためにガンガン徴兵すべきだが、後はスローペースで。歩兵装備3ライン、支援装備2ラインは必要だよ。工業力が兵力に直接関わる、当たり前だよなぁ?開戦までに民需から軍需とするか、軍需のみかは好みによる。現行バージョンなら人造石油も少々欲しいね。ゴム狙いで。 -- 2017-12-16 (土) 16:00:33
      • 歩兵装備3ライン、支援装備2ラインというのは研究の事でしょうか?それとも徴兵の割合の事とかでしょうか?人工石油は作ってます。 -- 2017-12-16 (土) 16:25:28
      • 工場の生産ラインだよ。ドイツなら最低限それくらいは必要。39年式歩兵装備は暫く型落ちの36年式が使えるけど(生産するごとに更新されていく)、支援装備は生産しないとどうしようもない。徴兵の方は装備の優先度を落としておくといいかもね。 -- 2017-12-16 (土) 17:10:52
  • 大戦後、枢軸が負けたらポーランドは連合として復活しますが、戦争以外の方法で共産主義化させてコミンテルンに寝返らせることは可能でしょうか? -- 2017-12-19 (火) 15:14:49
    • 戦争以外でと言うなら支持工作を送って気長に政変を待つか、機を見て革命を起こさせるの二通りしか方法は無いね。 -- 東欧不敗? 2017-12-20 (水) 09:07:44
      • ご回答ありがとうございます。政変や革命は可能なのですね。史実通りポーランドを戦後東側陣営にするのって大変なんですね…… -- 2017-12-21 (木) 00:54:21
    • それは戦争中にポーランド領で"ポーランドの降伏するVP"=ポーランドの戦前領有した中核州のVP*国民団結度を得れば講話会議で傀儡化できます。つまり連合がドイツを降伏させる前に旧ポーランド領を占領する必要があります -- 2017-12-21 (木) 07:29:30
  • これ戦闘中のプロヴィンスに表示されてる緑・黄・赤の矢印クリックすると戦闘詳細見れるよね。そこに表示されてる防御値やら攻撃値が敵だけ500越えで自機は10しかないのって何。確率で決まってんの? -- 2017-12-22 (金) 22:10:30
    • 糞面倒な計算式用いて逐一計算しつつ攻撃力等のデータは何一つ乗ってない武器兵器と師団編成を一つ一つ何万通りも試行錯誤してようやく勝利に導くのがこのゲームなの?w -- 2017-12-22 (金) 22:12:48
      • それほどでもないですよ。その内、軍事モノに対する常識ができてきますから、他の軍事モノをやっても常識的にプレイできたりします。山で防御していると有利、渡河は不利、戦車には対戦車砲とか、そんな感じです。このあたりのノリは多くの軍事シミュレーションゲームで共通します。 -- 2018-01-05 (金) 09:20:52
    • 武器の攻撃力等はゲーム中に明示されていますし、マウスオーバーすれば補正の内容は見られます。戦略ゲームの楽しさの1つではあると思います -- 2017-12-22 (金) 23:47:56
  • プレイしてるとAIが前線構築ミスったのかたまに前線に穴空いてそこから抜かれて包囲とかあるんですがこれって私が悪いんでしょうか?それともAI側の都合? -- 2017-12-23 (土) 15:08:05
    • まず師団数が足りていること、不利でないことを確認してください -- 2017-12-23 (土) 16:32:30
      • 初心者なんでアメリカをプレイしてるんですが、日本に強襲上陸したあと120師団程度で戦っていたときに起きました。矢印の部分は黄色だったので不利ではないはずです。 -- 2017-12-23 (土) 16:50:26
      • 日本に120師団も詰め込むと補給切れをおこして動けない可能性があります -- 2017-12-23 (土) 16:56:29
      • また、日本列島のように細長い場所を平押しするのは難しいです。上陸後に敵が集まってきたらその後にさらに上陸して包囲するなどで有利になると思います。日本が大陸側領土をまだ保持しているなら、わざと艦隊を戻して制海権を取らせ、大陸に兵力を送ったところで上陸するなども有効でしょう。 -- 2017-12-23 (土) 17:03:36
  • 海峡越しに進軍をするときにおこるやつではないでしょうか。前線が消えるやつ。 -- 2017-12-23 (土) 17:10:57
  • チュートリアルのエチオピア戦争の時に敵師団が表示されなかったのですが、設定をいじれば見えるようになりますか? -- 2017-12-24 (日) 07:03:15
    • 陸軍マップ(F1キー)にしていますか?敵師団のみ表示されない場合、画面のもっとも左下を見てみてください -- 2017-12-24 (日) 07:29:39
      • すみません、右下でした -- 2017-12-24 (日) 07:30:11
  • ソ連をプレイしてて日本に負けたました。その後観戦モードから日本で遊び直したのですが、研究枠がソ連のままなのは仕様ですか? -- 2017-12-24 (日) 10:20:23
  • 強襲上陸をしようと思ってボタンをクリックすると、毎回ゲームが落ちます…。MODも日本語化だけなのですが、これは本体の方に問題があるんでしょうか? 強襲上陸以外は普通に動いたのですが。 -- 2017-12-24 (日) 21:34:24
    • ユーザーディレクトリのクリアやアンインストール&再インストールを行ってみましょう。その後、MODは一つ一つ足していってください。でないと、どのMODが原因で固まるのかがわからなくなってしまいます。 -- 2018-01-05 (金) 09:18:31
  • こっちは上陸作戦でちまちまやらないかんのに、相手は艦船が抜けてしまえばこちらに上陸できるのひどくない?太平洋封鎖してるのに、カロリン島辺りから出たらしい日本に気付くとハワイ落とされてる時あるんだが -- 2018-01-03 (水) 04:05:26
    • AIは常にいくつも計画を立てているので、制海権が取れた瞬間に師団を割り当て実行します。太平洋の広さでは封鎖したと思っていても一瞬取られることはかなりありますし、守備隊は置いておく必要があります -- 2018-01-03 (水) 08:49:38
  • 日本でプレイしていますが、艦載機が空母に艦載出来ません。バグでしょうか?どのようにすれば・・・ -- 2018-01-04 (木) 04:24:26
    • 空母のアイコンの横の飛行場のボタン -- 2018-01-04 (木) 09:21:28
      • そこに、新型の飛行機が出てこないのですが・・・旧式のはOKなのです・・・ -- 2018-01-06 (土) 01:55:05
      • 艦載機の新型の開発はしてるの?旧式が大丈夫って時点でお察しだと思うが。 -- 2018-01-06 (土) 03:24:38
      • 無論、開発はしております。しかし、搭載できない、自動で変更されないわけでして -- 2018-01-06 (土) 22:51:14
      • 機体生産は新型に更新していますか? -- 2018-01-06 (土) 23:01:14
      • キー43 隼 は開発していますよ。生産も当然行っています。 -- 2018-01-12 (金) 00:49:35
      • ああ、やられた。空母のボタンを押して、艦載用に開発しないといけないのか・・・ガクッ -- 2018-01-12 (金) 01:02:02
      • 回答の方とFAQの方に感謝。 -- 2018-01-12 (金) 01:17:54
  • シナリオ選択後、歴史変更中…から画面が変わりません。再インストールしても駄目でしたし、MODを全て抜いても駄目でした。何に原因があると思いますか? -- 2018-01-05 (金) 20:34:40
    • 以前に一度でもマトモに起動したことがあるのかがポイントかも。当然Windows自体の不具合もあり得るし、正直、見てみないとわからないのが実情。 -- 2018-01-05 (金) 22:29:13
      • いろいろ落ち着いたので2週間ぶりくらいに立ち上げてみたらなりました。 -- 2018-01-06 (土) 01:00:44
      • 何が色々落ち着いたのか知らないが、上の人は真面にゲームが起動できたか聴いてるんだよ。 -- 2018-01-06 (土) 03:25:43
  • ちゃんと起動して開始して5年くらい進められた事があるかどうかそういう。Windowsの再インストールが面倒なら(普通面倒だ)、別ユーザー作ってログインしてそっちで起動してみるのも手。 -- 2018-01-06 (土) 10:12:25
  • なんかつまんねーゲームだね。装備研究したり指揮官付けたりしてもたかが中国に勝たない。中国は基本値350こちらは基本値2。どういう計算でやってんだかどうすれば差が埋まるんだかゲーム中に一切明示しない頭の悪さ。良薬は口に苦しとは言うが、今回フルプライスでも糞ゲーはあるんだといういい教訓になりました。ああつまんね。 -- 2018-01-06 (土) 11:44:48
    • パラドゲーは初めてかな? -- 2018-01-06 (土) 12:31:41
    • パラドゲーは初めてかな? -- 2018-01-06 (土) 12:31:42
    • 確かに、一定の知識が無い人にはこのゲームは糞ゲーだと思う。 -- 2018-01-06 (土) 18:06:17
      • ジェネラルサポートよりはマシだよ(白目)。一定の評価がある以上クソゲーではないんだが、とかく、面白いと感じられるまでが長い。題材に造詣が無いと燃えられないってゲームは少なくは無いだろうけどね(俺も萌えアニメとか一切わからん)。ミリタリーものの5,6本もやったことがある人ならかなり入れると思うけど。 -- 2018-01-06 (土) 18:50:49
    • まあ、お前みたいな偏差値40には到底楽しめないゲームだろうねw精々死ぬまでツイッター(笑)スイーツ(笑)で惨めな人生謳歌しとけよw -- 2018-01-06 (土) 19:27:41
      • 関係無いが、4行越えると「長文」と言われる風潮() -- 2018-01-06 (土) 23:22:39
      • 実際つまらないんだよなぁ。さっきも自イタリアで40年にユーゴ宣戦したけど全く平押しできなかったし。たかがユーゴスラビアで師団攻撃力基本値310って・・・こっちは師団兵員MAXで研究もフルでやって基本値190なんだけど。かといって別の時は基本値200未満の雑魚だったりする。本当に運要素でしかないゴミゲー。 -- 2018-01-08 (月) 02:51:50
      • 本当にプレイしてんの?師団編成ちゃんと整えて研究進めてたら40年イタリアなんて攻撃力300は行くけどね。お前の頭が逝かれてるだけだろw早よ一家心中して死んじまえ出来損ないの人間欠陥品 -- 2018-01-08 (月) 03:03:16
      • 上の人は言い過ぎだが、このゲームを運ゲーって言っちゃうのはちょっと。もう少し運用を見直した方が良いよ。師団40幅を歩兵で詰めると防御値1000とか行くから、師団Maxで190は明らかにミスがある。 -- 2018-01-09 (火) 08:18:25
    • もう少し気長にやってみそ。俺も初めてばかりの頃はなんだこのクソゲーとか思って、放置してたけど、だんだん理解していくと面白くなっていったから。万人受けするゲームではないと思うが、嵌まる人はとことん嵌まるタイプだから、もう少し気長にやるといいよ。あとパラドゲーは分からんところはWiki見てなんぼだよ。 -- 2018-01-06 (土) 20:18:00
      • しかしなんだろう、ゲームとしては「2」の方が好きだな。多分研究機関が好きなんだわ俺、みたいな。 -- 2018-01-06 (土) 23:23:17
      • 逆に言えば理解した時点でヌルゲー化するんだよね。これが意味することは、難解なゲームシステムが頭を使わせるからさも「戦略ゲーを楽しんでいる」ように錯覚させているだけ。実際ルールを把握した瞬間化けの皮が剥がれて何の戦略もヘッタクレもない色塗りゲームだと分かる。 -- 2018-01-08 (月) 02:57:25
      • 確かにそうかも。ゲームだけで楽しむのでは無いことは確か。歴史と併せて楽しむスキルが必要。 -- 2018-01-10 (水) 19:00:42
      • なんかRPみたいなノリでやると楽しいよな。人様に聞かせられないけど、aar的ノリでプレイしてるわ。 -- 2018-01-10 (水) 21:02:57
  • 中国350で日本2というのは、戦闘での攻撃力とかの値のことかな -- 2018-01-06 (土) 20:40:51
    • カーソルを値に合わせれば色々要因がポップアップするんだが。山岳とか山岳とか。要塞とか要塞とか。 -- 2018-01-06 (土) 20:43:02
      • せめてファイアーエムブレムくらいやっていればね。素人さんにいきなりこのゲームはきついだろうなあ。 -- 2018-01-06 (土) 23:23:45
    • 多分師団編成の概念も知らないんだろうしチュートリアルすらやってないんだろうね。こんなとこまで愚痴言いにくる奴だから性根から腐ってるんだろうし余り関わらない方が良いかと。 -- 2018-01-08 (月) 03:00:25
      • 俺も、最初にやった時はなんだか全く分からずにすぐ投げたぞ!今では毎日やってるがなw -- 2018-01-09 (火) 10:08:34
      • 強襲上陸をチュートリアルでやってくれれば、俺が2ヶ月積むことは無かったのに……せめて2くらいの量のチュートリアル欲しかったな。 -- 2018-01-09 (火) 12:27:57
      • んーぶっちゃけ、難しいし難解、ビジュアルも派手じゃなくて、楽しめる層は限られてるはずよ。少なくとも数字を見ると頭痛を起こす層には無理だし、女性でプレイできる人は1%くらいだと思うし。 -- 2018-01-10 (水) 15:15:48
      • 日本だと少ないと思うが、海外だとパラドゲーの配信を女性結構やってない?俺よりプレイの発想上手くて感服した事があるw -- 2018-01-11 (木) 17:13:09
      • なんで何かにつけて女性差別する馬鹿がいるんだよ そういう奴はI.Qが人より10ポイントから20ポイント低いから注意して改善しろよ 視野を広く持つことだ、それだけで色々変わるからな -- 2018-01-12 (金) 09:25:08
  • 女性は軍事に興味が薄いってそんだけの話じゃね?最近は昔よりは改善されつつあるようだけど。いわゆる情報化社会的な。 -- 2018-01-12 (金) 09:54:25
    • いや、女性でプレイできるのは1パーセントは明らかに侮辱だよもし、ただ単に女性の方が軍事に興味を持つ傾向が少ないって言いたかったのなら発言者のデリカシーが足りないよね それにどっちにしろ差別は良くないって意見には賛成だね -- 2018-01-12 (金) 20:15:20
      • いやいや、書き方が女っぽい嫌味ったらしいネチネチした文章だからそう捉えられて当たり前かと。ガキじゃねーんだから自分がどうみられるかくらい客観的に分析する努力怠るなよって話。その証拠にチュートリアルないと何もできない指示待ち厨なわけだし。社会的価値無いから死んだ方がいいと思うけどね -- 2018-01-16 (火) 15:52:38
      • この文章が論理的な破綻に…そして偏見に満ちてるって自分で気づかないのかな なんでネットは過激で偏見な考え方をした人が多いんだろうねもっと見識を広げなさい きっとまともになれるから -- 2018-01-18 (木) 22:23:24
  • 購入を考えているのですが、自分のPCのスペックで動作するかどうか教えていただけないでしょうか? -- 頭でっかち? 2018-01-13 (土) 12:50:45
    • 先ほどのスペックですが、CPU2.2GHz  GeForce GT650Mなのですが、ハードウェアに詳しくないものですから。どなたかよろしくお願いします。 -- 頭でっかち? 2018-01-13 (土) 12:54:45
      • 流石にきついと思うよ。Hoi4以外のゲームも、たぶんまともに動かないからもし、他にもゲームする予定があるなら買い替えたほうがいい。 -- 2018-01-15 (月) 20:33:22
  • 今更ながら「ですます調」と「である調」がFAQ内に混在しているのに気がついた。まあいいよね?。 -- 2018-01-14 (日) 13:03:07
  • 今更だが、上の「基本値2」って、装備足りてねぇなこれ -- 2018-01-15 (月) 10:36:12
    • 結局マトモな頭持ってる人間なら師団編成時に対人攻撃力諸々のデータが書いてある事実には気づく。基本値2で威張ってる時点で自己愛性人格障害の狂人なんだよ。 -- 2018-01-16 (火) 15:49:30
  • レンドリースって戦利品を選ぶことはできないの?DLC無し日本で満州に武器あげようと思ったけど自国で生産したやつしか表示されない -- 2018-01-18 (木) 20:21:53
    • シナリオ開始時の備蓄と他国の装備はレンドリース不可能です -- 2018-01-18 (木) 20:34:05
    • 次のDLC「WtT」で可能になります -- 2018-01-31 (水) 14:05:01
  • 今イギリスでプレイしていて「デンマークへの介入」を選んでいたんですが、間違えてデンマークの連合加盟を許可してしまいました。デンマークに宣戦布告のマークだけ出ているんですができません。何か方法ありませんか? -- 2018-01-19 (金) 22:45:58
    • ユーゴスラビア関連でも同じことが起きてるからパラドさんが直すのを待つしかないかな -- 2018-01-20 (土) 03:05:40
    • tag DENでデンマークに操作国を変更、連合脱退後tag ENGで戻ります -- 2018-01-20 (土) 06:41:52
  • 占領地の治安維持を任せてる騎兵4と憲兵の部隊がなんかどんどん数が少なくなってる気がする。まさかレジスタンスに撃破された?それとも補給が届かなくて消滅した?心当たりある人教えて -- 2018-01-21 (日) 20:28:17
    • 何故か海上輸送をして溶かされたが一番有力 -- 2018-01-21 (日) 21:02:11
  • 教えてくれた通り海上輸送が原因でした。フランスやバルカンの治安維持してた部隊にイギリスも追加したのがダメだったようです。海を超えた範囲に駐屯設定させちゃダメだったのか… -- 2018-01-21 (日) 21:23:53
    • 面倒くさいのはよくわかるが、陸地でつながっていないところにはそれぞれ別の軍団を編成して指定してください。 -- 2018-01-24 (水) 23:33:37
  • 敵を包囲殲滅したときの敵の装備や物資は鹵獲できないのですか?鹵獲できるのは敵国が降伏したときだけでしょうか? -- 2018-01-23 (火) 22:05:38
    • はい。なので敵国があと数日で降伏するなどの場合は無理に戦闘をしなければ、消耗を減らし鹵獲を増やせます。 -- 2018-01-23 (火) 22:32:51
    • 次のアプデかdlcで戦闘鹵獲ができるようになるよ -- 2018-01-23 (火) 23:21:27
  • 貿易する時に使う港の場所を変える事はできますか?ドイツでプレイしてるんですが輸送船がイギリス海峡通るのでバンバン沈められて困ってます。フランスは占領してるからブルターニュ(ビスケー湾)から出てくれれば被害はましになると思うので変更できるならやり方をお教えて下さい -- 2018-01-25 (木) 04:31:02
    • 貿易港は首都に近く規模が大きい港なので無理です。できるだけ海上貿易をしないのが原則です。資源は枢軸共通の問題であり、ドイツならゴムの不足が激しいので、合成石油工場を建てるのが有効です。資源関係は1.5でかなり変わるようですが、ドイツでは長期戦になると不利なバランスのはずなので、開戦前にイギリスを落とせる戦力は作っておくべきでしょう -- 2018-01-25 (木) 07:11:48
    • ドイツ以外の国でも輸送船が沈むのは前提として多めに持っておきましょう.上の方も言う通り資源関係は枢軸にとっては喫緊の問題なのでゲームスタート時から常に輸送船は作りましょう -- 2018-01-25 (木) 12:55:40
      • 輸送船より巡洋艦などを作るほうがいいと思うのですが…制海権を取られている以上貿易効率は非常に悪いです -- 2018-01-25 (木) 15:36:47
      • 巡洋艦なんて無駄だよ。イギリス海峡に展開している艦隊を倒せるぐらい強い艦隊を派遣できなければ、各個撃破されるだけ。 -- 2018-01-25 (木) 17:16:09
      • それではこちらが各個撃破されに行っているようなものです。いきなり決戦を挑んで勝てないのは当たり前なので、バルト海や北海の敵艦を沈めていればノルウェー経由などで資源の影響が出る前に上陸できます。また、巡洋艦のない艦隊とは聞いたことがないのですが無駄ではないのでは? -- 2018-01-25 (木) 17:37:40
      • 昔は軽巡洋艦だけ作ってれば制海権取れたバージョンもあった。 -- 2018-01-25 (木) 18:35:25
      • 誰が輸送船だけ作れと? それに巡洋艦よりは空母と駆逐艦にそそぐ方がAIのロイヤルネイビーには勝ちやすいです.オランダなどから航空機を飛ばしてやればなおのこと. -- 2018-01-26 (金) 14:07:14
      • 巡洋艦の取り柄は索敵能力と駆逐艦よりタフなぐらい。まだ艦隊が弱い時は、空母や駆逐艦の方が優先。というか巡洋艦が作れるほど余裕が出来る時にはもう海軍の強化は必要ない事が多い。 -- 2018-01-31 (水) 17:32:10
  • 兵器工場作って兵器量産しようとしても生産不可って赤字で出て出来ないけどどうすればええんや -- 2018-01-26 (金) 01:35:19
    • 資源が足りてないのでは? -- 2018-01-26 (金) 07:05:58
      • 資源は足りてるよ -- 2018-01-26 (金) 14:56:54
      • 資源は足りてるよ -- 2018-01-26 (金) 14:56:54
    • なら、割り当てられている工場マークが全て赤になっている可能性がある -- 2018-01-31 (水) 14:02:52
  • 新DLC3月8日発売か・・・結構ルール変わりそうだし、書き直し多そう -- 2018-01-31 (水) 13:28:27
    • 旧verの知見はそれはそれで有用なので(特に新ver直後はバグも多いだろうからとして移行に保守的な人も多いと思う),書き直すというよりは新規のがいいと思います -- 2018-01-31 (水) 16:46:26
    • 結局DLCの中身見てないんだけど買う価値あるの? -- 2018-02-04 (日) 02:43:45
      • HOI4自体がよいゲームなんだしとりあえずセール時にでも買っとけ -- 2018-02-12 (月) 06:36:43
  • つまんね。戦闘時の防御値の計算ガバガバ。自独敵仏戦でAIに任せっきりでマジノ線正面突破したと思ったらパリ手前で一切進軍しなくなる有様。当然航空優勢、補給は確保している。自攻撃力112で敵防御力759(基本値265で280%+とか笑えるw)こちらが勝ちそうになると敵データが合わせて上昇するプログラムになってるんだろうなあ。戦闘も全部乱数で結果決まるんだろうし。糞つまんね -- 2018-02-04 (日) 02:42:17
    • 遅くまでやって負けたの?w勝てないのはプログラムのせいじゃなくて君の知能が低いからだと思うよ。早く保健所行って自主的に殺処分されて来いよ出来損ない -- 2018-02-04 (日) 02:45:06
    • その自軍攻撃力のところとか詳しく見てみるとどういう理由で下がってるのかわかるよ。状況を詳しくは分からないけど、計画ボーナスを貯めてないとか。計画ボーナスってのは戦線引いて攻勢線とかつけてると勝手に貯まって、軍の攻撃時に攻撃、防御に50%の補正とかかるからくっそ強い。貯めてたらごめんね。諦めずに何度もチャレンジすればいいと思う。このゲームは死に覚えゲーだからね -- 2018-02-04 (日) 07:31:26
    • 攻撃力112とか出てれば、あとは数でしょ。防御側が有利なのは当たり前だし、あとは戦車使って突破と装甲を上げれば楽。そして、さらに追い越し包囲をすれば... -- 2018-02-04 (日) 21:47:01
      • 逆に数を詰め過ぎじゃないのかな?今作はかなりのスタック補正があるから1プロビに大量に詰めたところで負ければ全軍撤退だし -- 2018-02-06 (火) 22:39:18
      • 膠着してるところ(川とか都市など)は進軍ストップして一旦待機。あとは最低限の防御部隊残して散開、手薄なところを突破して裏から回り込むとか。 -- 2018-02-07 (水) 09:23:52
    • こいつ前日本の各国戦略荒らしてたくそやろうと同じじゃない? -- 2018-02-06 (火) 20:04:56
  • 久々に起動したらプロヴィンスや外交画面の国旗が全部黒くなっていたが、起動オプションに-openglつけたら直った。Steamのforumを流し読んだ感じAMDのドライバのせいっぽい?とりあえずご参考まで。 -- 2018-02-07 (水) 10:52:56
  • なんか強襲上陸設定するとラインに「師団なし輸送0」って出る。師団割り当てを行っても、既に10師団割り振られていますって出て選択できない。試しにその状態で百日待ってみたが輸送が始まらない。全部じゃなくてすんなりラインに割り当てられた師団名出る時もあれば、師団割り当てで上手くいく時もある。原因わかる人いますか? -- 2018-02-20 (火) 16:32:54
    • 他の上陸作戦に師団が割り当てられているのでは?強襲上陸は国ごとに割り当てられる数があり、研究で増やせます。他の上陸作戦を実行中でないのなら割り当てたまま忘れていないか確認してみてください -- 2018-02-20 (火) 17:17:30
      • ありがとうございます。どうもそうだったみたいです。 -- 2018-02-20 (火) 19:28:45
    • 解決しました -- 2018-02-20 (火) 19:28:07
  • 初期拡張するときにイギリスが独立保証をかけてくる対策って何かある? -- 2018-02-20 (火) 23:44:32
    • 他の国に戦争目的作成する→イギリスが独立保障かける→目的作成をキャンセルする→イギリス(フランスも)の政治力が尽きるまでこれを繰り返す→本命に戦争目的の作成を行う -- 2018-02-24 (土) 17:15:39
      • もちろん政治力がいっぱいいるからため込んでからね! -- 2018-02-24 (土) 17:19:34
      • ヒトラーだとすごくやりやすいよ! 何もしなくても他より0.25政治力多いとか強すぎます.あとヨーロッパの国じゃないと独立保障してくれないこともあるので基本ヨーロッパでやりましょう -- 2018-02-24 (土) 18:56:12
    • イデオロギー工作してファシ化させれば独立保証かけてこない気がする、勿論いろんな国に独立保証かけさせてから本命に正当化するのもいいけど、宣戦布告まであともう少しというところで独立保証かけられたりとかもあり得る -- 2018-03-04 (日) 22:23:43
  • イタリアの重戦車の3Dユニットカッコイイね -- 2018-02-25 (日) 09:43:13
  • 最近マップにブラーかかかってるんだけどわかる人いる? -- 2018-02-27 (火) 17:55:19
  • ソ連で世界統一したいのに、モンゴルがジャマ。コミンテルから脱退させる方法ってありますか? -- 2018-03-02 (金) 18:42:16
    • ファシ化したらイデオロギー違うからって陣営抜けてくれたりする -- 2018-03-04 (日) 09:35:26
      • 2年放置したけど抜けてくれねw -- 2018-03-05 (月) 09:57:17
  • ソヴィエトに正当化かけたりソ連と交戦や北進論ポーランド分割協定破棄すると必ず落ちるんですけど何が原因でしょうか -- 2018-03-05 (月) 17:01:40
    • 一番可能性が高いのは、戦闘している師団数が増えたためハードに過負荷がかかっていること。こまめにセーブをとるか、思い切ってハードの買い替えを検討されてはいかがでしょうか? -- 2018-03-05 (月) 18:12:45
      • いえ戦闘しているというか初手北進論を選んだ1日後に落ちるので戦闘前なのですが・・ -- 2018-03-05 (月) 20:14:49
    • 拡張パックのTogether for Victory以降が入っていれば普通に併合できるはず。レンドリースやモンゴル領内での建設などで自治度を下げて、政治力をためればいい。 -- 2018-03-05 (月) 18:26:37
      • ごめん木が違った -- 2018-03-05 (月) 18:27:24
      • モンゴルは独立国やで -- 2018-03-06 (火) 00:18:15
  • ユーゴスラビアに宣戦布告出来ないんですがどうすれば -- 2018-03-06 (火) 18:43:58
    • ドイツプレイ 1939年12月ぐらいに必ずユーゴが枢軸入りしてきます -- 2018-03-06 (火) 18:45:59
  • ユーゴスラビアに宣戦布告出来ないんですがどうすればいいですか? 1939年12月ぐらいに必ず枢軸入りしてきてその後すぐ脱退します。そのあと戦争目標かNFで戦争目標を取っても宣戦布告が出来ません。どなたか原因分かりますか? -- 2018-03-06 (火) 18:52:06
    • 多分バグだから対応待つしかない イベントで総統命令みたいなのが出るけど宣戦アイコンは出るけどできないからね -- 2018-03-06 (火) 19:56:09
    • ありがとうございます! -- 2018-03-07 (水) 21:41:40
  • 徴兵制度を志願兵から限定徴兵に上げても最大徴兵数が上がらなくなってしまったのですが、ver1.5から徴兵システムって変わってませんでしたよね?これもバグという認識でいいんでしょうか…? -- 2018-03-10 (土) 00:12:12
    • 変わったぞ、直ぐに上がらなくなった。何でも間でもバグという割に開発日記も調べて無いのか -- 2018-03-10 (土) 01:14:54
      • 大変申し訳ありませんでした。見落としてたのでもう一度探してきます -- 2018-03-10 (土) 09:29:15
  • ゲーム立ち上げたら。勝手にバージョンアップしやがった・・・ -- 2018-03-10 (土) 11:10:04
    • steamの設定で勝手にアップデートがオンになってるのをゲームのせいにしてはいけない -- 2018-03-11 (日) 17:58:37
  • バージョンアップで恐ろしく変わったな… 覚えること多そうだな -- 2018-03-10 (土) 11:25:11
  • 工場の優先順位の変え方が変わった?それとも優先順位の変更ができなくなった?どなたか情報ないでしょうか? -- 2018-03-10 (土) 12:03:52
    • 名前が書いてあるとこドラッグ&ドロップで移動できるよ -- 2018-03-10 (土) 13:15:58
      • ありがとうござます! -- 2018-03-10 (土) 21:16:46
  • 建築や、生産などの、上の方のアイコンが小さくなってて、枠からずれてるんですが、原因がなんなのか分かります?か? -- 2018-03-12 (月) 10:36:15
  • 将軍の特性能力で攻撃+1とかの奴は数値で見えてるんだよね。いや、バフかかってるのにめっちゃ低い -- 2018-03-14 (水) 22:22:49
    • 将軍がちらほらおるから・・・ -- 2018-03-14 (水) 22:23:34
  • 元帥に将軍を付けて将軍で前線を引いて戦った場合って元帥に経験値入る? -- 2018-03-17 (土) 23:49:19
    • 入っていますが将軍の半分くらいの経験値でしたね -- 2018-03-25 (日) 15:32:42
  • 日本のNF出「この方針は現在なんの効果もない」てなるんですが何でですか? -- 2018-03-18 (日) 07:16:03
  • 1.51からドクトリンを素早く変更する方法ができなくなってる? -- 2018-03-18 (日) 22:13:20
    • できないですねー -- 2018-03-19 (月) 06:00:41
  • だれか義勇飛行隊の送り方を教えてください -- 2018-03-20 (火) 08:49:03
    • 自軍のエリアの空港に配置して相手国の空港に移動だったと思います~(^^) -- 2018-03-20 (火) 11:44:59
      • それができないんです 義勇航空隊の上限とかってありますか? -- 2018-03-20 (火) 23:52:24
      • まず外交で相手国に義勇航空隊送るを実行されてますよね?で、送れる機数は自軍の空軍の規模と相手国の空軍力に依存するとあります。なので最低でも自軍空軍の数はかなり大規模にしておいたほうが良いと思います -- 2018-03-21 (水) 06:59:46
      • なるほどご丁寧にありがとうございます! -- 2018-03-24 (土) 11:44:33
  • 同盟国にサインを送るって何でしょうか? -- 2018-03-20 (火) 16:59:47
    • ここを攻めてとかここを守ってとかっていうのを表示する機能で、ピコンピコンなる。多分マルチプレイ用? -- 2018-03-24 (土) 13:52:34
      • なるほど、マルチ用ですね(^^) ありがとうございます~ -- 2018-03-24 (土) 15:37:19
    • ここを攻めてとかここを守ってとかっていうのを表示する機能で、ピコンピコンなる。多分マルチプレイ用? -- 2018-03-24 (土) 13:52:34
  • 軍に航空隊を配置するとき、戦闘計画ウィンドーが邪魔で航空機が見えません。消し方知りませんか? -- 2018-03-24 (土) 17:49:38
  • 何か日本弱体化してませんか?どうすれば日本強くなりますか? -- 2018-03-24 (土) 18:03:13
  • ユニット廃棄はどうすればいいの?廃棄modとか? -- 2018-03-25 (日) 08:01:18
    • 兵站タブだっけ、一番右の装備の生産と消費を見れるところで、装備を選択して捨てれるよ -- 2018-03-25 (日) 09:46:45
      • ありがとうございます!鹵獲したユニットは廃棄できないのですね? -- 2018-03-25 (日) 11:08:04
  • 元帥の下に将軍つけてその将軍で前線敷いても元帥には経験値入らないんだな…いちいち将軍を除外しながら元帥で前線敷くのめんどくない? -- 2018-03-30 (金) 08:40:16
    • え?入るでしょ。俺の元帥レベル6にまで成長したのはどこから経験値持ってきたのよ。 -- 2018-03-30 (金) 09:57:32
      • え!本当に⁉ 俺将軍で前線敷いても将軍には経験値入るのに元帥には入らないんだけど… そっちは将軍で前線敷いた時、元帥の上に矢印出たりする? -- 2018-03-30 (金) 10:40:45
      • 攻撃開始の矢印 -- 2018-03-30 (金) 10:41:20
      • 俺のは元帥の前線とか矢印せずに元帥付きの将軍の操作だけで元帥に経験値入ってましたよ~ -- 2018-03-30 (金) 12:27:52
      • まじかよ…何で俺のは入らないんだ… -- 2018-03-30 (金) 14:47:06
      • modの入れ過ぎが原因とか…? -- 2018-04-02 (月) 21:26:14
      • modの入れ過ぎが原因とか…? -- 2018-04-02 (月) 21:26:18
  • 39年式の歩兵装備が普及したら歩兵の3Dユニットが自動小銃打つのは知ってるんだけど、戦車も普及状況によって3Dユニット変わる? -- 2018-04-02 (月) 17:57:54
  • Hoi4ってもしかしてHoi2みたいに他国のイベント眺めたりして世界が動くのをひたすら鑑賞する遊び方ってできない・・・?全然イベントが起こらずいつの間にかアンシュルス起きたりしてるんだけど -- 2018-04-02 (月) 22:27:14
    • 他国で起きたイベントってポップアップさせることってできないんですかね? -- 2018-04-02 (月) 22:44:36
  • やっぱり双発の戦術爆撃機はロマンだよね〜 -- 2018-04-06 (金) 17:57:54
  • マウスの余っているキーによく使うやつ割り当てたいのですが、キーコンフィグってどこからやるのでしょうか?? -- 2018-04-08 (日) 08:47:08
  • MODをサブスクライブしてもMODリストに反映されませんBETAの参加の解除など再インストールしなおしたりしましたが改善しませんでした。 -- 2018-04-08 (日) 11:46:07
  • hoi初心者でイタリアでプレイしている者です。イギリス上陸が成功しなくて詰みそうです。攻略のコツなど知恵を貸して頂けたら嬉しいです。 -- hoi初心者? 2018-04-09 (月) 00:45:50
    • 海軍を増強して、イギリス周辺の制海権および制空権は確保しているのですが、港の防御が堅すぎて上陸できません。運良く上陸できても戦線を拡大できず、増援を送っても包囲殲滅されます。 攻略方法(あるいは詰んでいるならそうおっしゃってください)など教えて頂けたら幸いです。必要な情報などあればおっしゃってください。 -- ? 2018-04-09 (月) 00:54:19
    • うーん、年代によると思うけど初期海軍でいけると思うけどなぁ。1938か1939なら全艦隊を輸送船護衛にして、全飛行機をドーバーに、ロンドンの北東辺り複数を強襲上陸地点として指定、上陸後港を落として残りの陸軍輸送。でいけると。 -- 2018-04-09 (月) 07:23:44
    • だいぶ後の年代なら、核撃って空挺よ -- 2018-05-04 (金) 00:42:12
  • modを選択する画面でplayを押すと画面が白くなりますゲームをロードしているときのしたに出てくる名言が表示されなくなります そのあと国を選択して難易度を選択する画面で何も表示されなくなりゲームがスタートできませんこのバグの解決方法を教えてくださいアンインストールしたり再起動したりバージョンを変えたりもしました -- 2018-04-09 (月) 22:56:40
    • まず最初にすべきことは、他人が読みやすいように文章を記述します。 -- 2018-04-16 (月) 00:12:29
    • それ割れデータにどっかで拾ったmodをぶち込んだとかじゃないよね? -- 2018-04-16 (月) 05:26:12
  • 将来のアップデートで海軍の近代改修と航空機の同じ年代のは性能を改良したら備蓄から改良できるようになって欲しいんだけどどう思う? -- 2018-04-21 (土) 17:05:29
  • アメリカ自由帝國でプレイ中、国粋スペインが陥落するとゲームが落ちます。どうしたらいいでしょう -- ? 2018-04-22 (日) 10:04:22
  • modやDLCの影響かもしれないけど、現在のバージョンだと陸軍ドクトリンの変更の小技が使えないみたい。 -- 2018-04-23 (月) 10:55:09
    • 1.5から、迫真陸ドク部!ドクトリン変更の裏技!がパラドによって無くされたゾ!ただ、今は最初のドクトリンが基本150日で研究できるからそれで我慢ゾ -- 2018-04-23 (月) 19:46:19
  • 師団に任命した将軍のスキル?特性?のツリーを選ぶにはどうすればいいですか? -- 2018-04-24 (火) 13:01:41
    • 顔画像の左下らへんに小さく+みたいなボタンから行けるでしょ? -- 2018-04-28 (土) 09:28:57
  • 日本で世界征服後、東京周りで物資不足が発生しました。インフラは最大で、特に意味無く作った港も多いです。海軍が一番物資を使っているのですが、どうすればいいでしょう -- ? 2018-04-29 (日) 17:42:48
    • 港のキャパ超えた数の軍艦が、母港になってるんじゃない?他の港に移してみれば? -- 2018-05-04 (金) 00:39:59
      • そう考えて全て移したのですが…選択ミスですかね、ありがとうございました -- 2018-05-05 (土) 16:20:24
  • 機動戦ドクトリンの装甲車って戦車の改造したやつ?それとも自動車も入る?あるいは機械化歩兵? -- 2018-04-30 (月) 14:42:08
    • 装甲のある車両を指していると思われるので、機械化歩兵を含む戦車の事だと思います。普通の自動車には装甲がないので含まれません。 -- 2018-05-03 (木) 13:39:02
  • アプデ後に配置後の師団の訓練の仕方がわかりません。これがアプデ半年放置の罰ですかパラドさん……。 -- 2018-05-03 (木) 13:40:59
    • 前は軍を選択して左上にポップアップするウィンドウの上の方に演習マークがあったんだけど -- 2018-05-03 (木) 21:11:06
      • 今は、下の戦線とか攻撃線引くウィンドウの一番左に移動した -- 2018-05-03 (木) 21:12:39
  • 日本プレイ中華民国をほぼ制圧した状態で、突然自分の師団がいない占領地域が敵国領に戻るんだけど、なんだろう。。。1.5に更新&Waking the Tiger入れてから発生する -- 2018-05-04 (金) 08:13:20
    • 理由わかった。NFか何かで、中国のどこかの軍閥と併合が起きた場合に、占領している地域が、なぜかその軍閥の領地に置き換わる。バグだろ。 -- 2018-05-06 (日) 18:01:43
      • 多分、国境紛争じゃないの?軍閥でプレイすると分かるが -- 2018-05-06 (日) 19:34:37
  • 元帥が歩兵の特性とか獲得したら将軍と相乗効果ってあるの? -- 2018-05-04 (金) 13:08:39
  • 史実みたいにプロビに備蓄基地とか建設できたらいいのに イタリアのエチオピア戦線とかスエズ占領までジリ貧だし -- 2018-05-04 (金) 13:12:40
  • 自国を非同盟、中立主義…だったけな…にするにはどうすればいいのでしょうか。 -- 2018-05-06 (日) 19:37:44
    • MODで中道にする政治家を増やすのは有るけど、バニラでは出来ないはず -- 2018-05-07 (月) 00:52:57
      • 元々、中道の国だったら、情報の取り締まりだっけか?なんだかで中道増やせられなかったっけか -- 2018-05-08 (火) 00:35:57
  • このゲーム初見なのですが、本編拡張全て買うとしたらモービライゼーション+WtTを買えば良いのでしょうか? -- 2018-05-11 (金) 02:41:36
    • せやな。てか、パックに -- 2018-05-14 (月) 00:41:55
      • ミスった。それでええで -- 2018-05-14 (月) 00:43:49
  • 米帝のDLC出るみたいだな -- 2018-05-19 (土) 23:52:18
    • 南米プレイが楽しくなるように独立保障NFを無くして友好度プラスくらいに変更して欲しいなぁ -- 2018-05-22 (火) 23:29:42
  • 昨日までよくわからなかったので追加して欲しい点。「講和会議にて傀儡国家の領域を増やすには、傀儡国家を作成した次の要求ターンで、左の国旗一覧にて傀儡国を選択してから土地を選択します。勝利ポイントは併合と同様にプレイヤー国家から消費されます。」 -- 2018-05-25 (金) 16:21:08
  • このゲームにおいての機甲師団の定義って何?機甲師団の攻撃アップや防御アップあるけど機甲師団の定義書いてなくない? -- 2018-05-25 (金) 19:06:34
    • 英語Wikiに書いてあるな(https://hoi4.paradoxwikis.com/Division)。大隊ごとに数値が設定してあって、軽戦車は2501、自動車化は599てな具合。軽戦車1で自動車化4までなら機甲師団になる。師団のシンボルもその前後で変わるから、師団編成で確認できる。 -- 2018-05-25 (金) 22:35:39
  • 運河の修理ってどうすればいいの -- 2018-06-02 (土) 15:00:05
  • 他国兵器のライセンスってどこの画面から取得出来ますか? -- 2018-06-06 (水) 11:21:06
    • 何か特別な作業、DLCや取りたい国を併合したり、外交で要求などが必要ですか? -- 2018-06-06 (水) 11:36:38
      • DLCのDeath or Dishonorが必要です -- 2018-06-06 (水) 12:32:13
  • ありがとうございます -- 2018-06-06 (水) 14:03:51
  • 駆逐艦とかの護衛効率って主力艦も護衛するの? -- 2018-06-19 (火) 12:08:06
    • 海ドク補正値の護衛効率は輸送艦に対するものです。海戦での護衛艦の主力艦護衛には関係無いです。 -- 2018-06-19 (火) 20:43:13
      • そうなんだ…でも指揮統制が上がるってことは海戦でアドバンテージを得るって考えでいいの? -- 2018-06-19 (火) 21:27:31
      • 初期値が40、10上がったとして50。単純に1.25倍、敵の攻撃に耐えます。1隻ならともかく10や20いるなら効果アリでしょう。 -- 2018-06-20 (水) 17:16:23
  • セーブができないです。どうすればよいでしょうか?お教えください。セーブの箇所が反応しません。 -- ななし? 2018-07-02 (月) 00:26:18
    • 実績モードでやってない?それだとオートセーブだから、セーブできないよ -- 2018-07-02 (月) 01:53:15
      • 鉄人モードな -- 2018-07-05 (木) 00:19:27
  • 歩兵師団に砲兵大隊の代わりに軽戦車の自走砲大隊くっつけたら強い? -- 2018-07-05 (木) 05:28:00
    • 装甲ボーナスや、突破は軽自走が高いが、砲兵より、攻撃力は低い。詳しくは「翻訳記事/初心者のための師団編制指南」でどうぞ -- 2018-07-05 (木) 14:42:32
      • もし機動戦ドクトリンならありだと思う? -- 2018-07-05 (木) 17:53:56
      • んー。そもそも突破は自走の方が良いから、そこの優位性は変わらんな。あとは、自走の量を増やせるから、その分カバーできるかもしれんが、やってみないと分からんな -- 2018-07-07 (土) 16:21:27
  • Hoi2のnofogチートにあたるような各国の師団を見えるようにする方法ってないですか? -- 2018-07-05 (木) 17:06:27
    • fow をコンソールで打ち込んで -- 2018-07-18 (水) 09:40:23
  • 上陸での占領がうまくいかない。例えば、別々の港から5ずつ近辺(港周辺のそれぞれ別地点)に占領をさせようとすると、なぜか片方が1師団とか。注意すべき点は? -- 2018-07-05 (木) 20:59:48
    • 他の場所で9師団がすでに上陸準備をしているに1票。一度に上陸準備できるのは技術で上限が決まっている。 -- 2018-07-18 (水) 09:42:10
  • DLC「Together for Victory」で追加される傀儡国関係のシステムは魅力だと思う。ただ、導入出来るかどうか、何が売られているかの確認がいまいち不明。わかりやすい方法は? -- 2018-07-05 (木) 21:01:58
    • 拡張パック情報・・・充実希望。 -- 2018-07-05 (木) 21:04:27
    • DLCごとの情報をタグをつけるとよいかもしれない・・・ -- 2018-07-05 (木) 22:23:53
  • Sabaton Soundtrack は音楽でOK? -- 2018-07-05 (木) 22:11:03
    • そう、BGMです。 -- 2018-07-05 (木) 22:33:51
  • セーブきいたものです 解決しました ありがとうございます -- 2018-07-06 (金) 06:52:04
  • 損耗ってなんですかね(-_-;)いまいちわからないです・・・ -- 2018-07-11 (水) 23:15:09
    • 訓練中、補給不足、寒冷、酷暑、などの状況で戦闘によらない装備/人的の消耗のこと -- 2018-07-18 (水) 09:37:08
      • 質問者じゃないけど、え?人も戦闘以外で消耗すんの? -- 2018-07-23 (月) 18:01:48
      • 軍事訓練ってちゃんとやると人が死ぬこともありえることやるんやで -- 2018-08-19 (日) 17:54:44
  • なぜか1949年10月11日24時になると落ちる日本語化modぐらいしかいれてないけど -- 2018-07-14 (土) 11:24:57
  • hoi4 クーデターについての質問です。クーデター工作をキャンセルした場合支給した装備は戻るのでしょうか? -- PEKE? 2018-07-17 (火) 00:14:26
  • AAR書きたいのですが、アップロード方法が解りません。どなたか教えていただけませんか? -- 2018-07-18 (水) 00:46:20
  • AARにあのある気持ち悪いノリって何? ブチブチブチーとかアッーってやつ -- 2018-07-22 (日) 17:37:31
    • 夏だなあ(遠い目) HoI2時代からの伝統というか悪しき習慣みたいなもん、嫌だと言うなら自分で硬派AAR書いてみろって話でしょ?私はそう言いたい -- 2018-07-23 (月) 00:45:47
    • 淫夢(ないし例のアレ系)っていうニコニコや5chで流行ってたネタですね 狭いコミュニティなので伝統的に定着してる訳です 知らずに見たら気持ち悪いと感じるのは普通でしょう でも案外どこ行ってもこんなノリが殆どなので、慣れた方が良いですよ カジュアルなゲームだからプレイヤーもカジュアル層が多いのです -- 2018-07-23 (月) 07:43:58
  • 既存の指令が与えられた10師団を20師団に増やしたいとき、既存の師団に10師団追加する方法がわかってないのですが可能なのでしょうか?現状では2つの師団を選択して新たに司令官の割り当てをやって1つの師団にまとめてますが既存の指令が全部解除されてしまうのです。。 -- 2018-07-28 (土) 05:52:53
    • 新たに加えたい10師団を選択する→統合先の軍に右クリックで加える→前線(既存の指令の)にマウスカーソルを載せて右クリック -- 2018-07-28 (土) 16:09:13
      • あー。なるほど。右クリックする場所がここだったかwありがとうございます!!! -- 2018-08-01 (水) 22:44:40
  • パナマ運河とスエズ運河の修理方法を教えてください。10年以上時を進めても修理されないし、海軍基地を修理しても治らなかったので最悪コンソールでもいいのでお願いします。ちなみにディシジョンで壊したのではなくミスで核を落としてしまったり、バグで勝手に壊れました。 -- 2018-07-29 (日) 21:33:58
  • 観戦モードにする方法が分かりません。どなたか、教えて頂けないでしょうか。 -- 2018-08-10 (金) 18:35:32
    • 自分のわかる範囲では、滅亡するとできる。エチオピアスタートで軍を消したらすぐできる。 -- 2018-08-10 (金) 22:23:44
  • 戦術爆撃機が大好きなんだけど同じような人いる? あと詳しい人いたら聴きたいんだけど史実での戦術爆撃機ってどうだったの? -- 2018-08-16 (木) 16:08:30
    • ゲームの弊害だが、まず戦術爆撃機というカテゴリは(今は知らんが)当時は無い。そう呼ばれるのは多くは双発の中型爆撃機で、時には単発の小型爆撃機が投入されることもあり、通常は水平爆撃により作戦を行う。 -- 2018-08-16 (木) 17:33:53
    • その術爆に該当するもので有名なのは一式陸攻やJu88、B-25、モスキートも入るだろうか?戦後ならベトナム戦争で活躍したA-1やF-105がそうだろう。 -- 続き? 2018-08-16 (木) 17:38:00
    • 戦術…と呼ばれているが実際に戦術的な任務に使われることは多くない。なにせ低高度まで下りて爆撃するようには作られていないからだ。グッドウッド/コブラ作戦における水平爆撃の戦果を調べればどうして地上支援に積極的に用いなかったかよく分るだろう。逆にノルマンディー上陸作戦のような上陸前の支援になら安心して使えなくもない。 -- 続きその2? 2018-08-16 (木) 17:43:46
      • この辺の事情は水平爆撃の仕組みを考えれば分りやすいだろう。詳しくは解説しないが主に急降下爆撃と水平爆撃の二つの爆撃法が発展したのにはそれなりの理由があるのだ。 -- 2018-08-16 (木) 17:46:33
    • どちらかと言うと術爆は外洋での作戦で活躍した。マレー沖や援ソ船団での出来事を考えれば納得の結論では無いだろうか?実際、遠洋での有効な対艦攻撃、つまり雷撃を行えたのは空母艦載機(ただし、そこに空母が居ればの話)か双発の爆撃機だけである。 -- 続きその4? 2018-08-16 (木) 17:51:05
    • もし、もっと詳しく知りたければ中攻(中型陸上攻撃機)やモスキートの戦記を読むと良いだろう。小説で良ければ「女王陛下のユリシーズ」など。 -- 2018-08-16 (木) 17:54:48
    • 戦術爆撃機の役割は、建物破壊が主やろと思ってたが、それは戦略爆撃機やな。戦術は何でも屋やな。そう考えると、このゲーム、ちゃんと役割分けられてんな -- 2018-08-19 (日) 14:01:53
    • 戦術爆撃機の役割は、建物破壊が主やろと思ってたが、それは戦略爆撃機やな。戦術は何でも屋やな。そう考えると、このゲーム、ちゃんと役割分けられてんな -- 2018-08-19 (日) 14:01:55
  • 講和会議でHOiが強制終了してしまう。。。米プレイでドイツ敗戦の時に強制終了。負荷が大きすぎるのが原因か。。。ソ連先輩の割譲項目の数がハンパない。同じ症状の方いますか? -- ddd? 2018-08-17 (金) 19:04:03
  • ここ最近突然画面が消え、デスクトップに戻されてしまいます。 -- 2018-08-26 (日) 02:30:21
    • 原因は何でしょうか? -- 2018-08-26 (日) 02:30:53
      • ゲーム再開するとHoiが急に落ちるんだが、同様の症状の人とかいますかね?解決方法とかがあればご教授いただきたいな…。 -- 2018-09-08 (土) 09:55:20
      • ふつうに考えると、ウィルス対策ソフトなど他のソフトとの絡みやメモリ不足PCのトラブルでは・・・ -- 2019-03-07 (木) 03:30:05
  • 自然の流れとは言いたくはないけどこう言ったゲームのサイトで起きる差別ってなんとかならないかね -- 2018-08-26 (日) 10:27:11
  • 強襲上陸と空挺指令をやろうとするとhoi4落ちるんだけど解決方法わかる人いる? バージョン戻したり、modなくしたりアンストからの再インストしたりしたけど全く解決しないんだよね -- 2018-09-08 (土) 03:18:56
    • 解決したわ -- 2018-09-09 (日) 15:38:32
  • ドイツプレイでイギリスフランス等の連合国の主要国降伏して講和会議は起きるのですが、自分だけ参加出来ず勝手に終了します。バグでしょうか?? -- 2018-09-13 (木) 23:12:16
  • ドイツでパリは落ちるのですが、同時に攻めてきたイタリアにパリ含むフランスの大半を取られてしまいます。どうすればいいのでしょうか -- 2018-09-14 (金) 22:57:05
    • チートでyesman使って、イタリアから占領地をパクr・・もといもらいうけるしかないとおもう。なんでそうなるかはちょっとわかんない。 -- 2018-09-15 (土) 04:28:34
  • パリの占領した部位だけはとれてしました。ただ仏が伊に降伏してしまいます、戦勝点もこっちのほうが高いのに… -- 2018-09-15 (土) 09:33:32
  • なんでAIは巡洋戦艦作りまくるんだろうね -- 2018-09-15 (土) 13:10:44
  • さっき、アメリカでプレイ(バージョンは1.54でDLCは全て入ってます。)していたのですが、講和会議(対独戦の)で要求が終わり「交渉終了」ボタンを押したのですが、そこで強制終了(デスクトップに戻される)してしまします。再起動したり、要求を変えてみたりと色々と試しましたが、全く状況は変わりませんでした。 -- 2018-09-22 (土) 16:34:53
    • 解決方法などあればご教授ください。MODはゲームシステムを改変するものは一切入れていません。 -- 2018-09-22 (土) 16:37:18
    • 訂正します。 「交渉終了」ボタンをおしたのですが → 「交渉終了」ボタンを押した時に -- 2018-09-22 (土) 16:40:09
  • プロパティからのバージョンの変更が出来なくて1.4.2のデータで遊ぶことが出来なくなりました。前のバージョンで遊べない時の対策は何かありますか? -- 2018-10-03 (水) 00:28:32
    • パラドのアカウントが必要になりましたね〜simulationian.comさんが日本語での解説を載せてくださってます。https://simulationian.com/2018/09/pdstitle-oldversion/ -- 2018-10-03 (水) 06:43:16
      • ありがとうございます!助かりました。 -- 2018-10-03 (水) 13:24:39
  • プロヴィンス番号ってどこで知ることが出来ますか? 数字だけでは、それがどのプロヴィンスなのかわかりません… -- 2018-10-05 (金) 20:04:26
  • バージョンってどこで変えるか教えてください。参加希望ベータを選択してください。って所には、なし−どのbetaにも参加しないって書かれています -- 2018-10-07 (日) 20:28:18
  • 最近、対独戦(第2次世界大戦)の講和会議後に強制終了してしまいます。今日は、ルーマニアでプレイしていて落ちました。 -- ラッビィーア!!? 2018-10-09 (火) 19:10:39
    • メモリが足りてないかな。講和の瞬間にスピード最遅にすると回避できるとか。 -- 2018-10-28 (日) 00:32:31
  • このゲームをやっていて、かなり初心者に酷だということは痛いほどわかった。 -- 2018-10-20 (土) 10:25:02
  • 同じ回答があるのかもしれないが、あえて聞きたい。他国から占領させようとする場合は、同盟国のみ?軍事通行権があればできます的な記述があるのだが・・・ -- 2018-10-20 (土) 10:32:16
    • 占領というのが侵攻のことであれば、戦争に参加していない国の国境から攻めることは出来ない だったはずです。つまり軍事通行権だけでは不十分で、参戦要請とそれの承諾が必要のはずです。 -- 2018-10-20 (土) 15:42:08
    • ただし、軍事通行権を得ている場合そこから(その国の航空基地や海軍基地から)敵国に対して空挺降下なり強襲上陸なりはできた・・・はず。 -- 2018-10-28 (日) 05:01:52
  • ちょっと前友達とマルチしてから、起動時にGPUの3dがマックスになって起動しなくなりました。gpuはgtx760なのですが、純粋にスペック不足なのでしょうか? -- 2018-10-29 (月) 12:42:44
  • ソ連でプレイ中モスクワ周辺の航空基地のポップが出なくなった。おかげで航空機の配備、出撃ができない -- 2018-11-28 (水) 22:40:24
  • 軍最高司令部等の表記で出てくる歩兵「部隊」や機甲「部隊」の「部隊」とは何を指すのでしょうか?師団?大隊?例えば、歩兵の達人と機甲の達人がいる場合、歩兵9重戦車1のような師団は どちらの達人のバフも受けられるのでしょうか、それとも扱いは歩兵師団だから歩兵の達人だけ? -- 2018-12-12 (水) 08:11:50
  • 先ほどこのゲームを購入したんですが、民間人でプレイしようとするとゲームが落ちます。原因分かる方いらっしゃいますか? -- 2018-12-26 (水) 03:53:40
    • 応答なしになるんだったら通常営業やからカップラーメンでも作って待ってればええで -- 2018-12-26 (水) 08:29:55
  • 先程購入し、ランチャーからPLAYを押すとオープニング画面?のまま動きません。同様の症状の方いらっしゃいますか? -- 2019-01-04 (金) 00:41:51
    • このゲームはとにかく起動に時間がかかります…… -- 2019-01-07 (月) 21:06:32
  • ディシジョンでスエズ運河をうっかり壊してしまいました。お陰で輸送船が喜望峰回りになって補給が死にそうなんですが、運河の修復方法はありますか? -- 2019-01-08 (火) 13:38:53
    • スエズ運河の修復みたいな感じのディシジョンがでるはず。かなり時間かかるし民需50ぐらい取られたと思う。民需足りてなかったらそもそも項目でないかも -- 2019-01-13 (日) 17:11:00
    • DLCが無いと復旧のディシジョンが出ないよ -- 2019-01-31 (木) 00:06:44
  • 日本プレイ。中国戦のどさくさにまぎれてアフガン・イランを占領してしまった。その後、英米との戦争前にイランの港湾に艦船を通常で移動させようとしたが出来ない。燃料でしょうか? -- 2019-01-16 (水) 23:49:29
    • 航続距離が足りてない。艦隊を選択してCtrlキーを押しながら移動させたい港を右クリックして母港に設定してから移動させればできる。 -- 2019-01-17 (木) 01:22:32
      • ありがとうございます -- 2019-03-07 (木) 21:48:53
  • 元帥のスキルとその下にいる将軍のスキルの種類による様々なステータスの変化はどんな感じですか?例えば装甲師団の指揮官を持ったジューコフ元帥の下に、これまた装甲師団の指揮官を持ったコーネフ将軍を置いた場合、どのような計算になるのでしょうか? -- 2019-01-18 (金) 12:43:00
    • ↑ですが ×スキル 〇特性 です。 ちなみにスキルはどのように作用するのでしょうか? -- 2019-01-18 (金) 12:46:02
    • ↑ですが ×スキル 〇特性 です。 ちなみにスキルはどのように作用するのでしょうか? -- 2019-01-18 (金) 12:46:02
    • 元帥の特性は効果半分にされた上で将軍と合わせて計算 -- 2019-01-18 (金) 16:43:58
      • 将軍と共通で獲得できる特性は元帥になると半減し元帥専用はそのままの計算 -- 2019-01-18 (金) 16:46:16
      • お答えいただきありがとうございます -- 2019-01-18 (金) 16:59:00
  • イタリア戦で初手フランス進められてやったのですが倒せませんでした、コツとかありますか? -- 2019-01-21 (月) 01:39:37
    • 初手イタリアにも色々ある、宣戦事由が正当化してつけたなら、AIフランスもそれなりに戦力を整えて迎撃してくる -- 2019-01-22 (火) 16:13:32
    • アルプスに歩兵を手持ちの半分くらい並べて、マルセイユかどこかに上陸 -- 2019-01-23 (水) 16:33:59
      • アルプスのフランス軍に拘束攻撃しながら、上陸部隊が後ろから包囲するといい。あとはパリまで駆け抜けるだけ -- 続き? 2019-01-23 (水) 16:34:36
    • というか、今のバージョンなら、まだ空挺速攻行けるから戦う必要すらない -- 2019-01-25 (金) 21:05:12
  • EU4みたいに入れないとまともにプレイできない拡張ってある? -- 2019-01-31 (木) 11:48:18
    • Death or Dishonorを入れないとバルカン情勢がバグったような? -- 2019-01-31 (木) 23:28:14
    • Together for Victoryは継続方針っていうクッソ便利はバフが付くNFが実装される、英連邦NFはまあいいものではないが。 -- 2019-01-31 (木) 23:29:03
    • Waking the Tigerはディシジョンって採掘資源を増やせたり日本に共産化、民主化が追加される(てか入れないと指導者が雇えない)ドイツに民主化、帝政復古できたりする。あと中華NFだけどこれはまあ、うーん? -- 2019-01-31 (木) 23:31:44
    • 今度発売されるMan the Gunsは海軍の要素を増やしたりアメリカやイギリスに追加要素を与え、メキシコ(トロツキー書記長)やオランダにNFが実装される。 -- 2019-01-31 (木) 23:33:24
    • まあ正直好みとしか -- 2019-01-31 (木) 23:33:39
  • 特定の艦船を選択するとゲームが落ちる(アメリカのロサンゼルスに寄港している艦隊。イギリスの場所は忘れたがどこかの艦隊)のですが、同様な症状及び解決法はあるでしょうか。 -- 2019-01-31 (木) 14:21:25
  • 同陣営の他国の港に艦隊って移動できますか?どなたか教えてください -- 2019-02-14 (木) 20:56:51
    • 同陣営の国か軍の通行許可をもらっている国なら普通に港を右クリックしたら移動できますよ。 -- 2019-02-14 (木) 21:42:25
      • ありがとうございます! -- 2019-02-15 (金) 10:09:19
  • イタリアでスペイン内戦に義勇軍送っても、国粋を勝たせられないのですが、コツとかありますでしょうか? -- 2019-02-18 (月) 08:29:45
    • 戦術爆撃機をバンバン飛ばして制空権もしっかり確保してやる・・とか? -- 2019-03-07 (木) 18:16:52
    • 北部都市のビルバオを殲滅した後、バルセロナを落としてバレンシア→マドリード -- 2019-04-01 (月) 22:27:59
  • マドリードは取れても、他の戦線が押されてジリ貧で、首都移転先のバルセロナに転戦すらままなりません。 -- 2019-02-18 (月) 08:32:33
  • SteamでMtG配信に合わせて本編やWtTまでの本編・DLC同梱版、WtTまでの各DLCが安くなってるからまだWtTまでのDLC持ってるない人やこれからHoI4始めたい人はいいタイミングかも -- 2019-03-01 (金) 14:11:05
  • ここに書くべきか迷ったのですが・・・2019年3月のUPDATEですがバグ?が。ドイツでやってみたのですが『ユーゴ併合成功』と表示されたのに併合されなかった、とか。日本語化の未対応はともかく。他の方はどうでしょうか? -- 2019-03-07 (木) 03:27:42
    • 他の方でバグがあまりなければ・・・当方のパソコンだろうな。 -- 2019-03-07 (木) 03:32:10
  • 陣営同士の戦争で相手を降伏させた場合、講和会議までの間どの国の所有になるのかは事前にわかります? イタリアでイランイラク沈めたら、何もしてないヴィシー・フランスの所有にされた -- 2019-03-11 (月) 02:02:31
    • 内戦扱いだからシリアがフランス領扱いになってたとか? -- 2019-03-11 (月) 10:42:15
  • 1.6以降の海軍の生産がよく分かりません……船体を生産した後どうすればよいのでしょうか -- 2019-03-13 (水) 01:23:03
    • すみません、考え過ぎでした。船体設計図にオプションで武器が設定されていたり、そもそも生産出来ている時点で戦闘艦として機能するという認識で良いですよね……? 要するに、生産後の艦船は性能は装備次第なものの攻撃能力はあるということですよね? -- 2019-03-13 (水) 16:14:48
  • 恥ずかしい話、不器用だから自分で操作とか出来ないので -- 2019-03-14 (木) 19:13:25
  • 途中送信しちまったから書き直す。human-aiしたり、observeしたりで放置傍観っていう楽しみ方をしてたんだけども、1.6.0になってから何故か自国の空軍が全く動かなくなった。そのせいでバトルオブブリテンがイギリスとイタリアの戦いになる始末…AIがおかしくなったのだろうか。DLCは大規模な物は全部揃ってる。MODは日本語化くらいしか入れてない。 -- 2019-03-14 (木) 19:18:34
    • 話しからしておそらくドイツだろうけど航空機が多すぎて燃料不足か戦車と自動車化師団動かしすぎて燃料不足とかで航空基地にいるけど飛べないっていうパターンじゃないかな? -- 2019-03-14 (木) 20:04:23
      • 勇気出して自分で操作してみたところ動かせた。多分AIの問題なのかな。ドイツどころかアメ様でやっても飛行機一機飛ばしてくれないから燃料はおそらく関係なさそう、というか燃料ゲージは満杯とのことだった。 -- 2019-03-15 (金) 01:23:36
      • 1.6 -- 2019-03-15 (金) 01:34:39
      • 途中送信失礼。1.6は不具合多いっぽいからそういうのも不具合かもしれんね -- 2019-03-15 (金) 01:35:31
  • man the guns購入して艦隊編成やろうとしたけど、テンプレ通りに艦船が配属されてくれない、艦種設定後のマークにも意味があるのかな? -- 2019-03-14 (木) 20:39:39
    • ある。設定したアイコンの船しか補充されない。 -- 2019-03-15 (金) 01:42:50
  • ビルマで制空制海取って港もVPも切り離して包囲してるのに、英米連合の補給が全く切れないのですが、他に補給要因てありましたっけ? -- 2019-03-16 (土) 11:54:42
    • なんか補給関連でおかしくなってるみたいだね。1.5.4以前なら充足切れてもおかしくないくらい耐えてるのに充足切れにならないどころか常にほぼ充足してる状態になってるのをよく見るわ -- 2019-03-17 (日) 14:47:35
      • ありがとうございます。バクってるのですね… -- 2019-03-24 (日) 18:28:31
  • 上陸作戦の師団数を調整する方法ってないですか? この作戦はX個師団で~のようにしていできたらと思うのですが、やり方が分からないです -- 2019-03-21 (木) 14:07:14
    • 上陸させたい師団数だけ選択して作戦に割り当て -- 2019-03-22 (金) 00:23:47
  • 黒塗り云々でいうなら日本の軍需工場建設速度上げてくれる政治家が黒塗りで一度選択したら別人指名できない・・・(しかも効果出てるのかわからない)バージョンアップで直るんでしょうか? -- 2019-03-21 (木) 19:48:45
  • 現バージョンでAIやら補給やらのバグってみんな体感どんな感じ? -- 2019-03-21 (木) 23:13:10
    • 通航できるはずがないボスフォラス海峡を通航して黒海にいけたと思ったら地中海への帰りは通航できず黒海に閉じ込められた、ってことがあった -- 2019-03-21 (木) 23:23:24
    • Aiの補給は謎に中々切れない。後、側面攻撃すると防衛戦で守って側が地形ペナ受けてることがある(多方面戦闘はつかない) -- 2019-03-30 (土) 23:26:10
      • 同盟国のイタリアがユーゴ(アルバニアの右のギリシャ国境)で数個師団包囲されたまま数か月耐えてたから、何事かと思って補給確認してみたら地域補給7になってた。どっから湧いてるのか… -- 2019-03-31 (日) 01:56:52
      • たまにある謎補給はプレイヤー側にも起こるかも知れないがプレイヤーはそうそう包囲されないしなぁ -- 2019-03-31 (日) 03:59:03
      • イタリアでティニア海の制海権を確保して輸送船を沈めてもコルシカ島のフランスの大軍は補給が切れない…何故だ -- 2019-03-31 (日) 04:56:09
  • 緊張が25%超えないのにオランダにイギリスが独立保証した…これってイギリスのNFとなの? -- 2019-03-31 (日) 09:45:08
  • 駆逐艦と軽巡洋艦だけなぜか配置不可で、生産しても艦隊に入らないのですが誰か直し方教えていただけませんか -- 2019-03-31 (日) 15:26:12
  • 対艦攻撃機の代わりに戦術爆撃機を使うのってだめ? -- 2019-04-01 (月) 17:48:49
    • 広い空域ではあり -- 2019-04-02 (火) 01:06:29
  • 日本相手に戦争するとき陸軍は中戦車主力の機甲師団あれば勝てるね 問題はどう制海権を取るかか… -- 2019-04-02 (火) 08:47:59
  • 質問です。グラフィックの設定だと思うのですが、時間に合わせて昼→夜 -- 2019-04-11 (木) 19:24:03
    • と変わるのをなくしたいのですが設定を教えてください -- 2019-04-11 (木) 19:24:47
  • 無印でいたけどToVDLしてからアメリカの閣僚が消えた・・・(政治力0で雇えるハリー等の顧問)日本語とDLC外しても+一度アンイン→再度インストールしてもいない・・・ -- 2019-04-13 (土) 22:42:34
    • 購入時(1.6.1)にはいて1.6.2になってからいなくなったからMtGに行ったとか?と思ったけどwikiにはいないみたいだし元からなんかな -- 2019-04-13 (土) 23:19:20
  • hoi4で海域の哨戒していても、上陸部隊を素通りさせてしまう無能な艦隊が居るんですが、どうにかならないんですか? -- 2019-04-18 (木) 19:06:16

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