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HOI4/【陸ドク比較】イタリアで行こう!【先人様リスペクト】/コメント返信4

HOI4/【陸ドク比較】イタリアで行こう!【先人様リスペクト】

  • 一応、2型巡洋戦艦も砲を経験値で強化すれば4型戦艦の装甲も抜けるようになったはず…。装甲も2型戦艦と同じくらいにはできるし。しかし、aiが3型戦艦以降を作るところを見たことがない…。 -- 2018-03-02 (金) 12:41:43

イタロ・バルボ.pngライセンスを見ると新型を研究するより、旧型を改良しまくってるよねAI…。

ジョヴァンニ・メッセ.pngなんでなんですかね?

ムッソリーニ2.pngプレイヤーみたいに特化せず、いろいろつまみ食いして研究するせいだとは思うけど…。

  • EoJMODだけど中道保ってフィンランドに独立保障しておき中国→ソ連ってやったんだけどソ連倒すのに1944/1とかになったのでほんとに東ロシアはインフラゴミでつらい -- 2018-03-02 (金) 08:11:16

ムッソリーニ2.pngシベリアマラソンはホント不毛だよね…。

イタロ・バルボ.pngなお国民団結度90%。

ムッソリーニ2.pngヤメロォ!*1

  • 大量突撃はソ連や中国のRPのためにあるんだよ! -- 2018-03-02 (金) 08:11:43

ムッソリーニ2.png機動戦はまだなんとかなるけど、大量突撃は本当にエンジン掛かるのが遅いよね…。

ジョヴァンニ・メッセ.pngかといってバニラでエンジンがかかったから強いかと言われると…。

イタロ・バルボ.png悲しいなぁ…。

  • ファシストが資源を握った時にそれでもファシストから資源買わない民主共産国家意固地すぎない?w -- 2018-03-02 (金) 08:20:16

ムッソリーニ2.pngどっちかっていうと、「既に取引先がいるから継続して買い続けてる」だけみたいだけど。

イタロ・バルボ.pngソ連とか、ベネズエラとかだね。

  • 国際緊張度を上げた国家は嫌われる&思想が違うのペナルティがデカいと貿易にマイナス着くからそれも相まって意固地になるのかもしれんw -- 2018-03-02 (金) 08:22:40

イタロ・バルボ.pngなおドイツ、日本からも買ってもらってない模様。

ムッソリーニ2.png買え(強要

  • さすがに41年ぐらいからだとガンガン輸入してくれるんだけどね。 -- 2018-03-02 (金) 11:20:15

ムッソリーニ2.pngICも整って、空軍や戦車、海軍にIC回し始めるからねぇ。

イタロ・バルボ.pngまぁ、そこまで行けばほとんど大勢が決してるようにするべきではあるけれど、ウチの国の場合。

  • それってファ側がアメ様など民主資源国から買うときだと思ってましたが,売る側でもなんすかw -- 2018-03-02 (金) 18:51:16

ジョヴァンニ・メッセ.png確か距離(輸送船の多さ)とかは換算に入れる気がします。

イタロ・バルボ.pngどうだろうね、単純に民主主義大国は自給できるからってだけかもしれない。

ムッソリーニ2.pngソ連もそれなりに自給できますしね、ゴム以外。

  • 講和会議に数千人の死が必要っていう意味はこういう事だったのか・・ -- 2018-03-02 (金) 13:35:07

ムッソリーニ2.png死刑囚で編成して、生き残れば恩赦という仕組みだから人道的にもセーフ。

イタロ・バルボ.pngどう考えてもアウトです、本当に有難うございました。

ジョヴァンニ・メッセ.pngていうかさっさと脱走するか投降すると思いますよ、それ。

  • 実は戦略爆撃をわずかにでもやるor1隻でも輸送船を撃沈スレばよかったりもする -- 2018-03-02 (金) 18:49:40

ムッソリーニ2.png略爆でもできるんだけど航続距離がねぇ〜…。

イタロ・バルボ.png況燭任茲Δ笋3000km、祁燭5000kmだから…。

ジョヴァンニ・メッセ.png重巡気妊リ届く距離っていうのは、略爆兇犬磴覆い汎呂ないんですよね。

イタロ・バルボ.png言うまでもなく40年式だし、そのためだけに研究するかと言われれば…。

ムッソリーニ2.png航空基地も建てないといけないしね。

  • 格下に強くないのが人海ですな!(AIソ連が1941ポーランド相手に2M死にながら勝っていた) -- 2018-03-03 (土) 11:28:06

ムッソリーニ2.pngソ連AIの酷さのせいな気がするけどね、多少は。

イタロ・バルボ.pngでもまぁ、バニラだと強くはないよ、強くは。

  • ポーランドは単体で英仏の介入はなくドイツはプレイヤー仏に滅ぼされていた状況です -- 2018-03-03 (土) 11:28:59

イタロ・バルボ.pngポーランつおい!

ムッソリーニ2.pngでも負けて(ry

  • 団結度の高いソ連はちょっとしたチートですわ…、何回「カリーニン暗殺できねえかなあ」と思ったことか>>なお国民団結度90%。 -- 2018-03-02 (金) 21:12:54

ムッソリーニ2.png日本、日本が来て助けに来てくれる…。

ジョヴァンニ・メッセ.pngなお平常通り中華とサンドイッチにされて叩き落される模様。

イタロ・バルボ.png悲しいなぁ…。

  • ディシジョンでビタピさせたい…… -- 2018-03-02 (金) 21:47:27

ムッソリーニ2.png実装はよ。

ジョヴァンニ・メッセ.pngでも鉱物資源はウラルや以東にかなりあるんで、それはそれで美味しくないですね…。

イタロ・バルボ.pngまぁ確かに、ICも疎開されるし…。

ムッソリーニ2.pngHoI4だと90%にならない限り滅ぼしたほうがいいかもねぇ。

  • 誰にとって人気な傀儡なんですかねえ -- 2018-03-03 (土) 11:24:15

ムッソリーニ2.png(マルチソ連プレイヤーにとって)人気な傀儡。

イタロ・バルボ.png日本、なんとかしろ(半ギレ

  • 巡洋戦艦速力+5&襲撃艦隊の設計者がコスパ的に最強ってことやな!なおイタリアの海軍研究機関 -- 2018-03-02 (金) 21:44:43

ムッソリーニ2.pngそもそも海軍研究機関や、海軍大臣を雇用するかって言うと…。

ジョヴァンニ・メッセ.pngフツーはICや産業、陸空軍に回しますよね。

  • 海軍研究機関は大西洋艦隊にしてたわいつも.唯一のデバフなしバフありだし. -- 2018-03-03 (土) 11:25:31

ムッソリーニ2.pngウチには戦車も工業も海軍も1種類しかないです(半ギレ

ジョヴァンニ・メッセ.png閣僚と研究機関、もうちょいなんとかならんのですか…。

  • 更新が早い +114514点 -- 2018-03-04 (日) 07:28:52

ムッソリーニ2.pngWtT解禁までに書き上げるって書いたから当たり前だよなぁ?

ジョヴァンニ・メッセ.pngこれ単純に夏休みの宿題最終日に終わらせてるパターンなだけでは?

  • 電撃投稿ドクトリンとはたまげたなぁ -- 2018-03-04 (日) 10:08:15

ムッソリーニ2.png9日までには終わらせてみせる(キリッ

イタロ・バルボ.pngじゃあ今すぐPS4で金冠マラソンするのをやめよっか…。

  • ソ連は早く攻めるほどいい。団結70のうちなら3か月で済む -- 2018-03-04 (日) 10:17:39

ムッソリーニ2.png陸路の確保がね…。

イタロ・バルボ.png間のドイツ戦いらなかったんじゃない?

ジョヴァンニ・メッセ.pngズデーテン確保してるせいで宣戦布告してくるんですよ。

イタロ・バルボ.pngそこだけ独立させておけばよかったじゃん。

ムッソリーニ2.png軍需が美味しそうだった(本音

  • ぶっちゃけオール歩兵でも制空権とってりゃ向こうの方が被害が上なのは秘密。 -- 2018-03-04 (日) 11:49:03
  • 空軍以外にリソース回した時点で舐めプと言う事実を指摘してはいけない -- 2018-03-05 (月) 09:34:33

ムッソリーニ2.pngこれらコメントの発言者は国家機密漏洩罪として直ちにその身柄をカラビニエリに引き渡されます。

イタロ・バルボ.png真実を発信するのは直ちにやめるように。いいね?

  • どうせ空軍ゲーなら移動速度にバフが乗る機動戦は至高ってわけ -- 2018-03-04 (日) 20:19:51

ムッソリーニ2.pngそうだよ(便乗

イタロ・バルボ.pngドイツのグデーリアンマジグデ様。

  • 更新乙です.引き込んで包囲殲滅やるときって殲滅後は撤退線で再配置ですか? -- 2018-03-04 (日) 11:52:27

ムッソリーニ2.png基本的にはそうなるかな?

イタロ・バルボ.png防御線が崩壊してる時は撤退戦引き直すより、命令解除して主導で退却ライン引き直したりするけどね。

  • 機動戦は格上の歩兵攻勢に耐えられないのがやっぱり痛い。なので基本は敵の攻勢が始まる前に包囲して戦力を減らすのが一番。 -- 2018-03-04 (日) 22:24:51

ジョヴァンニ・メッセ.png格上っていうか、その他ドクトリンの陸軍歩兵と言うか。

イタロ・バルボ.pngマルチなら戦車だけ作ってりゃいいんだッ! とかできるんだけどね。

  • イタリア大規模で塹壕&要塞を用意して置くと、ドイツ(ソ連併合済み)でも殲滅できるからな・・・ -- 2018-03-04 (日) 23:55:24

ムッソリーニ2.png塹壕ボーナスは いいぞ。

ジョヴァンニ・メッセ.pngなお航空劣勢からの機動戦幅44戦車師団。

ムッソリーニ2.pngウーン(卒倒

  • 電撃戦は操作力やプレイスキルがいるドクトリンだと思った(小並) -- 2018-03-04 (日) 22:31:37

ジョヴァンニ・メッセ.png電撃戦、というより戦車師団がそれに当たるんでしょうね。

ムッソリーニ2.png戦車使わないなら機動戦使う意味まったくないもんねぇ。

  • なんとゆうか電撃戦は相手を振り回すドクトリンだから…相手の弱い所をガンガンついてやって反撃を許さんのが一番いい。 -- 2018-03-05 (月) 03:26:17

イタロ・バルボ.png弱くない、むしろ強いところでも引きちぎるとかいうクソ強戦車。

ムッソリーニ2.pngまぁ、航空優勢取れてないと悲惨になるけど。

  • 空軍だけで敵は死ぬから移動速度や上陸準備なんかの陸軍でしかできない事を強化する機動戦しか選択する意味がないよね。しかも一段回目だけで用が済むし、 -- 2018-03-05 (月) 06:59:08
  • 固有NF国の場合は人的増やすのにも機動戦活用できるし、シングルの話なら機動戦一択は揺るぎませんわ -- 2018-03-05 (月) 07:19:23

ムッソリーニ2.png序盤に戦争しないでいい国はそうかもねぇ。

イタロ・バルボ.pngなんかあったっけ?

ジョヴァンニ・メッセ.pngエチオピアとか、軍閥連中とか。

イタロ・バルボ.pngあぁ…。

  • NSKKのコメント欄でも作者さんは正しく指摘してましたよね。陸軍なんぞにリソース割いてもこれくらい成し遂げられると言う魅せプレイかと -- 2018-03-05 (月) 09:58:17

イタロ・バルボ.png…実際どうなの?このAARって、陸軍重視なの?

ジョヴァンニ・メッセ.pngはっきし言って「空軍軽視」してます。

ムッソリーニ2.png正直空軍に注力すると陸軍弄っても大差ないから…。

ムッソリーニ2.pngそれじゃ説明にならん、ってことで申し訳程度*2に空軍を作るようにしてる。

ジョヴァンニ・メッセ.pngあくまで、「空軍力が互角であればこうなるであろう」という前提に成り立っております。

ジョヴァンニ・メッセ.png何卒ご了承ください。

ムッソリーニ2.png空軍を無視すればマジノ線だって抜かれるし、空軍に注力すればマジノ線要塞Lv0でも余裕で弾き返せる。

ジョヴァンニ・メッセ.pngそのくらいバランスブレイカーなんです、HoI4の空軍は…。

イタロ・バルボ.pngでもそれじゃさ、味っ気無さすぎじゃん?

ムッソリーニ2.pngだからあえて「陸軍による差を強調するために空軍をオミット」してるよ。

  • ト元帥は大量突撃の夢を見るか(史実ではHoI4の機動戦に近い事考えているんだけどなぁ…) -- 2018-03-05 (月) 14:46:49

ムッソリーニ2.png(イタリアでそんな人的)ねぃです。

ジョヴァンニ・メッセ.pngむしろ元帥としてこっち来てくれませんかね?

グラジアーニ.pngちょっと?


*1 ウラジオストクにハバロフスクやイルクーツク、ヤクーツクの陥落が必須になる
*2 空域真っ赤っ赤にならない程度

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