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HOI4/新モンゴル帝国【Kaiserreich】/9

いつもの

ウンゲルン・ハーン2.png飽きました・・・

ウンゲルン・ハーン2.png戦争しまくる序盤が楽しいよ序盤がー

ウンゲルン・ハーン2.png騎兵の感想ですが。

ウンゲルン・ハーン2.pngドクトリンに強化がほぼ無いのはキツすぎる。

ウンゲルン・ハーン2.png最初の全大隊攻撃+20%意外一切ドクトリンで強化されないので圧倒的火力でなぎ倒すが出来ないのはなぁって感じした。

ウンゲルン・ハーン2.png逆に言うと最序盤なら機動力の差で歩兵よりは圧倒的に強いぞ。

ウンゲルン・ハーン2.pngバニラを最近プレイしてないのでわからないが、騎兵で戦闘しても歩兵経験値が溜まっていくという謎現象が起こっていた。

ウンゲルン・ハーン2.pngどうも騎兵はジャンル的には歩兵扱いらしい・・・

ウンゲルン・ハーン2.pngしかしスキルは師団のデフォアイコンで判定されているので歩兵指揮官を持っていても騎兵には適用されない模様。

ウンゲルン・ハーン2.pngだが歩兵スキルには塹壕+10もあるので騎兵ならばそちらを採用することが出来ると考えれば強い。

ウンゲルン・ハーン2.pngあとは機動防御しやすいってのもあったが、騎兵統一は後半失速してしまうな。

ウンゲルン・ハーン2.png一旦落ち着いたところで歩兵に転換するのがよいのかもしれない。

モンゴルについて

ウンゲルン・ハーン2.png日本プレイ時モンゴル人的結構だしてるなーって印象があり今回プレイしたのだが。

ウンゲルン・ハーン2.png中核化イベントがそこそこあり人的は初期日本ほどはあるみたいだ。

ウンゲルン・ハーン2.pngただ途中でロシアが鉄道寄越せと脅迫してきたり。

ウンゲルン・ハーン2.png中央アジアを接収してしまうのでアフガンからイラクに向かう意外閉じ込められてしまうのだ。

ウンゲルン・ハーン2.pngかといってロシアと戦うとよっしゃといわんばかりに満州が戦争吹っかけてくる連鎖反応を起こしてひどいが・・・

ウンゲルン・ハーン2.pngロシアさえ併合してしまえばあとはやりたい放題になるぞ。

ウンゲルン・ハーン2.png空軍も44式戦闘機まで50%ボーナスありで研究できるので早い。

ウンゲルン・ハーン2.png海軍は巡洋戦艦と駆逐だけ作っておけば協商意外には勝てるやろ・・・

ウンゲルン・ハーン2.png最後に上海天国や雲南などを併合したあとは首都周辺のインフラ建設をしないといたるところで補給切れが発生するぞ。

ウンゲルン・ハーン2.pngチベットとか補給6とかだったからな!ロシア横断中も30とかしか無かったから補給切れアイコンがうっとおしかったぞ。

ウンゲルン・ハーン2.png首都なのにインフラが2というクソっぷりだから主要国になれているとなんで補給が無いんだとびっくりするぞ。

今後

ウンゲルン・ハーン2.pnghoi4やりすぎたんでstellarisでも久しぶりにやろうかなと思っている。

ウンゲルン・ハーン2.pngけどあっちのwikiAAR外部に置いてあるんだけどwiki内に作成したら怒られるのかな・・・?

ウンゲルン・ハーン2.pngままええわ、時間はあるからダラダラプレイしよう(ニートの風格)

ウンゲルン・ハーン2.png今まで作ったクソAAR貼って終わり!

過去作

 日本パリ燃え

昭和天皇.png中国宣戦はNFじゃないと出来ないしアメリカは終わったあとやっぱり中国方面から侵攻するしで、研究+1最速しつついっぱい戦争したいと考えて思いつき実行したAAR。

 ドイツパリ燃え

ヒトラー.png華麗にパリ燃やして連合と日本を争わせながらイギリスをぶちのめすAAR

 イタリアパリ燃え

ムッソリーニ2.png枢軸で仲間はずれ作ったらかわいそうだろ!AAR

 大日本帝国【Kaiserreich】

昭和天皇.png紺碧要素ほぼ無し初KRプレイAAR

 新モンゴル帝国【Kaiserreich】

ウンゲルン・ハーン2.png海馬と書いてタツノオトシゴ、つまり我々は実は陸ではなく海を支配する国家かもしれないAAR


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