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HOI4/待機所マルチ道場/戦車テレポートと張子の虎

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概要

ルーデル様.png この項目は装備抜き訓練から派生する戦車テレポートと張子の虎について解説していきます。

ルーデル様.png 機甲師団は戦力もコストもべらぼうに高く、まさしく虎の子部隊です。

ルーデル様.png 自国領に引きこもるだけの中小国ならば兎も角、広大な戦場を保有するシナリオでは西に東に機甲師団を走らせたくなることもあるでしょう。

ルーデル様.png そんな問題を解決してくれるのが「戦車テレポート」だァーー!!

戦車テレポート解説

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ルーデル様.png まずは装備抜き訓練同様、戦車の入っていない機甲師団を準備します。僻地に置いておく師団なので訓練済みの状態でも十分かなとは思います。

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ルーデル様.png 次にこの師団を攻められると困る要所要所に配備していきます。

ルーデル様.png 同盟国の首都であったり、フィリピンや台湾などの島国が主な配備先ですな。島国は海上輸送が必要になるため、開戦前に配備しておきましょう。

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ルーデル様.png 仮にインドを強襲上陸された場合、この師団のテンプレートを変更して…。

https://i.imgur.com/MofmgsK.png

ルーデル様.png 備蓄された戦車を充足させます。敵の強襲上陸部隊を殲滅し終えたら解体してしまいましょう。その後、新しい戦車の入っていない師団を再配置します。

ルーデル様.png 解体すれば人的も戦車も備蓄に戻ります。トルコに攻勢が来た、フィリピンに上陸部隊が来た、スウェーデン方面に戦力を集中したい…変化する戦場に対し、瞬時に機甲師団を送り込むことが出来ます。

ルーデル様.png 装備の充足は2日もあれば終わりますが、戦力的再配置をすれば一か月以上かかる事もある訳ですから、初期の準備の面倒さを除けば有効な戦術ですね。

張り子の虎解説

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ルーデル様.png まず適当な師団を適量な数で徴兵します。

ルーデル様.png 歩兵銃の効率だけでみれば歩兵1の師団で十分ですが、陸軍経験値が勿体なければ歩兵5の師団テンプレートでも良いでしょう。

https://i.imgur.com/tyWoE2y.png

ルーデル様.png 徴兵キューに入っている時間も勿体ないので新兵でPOPさせます。

ルーデル様.png 何の役にも立たない師団が40師団生まれました。これの師団テンプレートを装備の入っていない主力歩兵のものに変更して…。

https://i.imgur.com/1wkj0N3.jpg

ルーデル様.png 人的資源だけが詰まった主力師団が完成します。これを攻めるつもりではない前線に貼り付けます。

ルーデル様.png 余裕があれば戦車国家に戦車の入っていない機甲師団を添えて貰えば尚良いでしょう。

ルーデル様.png 味方から見ればただの新兵なのですが、相手から見た場合「ブラフなのか、直前で装備を充足させるつもりなのか」が分かりません。

ルーデル様.png 戦車テレポートの項で述べた通り、充足は2日もあれば終わります。開戦直前に一気に充足させて侵攻する事も不可能ではないのです。

ルーデル様.png AIであれば、ただひたすら攻撃してくるだけなのでハリボテに意味はありませんが、対人戦の場合は心理戦にすることが出来ます。

ルーデル様.png 欠点として、装備こそ入らないものの人的資源は入ります。人的資源に余裕のない国では難しいでしょう。

ルーデル様.png また、インフラや空軍基地、海軍基地の状況から大軍を動かすことが出来るのかある程度類推することが出来ます。無策で使って効果があるのはゲームに慣れてきたレベルの人位かな? 

ルーデル様.png 以上で戦車テレポートと張子の虎の説明終了!上手に使いこなして戦略を磨いてくれ!


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