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HOI4/待機所マルチ道場/innovative balance

HOI4/待機所マルチ道場

概要

ルーデル様.png この項ではinnovative balanceの紹介をします。なお筆者とMOD製作者が違うので全てを理解しているわけではありません。予めご了承ください。

 

ルーデル様.png 通称イノバはゲームバランスを調整し、Hoi4でマルチプレイをする上で楽しめるように設計されています。

ルーデル様.png 前提MODとなっているのは、シナリオ全てにバランス調整MODを付随するのはメンテナンスの面でも大変ですからね。シナリオMODとゲームバランスMODに分ける形になっています。

 

ルーデル様.png 大きな特徴として全国家に汎用NFベースのNFが使用されています。

ルーデル様.png 独ソ演習MOD、欧州大戦MODなどのシナリオMODにおいて、大粛清などのNFの差を考慮せずに工場数を調整出来るため、シナリオ作成者にも優しい?仕様です。

 

ルーデル様.png ドクトリンにも細かな調整が入っています。

ルーデル様.png 対人マルチを前提とした修正が入っています。例えば電撃戦の死守ルートはゲリラ戦術が最初に来ていますね。

 

ルーデル様.png 戦車などの改造が10段階まで強化可能になっています。

ルーデル様.png AIの防衛と比べて、人の操作する前線は突破するのが難しく、強化された経緯があります。

 

ルーデル様.png 空港の航空機数が2000→1000になり、航空機のコストも2倍になっています。

ルーデル様.png ゲーム速度を遅くしている原因として、戦闘機の数が多すぎるという問題がありました。使用できる数を半分にして、コストを倍にすることで調整されています。

ルーデル様.png 元帥を配備すると999の部隊を操作できるのもイノバ環境の仕様です。

ルーデル様.png HOI4のバージョン1.4までは元帥による一元管理が出来ましたが、1.5から仕様変更されましたからね。999にする事で以前と同じ要領で操作できます。
〜準備中〜


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