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HOI4/南アフリカ:植民地主義者を打倒せよ

HOI4/南アフリカ:植民地主義者を打倒せよ

環境

国家南アフリカ
バージョン1.5.4
DLCTfV, DoD, WtT
ModColoured Buttons,Japanese Language mod,More Division Icons
Strategic View Adjustments(MP/A variant)
シナリオ1936年グランドキャンペーン
難易度一般兵
史実AION
鉄人OFF

AARの目標

南アフリカでNF「反植民地主義十字軍」を取得したのち、1941年7月24日までにイギリスを降伏させる。

つまり、クルセイダーキングス2の達成とほぼ同義。それをVer1.5.4環境でやる。アメリカの参戦前に。
本当に実績解除できるかは知らぬ!Ver1.4.2の時に達成しちゃったので。もしかしたら条件満たさないかも。

いやー、いつものようにwikiの各国戦略に書こうと思ったけど、手順がまぁまぁ複雑なのと、めんどくさくて何回も検証したくない!
最初から最後まで通しでやったのは2回&セーブデータロードし直して調べた限り。それで、大戦勃発後のブレの影響が大きいのはわかってる。
ヴィシーフランスが成立するか、北アフリカのイタリア軍がどのくらい頑張るか、あとはアシカ作戦での捕捉され具合とか。
んで、一番面倒なのが大戦勃発後のアフリカ戦線とアシカ作戦なのよ・・・。だからもう、ね。

あ、ちなみに初AARです。

HOI4的に南アフリカってどんな国?

英連邦で2番目に弱い国。圧倒的研究力を誇るカナダや独自の立地と外交のオーストラリア、なぜか人的に苦労する不思議インド
ネタ枠のニュージーランドとかに比べると、なんつーか普通につまらん国。(個人の見解です)
アフリカとかいうパラドに見捨てられた地域で、クッソ適当に割り振られたステートとプロヴィンスで不毛な戦いを強いられる国。

ポテンシャルはそこまで悪くないのよ、初期の人的が約10Mあるし、ジンバブエ帝国再建で人的資源は20Mに迫るわけだし。
NF進めないと人的資源が少ないってのは、他の英連邦も同様だから、南アフリカだけの問題とは言えない。じゃ、何が悪いのか?
そりゃアフリカって土地だよ!

アフリカの何が悪いのか?

  • デカすぎるんだよ・・・!
    https://i.imgur.com/blsHBR7.jpg

    見てくれよこれ。
    プレイ中は適当な倍率で表示しちゃうからあまり意識しないけど、超デカい。
    南アフリカの東西領土の幅は、ワルシャワ-モスクワ間くらい。南北はイタリアのタラントからドイツのハンブルクくらい。
    で、侵攻先は南アフリカが何個も入るほどさらにデカいアフリカ大陸。そのうえプロヴィンスとステートの区分けが雑すぎる。
    プロヴィンスひとつでベネルクス3国並のサイズはごく普通。ステートひとつはフランス全土と同じくらいだったり。
    ・・・これが何をもたらすかというと、超ダルい戦闘と移動。敵が撤退済みなのに、進出してプロヴィンス占領に数日かかるとかね。
    そんでもって、空軍が全然使えない。空港が物理的にないのと、広すぎるせいで航続距離が全然足りない。
    空港建てて、重戦闘機と戦術爆撃機の組み合わせなら使えるかもしれないけど、そこまでする?

  • 不毛なんだよ・・・!
    アフリカのインフラは全体的に2か3。まぁこれは許す。しかーし、酷暑と密林と山岳と大規模河川、この合わせ技はダメだ。
    これでどーなるか。歩くでしょ?となりのプロヴィンスまで。するとね、装備がどんどん消えるんだよね。不思議ー。
    というわけで、ただでさえ装備の消耗が激しい。激しいのに、敵と戦わなければならないときたもんだ。
    インフラが悪いのと、酷暑環境だらけのせいで補給も不足しやすい。となると、補給不足でさらに装備消耗が加速。
    だったら、さっさと戦いを終わらせる!・・・のは無理。密林に渡河攻撃とか突破できるわけないですわ。
    だいたい、多少プロヴィンス取ったところで、アフリカは無駄に広いので、いつかは攻勢が止まる。
    で、結局お互い攻めきれなくなって、装備と人的資源を失うだけの膠着状態。ああ、不毛。

    あ、不毛なのは戦争だけじゃなくてアフリカの土地もね。
    産出する資源はゴムがそこそこ、少量のタングステン、多すぎるクロム。鉄は西の果てに4つ。ん、石油とアルミは?
    で、サハラ以南の建設スロットは、南アフリカの中核州を除くと,産業研究終わらせてやっと50くらい。はぁ・・・。

  • 戦争が終わらないんだよ・・・!
    じゃ、この不毛な土地で頑張ったとしようか。サハラ以南を全て制圧して敵勢力を駆逐した。それでも、戦争は終わらない。
    続いて紅海沿岸を北上して北アフリカに達してもだめだ。地中海を渡って敵の本国を叩かなければ終わらない。
    連合海軍相手に地中海を渡るのはキツイ。てか、イギリス海峡渡るのはもっとキツイ。
    もたもたしてるとアメリカが連合入りして、大西洋も渡らないといけない。うわ・・・ダルすぎ。
    え?アメリカと戦ってたらインドとオーストラリアも主要国入りですって?

とまぁ、Ver1.5.4ではアフリカでの戦闘はとにかくストレスが溜まる。
連合側で戦えば、アフリカ戦線の大半はスキップできて、制海権も余裕。・・・でもそれじゃ他の英連邦でよくない?
Ver1.6ではアフリカのプロヴィンスは大幅に手が加わるので、多少はマシになる・・・んだったらいいなぁ。

クルセイダーキングス2って何?

HOI4最難関実績の一つ。

https://i.imgur.com/szSdsVt.jpg
ポルトガル、ベルギー、イギリスのアフリカ植民地を奪って、イベントで(Ver1.5からはディシジョンで)国家解放。あとロンドンを落とす。
解放するのはアンゴラ、モザンピーク、コンゴ、ジンバブエ、ケニア。

潜水艦で制海権取ってポルトガル落として、ウェスタンアプローチ経由でイギリスも落とすってのが、かつての攻略方法だった。
でも、Ver1.5.4だとほぼ無理。昔は師団一個を生け贄に捧げてる間に他の師団で上陸できたけど、Ver1.5からは海戦に複数の師団が巻き込まれる。
潜水艦でいくら制海権取っても、ポルトガルを落とすのすらキツイ。

イギリスもかなり固くなった。昔のイギリスは本土がスカスカのことが多くて、上陸さえすれば20個師団でもなんとかなったけど、
今は20個程度で上陸したら50個60個の英陸軍が沸いて撃退される。そもそも上陸できるのか?も問題だけれど。
だから現バージョンだと、世界征服狙うくらいじゃないと、達成は無理そうだったわけだけど・・・。

成し遂げたぜ。
https://i.imgur.com/Ub1EKYJ.jpg

一応予防線張るけど、本当にクルセイダーキングス2の実績が解除されるかはわからない。この実績は解除済なので確かめようがない。
アシカ作戦で上陸できる師団数など、運要素もある。ただ、世界征服よりは早いし、潜水艦で上陸戦よりは確実、と思う。

本編

完結。コメント返しの更新は正月明けに。

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コメント

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  • やってみたら反植民地主義十字軍とる前に反乱が起きてしまった… -- 2019-01-19 (土) 00:16:00
  • 【悲報】ver1.6.0とMtG適用時、陣営解体→再作成しても戦争状態にない-30が消えない模様。共和スペインとの陣営立ち上げは不可能に…… -- 2019-03-06 (水) 03:56:50
    • 元々戦争してなきゃ戦争状態にない-30は消えない。戦争中に新たな陣営立ち上げは修正入ってないようだから、共和スペインとの陣営立ち上げは問題ないはず。 -- 2019-03-06 (水) 19:35:43
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