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HOI4/AIが征く日本プレイ

HOI4

題して≪果たしてAI日本は米国に一撃を加えられるのだろうか(初心者向け軽説風)≫

本AAR経緯とプレイ方針

 他の作者様方の個性豊かすぎるAARに埋もれないようしたいなと思い。作者の初AARである本AARでも企画もの的な要素を取り入れることにしました。


 が、そもそも作者にはあまり高難易度のプレイはできません。(電撃戦とか浸透戦術とかなんのこっちゃ、です)
 ので、逆に考えて、なら全部AIさんに任せちゃおうというスタイルでやって行こうと思います。そしてそういう企画でもあります。
 というわけでプレイ方針は、AIに任せられる部分はAIに任せてのプレイ、ということになります。また、史実に寄ったプレイ方針を取ると思います。少なくとも日中戦争までは史実通りで進めます。
 ちなみに作者はhoi歴は浅いですが、未だにAI日本が『米国に一撃』を加えた瞬間を見たことがありません。

はじめに

はじめに、で言い訳していいわけ?

 今回、作者は初AAR&wiki初編集であり、何から手を付けていいのか全く分からない状況ですが、どうかよろしくお願いいたします。
 初めのうちは、ページの作成につき他の作者様のAARの書き方をいくつか参照(もとい無断で借用)することになるとは思いますが、なんでもするので許してください。
 出来るだけ進行がグダグダにならないように短くまとめるよう努めます。が、恐らくはほぼ一発撮りになるかと思うので(もちろん初めでうまくいかなければ何度かやり直すと思います)、プレイはグダるかと思いますので、ご了承ください。逆にワールドニュースのテロップのスクショ集めで何度もリロードやり直しそうな予感・・・。

 また、新しくHoi4を始める人が日本でプレイした時に何をしていいかわからないという人が多いと思うので、そういう人のお手本の役割を果たせたら望外の喜びです。
 作者自身基本マニュアルでしか操作せずAI操作は使っても前線の配置くらいですので、そういう意味では文字通り初心者でもできるという事になります。

 それと特に断っていませんが、大日本帝国という国名が微妙に長いのと、作者的に余り親近感がわかないので、幕間的な場では『日本』と呼称します。作者は特にアカデミックな人間ではないので、呼称の扱い等が雑でも他意はないので気にしないでください。

プレイ環境

国家大日本帝国
バージョンSteam版 v1.4.2
DLCTfVのみ
シナリオ1936年
難易度一般兵
史実AIオン
鉄人モードオフ

使用MOD

日本語化mod
Coloured Buttons
Historical Coloured Loadscreens

目標

 米国に一撃を与える。一撃の解釈は様々ですが、取りあえず、ニューヨークの占領を目標にします。ブロードウェイに歌舞伎座を建てたいですね。夢が広がります。

縛り内容

 ・陸軍師団をプレイヤーが右クリックによる操作を行わない。
 (ただし、AIが余りにも酷いやらかしをした場合は除く・・・かも)
 例えば、戦線の変更により、作者が操作上でまったく意図しないAIの行動によって数十師団が確実に失われるだろうと思われる場合など。
 多少の被害であれば見逃すけど、数十師団が海の藻屑となるのは良心が痛むので、その際は縛りを破るかも。まあ、そんな状況があるとは思えないですが。
 ・史実準拠の行動。
 ここでの史実とはゲームでAIの日本が繰り広げる枢軸加入からのソ連と連合相手のに正面作戦の方のではなく、本当の意味での'史実'です。
 といっても作者は歴史には疎いので、細かい日本軍の動きまでは把握していません。
 ので、今ここで明言しておくと、日中戦争→南進論&ソ連と不可侵→気持ちは枢軸だけど体制は大東亜共栄圏(※ゲームの使用上両方の陣営には入れません)→適当に生存圏を広げつつ、1942年をめどにパールハーバーに奇襲
 以上のような流れで行きたいと思います。
 

本編

1. HOI4/AIが征く日本プレイ/日中戦争まで
2. HOI4/AIが征く日本プレイ/日中戦争前編
3. HOI4/AIが征く日本プレイ/日中戦争後編
3. HOI4/AIが征く日本プレイ/太平洋戦争前夜?

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • コメントって自分で編集していれるものだったんですね・・・by 作者 -- 2017-12-13 (水) 00:13:07
  • 何かここヤバイとかここはこうしれ、みたいなことがあれば教えてください。お願いします。 -- 作者? 2017-12-13 (水) 00:13:57
  • "弱そうな印"とは補給の優先度です。師団編成の大隊の並んでいる左側の右上で変えられます -- 2017-12-13 (水) 00:26:56
    • それと米国を一撃を加えるではなく米国にではないでしょうか -- 2017-12-13 (水) 00:28:42
    • そうだったんですね。あの印ってそんな意味があったんですか・・・。ありがとうございます。参考になりました。作者はてっきり弱い師団を見やすくするためのマークだと思っていました・・・。 -- 作者? 2017-12-14 (木) 23:13:59
  • 期待してます -- 2017-12-13 (水) 13:40:31
  • 腐った納屋が独立保証。史実に寄ったプレイ方針とのことですが関特演は行うんですか?(シベリアから部隊を移動させるか悩みつつ) -- 2017-12-14 (木) 06:55:36
  • こんなにたくさんのコメントありがとうございます!! (まさかコメントが書き込まれるとは思ってなかった) -- 2017-12-14 (木) 22:56:06
  • ↑すいません。作者のコメントです。初AAR、しかも歴史に明るくないのに史実プレイということで、あらゆる所に至らぬ点や、杜撰なところがあると思うのですが・・・どうか寛大な心で見てください! それと内容がかなり初心者寄りになってしまうのですが、なにぶん作者が未だにゲームの全容を理解していないので勉強しつつ頑張ります。 気になったこと、誤字脱字などの報告は大歓迎です。確認次第直します。 -- 作者? 2017-12-14 (木) 23:02:22
  • 誤字を編成しなおしたら、コメントが消えて物凄く焦りました;。元に戻ってよかったです。コメント返信というほどの事ではないですが、関東軍特種演習という事で、wikiを見てきました。歯車マークを押して演習をするというのがゲーム上で、さほど重要な意味を持ってくるとは思えませんので、取りあえず20師団ほどを張り付かせることにします。一応演習も一か月くらいの間させておくつもりですが、たぶんプレイしているうちに忘れていると思います。 -- 作者? 2017-12-14 (木) 23:12:50
    • お手本AARを書くのであればデータwikiくらい見るべきだと思うのですが、師団には練度があり、新兵で-25%、訓練済みで0%、演習で上げられる最大の一般で+25%の補正がかかります。装備が足りていない時以外は訓練しておくべきです -- 2017-12-15 (金) 00:20:42
  • それとAARのタイトルとかはもう変えられないんですよね・・・。 -- 作者? 2017-12-14 (木) 23:15:39
    • ページ名の変更はできないので作り直すしかありません -- 2017-12-15 (金) 00:16:30
      • そうでしたか。ちょっとタイトルが本AARの内容をずばり表しているとは言えないので、差し替えたかったのですが・・・。とはいえ、タイトル詐欺とまでは行かないと思うのでこのままページを残します。教えていただきありがとうございます。 -- 作者? 2017-12-16 (土) 09:40:28
  • 補足などの説明は順次入れるつもりではありますが、なにぶん元の知識が完全ではなく、また初心者さんがどのあたりの知識は持っていてどのあたりの知識には疎いのか、その辺を把握しきれていないので、あくまで初心者解説”風”という形でやっていくことをもう一度伝えておこうかと思います。 -- 作者? 2017-12-16 (土) 09:38:01
  • 攻撃線と先鋒の違いはわかっていらっしゃいますか? -- 2017-12-16 (土) 12:48:40
  • いくら戦況が優勢でも、制空権には大きな意味がありますよ。このwikiにも制空権について解説があるので、一度読んでみるといいと思います。 -- 2017-12-16 (土) 22:05:40
  • 師団が前線に行ってくれないのは、補給が間に合ってないからだろうし、師団がどう攻めるかは、攻撃線にマウスを重ねてみればおおよそわかると思うけど。 -- 2017-12-16 (土) 22:30:20
  • 中国と交戦or傀儡のNFって交戦の方がよかった気がします。もし中国が傀儡承諾した場合、軍閥征服で残りの中国地方軍閥に宣戦すると、中共筆頭にコミンテルン行きし、第二次大戦極東にて勃発ということが起こった(一回史実AIオフで見ただけで確率は分かりません)ので…… -- カエサル(日本未経験初心者)? 2017-12-16 (土) 22:41:19
  • 戦闘正面幅は30ではなく20か40の方がいいと思います。 -- 2017-12-19 (火) 14:11:53
    • 中国は広いので超過することはあまりないと思いますよ -- 2017-12-19 (火) 14:26:16
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