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MOD/リトアニア=ポーランド共和国

FFLK.png

1.MODの概要

1569年にルブリン合同で誕生した「リトアニア=ポーランド共和国」を1936シナリオの世界に誕生させ、
4つの大国による東西南北からのサンドイッチに喘いで貰おうというMODです。
当然ながら歴史的背景などは無い荒唐無稽なもので、単にゲーム的に楽しむのが目的となります。
いまいち頑張ってくれない同盟国を助けながらのプレイなので、新鮮かと思います。
リトアニアの初期ICは40、ポーランドが60です。


このmodを使ったAAR
愛あん あっさりポーランド=リトアニアルート


2.導入方法

Ver2.06正式リリース(AOD対応)
をダウンロードして展開します。

1.ファイルのコピー
AIフォルダ・DBフォルダを上書きコピーします。

2.シナリオファイルへの追加
SCENARIOS/1936.EUGを開き、
event = "db\events\AI_BEL.txt"
などとある行の下に
event = "db\events\FFLKMOD_events.txt"
を書き加えてください。

後は、1936シナリオを選択し、リトアニアかポーランドをプレイ国としてスタートすればOKです。

3.シナリオの流れ

01/02に、リトアニア=ポーランドを再興するかの選択肢が出ますので「再興」を選択するとスタートします。
AIでは発生しませんのでゲームバランスへの影響はありません。
プレイヤー国がリトアニアなら盟主はポーランド、ポーランドならリトアニアが盟主です。

次に、難易度選択になります。
3段階あるのでレベルに合わせて選択してください。
リトアニアはボーナスあり、ポーランドはボーナス無しを想定しています。

その後、世界各国の国境が整理されます。
中米はメキシコ、南米はブラジル、バルカン・中東はオスマン帝国に、北欧はスカンディナヴィアに統合されます。
これによりかなりの軽量化になるでしょう。

1939/09/01にドイツと開戦するまでは内政モードです。
対ドイツ勝利イベントはありませんので、併合あるのみ。

1940/01/01〜1940/11/31までの間に一定量の物資があれば、要塞戦建設イベントが発生します。
自前で建設するよりお安いので活用して下さい。

1940/09/01にソ連も宣戦してきます。
対ソ連は、モスクワ・アルハンゲリスク・スターリングラードの占領で勝利です。

1941/12/01には、オスマン・スカンディナヴィアの同盟による南北サンドイッチが始まります。
スカンディナヴィアと戦争状態で無く、
オスマン帝国がイスタンブール・スエズ・ベオグラード・バグダッドを失陥すれば勝利です。

ドイツと戦争状態でなく、ソ連・オスマン同盟の両方に勝利すればシナリオクリアとなります。

4.各種イベント

1.リトアニア=ポーランド同盟が解除されるとゲームオーバー。
2.1939/08/29までは、他の国と戦争をすると強制的に和平。
3.ヴィルノ・ミンスク・キエフ・ワルシャワ・クラクフを失陥するとゲームオーバー
4.1949/12/01までにキャンペーンクリアしなければゲームオーバー
ですので、同盟や戦争の自由度はありません。
要塞に引きこもってのプレイもなかなか困難です。

5.難易度について

リトアニアはIC20以下の小国でのプレイに慣れている人向けです。
マゾさは難易度ボーナスで調整して下さい。
歩兵、産業、陸ドクに絞ればドイツと十分戦えます。
うまくポーランドを活用して立ち回ってください。

ポーランドは中堅〜大国プレイの人向けです。
戦車や空軍に手を出す余裕も十分にあります。
ボーナスを全て取得すると楽勝でしょう。
キャンペーンクリアしたあとは、世界征服に乗り出してもいいかとおもいます。

6.交戦各国

1.ドイツ(プロイセン・オーストリア)
東プロイセンを喪失
ルクセンブルクを追加
ほぼバニラと同じ国力。

2.ソ連(ロシア)
イングリア(レニングラード周辺)・ベラルーシ・ウクライナを喪失
アフガニスタン・タンヌトゥバ・モンゴル・シンチャンを追加
バニラよりはやや弱体化。

3.スカンディナヴィア(スウェーデン)
イングリア(レニングラード周辺)・エストニアを追加
各種資源追加、マンパワー+5000、基礎IC100へ増強

4.オスマン帝国
中東全て・バルカン半島全て・ペルシャ・エジプト・リビア・チュニジア・スーダン・エチオピア・ソマリアを追加
各種資源追加、マンパワー+5000、基礎IC200へ増強

7.AODへの対応

AODにあわせていくつかの修正をしました。
1.難易度ボーナスでインフラ生産補正を追加
2.難易度ボーナスで資金を追加
3.AIを調整し、希少資源のプラントをつくらないように
4.共和国スタートイベントを1/3に延期、スライダー調整をやりやすく

大国相手が多いMODですので、AOD用の救済策をいれています。
資金とインフラの面でボーナスを追加しました。
DD/DDAではあまり影響がない修正です。

8.Ver1系からの変更点

1.1941/12/01から、オスマン帝国、スカンディナヴィアとの戦争イベントを追加
2.ソ連の降伏イベントからレニングラード・バクーを除外、アルハンゲリスク追加
3.1949/12/01時点でキャンペーンクリアしないとゲームオーバーへ
4.AIを調整し、より実戦的な研究と生産をするように
5.同盟国の国境警備のAI切り替えをプレイヤーが選択できるように
6.空軍・海軍系の青写真を大量追加。陸軍オンリー以外の選択肢も取れるように。
7.民兵の組織率を-100%
8.1940と1941に国境要塞化イベントを追加

9.バージョン情報

VersionDate内容
1.002010/03/07リリース
1.202010/03/13AI関係を調整、死守ポイントにクラクフを追加、Ver1.00完成
2.002010/03/29オスマン・スカンチとの戦争イベントを追加などなど
2.012010/03/30オスマン・スカンチに海軍を追加
2.022010/04/03民兵の組織率-100%、AI調整
2.032010/05/03リガを敗北条件から除外・オスマン・スカンチの陸戦ボーナスを削除
2.052010/05/09要塞建設イベント追加。国力調整・海軍空軍の青写真を追加
2.062010/07/10AOD対応のためにゲームバランスを調整、終了年月を1949まで延長

10.コメントとか

お名前:
  • ポーランド担当ならそうでもないでしょ。ドイツくえるし。リトアニアは茨の道 -- 2013-08-12 (月) 21:41:47
  • やるならとて簡おすすめ、普通は厳しい -- 2013-08-12 (月) 15:14:05
  • クリアできる気がしない -- 2013-08-11 (日) 23:04:23
  • 実はこれポーランドでやるほうが難しいでしょ絶対 -- 2013-02-02 (土) 13:30:38
  • AIの生産がしっかりしているから国力以上にAIが手強いなこれ -- 2013-02-01 (金) 00:15:33
  • AAR消えてる? -- 2012-07-17 (火) 13:58:41
  • DDA/AODの両方に対応したバランス調整しました。 -- すおめん? 2010-07-09 (金) 20:27:25
  • AARの考察をもとにバランス調整。 多方面作戦対策に要塞建設イベントを追加しました(VER2.05)。 無理ゲーではなくなったはず。 -- すおめん? 2010-05-09 (日) 19:51:11
  • スカンナジビア強すぎワラタwww -- 2010-05-06 (木) 20:12:05
  • 基礎200に準現代型軽巡96に、マンパワー5000……。 強化なんてレベルじゃねーっすよ(笑)。アルバニアでも世界制服出来るって(笑)。 -- 綾波雪風? 2010-05-04 (火) 16:48:59
  • いくらなんでも難しすぎたのでオスマンスカンチから強化を外しました。 これで普通に遊べるはず。 -- 作者? 2010-05-03 (月) 02:21:05
  • オスマンは広い国土に散らばってくれるけどスカンチがやばい。 あの狭さに250師団はタワーが絶望過ぎる -- 2010-04-10 (土) 18:43:23
  • これはいいガチMOD -- 2010-04-05 (月) 09:12:49
  • 仕方ない、次は守備隊か…… -- 2010-04-03 (土) 22:43:59
  • …民兵の組織率-100パーセントだと? …誰だ、>面白いけどもうちょっとボリュームが欲しくなる。 なんていったヤツは… -- 2010-04-03 (土) 17:05:42
  • 民兵を使うしかないのか? -- 2010-04-02 (金) 21:33:17
  • CASで200は吹っ飛ばしてるんだが敵が減らない過ぎる -- 2010-04-02 (金) 17:41:08
  • エイリアンのほうが簡単じゃね?これ -- 2010-04-02 (金) 01:58:40
  • マwンwパwワwーw5w0w0w0wwwwwwwwwww -- 2010-03-31 (水) 22:48:36
  • 動作が軽快でAIもきっちり組んである。 戦争と内政だけに専念できる遊びやすさがいい。 でもオスマンは強すぎると思う -- 2010-03-31 (水) 21:32:29

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