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MOD/東方幻瑞録

MOD

対応バージョン

・DarkestHour 1.04 Full
※原則として1933年シナリオ(フィンブルの冬とfull33年シナリオ)以外はプレイ保証の対象外です

お知らせ

TwitterでこのMODについて感想を書いてもらえばもれなくエゴサで確認します
アメリカ本土決戦周りで試験的にイベント群を整備してみました。これでFEPKより難しい本土決戦ができるかもしれません
修正パッチがあります。DLして上書き適用してください。(2017/06/30)

ダウンロード

東方幻瑞録 for DH Full 1.04 (Ver1.11):ダウンロード
東方幻瑞録 for DH Full 1.04 (Ver1.11)用修正パッチ:ダウンロード
付属music集(新規でDLする方向け):ダウンロード
付属music集(前のバージョンを落とした方向け):ダウンロード
おまけ(MOD本体とは関係ありません)
世界漢字表記化計画(世界の殆どが漢字表記になる世界):ダウンロード
ガールズ&パンツァーMOD(登場した戦車のmodelがアニメのものと同じになります):ダウンロード
※古いバージョンのものであり、現行のmodelとは多少の差異があります。

次回の更新予定

・バランス調整
・イベントの追加、改良

このMODの特徴

・幻想郷の少女たちがスウェーデンで活躍します
・閣僚、司令官はもちろん研究機関も多数追加&既存の研究機関も強化済み
・多数の内政イベントを始め、独ソ相手には専用の講和イベントを用意。また、政体によってはドイツの武装親衛隊のようなイベントも
・DH版ではカラー化MOD様より閣僚や司令官をお借りしました
・DHfull用パラレルワールドMODでは唯一開発が続けられているMODです

+  画像

更新履歴

+  正式版以前
+  正式版以降

利用方法

・DHのModsフォルダに東方幻瑞録を解凍
・ランチャーから選択し起動
DH版は1933年シナリオ対応です。
※7zの解凍方法は自分で調べてください

パッチ類

この項目のみ自由に編集してもらって結構です。

  • 兵器実在化&実在兵器魔改造化パッチ
    • グラフィックは今のところ「迎撃機」のみ写真を差し替えてあります。
    • 絵心ある方、特にA9巡航戦車ベースの自走対空砲など描いてくださると小躍りします。
    • ふらわ〜戦車シャシー利用化の超重戦車も是非に。

その他

もしこのMODをプレイして内容のどこかに不満が出てきた方はぜひ各自で修正・補完・新規作成をしてアップしてみてください。
また、私の作ったデータについては自由に改変していただいて構いません。

参考にしたMODなど

このMODは以下のMODを参考に、一部流用させていただいています。
素晴らしいデータを作成くださった偉大なるMOD作者様に感謝。

・東方電撃閃(研究機関を参考にしました)

・キャラゲ大戦MOD(研究機関や司令官、閣僚を参考にしました)

・カラー化MOD(スウェーデンの研究機関や司令官、閣僚を流用させていただきました)

・ロシア帝国MOD(新規国家のイベント周りを参考にしました)

・PTMA/旅団調整MOD/NeoTRAP(技術を参考にしました)

作者Twitter:https://twitter.com/Reimu___Love

このMODを使ったAARについて

このMODの世界観は歴史情報およびイベント文中に書いてあることが公式設定です
矛盾点等ありましたらそのあたりの解釈はAAR作者様におまかせします
その他細かい設定についてもAAR作者様におまかせします
AARを作ることは大歓迎ですので、お待ちしてます

このMODを使ったAAR一覧

東方幻瑞録東方紺珠伝=秘封倶楽部ルート AARwiki別館
東方幻瑞録国家早苗主義 AARwiki別館
【hoi2】おぜう様が往く 東方幻瑞録 プロローグ ニコニコ動画
エリート巫女、怒りの対独戦線 ニコニコ動画
天子怒りの対独戦線 ニコニコ動画

このMODを使ったAARを作ってくださる作者様へのお願い
差し支えなければ、AARのトップページや動画紹介文にこのMODページへのリンクを貼ってください

コメント欄

お名前:
  • 北方の獅子イベントはディジョンイベントのままなのでそれぐらいですかね… 多分次回更新で前段イベントと同じく条件を満たせば強制的に発動するように変更します -- 作者? 2017-07-26 (水) 19:29:15
  • 南方での勝利をソビエトが確実に蹴るようにして北欧の獅子を発動させようと思ったのですが、eventテキストに書いてあるプロビを全部占領してしばらく待ってもイベントが発動しませんでした。何かプロビ占領以外の条件があるのでしょうか?状況は1940年8月でどの国とも同盟はしていません -- 2017-07-25 (火) 00:15:37
  • その事でしたか これは早めに修正したいので修正パッチをあげます -- 作者? 2017-06-30 (金) 23:13:58
  • 戦闘修正より戦闘補正のが正しいのかな?ゲーム内の統計データタブの陸・海・空軍ユニット修正で見れる%表示の値のことです。おかしいというか、ずれてる感じです。多分今回の更新の新規ユニットの分の数値が入力されてないせいで、詰められてずれているのではないかと思います。 -- 2017-06-30 (金) 21:39:49
  • 色々と報告ありがとうございます。指摘された点は全て修正して次回更新で反映させます。ただ戦闘修正がおかしいというのはよくわからないんですが、表示のことであるとすれば仕様です。 -- 作者? 2017-06-30 (金) 17:15:23
  • ドイツからのユダヤ人流入(id65470008)で、送り返すを選んだ場合のsleepeventが四カ国軍演習(65470007)になっています。その次のイベント(65470009)の条件も演習(65470007)になっていて、送り返すを選んだ場合のsleepeventが一回目のユダヤ人流入(65470008)になっています。スウェーデン東インド会社再興計画(5555031)の絵が表示されていません(多分picture = "event_5550031"→5555031)。ヘリの航空団が作れないです。生産では弾幕兵旅団ですが、技術ツリーだと弾幕砲旅団になっています。後Ver1.11になって陸海空の戦闘修正がおかしくなっています。 -- 2017-06-29 (木) 19:32:16
  • 国民不満度が10%以下で戦争中ではなく、物資が1万以上ありかつ日本との友好度が150あれば「ディジョン」から選択できるようになります 物資8000と友好度50で表示されるようになるので確認してみてください -- 作者? 2017-06-20 (火) 01:08:39
  • 艦これ計画の発生条件がeventファイル読んでもよく分からないんですけどどうしたらイベント発動するのですか? -- 2017-06-19 (月) 18:22:46
  • 確認しました 次回更新で修正しておきます -- 作者? 2017-06-19 (月) 00:30:21
  • 組み立てライン(発展・現代も)技術で中戦車旅団と弾幕兵旅団とCOIN機が製造コスト・日数軽減されていないようです。あと弾幕兵旅団の速度キャップが25年式しかはずれていないようです。 -- 2017-06-17 (土) 18:58:20
  • 東方幻瑞録導入完了のお知らせイベントにてsleep設定されているはずなんですが… 原因がよくわかりませんが少なくとも仕様ではないです -- 作者? 2017-06-11 (日) 13:49:30
  • ↓すみません、続きです。 政府首班等が少女でなくなってしまいますが、仕様ですか。 -- 2017-06-11 (日) 10:18:51
  • SWEですが、民主政体時にevent id = 2009006"夏政府"が発動して -- 2017-06-11 (日) 10:16:41
  • あーなるほど カウンターではなくスプライト表示にしてたってことですか カウンターは師団追加時に変更しますが、スプライトは特に変更等行いませんので -- 作者? 2017-04-12 (水) 00:11:55
  • よくある質問みたいですがオプションの「カウンタの使用」のことじゃないでしょうか? -- 2017-04-11 (火) 14:35:34
  • どのユニットのことかちょっとよくわからないです… いじった記憶はないですが、画像とかで報告してもらえると分かるかもしれません -- 作者? 2017-04-11 (火) 09:16:53
  • GDEの件ですが、修正できそうな見通しが立ちました。 -- 作者? 2017-04-05 (水) 17:40:45
  • 今回、このmodを入れ直しましたらユニットがドット絵?バージョンになってました 以前までは四角い枠で表示されていた気がしますが変更されましたか? -- 2017-04-04 (火) 20:02:26
  • 次回更新で修正予定です。ただしディジョンで選択できるように変更したので技術の方は単なる前提技術に格下げされる予定です -- 作者? 2017-04-03 (月) 11:41:57
  • いつも楽しくプレイさせていただいております。Ver1.10だと艦隊これくしょん計画が発生しないようにしてあるのは仕様でしょうか?(5550015のdateが1990になっている)昔のバージョンだと艦これ計画が動いていたような気がしたので、 -- 2017-04-03 (月) 11:37:26

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